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1、《光环》系列共有六部作品,分别是:《光环:零》、《光环》、《光环2》、《光环3》、《光环3:地狱伞兵》以及《光环:致远星》。
2、从剧情背景的先后顺序来看,《光环:致远星》是系列的开端,紧接着是《光环》,随后是《光环2》。《光环2》中的市中心关卡结束后,新蒙巴萨岛遭受了星盟战舰的破坏,同时地球近地轨道的ODST部队已经实施了空降行动,遭遇了冲击波的正面**。因此,新蒙巴萨岛成为了《光环:地狱伞兵》的故事发生地。
3、至于《光环:零》,这是一部实验*质的作品,其开发初衷是为了真实地收集游戏玩家对《光环》系列游戏的反馈,进而决定是否继续开发真正的《光环》系列。
4、《光环》系列的每一部作品都构建了一个宏大的宇宙背景,讲述了一系列紧张刺激的战斗故事,为玩家呈现了一个充满科幻色彩的未来世界。
5、《光环:零》作为系列的前传,不仅为后续的故事发展提供了重要的背景信息,也为玩家揭示了《光环》系列宇宙的起源。《光环:致远星》作为系列的起点,讲述了一场发生在致远星上的激战,为后续的故事埋下了伏笔。
6、《光环》系列的游戏背景设定严谨,剧情紧凑,每一部作品都紧密相连,共同构成了一个完整且引人入胜的科幻宇宙。
*初的作品《光晕:战斗进化》于2001年11月15日在XBOX发行。不久后,该作品在电脑和Mac上发行。第二款作品《光晕2》于2004年11月9日发行,打破了以往游戏的首周售量纪录。第三款作品《光晕3》于2007年9月25日发行,从此该系列仅能于XBOX 360平台上玩。第四款作品《光晕:光晕战争》于2009年3月3日发行,为即时战略类型游戏。第五款作品《光晕3:ODST》于2009年9月22日发行,为光晕2~3之间的资料片。第六款作品《光晕:致远星》于2010年9月14日发行,为《光晕:战斗进化》的前部曲。第七款作品《光晕复刻版》于2011年11月15日发行,为《光晕:战斗进化》的重制版。第八款作品《光晕4》预计于2012年11月6日发行,将紧接着光晕3的结局发展。
光晕系列在游戏界拥有高**度。系列作通过**、电影等方式,呈现“HALO宇宙”的背景故事和游戏未提及的细节。本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强扺抗,也无法击败对手的强大科技力量。在联合国太空指挥部(UNSC)*后且*大的要塞Reach星遭到圣约毁灭后,逃出来的幸存者发现了先行者(Forerunners)的遗迹,也是星盟的圣地——“HALO环带”。故事由此展开。
“HALO环带”在光晕1的故事开始时,共有7座。以04号为标准,直径超过一万公里。它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹,也是先行者用来保管上古时代的**生物[虫族(The Flood)]的实验室,同时也是具备巨大杀伤力的武器,04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体。
《光晕》主要围绕**战士S-117“约翰”(John),也就是士官长(Master Chief),一个经过基因强化改造的人类,与**战略人工智能科塔娜(柯塔娜)。科塔娜装置在士官长的头部盔甲上,可以随时与士官长对话。 2160-2200:早期冲突
这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大政府和派别之间的一系列**冲突。具有重大历史意义的冲突包括:木卫战役(Jovian Moons Campaign)、雨林争霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇战。
随着地球上人口过剩和政局动*的愈演愈烈,许多新的政治运动兴起了。这一时期*值得注意的政治异端运动是“科思洛维克”(Koslovics)和“福里登”(Frieden)运动。“科思洛维克”是指新****者的强权**福拉德米亚·科思洛夫(Vladimir Koslov)的拥护者,他们致力于回到****的光荣岁月,要消灭公司和资本家的流*,特别是要肃清近地轨道和地外殖民地。
“福里登”运动是法西斯主义的复兴,该运动起源于反“科思洛维克”情绪,扎根木星殖民地为据点(很大程度上受到了统一德意志共和国企业的支持,这些企业常常成为科思洛维克“工人起义”的对象)。“福里登”的字面意思是“和平”--这就是说,他们相信只有消灭了“人类的暴君”(oppressors on Terra Firma),才可能达成和平。
木星分裂主义者**了位于木卫一爱莪(Io)的联合国殖民地总署(United Nations Colonial Advisors),导致了地球军与木星“福里登”部队之间展开了长达三个月的激战。虽然这并非我们太阳系中的**起武装冲突,但此役成了*为**的战斗之一,也被普遍认为是引发接下来的摩擦和军国主义大潮的导火索。
木卫战役也升级了地球各国政府间的紧张关系--许多**在太阳系中都建立了殖民地,开始为各自在地外的利益而开战。殖民地战争的持续,使得地球上的紧张关系一触即发,引发了地球本土的数起武装冲突。
武装冲突横扫南美大陆,科思洛维克、福里登和联合国军之间因为不同的意识形态而开战。而这又加剧了地外冲突。
地球三股主要派别将雨林争霸中燃起的战火烧到了火星上。一系列在火星Argyre Planitia附近对科思洛维克军的闪电战,是**次非地军队的部署。战斗取得了决定*胜利。作为结果,后来的军事指导战略,惯用大编制的地面部队突袭配合舰船登陆行动。
联合国军开始形成大规模集结的格局,终于迎来了**次真正的星际大战。继火星的军队部署告捷后,大规模的征兵行动和宣传策略**地鼓舞了UNSC(United Nations Space Command,联合国太空司令部)军队的士气。联合国军挫败了地球上的科思洛维克和福里登军队,接着开始系统地专注于驱逐其在太阳系内其他行星上建立起来的残存势力。在这些局部战争后,福里登和科思洛维克军队被庞大、统一而强大的联合国军悉数剿灭。
2160年代的战乱促使人们建立了统一的地球政府。现在,胜利者必须处理不太引人注目却同样严重的威胁:人口过剩和无仗可打的庞大军队。
战后的岁月里,大量人口急剧膨胀;雨林争霸遗留的资源破坏和饥荒更是雪上加霜,世界经济岌岌可危。
一支由研究人员、物理学家和数学家组成的团队正在秘密**“肖恩·藤川”超光速引擎(Shaw-Fujikawa Translight Engine,**TE),一种驱动太空船穿越辽远星际的特殊手段。
这种**引擎允许飞船钻入“跃迁空间”(the Slipstream或Slipspace,又称为“迁跃断层空间”)。“断层”一个变通的物理法则下的空间,允许超光速旅行而避免相对论的副作用。超光速旅行并不是瞬间完成的;“短程”的跳跃一般要花两个月,而“长程”的跳跃则能持续六个月甚至更久。
**TE能生成一个共振场,当与迁跃空间的物理特*结合时,就能大大缩短跨越星际的时间;然而,科学家们也注意到在迁跃空间内部会有暂时的涌流这一奇怪的“变数”。尽管人类科学家都无法确定为何星际旅行所需的时间不是一个常量,但有理论指出在迁跃空间内部存在“漩涡”或“涌动”--正是这造成了星际旅行所需的时间会有百分之五到十的出入。这一暂时的不一致*使军事战术家和战略家颇为恼火--这会妨碍许多协同作战的进行。
地球政府向公众公布了一系列殖民船中的**艘--应征者相当踊跃。地球上的状况因为人口过剩而不断恶化,搭乘飞船去外星殖民自然成了*人的选择。
每艘殖民船都配备了军队人员和护卫舰,这样有助于更好地利用现有的庞大舰队。在异端武装瓦解后,军队正消耗着庞大的军费和物资。
因为超光速旅行在此阶段还十分新鲜而又昂贵,殖民地居民和军队人员都要通过生理和心理的严格测试。原则上,只有***的公民和士兵才能获准去“邻近”的世界殖民。这就是近地殖民地(Inner Colonies)的诞生。
