课前活动小游戏大全
一、常见班级课前小游戏(一) 由学生依次起立,按照次序:一只青蛙一张嘴,两只眼睛,四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛,八条腿…… 由学生依次起立报数,凡是与7有关的数字,都要说“过”,如:7、14、17、21、27、28…… 【进阶版】按照次序报数,但是不能带3、6、9,如果带有369的数字,拍手一下。 由老师发出指令,其中带有“我说……”的指令,才是真实指令,其他指令为无效指令
由学生依次起立,按照次序:一只青蛙一张嘴,两只眼睛,四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛,八条腿……
由学生依次起立报数,凡是与7有关的数字,都要说“过”,如:7、14、17、21、27、28……
【进阶版】按照次序报数,但是不能带3、6、9,如果带有369的数字,拍手一下。
由老师发出指令,其中带有“我说……”的指令,才是真实指令,其他指令为无效指令。如“我说大家举起右手;放下右手……”
**个学生站起来指一名同学,大喊一声“0”,(依次或所指)第二个同学站起来指着一名同学再次大喊一声“0”,第三名同学站起来,手作“**”状,指向一名同学,大喊“7”(意为击中)。被喊7的同学不能动(被击中后),他左右两边的同学双手高举,作惊恐状,大喊一声“啊”。
由一个小组上台完成,提前准备好一句诗句,如“猿猱欲度愁攀援”,该小组成员依次观看,并在黑板上接力完成一幅图画,每人5秒作画时间,*后让台下的同学猜诗句。
播放“拍拍操”音乐,全班跟着音乐一起做拍拍操。
招一组同学上台,面向全班,台下️找另外一组同学做鬼脸等行为,努力逗笑台上同学。胜负可有奖励**。
一、【口=眼,鼻=耳,脸=眉,下巴=头发】老师发出指令,学生要用手指向对立部位。做错的同学可以表演才艺。
二、让学生依次起立喊“说一套,做一套,手口不一我说……”,依次说个数字,1-5之间,同时伸出手,比划出一个数字,但不能是自己喊的数字。
学生依次说一句话,考察记忆力,不允许记在纸上。
**位同学:我早上吃了一个……;第二位同学:我早上吃了一个……两个……;第三位同学:我早上吃了一个……两个……三个……
找3-5个同学,一名同学一边蹲一边喊:……蹲,……蹲,……蹲完……蹲。依次完成萝卜蹲游戏。
依次游戏,让**个学生喊出“一”,第二个学生喊“只”,第三个学生喊“青”,接下来的学生分别喊:“蛙”“跳”“入”“水”“咕咚”;两只青蛙跳入水咕咚咕咚……
网络热门游戏。学生依次让“数**”“数几只”“数三只”“噶”“噶”“噶”……
先让一个学生在纸上写一个数字,1-100之间。然后请若干学生上台猜数字,每猜一次,范围缩小【大了,小了】,直到猜中,猜中的那个同学受到**。
找出6人以上站在台上,将一个复杂的故事(句子)讲给**名同学,**名同学在第二名同学耳朵旁,把故事小声复述给第二名同学,限定时间依次传递到*后一名同学。让*后一名同学把故事讲出来,然后ppt上展示原故事。【如:小张找小李借了小王的三十块钱,后来小王找小孙去找小张催钱,小张只能再借小李30块钱交给小孙手里,小孙拿着钱找到小赵,让小赵把小张的钱交给小王……】
给学生限定好一些特殊词,如“之”“而”,然后念一段文字,凡是听到特殊词的时候,学生需要拍手一下。
提前准备好一两段搞笑视频。让几名同学嘴里含水,近距离观看视频,视频播放完毕后,口内还有水的同学获胜。
全班学生开火车,依次喊出“大西瓜”和“小西瓜”,喊的时候,手里要比划相反的“小西瓜”“大西瓜”,比划错的同学受到**。
手机设定一个倒计时,20秒-50秒左右,让学生传递一个物品,倒计时结束时,在手里的同学受到**。
活跃气氛的课前小游戏有以下几种:
1.雨点变奏曲游戏玩法:学员在指导者的口令下,通过不同的动作表现小雨、中雨、大雨和暴雨。例如,小雨为手指相互敲击,中雨为两手轮拍大腿,大雨为大力鼓掌,暴雨为跺脚。指导者可以灵活变换口令,如“现在开始下小雨,小雨渐渐变成中雨……”等,让学员根据口令做出相应的动作。
2.反口令游戏玩法:老师给出一个口令,但学员需要做出与口令相反的动作。例如,老师说“站”,学员就坐下;老师说“坐”,学员就站起来。这个游戏可以锻炼学员的反应能力和听从指令的能力,同时也能活跃课堂气氛。
3.萝卜蹲游戏玩法:学员分组,各组人员手拉手形成圆形,不同组之间分开。游戏开始时,各组选出一个代表,以该组的名称进行“蹲”的动作,并喊出下一组的名称,被喊到的组需要立即进行同样的动作,并继续喊出下一组的名称。这个游戏能够锻炼学员的注意力和团队协作能力。
以上这些小游戏都可以在课前进行,以活跃课堂气氛,提高学员的参与度和学习兴趣。
1、适合上公开课前玩的小游戏有:串名字游戏、面对面的介绍、我是谁、大树与松鼠、猜变化等等,都是可以活跃课前氛围比较好的小游戏。
2、小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要把前面一个人的名字加上,依次下去……
3、*后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
4、分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。
5、将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互进行自我介绍。
6、1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
7、2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。
8、1)协助学员认识自己眼中的我,及他人眼中的我。
9、2)增进学员彼此*悉的程度,增加团队凝聚力。
10、1)事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
11、2)培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
12、3)培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
13、4)培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
14、猜出排列顺序有无变化的游戏,主要考察学生的观察能力。
15、1)十到十五位队员全部排好坐在椅子上,而被选出的两个观察者,花一分钟来记下排列顺序。
16、2)观察员走出室外,其中留在室内的队员趁机交换位置。
17、3)观察员进来后要说出谁和谁换过位置,先猜中的观察员获胜。
一、适合初中英语的字谜 1. What is that by losing an eye has only a nose left? 谜底: Noise(去掉字母"n",只剩下单词"ose") 2. What occurs once in a minute, twice in a moment, and not once in a thousand years? 谜底: