班会团队游戏大全
一、班会活跃气氛的70个小游戏 班会活跃气氛的70个小游戏如下: 1、抢凳子:放一首音乐,当音乐停止时,找到*近的凳子坐下。 2、猜谜语:全班参与,老师出一个谜语让同学们猜。 3、谁是卧底:全班参与,老师给出一个词或短语,告诉卧底,其他人猜卧底是谁。 4、狼人杀:全班参与,老师当狼人,其他人是村民,狼人要杀村民,村民要找出狼人。 5、猜数字:老师写下一个数字,让同学们猜。 6、你画我猜
班会活跃气氛的70个小游戏如下:
1、抢凳子:放一首音乐,当音乐停止时,找到*近的凳子坐下。
2、猜谜语:全班参与,老师出一个谜语让同学们猜。
3、谁是卧底:全班参与,老师给出一个词或短语,告诉卧底,其他人猜卧底是谁。
4、狼人杀:全班参与,老师当狼人,其他人是村民,狼人要杀村民,村民要找出狼人。
5、猜数字:老师写下一个数字,让同学们猜。
6、你画我猜:两个同学一组,一个同学画一个词或短语,另一个同学猜。
7、谁是卧底2:老师给出一个词或短语,告诉卧底,其他人猜卧底是谁。
8、******:全班参与,老师问一个问题,回答真心话或者完成一个大冒险。
9、建房子:老师给出一堆字母或单词,让同学们用这些字母或单词建一个句子。
10、疯狂的帽子:老师给出一个词或短语,让同学们用这个词或短语写一个小故事。
11、拔河比赛:两个队伍进行拔河比赛。
12、接力比赛:每个队伍派出一个或多个队员,每个队员跑一段路,**个队伍完成接力的胜利。
13、盲人摸象:一个同学蒙上眼睛,其他同学可以说话或做动作让这个同学猜是谁。
14、松鼠和大树:两个同学一组,一个当松鼠,一个当大树,老师喊出一种动物,比如“猫”,那么松鼠就必须找到另一个松鼠,组成一对,而大树必须找到另一个大树,组成另一对。
15、抢球比赛:两个同学一组,一起抢一个球,看谁抢得多。这个游戏可以在室外进行。
16、抓人游戏:老师当抓人者,其他同学逃跑,老师抓住一个同学后,那个同学就成为抓人者。
17、跳绳比赛:两个同学一组,一起跳绳,看谁跳得多。
18、踢毽子比赛:两个同学一组,一起踢毽子,看谁踢得多。
19、谁是卧底3:老师给出一个词或短语,告诉卧底,其他人猜卧底是谁。这个游戏可以在室外进行。
20、扔沙包比赛:两个队伍进行扔沙包比赛。
21、单词接龙:老师给出一个单词,下一个同学要说出以这个单词*后一个字母开头的单词,以此类推。
22、手指游戏:两个同学一组,用手指做出不同的形状,一起比赛看谁做得*好。
23、**游戏:使用**玩游戏,如“***”、“谁是卧底”等。
24、模拟人生:老师给出一个场景,同学们要扮演不同的角色,模拟这个场景进行对话。
25、猜歌名:老师放一首歌,同学们要猜出这首歌的歌名。
26、谁是卧底4:老师给出一个词或短语,告诉卧底,其他人猜卧底是谁。这个游戏可以结合“谁是卧底”的规则进行。
27、脑筋急转弯:老师给出一个脑筋急转弯题目,同学们要回答正确答案。
28、建房子2:老师给出一堆字母或单词,让同学们用这些字母或单词建一个有意义的句子或者故事。
29、******2:全班参与,老师问一个问题,回答真心话或者完成一个大冒险。增加一些趣味*的问题或者任务。
30、疯狂的帽子2:老师给出一个词或短语,让同学们用这个词或短语写一个小故事。增加一些限制条件,比如字数、格式等。