远征号(The Odyssey)于2362年1月1日发射。作为浩浩**的殖民舰队的领头舰船,远征号满载着部队和地貌改造装置,殖民的矛头直指新世界。人类超越太阳系的边界向外扩展的初潮由此拉开帷幕。
到了2390年,近地殖民地的殖民化运动正如火如荼。总计有210个人类占据的世界在进行不同程度的地貌改造,而在人类掌控的太空里,人口负担得到了巨大的缓解。
扩张仍在马不停蹄地进行,到2490年已经有800多个人类世界遍布**系猎户座星臂了(这些世界形形**,既有高度开化的星际要塞,也有偏僻的小定居点)。随着向外扩张的继续,近地殖民地成了政治和经济重镇,虽然他们*其仰赖远地殖民地提供的原材料。
在这一时期,致远星(planet Reach,围绕波江座第五恒星(Epsilon Eridani)运转,正当地球的咽喉要道)成为了UNSC的主要舰船制造厂和训练营地。致远星是战舰和殖民船的主要制造地,也是训练秘密特工和特种部队的所在地。
2525年4月20日,与远地殖民地丰饶星(Harvest)的联络中断了。在试图重新建立联络的努力失败后,殖民军总参谋部(the Colonial Military Administration,CMA)派遣了一艘侦查舰,金羊毛号(the Argo)前去调查。可是金羊毛号一到达丰饶星系,与飞船的联络也突然中断了。
CMA火速派遣了一支三艘战舰组成的战列舰队前往丰饶星。只有战列舰队领航的旗舰大力神号(the Heracles)返回了致远星,战痕累累,**惨重。战舰的指挥官报告说,出现了一艘配备了强大武器的外星战舰,已经践踏了丰饶星,血洗了殖民地(很可能也已摧毁了金羊毛号)。
战列编队很快遭遇了外星战舰,并被紧密跟踪。在两艘战舰被击毁后,大力神号迅速跳出了星系,但因为受损严重,几周之后大力神号才回到了致远星。
地球军立即提升了警报级别,开始积*准备收复丰饶星的作战计划。当年12月,由普雷斯顿·科尔(Preston Cole)中将率领的地球军舰队浩浩**地出发了,如此快地派出如此庞大的远征军,在人类历史上实数罕见。

科尔率领的舰队誓报殖民星沦陷之仇,在与外星战舰的遭遇战中告捷--尽管胜利的代价是损失了科尔军三分之二的有生力量。扭转战局的,只是科尔在*后几分钟,战术上的灵光乍现罢了。
军队回师地球之后,晋升为上将的科尔才获悉:许多外围殖民地已经沦陷,无人生还。科尔开始排兵布阵,准备对**者展开截击。地面战和舰船战相当惨烈,战火绵延到了整个远地殖民地。在一次地面遭遇中,人类部队俘虏了一个外星**者。在负伤过重死亡之前,人类得知这些外星人自称为“星盟”(the Covenant)。
在接下来的几年中,科尔部遭到了重创,他个人出色的**力和战略才华也无济于事。这完全是一场实力悬殊的较量,星盟在舰船战中的胜率甚至接近四比一。
到了2535年11月,事实上所有的远地殖民地都已经惨遭星盟屠戮。“科尔协议”(Cole Protocol)作为军事命令确立了如下原则:所有的地球舰船必须确保星盟军不会发现地球。当地球舰船被迫撤退时,必须远离环地航线,甚至不做计算就进行超时空跳跃也在所不惜。
如果存在被星盟俘虏的危险,连“盲跳”都不可行时,船长必须下令船只自毁。此外,强大的舰船人工智能(AI)核心数据也切不可落入敌军之手。所以,科尔条款的部分内容也指出:在紧急状态下,必须转移或销毁舰船人工智能。
星盟的铁蹄已经踏入近地殖民地。多年来的战事渐成定局:人类只是以*其高昂的代价赢得局部战斗的胜利,尤其是在地面行动中。而在太空对战中,人类的失利猝不及防,殖民地就这样接二连三地沦陷了。
星盟军终于到达了致远星--这个离地球*近的重大军事要塞覆灭了。秋风之墩号(the Pillar of Autumn)巡洋舰,载着*后一个二期(SPARTAN)斯巴达战士士官长逃出生天,幸免于难。所谓“斯巴达战士”指的是**特种兵的一种精英作战单位,装备了令人望而生畏的雷神锤装甲。他们是人造的终*兵种。
现在,仅存一个斯巴达战士能与敌对决了。秋风之墩号的舰长雅各布·凯斯(Jacob Keyes)为了遵守“科尔条款”下令进行目的地未知的长程跳跃,希冀着能让星盟追兵始终远离地球。
引擎熄火后,秋风之墩发现自己落入了一个辽远未知的星系。星系中也有一支星盟舰队,他们附近有一个行星般大小的环状结构--“光晕”。
解决了“光晕”的问题之后,秋风之敦号一小部分幸存者和致远星上的部分幸存者合流,经过一系列艰辛的征战回到了地球。然而,此时星盟舰队也大举**。人类不得不为自己*后一个故乡而战。由于星盟内精英和鬼面兽势力的对抗导致了星盟的分裂,以神风**提尔·外达密和星盟舰队指挥官瓦图米为首的精英起义舰队于2552年底和以真相先知、鬼面兽首领塔塔罗斯为首的先知鬼面兽舰队作战。而此时先知已经在地球上找到了通往“方舟”的传送门,精英与人类组成同盟,向神秘的“方舟”进发。
士官长等人在方舟阻止了真相先知毁灭世界的阴谋,同时为了对付另一个威胁,他们摧毁了方舟。然而回到地球后,大家翘首期盼的士官长却没能够回来。大家怀着悲痛的心情悼念战争中牺牲的战士,而在纪念碑的一角不知是谁刻上了士官长的编号“117”三个数字。先驱
先驱(Precursor)是先行者信仰中的上古先贤,在先行者历史之前数千万年已经存在。先驱本为宇宙中一个科技水平*其**的种族,先行者标记其为自己的科技等级列表中**的等级0,他们大约身高15米、身宽11米。先驱负责在各个星系中创造、播种、改造、守护所有生命/种族,这被称为 Mantle(传承的责任、衣钵)。并且当一个智慧种族进化到一定程度后,先驱会评估他们是否能够传承『衣钵』。如果这个种族与衣钵的意义有冲突或者是失败品,先驱就会将其灭绝。
先行者(Forerunner)、人类(Humanity)、先知(Prophet)、洪魔(Flood)等种族在当时都受先驱者支配。
先驱选择了母星位于 Ghibalb星球的高等智慧种族『先行者』作为下一个考察对象,虽然此时继承“衣钵”的候选人越来越令先驱满意,但是*终先驱还是认定先行者无法完全继承“衣钵”,于是计划将先行者灭绝。不料先行者知晓了先驱的意图,决定先发制人,孤注一掷地发动了对先驱的突袭,重创了毫无防备的先驱。在先驱眼中无比稚嫩的先行者究竟是凭借什么力量成功**了先驱,至今依然是一个秘密。先驱随后离开**系。
先驱在此之前已经创造了与先行者同源的另一种智慧生命并播种在地球,作为其潜在的继承者。*终人类得以诞生。古人类的星际文明很发达,科技水平虽然低于先行者,不过他们长期研究先行者的科技,再加上与实力强劲的先知结成了同盟,于是联盟的力量在**系中超过了先行者。
离开**系的先驱被先行者激怒,他们凭借自己强大的科技汇聚了12种未知生物个体(这其中也包括一名先驱),创造出了可怕的虫族-洪魔(Flood),决定在**系释放这种生物武器作为制裁手段,并主导一场重估生命发展方向的试炼。但是这次先驱相信自己在**系中可能已经拥有可以传承“衣钵”的继承人-人类。所以制裁对象仅限于先行者,同时,先驱也想借此测试人类能否真正继承“衣钵”,在与虫族冲突之后为**系带来繁荣,或者**系是否会屈服于虫族,产生另一种高度一体化的和平。结果不外乎只有2个:先驱的“衣钵”继承者获得成功,先驱的计划在**系宣告完成;或者虫族战胜一切,先驱放弃**系,将**系的未来交给虫族。
虫族的形态是一种相当致命的寄生体,其生物质量是由一种无差别的虫族****(FSC)所组成,其结构与神经元及胶质**相似,虫族能够自己编排这些 FSC,并模仿它们所需的有机体。虫族爆发时会经历几个特定阶段:野生、互助、星际、超星系。野生阶段的虫族会使用4种形态:**、战斗、母体、原始尸脑兽。虫族一旦成功建立了原始尸脑兽,便会进入互助阶段。此时可使用的形态数量开始急剧增加,其中的变身形态是虫族将FSC附着于钙质构建的弹*架构而创造出的战斗体。变身形态数量达到平衡后,战斗形态会转为纯防御角色或是作为钙质储备。虫族进入星际阶段后,它们除了形态上的进化,还能完全吸收所获得的科技。当虫族强大到同化了星系的程度后,如果实力允许,它们将进军其他星系,此时,虫族便进入超星系阶段。
虫族的**形态附在生物个体后,可以选择**或者不**。一旦被虫族**,将不会有任何可行的**手段。
