游戏王6游戏大全

一、**A游戏王6全部卡包入手方法有哪些

游戏王6全攻略**次参加KC CAP(海马杯),打到决赛时,会到金字塔里去打,打完就算通关了,然后一些以前打过的古鲁斯成员也出来供你选择了

通关后的10盏灯,点亮条件如下:

一,将包括**角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。

三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。

四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。

五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。

六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。

七,全部的人物替换**和人格替换**都发生过就会点亮。人物替换有5种(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和**)

人格替换有3种(游戏,貘良,马力古)

注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。人物替换是双项的,要全部完成才行

八,集齐全1111枚卡片。所有卡在城之内包内都可以抽到,其中3张王国只有在此包内可以得到,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。

九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。

十,全部**角色出现。一共四个:

2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到)`

3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)

4。御伽龙儿(其他**角色都出现后才会出现)。

注:其它**角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。

DARK CEREMONY EDITION初期就可以抽取

幻の召唤神被封印的暗黑**师入手

Pharaoh\'s Servant D-Point在8000以上

Curse of AnubisD-Point在8000以上

Thousand Eyes BibleD-Point在10000以上

Spell of Mask MAP1全员胜利,3种决斗大会胜出

Labyrinth of NightmareMAP1全员10场胜利

PREMIUM PACK3决斗大会胜出1回(可能只需要参加--因为没输过)胜

PREMIUM PACK4决斗大会胜出10回(同上)优胜

PREMIUM PACK5 VOL1-LN系列全卡包获得

Booster Chronicle 3次连续胜利以上的时候出现,之后如果失败的话再次3连胜利重新出现

KONAMI Selection每隔4个礼拜的星期日出现

RARE Selection卡片收集率70%以上或者击败**的古鲁斯成员

周刊デュエリスト(A)(B)周1时自动获得,随机选择A,B

TRAP Selection卡包内卡片数量500以上

MAGIC Selection卡包内卡片数量1000以上

Ultimate Rondom PackTARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时

PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套**期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。

也就是说,除了TRAP Selection和MAGIC Selection,RARE Selection以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。

请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。

1。每周一次的大会**周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3??举行下去。

游戏王6游戏大全2。每13周一次的大会(Challange Cap),**次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12、11??的顺序举行下去。

3。*后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。

就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。

这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处

寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。

游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话**)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。

地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别

选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中

设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择

这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪

不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果

想日子过快一些,可以考虑选择这个。不过有时候还是会遭遇到突然的**的

代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一

地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!

普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏

的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。

由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听

情报。可是,当出现古鲁斯**报告的时候,其中一些NPC可能是由古鲁斯成员假扮的,遇上的话只好击倒他们了

每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。

在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,可抽取特别的卡包。

每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,是正常游戏情况下,**获得青眼白龙从而引出“青眼白龙传说”的办法

(还有一种办法,就是击败躲在路人当中的光暗组合,也有几率得到青眼白龙)

只要赢了所有的限制比赛,在OPTION选项里就可以选择解除限制卡限制,不过非常强烈的不推荐这样做

15只能使用战士和兽战士的怪物卡

513只能使用LV4以下(包括)的怪物

除了魔法卡禁止和魔法、陷阱卡禁止外,其他限制赛对魔法、陷阱卡没有特别的要求

另外,不要以为对方和你用的牌一样受限制,前几场不算太难打,只要好好利用魔法和陷阱卡就可以获胜

*后一场限制比赛是和舞打,不能使用魔法和陷阱卡,超难打,要想获胜的话,要多多利用效果怪物

现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,

取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。

过早的埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀的使徒。

包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱

的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!

魔法之筒,六芒星的咒缚,交换位置,落下之*,魔术弹弓手。

能够提高卡组的防御力的陷阱卡扩张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级

怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。

磁力战士α,β,γ,磁石合体战士,未来壶。

多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行**或防御,采取稳守的策略,等抽

到磁力合体战士就可以发动**。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。

1魔力之棘、手牌抹杀、革命、变形壶

首先把手牌抹杀、革命和变形壶盖放到场上一回合后。再发动魔力之棘,然后翻开使用变形壶的效果:双方把手牌扔到墓地,从卡组抽5张卡。这时魔力之棘的效果使对方损失500×X(X为对方手牌数)的LP,抽出新的卡后,从桌面使用革命,对方必定损伤1000LP,*后使用手牌抹杀,对方LP再度受损

先盖伏栗子球和**卡在场上,等对方**时就发动增殖,*后就是发动**了。

3,传说之渔人、海地形、恶梦之铁栏

在海地形的传说之渔人是不受魔法效果影响的,恶梦之铁栏使双方怪物卡不能**,但是传说之渔人却可以**对方。

4,西碧古之祝福、卡通怪物或直接**怪物卡

使用卡通怪物直接**对方的LP时,发动西碧古之祝福,对方损失多少己方就加上多少,简单易用。

使用卡通世界的效果是要每回合减500LP的,只要己方场上已经发动了神之恩惠,每回合的损失和回复就会持平,不用每回合失去500LP了。

用增殖后的栗子球作为加农炮兵的炮弹,一次*多可以扣对方2500LP(四张栗子球代用品和一张加农炮兵)。

7,死亡魔术箱、雷仙人、异次元战士(或光之放逐者)

