游戏王12星怪兽大全

一、游戏王12星怪兽排名

1、绝望神(安提霍普):拥有高达5000点的**力和防御力,同时也是整个游戏王卡池中面板**力**的存在。

2、于贝尔(**悲伤的魔龙):不会被战斗破坏,同时不对控制者产生战斗伤害,但是会给予对方玩家与其战斗的怪兽的**力数值伤害。

3、混沌幻魔(阿米泰尔):同样是出自于《游戏王:GX》里面的怪兽,是三幻魔神炎皇乌利亚、降雷皇哈蒙、幻魔皇拉比艾尔合体之后的形态。

4、七罪蛛:七罪蛛虽然是12星的超量怪兽,但是召唤并不难,在竞技赛场上经常能够看到它的身影。

5、梦幻虚光神(原数天灵-原数天地):拥有在对方回合提升100000点**力的效果,需要献祭场上存在的5只13星怪兽,才能够进行特殊召唤。

二、游戏王有哪些六星级以上的怪兽卡

熔岩谷龙骑士[同调怪兽] 6星 ATK:2500 /DEF:1200种族:龙属*:炎宝石骑士·紫晶[融合怪兽] 7星 ATK:1950 /DEF:2450种族:水属*:地邪遗式熏风乌贼怪[仪式怪兽] 6星 ATK:2400 /DEF:1000种族:水属*:水地狱的傀儡魔人[效果怪兽] 7星 ATK:2700 /DEF:500种族:恶魔属*:暗鲨口人[效果怪兽]6星 ATK:2600 /DEF:1600种族:兽战士属*:水流天类星龙[同调怪兽]12星 ATK:4000 /DEF:4000种族:龙属*:光究*时械神赛菲隆[效果怪兽]10星 ATK:4000 /DEF:4000种族:天使属*:光罪矛盾龙[同调怪兽]10星 ATK:4000 /DEF:4000种族:龙属*:暗废品守卫者[同调怪兽]6星 ATK:1400 /DEF:2600种族:战士属*:地罪神虹龙[效果怪兽]10星 ATK:4000 /DEF:0种族:龙属*:暗罪电子终结龙[效果怪兽]10星 ATK:4000 /DEF:2800种族:机械属*:暗时花之魔女[效果怪兽]8星 ATK:2900 /DEF:0种族:魔法师属*:暗时械神梅塔伊恩[效果怪兽]10星 ATK:0 /DEF:0种族:天使属*:炎精神超载恶魔[同调怪兽]9星 ATK:3300 /DEF:3000种族:念动力属*:暗科技属戟炮手[同调怪兽]12星 ATK:4000 /DEF:4000种族:机械属*:地科技属刃枪手[同调怪兽]10星 ATK:3300 /DEF:2200种族:机械属*:地生命激流龙[同调怪兽]8星 ATK:2900 /DEF:2400种族:龙属*:地废品狂战士[同调怪兽]7星 ATK:2700 /DEF:1800种族:战士属*:风 太多了,你自己上卡查看吧

三、有没有12颗星级以上的游戏王怪兽

1、日文名:Sinトゥルース·ドラゴン

2、效果:这张卡不能通常召唤。自己场上表侧表示存在的「罪真实龙」以外的名字带有「罪」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,把基本分支付一半才能把这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。

3、●这张卡不能通常召唤。自己场上表侧表示存在的「罪真实龙/Sinトゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,把基本分支付一半才能把这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。

4、◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤

5、◇自己墓地存在的没有完成正规召唤程序的这张卡可以用这个效果进行特殊召唤

6、◇那些被战斗或者卡的效果破坏怪兽名字在场上判定

7、◇同一组连锁的效果处理全部完成前自己场上表侧表示存在的「罪真实龙/Sinトゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽被卡的效果破坏的场合仍能发动

8、◇自己场上表侧表示存在的「罪真实龙/Sinトゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽因其自身的『没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏』的效果破坏的场合,这个效果可以发动

9、◇自己场上表侧表示存在的「罪真实龙/Sinトゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的时,自己手卡及墓地存在合计有复数张的「罪真实龙/Sinトゥルース·ドラゴン」的场合,只能将其中一张用这个效果进行特殊召唤

10、◇自己场上表侧表示存在的变成魔法卡「罪真实龙/Sinトゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽被卡的效果破坏的场合,这个效果不能发动

11、◇自己场上里侧表示存在的「罪真实龙/Sinトゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽被卡的效果破坏的场合,这个效果不能发动

12、◇自己对「罪真实龙/Sinトゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽的特殊召唤被对方的「神之宣告/神の宣告」无效并破坏的场合,这个效果不能发动

13、●名字带有「罪/Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。

14、◇自己场上和对方场上合计只能有1张名字带有「罪/Sin」的怪兽

15、◇自己场上已经存在名字带有「罪/Sin」的怪兽的场合,双方不能将其它名字带有「罪/Sin」的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤

16、◇自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽各被**翻转后被破坏,破坏效果处理不进入连锁。

17、◇「技能吸收/スキルドレイン」的效果适用中时,仍然只能有1只名字带有「罪/Sin」的怪兽在场上表侧表示存在

18、◇「技能吸收/スキルドレイン」的效果适用中时,自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽被**翻转后,不会因为这个效果而送去墓地,2只都可以留在场上

19、●没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。

20、◇「技能吸收/スキルドレイン」的效果适用中时,没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡不会被破坏

21、◇其中一方有表侧表示场地魔法时另一方发动新的场地魔法的场合,新的场地魔法适用后旧场地魔法才破坏,这张卡不破坏

游戏王12星怪兽大全22、◇其中一方在他已经有表侧表示场地魔法时发动新的场地魔法的场合,旧场地魔法破坏后新的场地魔法才发动,这张卡破坏

23、●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。

24、◇这个效果在伤害步骤结束时发动

25、日文名:スカーレッド·ノヴァ·ドラゴン

26、效果:同调:调整2只+「真红魔龙」。这张卡的**力上升自己墓地存在的调整数量×500的数值。这张卡不会被对方的魔法·陷阱·效果怪兽的效果破坏。此外,对方怪兽的**宣言时,可以把这张卡从游戏中除外,并让1只对方怪兽的**无效。结束阶段时,这个效果除外的这张卡特殊召唤。

27、英文名:Elemental Hero Divine Neos

28、效果:融合:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。名字带有「新宇」「新宇宙侠」「英雄」的怪兽各有1只以上,合计(5)只为融合素材作融合召唤。1回合 1次,可以把自己墓地存在的1只名字带有「新宇」「新宇宙侠」「英雄」的怪兽从游戏中除外,这张卡的**力上升500。并且直到结束阶段时得到和那只怪兽相同的效果。

29、●这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤。名字带有[新宇/ネオス]·[新宇宙侠/N]·[英雄/HERO]的怪兽各有1只以上,合计5只的怪兽为融合素材作融合召唤。

30、◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤

31、◇里侧表示的名字带有[新宇/ネオス]·[新宇宙侠/N]·[英雄/HERO]怪兽可以作为融合素材使用。

32、◇[心眼之女神/心眼の女神]等替代怪兽不能作为融合素材使用。

33、◇名字带有[新宇宙侠/N(ネオスペーシアン)]可以视为[新宇/ネオス]当作融合素材使用。

34、◇[元素英雄黑暗新宇侠/E·HEROブラック·ネオス][新宇宙引导者/ネオスペース·コンダクター][新宇贤者/ネオス·ワイズマン][暗冥天魔尼奥斯菲亚/ダークネス·ネオスフィア]等可视为[新宇/ネオス]当作融合素材使用。

35、◇[神圣光辉/圣なる辉き]发动中,发动[魔法礼帽/マジカルシルクハット]把带有[新宇/ネオス]·[新宇宙侠/N]·[英雄/HERO]的卡在场上作为怪兽进场,这些卡不能作为此卡的融合素材。

36、◇[英雄联合/HERO'Sボンド][新宇之力/ネオス·フォース][新宇侠的逆转/リバース·オブ·ネオス][新宇之怒/ラス·オブ·ネオス][新宇宙/ネオスペース][简易新宇宙/インスタント·ネオスペース][新宇宙侠界限/NEX]因「魔术礼帽/マジカルシルクハット」的效果当作怪兽里侧表示特殊召唤后作为融合素材的场合,除了[新宇宙侠界限/NEX]以外上述里侧表示的卡都能作为这张卡的融合素材

37、◇可以使用[未来融合/未来融合-フューチャー·フュージョン]进行融合召唤。

38、◇这张卡的融合素材只能是名字带有[新宇/ネオス]·[新宇宙侠/N]·[英雄/HERO]的怪兽。其他的怪兽不能作为融合素材。

39、●1回合1次,可以把自己墓地存在的1只名字带有[新宇/ネオス]·[新宇宙侠/N]·[英雄/HERO]的怪兽从游戏中除外,这张卡的**力上升500。并且,直到结束流程时得到和那只怪兽相同的效果。

40、◇起动效果。只能在自己的主要流程发动。

41、◇**力上升后,[技能吸收/スキルドレイン]适用中之后被破坏,上升部分不恢复。

42、◇**上升的效果为永续上升的效果,下个回合再发动时进行叠加。

43、★[暗黑英雄尸魔侠/ダーク·ヒーローゾンバイア]除外,得到效果,进行**后**力下降200,结束流程以后下降的200点是否恢复,调整中。

44、★这张卡名字变成[元素英雄新宇侠/E·HEROネオス]后,因[新宇之怒/ラス·オブ·ネオス]的效果让这张卡回到额外卡组的场合,[新宇之怒/ラス·オブ·ネオス]的『场上的卡全部破坏』效果是否适用?调整中