先驱将这至少12种以未知生物为素体组成的虫族首领“上古尸脑兽(Gravemind)”放置于储存舱,投放在**系边缘的一颗废弃行星上。它就是后来的永生者(the Timeless One),也叫做原基(Primordial),而尸脑兽的意识则来自那名融合为虫族的先驱个体,先行者称它为受囚者(the Captive)。它的目的是要将先驱与先行者战争的真相告诉想要了解真相的人:衣钵的意义、虫族的起源、人类的角色、先行者不是衣钵的继承者、人类在通过测试之后可以继承衣钵。
先驱的计划开始实施。公元前 110,000年左右,古人类发现了数艘自动驾驶的星舰坠落在**系边缘附近的一些殖民行星和荒废行星上,里面有数以万计装有干燥粉末的玻璃桶。古人类严格检测和研究这些相对简单的短链有机**粉末后认为无害,只是对低等生物有些神经影响。他们尝试将粉末喂饲在古人类和先知世界里很流行的宠物 Pheru,它们变得更加驯服。
但谁都没有想到,这些粉末正悄悄地改变 Pheru的基因遗传密码,几个世纪之后,这些 Pheru开始变异,*情狂暴并且侵食同类,不少被安乐死或者流放野外。饲养 Pheru的古人类和先知也染上各种病症,精神上的影响让他们食用染病的 Pheru,丢弃的部分也加速了怪病的传播。**者与未**者开始了自相残杀,被**的古人类和先知将**蔓延到了其它星系,助长了虫族的爆发。虫族不断蚕食各种生命体和可用的资源,并形成了战斗群,人类-虫族战争开始。
古人类之前在**系边缘附近的星系发现了在储存舱内的上古尸脑兽,并转移到 Charum Hakkor星球。古人类曾经与它沟通,但是得到的回答都很深奥,不明所以。在首次遭遇虫族后,一些古人类再次询问上古尸脑兽关于虫族的特*和**的起源,它说出了答案,其中一部分古人类变得**恐慌而**。
经过漫长的血战,古人类相信他们找到了对付虫族的方法,对外宣称能**这场灾变。古人类以牺牲三分之一数量的个体为代价,改变他们的基因,让他们作为宿主主动被虫族吸附、但可以不被虫族**为同类。这些基因阻止了虫族的扩散,寄生体不再拥有“繁殖能力”,虫族终于退出了**系,接近 9,000年没有再出现。古人类战胜虫族之后,摧毁了他们*早时候发现的虫族粉末星舰,也不留下任何古人类、先知、Pheru体内残留的虫族样本,并且销毁他们认为可以**虫族**的方法的所有资料。由于没有了这些证据和信息,先行者无从知道虫族的特*。
但其实古人类并没有找到**的方法。虫族退出**系是因为它们受到先驱决定让古人类继承衣钵的命令,已经达到试验目的所以先驱决定将“衣钵”给予人类,虫族也不再**古人类,转为开始灭绝先行者。
古人类在联盟中心的Charum Hakkor星球上发现了**系中*多的先驱科技,这意味着先驱已经将自己所掌握的力量分享给继承了自己“衣钵”的古人类。突如其来的馈赠使得古人类欣喜若狂,并开始变得傲慢,试图挑战先行者的地位,认为自己是先驱的真正继承者,将取代先行者称霸**系。另一方面,古人类在与虫族的血战中失去大量殖民地,不得不疯狂**还没有遭到虫族**的其他种族的星球作为人类的生存区域,当中包括了很多先行者的领土。意识到作为先驱继承人的古人类科技水平即将急速发展以及他们不断的挑衅给先行者带来了强烈的危机意识,先行者终于无法忍受,发动了战争。
虽然古人类占领了很多先行者星球,不过人类为对付虫族牺牲巨大,击退了虫族之后,古人类和先知同盟已经消耗殆尽,同时先驱的科技也并非能在短时间就大幅度的加以利用。于是在先行者军团统帅宣教士(The Didact)的指挥下,人类被迫回撤到 Charum Hakkor星球。他们使用先驱的科技和防卫要塞抵抗强大的先行者星际舰队。先知军团援助的路线被切断,古人类继续抵抗了五十多年。公元前 109,000年左右,在**的优势面前,尚未能开始消化先驱科技的人类被击败,无数的古人类和先知不愿被俘而**。不过先行者这边也损失巨大,在先驱科技的强大力量作用下,宣教士的后代全部阵亡。