先召唤雷仙人盖伏守备表示后,翻开使用雷仙人的效果(己方LP加3000),然后使用死亡魔术箱破坏对方怪物卡,再将雷仙人转给对方,*后用异次元战士破坏雷仙人。如果使用的是光之追放者就不用异次元战士破坏了。

用过早的埋葬复活己方墓地中的怪物卡,然后用热带低气压使其返回手牌。这时,被复活的怪物卡会变成“完全**苏生状态”。

己方场上首先要有任何一张怪物卡。先发动遗言状,然后再发动黑洞。这时用遗言状的效果把己方卡组内守备力高的怪物卡以**表示召唤上场,*后攻守逆转。

对方召唤的怪物卡满足落*的条件时发动落*,然后发动连锁破坏造成连锁。

首先使用遗言状,然后漆黑之豹战士**,用己方场上另一张怪物卡作祭牲。这时遗言状效果发动,从卡组特殊召唤_骑士进行二回**。

12,恶魔布兰肯,青眼究级龙,巨大化,遗言状,黑洞

首要条件是到己方行动时5000分以上,己方场上要有一张怪物卡,巨大化已经盖放在场上一回合。然后使用遗言状。再用黑洞使双方都没有怪物卡,这时遗言状的效果发动,从卡组召唤出恶魔布兰肯,使用其效果召唤青眼终*龙。接下来是将巨大化装备在终*龙上。*后就是**力9000的终*龙直接**。(恶魔布兰肯的效果,-5000分召融合怪物),史上*强*华丽的**!!

13,磁石战士α,β,γ,**复苏

任意一张上场后与手牌的两张祭祀召磁石合体战士上场,使用其效果解体为三张,**复苏复活磁石合体战士。

14,封印**师一套,**苏生,过早的埋葬,三眼怪,黑森林之女巫

用三眼怪,黑森林之女巫的效果(墓地送时牌库**1500以下怪兽卡手牌上)把封印**师各部分收入手牌.用**苏生,过早的埋葬复活三眼怪,黑森林之女巫,之后用黑洞清场,再次发动效果.及其封印**师一套.WIN

二、游戏王:决斗链接 游戏王link6怪兽有哪些

1、在游戏王中,目前**出现的link6怪兽是电子空间降临者。它象征着六种光辉的融合,代表着超绝、豪快、闷绝、优雅、**和究*的力量。

2、这张卡的召唤条件相对特殊,需要使用属*不同的怪兽三只或以上作为链接素材。召唤成功后,电子空间降临者的**力将变为所使用的链接素材怪兽数量的1000倍。

3、电子空间降临者的特殊能力使其在牌组中扮演着重要的角色。它不仅能够提供强大的**力,还能在战术上为玩家创造优势。

4、值得注意的是,电子空间降临者因其**的召唤条件和强大的**力,成为许多玩家在构建策略时的重要考虑因素。这张卡的使用效果也反映了游戏王卡牌游戏的深度与多样*。

由KONAMI**,网易**代理的官方正版手游正式发布。

三、PSP游戏王6*强卡组

1、游戏王6卡片不算很多,就一千多张,尤其是魔法陷阱和效果怪少,所以战术比较少了,我用的是强攻的,用起来容易,威力也大,一旦造成压制,对方基本没有还手之力,再配合扫卡,和几张保命卡,下面是推荐用卡

2、纽特(攻1900,翻转召唤时**力+500,被战斗破坏时,对方**怪兽攻守-500,相当好用)

3、哥布林突击部队(**力2300,虽然**后要变成守备1回合,但是**力高啊,好用!!用来反击对方高星怪兽)

4、*岩石巨兵(攻1300,守2000可攻可守)

5、PS:前期只有打*的容易获得,其中双子妖精在BOOSTER CHRONICLE卡包里30%几率开到,其他的。。。。密码机吧

6、恶魔的召唤(**力2500,是6星**力*强怪兽,建议直接放三张)

7、温带低气压1或2(抵制对方魔法陷阱)

8、盗贼的七个道具1(抵制对方魔法陷阱)

9、魔法干扰发射台1(抵制对方魔法陷阱)

10、变心1(可以用来招祭品,或者进攻)

11、独角兽之角1(提升**力700,不过破坏后可以回到牌组*上方,环保啊)

12、基本就是这样了,总之就是,压制,狂攻,不要怕对方的魔法陷阱,因为很少很少,何况LP8000,经得起魔法之筒的反击

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