45、◇选择[元素英雄次新宇侠/E·HEROアナザー·ネオス]的场合,并进行再度召唤后,结束流程前这张卡的名字改变。

46、◇选择[元素英雄神·新宇侠/E·HEROゴッド·ネオス]的场合,除外效果此回合可以再发动一次。

47、◇选择[邪心英雄暗黑地魔/E-HEROダーク·ガイア]的场合[这张卡的原本**力变成融合召唤使用的怪兽的**力合计数值。]部分不适用,只处理**力上升500。

48、◇选择[邪心英雄地狱连魔/E-HEROヘル·ゲイナー]并发动效果除外后,在第2次的自己的准备流程时不会回到场上。

49、★[连锁素材/チェーン·マテリアル]的效果融合召唤的场合,此卡效果将墓地的[新宇贤者/ネオス·ワイズマン]除外,得到效果的场合,此卡在结束流程时是否破坏,调整中。

50、◇因为这个效果获得[元素英雄水波新宇侠/E·HEROアクア·ネオス]等接触融合的怪兽,在结束流程时,这张卡回到融合卡组。

51、日文名:ユベル-Das Extremer Traurig Drachen

52、英文名:Yubel- the Ultimate Nightmare

53、罕见度:金字UR,立体UTR,斜碎SCR

54、效果:这张卡不能通常召唤。「于贝尔-被憎恶的骑士」的效果才能特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。表侧**表示存在的这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,伤害步骤结束时给予对方基本分对方怪兽的**力数值的伤害,把那只怪兽破坏。这张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害变成0。

55、<ユベル-Das Extremer Traurig Drachen>

56、●这张卡不能通常召唤。「休伯特-被憎恶的骑士/ユベル-Das Abscheulich Ritter」的效果才能特殊召唤。

57、◇有没有完成正规召唤程序都不能用「休伯特-被憎恶的骑士/ユベル-Das Abscheulich Ritter」以外的卡的效果特殊召唤

58、●表侧**表示存在的这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,伤害阶段结束时给与对方基本分对方怪兽的**力数值的伤害,把那只怪兽破坏。

59、◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动

60、◇伤害步骤结束时这张卡不在场上表侧表示存在也发动

61、◇效果处理时场上表侧表示存在的对方怪兽不能破坏的场合仍给与对方基本分伤害

62、◇效果处理时进行战斗的对方怪兽不在场上表侧表示存在的场合,对方怪兽还在场上表侧表示存在时的*后**力数值的伤害

63、●这张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害变成0。

64、◇「守墓之从者/墓守の従者」的场合伤害不变成0

65、英文名:Armityle the Chaos Phantom

66、效果:融合:「神炎皇乌利亚」+「降雷皇哈蒙」+「幻魔皇拉比艾尔」。将自己场上存在的上述卡从游戏中除外的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡不会被战斗破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的**力只在自己回合上升10000。

67、●把自己场上存在的上记的卡从游戏中除外的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合/融合」魔法卡)。

68、◇不能用「融合/融合」等融合召唤。

69、◇不能用「未来融合/未来融合-フューチャー·フュージョン」等融合召唤。

70、◇经过正规出场后送去墓地,可以用「过早的埋葬/早すぎた埋葬」等特殊召唤。

71、★能否把自己场上存在变成魔法卡的[神炎皇乌利亚/神炎皇ウリア][降雷皇哈蒙/降雷皇ハモン][幻魔皇拉比艾尔/幻魔皇ラビエル]从游戏中除外从额外卡组**殊召唤?调整中

72、●只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的**力只在自己回合上升10000。

73、英文名:Blue-Eyes Ultimate Dragon

74、罕见度:面闪SR,立体UTR,**GR,斜碎SCR,金字UR

75、效果:融合:「青眼白龙」+「青眼白龙」+「青眼白龙」。

76、效果:融合:「混沌战士」+「青眼究*龙」。这只怪兽能融合召唤不能特殊召唤。每1只这张卡以外的自己场上的龙族怪兽,这张卡的**力上升500。

77、罕见度:立体UTR,银碎SER,**GR

78、效果:融合:5只龙族怪兽做融合素材融合召唤。这只怪兽只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡不会被与地,水,炎,风,暗属*的怪兽的战斗破坏,但伤害计算仍然适用。

79、●这只怪兽能融合召唤不能特殊召唤。5只龙族怪兽做融合素材融合召唤。

80、◇经过了正规的融合召唤程序也不能用其他卡的效果特殊召唤。

81、●这张卡不会受到地,水,炎,风,暗属*的怪兽的战斗伤害。

82、◇与同时持有光属*和其他属*的怪兽战斗时,也不会受到战斗伤害。

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