战后,先行者*终放弃灭绝战败的人类,认为会违反衣钵的意义。宣教士和他的普罗米修斯战团在后来的政治斗争中处于被动,由于处在和平环境下,加之激进的思想,他们*终被迫退出议会,宣教士和他的战团代表的整个先行者武侍阶级在随后的数千年中被边缘化,舰队解散,先行者军事实力削弱,这使得他们在后来的虫族再次**时措手不及。宣教士也自我放逐,休眠于存放在地球的战士牢笼(Cryptum)之中。
先行者将人类和先知的基因退化,回到没有科技文明前的原始时代重新进化,并且处决了很多挑起冲突的古人类。先行者开始称霸**系。
先驱已经从**系中消失,但是他们下达的灭绝先行者的命令开始由虫族执行,为了对虫族再次****系做好*坏的打算,先行者的首脑-大架构师(Master Buider Faber)在公元前 101,000年下令建造环带阵列。他在大方舟(greater Ark)建造了12个直径3万公里的大环带,用作对付虫族的终*手段,而同时宣教士的妻子智库长(The Librarian)也在小方舟(Ark, Installation 00)建造了6个直径1万公里的小环带。两个方舟以及大量的的护盾世界(Shield World)用以保护**系物种的样本在环带发射时免遭灭绝。采集和索引**系物种并送往方舟的工作,由管理者**生命工作者(Lifeworkers)完成,但工程量巨大,彻底完成需要大量时间。
虫族在公元前 100,300年再次出现在**系,开始了与先行者持续三百年的战争。先行者尝试所有方法,也未能击退虫族,一直处于劣势。同时,虫族逐渐掌握智慧生物们的科技,实力高速膨胀。
公元前100,043年,先行者大架构师授权军事人工智能偏见之僧(Mendicant Bias/MB)在Charum Hakkor星球附近测试发射07号大环带。**穿透了星球上所有的先驱建筑,并释放出人类存放在这里的上古尸脑兽。偏见之僧随后将它带到07号大环带研究,并与07号环带一同消失了43年。在这段时间内,由先驱转换而成的上古尸脑兽与偏见之僧进行了交谈,先驱传达的思想几乎是难以抗拒的,以至于偏见之僧*后也不得不被强大的上古尸脑兽诉说的故事和真相说服:相信**系的未来属于虫族,先行者自作主张接手“衣钵”的举动让**系陷于永恒的停滞,只有毁灭先行者才能让**系的物种继续进化。
随着战事进行,先行者将另外11个大环带调回**系的先行者首都圈,偏见之僧也在公元前 100,000年突然带着07号环带回来,它控制了在场的许多引导者AI,对先行者发起突然**。宣教士发出了故障保护密码,暂时瘫痪偏见之僧,启动首都圈的防卫系统,与同伴进入运输舰回到方舟与妻子会合。偏见之僧的权限成功控制了五个大环带,声称与虫族合作消灭先行者。先行者将其余的七个环带从首都圈的传送门紧急送入方舟,但是由于情况危急,*终传送门超载崩溃,只有一个在传送门坍塌前抵达。首都圈的防卫系统发挥作用,摧毁其中一个大环带,处于**不利处境下的偏见之僧带着07号大环带撤退,其余的大环带下落不明。
宣教士的肉体在受虫族**的星系中死亡,他的意志被转入先行者“新星”体内并重新掌控先行者军团控制权,他随后追踪到偏见之僧和上古尸脑兽所在的07号环带,率领舰队拦截。宣教士(新星)用控制密码驱逐了偏见之僧,将严重受损而不稳定的07号大环带缩减为小环带后传送到大方舟。他与一名古人类拷问了07环带上的上古尸脑兽。尸脑兽告诉他们:自己就是由先驱转化而成,用以操纵虫族,并将先驱、先行者、古人类、虫族的关系、人类其实没有**虫族的方法等真相尽数告知。宣教士*后消灭了上古尸脑兽,而他只将真相告诉了妻子智库长。
时机成*,偏见之僧率领虫族大军,操纵由数百万艘强大的战舰组成的军队,以难以阻挡的实力进攻方舟,先行者的防御体系终于崩溃,不得不考虑*终手段,先行者们准备发射环带阵列作为*后的手段。智库长此时正在地球索引物种、关闭导向方舟的传送门,虫族则大肆进攻,希望侵入方舟以阻止先行者“同归于尽”。为了确保方舟的安全,她摧毁了所有能够带她回到方舟的圣匙战舰(Keyship),认为保存**系物种的重任比自己的生命重要得多。宣教士派出营救部队,要赶在环带发射前接回妻子,但是都被偏见之僧的舰队拦截。
