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游戏脚本大全

一、传奇技术脚本学习 脚本命令大全

1、探索传奇技术秘籍:**脚本命令集锦

2、在这款经典的传奇游戏中,掌握强大的脚本命令是提升效率的关键。让我们一窥这些实用工具,从角色信息的细致检测到战术操作的灵活运用,每一条命令都能助你轻松操控游戏世界。

3、CHECKLEVELEX:检查角色等级,掌握成长进度

4、CHECKCREDITPOINT:掌握声望指数,影响江湖地位

5、CHECKJOB:确保职业选择正确,发挥*大潜力

6、ONLINELONGMIN:检查城堡门状态,洞察战斗时机

7、CASTLEWARAY:参与城堡战,展现策略智慧

8、CASTLECHANGEDAY:洞察行会动态,把握联盟合作

9、CHECKNAMELIST:确保角色名与IP对应,避免**

10、CHECKGUILDLIST:检查行会成员资格,维护团队稳定

11、CHECKACCOUNTLIST:审核账户权限,保障游戏安全

12、CHECKIPLIST:确保网络连接,流畅游戏体验

13、CHECKSLAVECOUNT:管理奴隶数量,增强战斗力

14、CHECKSLAVELEVEL:调整奴隶等级,提升战术选择

15、CHECKEXP:监控经验值积累,把握升级时刻

16、CHECKPOSELEVEL和 POSEGENDER:确保角色外观完美无缺

17、CheckBagSize:查看装备空间,避免遗失珍贵物品

18、CHECKDC, CHECKMC, CHECKSC:分析**力、魔法力、道术力,精准打击敌人

19、CHECKHP, CHECKMP:关注生命值和魔法值,保持生存力

20、这只是冰山一角,更多的精妙脚本命令等待你去发现和运用。它们如同游戏内的**助手,让传奇之旅更加得心应手。掌握这些技巧,你的游戏体验将提升到新的高度。现在就开启你的传奇技术学习之旅,掌握这些强大的脚本命令吧!

二、传奇脚本制作命令

我想知道一些传奇脚本制作命令,就是NPC的例如给东西检测结婚师徒,传送到那些地方,给宝宝什么的。多多益善越详细越好谢谢。

checkjob(Warr, Wizard, Taos);测试职业

checkitem(物品名)(数量);测试物品及数量

give(物品名)(数量);给物及数量

take(物品名)(数量);拿走物及数量

checkluckypoint(幸运值);幸运值正值为好,负值为差

checkduraeva(物品名)(数值);一般测试矿物等物品的品质

checkhum(地图名)(数值);测试这个地图的人数

游戏脚本大全 checkmonmap(地图名)(数值);测试这个地图的怪物数

mapmove(地图名)(坐标A)(坐标B);移动到这个地图指定坐标

TimeRecall(设定时间值);分钟,一般指进入地图时间限制

ExchangeMap(地图名);与指定地图里的人交换位置

*** all(变量)(数值);测试变量是不是小于指定数值

large(变量)(数值);测试变量是不是大于指定数值

equal(变量)(数值);测试变量是不是等于指定数值

mov(变量)(数值);让变量等于指定数值

sum(变量A)(变量B);A+B注意,如果还要家第3个数直接换行写sum(变量C)

movr(变量)(数值);随机把指定数值以下的数(正数)给变量

inc(变量)(数值);让变量自动加指定数值到变量

playdice(**数)@***;玩**,跳转到标签[@***]

random(随机数);一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语句数用于随机多项选择,既:

Check [条件数] 1;测试[条件数]触发与否 1(触发)

SET [条件数] 1;设置[条件数]触发

batchmove;一步步到下一个地图直到5

mongen火焰沃玛2(怪物名) 30 10

equal p9 1;测试 p9是不是等于1

BreakTimeRecall(中断设定时间)

equal p9 9;测试 p9是不是等于9

BreakTimeRecall(中断设定时间)

checkitem筹码 1;测试有没有筹码

movr d0 6;;随机把6以下的数(正数)给d0

playdice 1@cube;玩**,点击到标签[@cube]

正在投**.\<下一个/@cube>

mov p9 9;转到标签@quit并让P9等于9

**的点数<$STR(D0)>\;<$STR(D0)>是变量,把D0数值型转字符型

你可以前进<$STR(D0)>\<移动/@next_cube>

batchDelay 1;一般为1(暂停时间)

batchmove;移动到*后一个步进地图

batchDelay 1;一般为1(暂停时间)

batchmove;移动到*后一个步进地图(这里是6)

#ELSESAY(ACT);ELSE的两句是并列的,都是IF<>(条件)的动作

<$GUILDWARFEE>行会战金币数

<$OWNERGUILD>沙巴克行会名

<$UPGRADEWEAPONFEE>升级武器价格

<$USERWEAPON>放在对话框里的武器名字

<$STR(变量)>把变量转换为字符型

wfyl/**rj/**rj/200603/20060314224115

三、千年GM指令大全

在身旁招一个 NPC(必须是NPC,不是MONSTER)

显示屏幕内的所有NPC,人物,monster,物品...

后面的是 X,Y坐标,能把人物传送到此点

进去以后看不到地图的话打一下这个命令

这个稍微复杂一点,b9是九天b3是三天依此类推

就是关我九天。但是切记,9天以上系统会出错

修改服务器整体浩然正气经验倍数

@***EARMOP(移动到刷怪物的地方)

@CALLMOP(召唤怪物。例如callmop赦龙组)

@CALLNPC(在身旁招一个 NPC必须是NPC,不是MONSTER)

@EMPTY作用减少/活力/内功/外功/武功/为/0

@HELPFILERELOAD服务端内help文件夹下的文件重读指令

@MOVEALLITEMSTART允许所有物品**

@MOVEALLITEMEND禁止所有物品**

@MOVEITEMSTART允许某物品的**

@NPCSETTING NPC名称----------刷新这个NPC的配置文件

@REGENMAP地图刷新(包括刷怪物)

@REPORT(报告一些草*的刷新位置)

@SHOW名字 *** ***(后面的是坐标,能把人物传送到此点)

@SHOWME(显示屏幕内的所有NPC,人物,monster,物品...)

未测指令:官方没有开放或者tgs1000.acs中没有汉化的指令

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