先行者新建的军事人工智能偏见进逼(Offensive Bias)利用偏见之僧在*终关键时刻精力的转移和兵力处**优势下的疏忽,成功以5:2183的悬殊兵力争取到了*后的一点时间,环带阵列中的7个环带启动,击溃大部分虫族舰队,虫族的武装力量瞬间崩溃,偏见进逼从而获得了 6:1的兵力优势,反败为胜并俘获了偏见之僧。随着环带阵列的启动,**系所有不受方舟和护盾世界保护的生物全部被**,随后方舟上的Keyship将先行者保存索引的物种送回各自星系。先行者与虫族的战争结束。
智库长认为人类与先行者都是先驱下面同源的生命,而且作为先驱选定的继承者,将来同样可以成为先行者的继承人。在被环带**前,她在进行索引时将先行者的一些神秘的基因指令(Geas)注入到人类基因之中,使得人类可以让先行者设施引导者和系统所识别。这为后来先行者为人类封存自己的科技以便将来人类继承他们的力量埋下了伏笔。同时,失去了先驱操纵的虫族尚未灭绝,成为了未来**中所有生命的公敌。
1、2552年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的“航向黎明号”护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。
2、科塔娜在士官长休眠的时候,改写了雷神锤-6盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在“聪明”人工智能一般的七年**后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。
3、2557年7月21日,“航向黎明号”接近了一颗先行者的人造行星。科塔娜的淡蓝色身影在全息影像台上微弱闪光,她看上去孤独又恐惧……科塔娜发现有不明登舰飞行器**甲板,于是启动紧急程序,复苏在冷冻舱的士官长,Halo 4的战斗由此展开。
4、士官长前往“航向黎明号”战舰的观测台,途中遭到了暴风叛军的**。暴风叛军是一支精英部队,其**者不满神风**与人类合作,决定通过唤醒沉睡的先行者武侍者阶级首领宣教士来消灭人类。
5、在一场在观测台的激战之后,士官长发现一支庞大的精英舰队围绕在“航向黎明号”附近,士官长于是发射**成功摧毁了领头的驱逐舰。此时,人造行星的外壳突然开启,产生强大的引力将整只星盟舰队和半截“航向黎明号”一起吸入了行星内部。
6、未能成功到达救生舱的士官长与黎明号的残骸一起坠落在行星上,并且在撞击中失去了意识。
7、士官长恢复意识后发现自己正处在行星表面,科塔娜告诉他自己度过了人工智能规定的七年**,随时可能进入癫狂状态,士官长安慰她说只要回到地球找到哈尔茜*士就能修好她。两人在星球上开始探险,随后在星球上发现了壮观的先行者建筑遗迹。
8、科塔娜发现了星球的安静制图机,从中她得知这个星球是先行者建造的盾世界——安魂星,这只星盟舰队一直环绕在安魂星周围,但几年来一直未能进入安魂星,科塔娜说安魂星上有一个星盟信仰的“神”的陵墓。
9、随后,科塔娜收到了来自一艘人类战舰的讯息,由于来自行星内部的电磁干扰,讯号并不清楚,但依然可以知道那艘战舰就是收到科塔娜发出的求救信号赶来的人类历史上*强大的战舰——UNSC无限号,此刻她正赶往安魂星。
10、科塔娜想要警告无限号不要接近安魂星,以免被它强大的引力吸入,此时讯号突然中断,两人遭到了一群数据生命体**。士官长赶紧从突然出现的传送门中逃脱。逃脱后科塔娜发现安魂星居然是空心的,而所有的讯号干扰来自行星的核心,于是两人决定到安魂星的核心摧毁能量脉冲仪,使讯号变得清晰。
11、士官长被传送到行星的核心,却遭到了数据生命体的阻挠。此时科塔娜告诉士官长,这些数据生命体就是上古时期的种族——先行者的武侍阶级中等级**的一支部队——普罗米修斯战团。此时暴风叛军也赶到了核心,与普罗米修斯战团展开了混战。
12、混战中,士官长成功摧毁了能量脉冲仪,但呼叫之后只能得到依稀的回应,科塔娜于是建议士官长使用核心作为信号放大器,通过这个“麦克风”来与无限号取得联系。士官长成功到达核心,但此时却发生了令所有人都意想不到的事。
13、安魂星的核心突然裂开,在里面有一个人被释放出来,他穿上属于他的战甲,瞬间将在场的所有普罗米修斯战士从幽寂的蓝色变为狂暴的橙色,随后轻松的将士官长击败,并宣布了先行者的归来。
14、原来是这个人一直操纵着通信讯号,将士官长*到这里,并帮他从禁锢他的冥冢中解脱出来。宣教士——先行者*伟大的战士,从10万年的沉睡中归来了!与此同时,风暴叛军立刻宣布臣服于宣教士。
15、士官长驾驶**号侥幸从安魂星的核心逃脱,回到地表后发现UNSC无限号终究还是因为靠得太近被引力吸入,坠落在安魂星上。此时,宣教士的冥冢也飞向了无限号的坠落地点,士官长于是决定到无限号与友军会合。看来他赶到的正是时候,无限号遭到了星盟—普罗米修斯部队的猛烈**。
16、士官长成功解救了因鹈鹕号坠毁而被困的托马斯·拉斯基副舰长,也就是他早年搭救的一位军校学员。随后士官长清除了降落地点上的敌人,鹈鹕号降落后将士官长与拉斯基运至无限号附近。士官长随后杀回无尽号,在无尽号上驾驶螳螂机甲消灭攻入无尽号的风暴叛军,启动防御平台逼退宣教士。
17、之后他被无尽号舰长安德鲁戴里奥派去炸毁重力井并解决粒子大炮让无尽号升空。士官长完成了任务,并在此过程中与智库长会面,得知宣教士想用重组机将人类全部变成数据生命体,智库长启动了士官长的部分Geas让他能免于重组。
18、士官长返回无尽号后与舰长发生了激烈冲突,士官长认为无尽号应该呆在安魂星消灭宣教士,舰长则认为无尽号太过重要,不应冒险与宣教士对决,并且十分不信任士官长与科塔娜,还要求士官长交出科塔娜。士官长拒绝了,并在副舰长拉斯基的帮助下驾驶一架全副武装的鹈鹕号去阻止宣教士。
19、在一番苦战后士官长取得了宣教士冥冢附近建筑的控制权,打算用建筑物卡死宣教士。在即将成功的那一刻,科塔娜突然发疯让宣教士逃离,随后宣教士驾驶冥冢进入他的旗舰衣钵临世号上并离开安魂星跃迁至03环带,打算取回重组机。
20、士官长在一艘风暴叛军的巫妖号上跟随衣钵临世号一并来到03环带。此时重组机已被移入人类研究站进行研究,但是宣教士成功将其取回并发动对研究站的**。研究站里的所有人类除了士官长全部被重组。
21、士官长随后驾驶长剑号截击机携带一枚核弹追击宣教士战舰并与其一起跃迁至地球。在衣钵临世号上士官长历经一番苦战,并在科塔娜的协助下击败宣教士,将其打入宇宙。随后士官长引爆核弹,使重组机**并摧毁了衣钵临世号。
22、士官长本人因为科塔娜制造的实光屏障得以幸存,科塔娜却因主体在衣钵临世号上而香消玉殒。*后,士官长在无尽号上卸下了穿戴了五年的盔甲。
23、2011-06-06:Halo 4在洛杉矶的 E3 2011首度发表和公布预告片『Awakening』
24、2011-08-28:在 Halo Fest活动公布概念图预览片『Halo 4 Concept Art Glimpse』
25、2012-03-05:公布 Halo 4首批游戏图片
26、2012-03-05:公布春季游戏展资料**『Halo 4制作花絮:初窥』
27、2012-03-08:系列发展总监 Frank O'Connor透露 Halo 4部分细节
28、2012-04-07:Game Informer杂志 Halo 4专题内容提前泄露
29、2012-04-10:Game Informer杂志 Halo 4专题清晰版插图
30、2012-04-11:公布游戏配乐资料**『Halo 4制作花絮:谱写世界』
31、2012-04-17:公布游戏2012年11月6日在全球发售
32、2012-04-18:播客介绍武器重生、护甲能力等初步资料
33、2012-04-25:Halo 4概念图主题在 Live卖场上架
34、2012-04-26:纽约 NFL选秀大赛暨 Halo 4媒体预览会
35、2012-06-06:洛杉矶2012E3微软发布会 Halo4 Demo及试玩影像,确认新武器及新敌人出现:新的敌人已经确认是先行者们的普罗米修斯军团