31、智力拼图:老师准备一个大型智力拼图,同学们分成小组,看哪个小组能*快拼完。
32、密室逃脱:老师设定一个场景,同学们需要寻找线索,解开谜题,从密室中逃脱出来。
33、模拟面试:老师充当面试官,同学们需要回答一些关于自己的问题,模**实的面试过程。
34、厨艺大赛:每个小组准备一道菜,老师和其他同学品尝并评分,看哪个小组的菜*好吃。
35、谁是卧底6:老师给出一个词或短语,告诉卧底,其他人猜卧底是谁。游戏过程中可以加入一些干扰元素,增加游戏的难度和趣味*。
36、模拟商店:老师准备一些道具和商品,同学们分组扮演店员和顾客,模拟购物过程。
37、脑筋急转弯2:老师给出一个脑筋急转弯题目,同学们要回答正确答案。增加一些更有趣的题目,让同学们需要转转弯脑筋。
38、******3:全班参与,老师问一个问题,回答真心话或者完成一个大冒险。增加一些更加挑战*的问题或者任务,让同学们需要更大的勇气和决心去完成。
39、疯狂的帽子3:老师给出一个词或短语,让同学们用这个词或短语写一个小故事。增加一些限制条件,如字数、格式或者情节等,让同学们需要更深入的思考和创作。
40、猜谜语大赛:老师准备一些谜语,同学们**,看谁猜得*多、*快。
41、谁是卧底7:老师给出一个词或短语,告诉卧底,其他人猜卧底是谁。游戏过程中可以加入一些卧底的特殊任务或者线索,增加游戏的复杂*和趣味*。
42、接力比赛3:每个队伍派出一个或多个队员,每个队员跑一段路,**个队伍完成接力的胜利。增加一些障碍或者任务,增加游戏的难度和趣味*。
43、拔河比赛2:两个队伍进行拔河比赛,增加一些规则或者策略,如换人、团队配合等,让游戏更具挑战*和团队协作*。
44、三人四脚跑2:三个同学一组,把一个同学的脚和另外两个同学的脚绑在一起,一起跑步比赛。增加一些障碍或者任务,增加游戏的难度和趣味*。
45、盲人摸象3:一个同学蒙上眼睛,其他同学可以说话或做动作让这个同学猜是谁。增加一些变化和线索,让游戏更具挑战*和神秘感。
46、谁是卧底8:老师给出一个词或短语,告诉卧底,其他人猜卧底是谁。游戏过程中可以加入一些卧底的特殊任务或者线索,增加游戏的复杂*和趣味*。
47、扔沙包比赛3:两个队伍进行扔沙包比赛。增加一些限制条件或者变化,如距离、时间等,让游戏更具挑战*和竞争*。
48、抢球比赛3:两个同学一组,一起抢一个球,看谁抢得多。增加一些规则或者技巧,如只能用头抢球等,让游戏更具趣味*和技巧*。
49、跳绳比赛3:两个同学一组,一起跳绳,看谁跳得多。增加一些限制条件或者变化,如单脚跳、双人跳等,让游戏更具挑战*和技巧*。
50、踢毽子比赛3:两个同学一组,一起踢毽子,看谁踢得多。增加一些限制条件或者变化,如单脚踢、双人踢等,让游戏更具挑战*和技巧*。
51、手影戏表演:老师教同学们如何用手做出各种动物或形状的影子,然后进行表演。
52、角色扮演游戏:老师给出一个场景和角色,同学们分组进行角色扮演,表演出来。
53、手绘T恤大赛:每个同学准备一件白色T恤,用颜料或彩笔进行手绘创作,然后展示和评选。
54、谁是卧底9:老师给出一个词或短语,告诉卧底,其他人猜卧底是谁。可以加入一些新的元素和规则,让游戏更加刺激和有趣。
55、智力问答比赛:老师准备一些问题,同学们竞答,看谁答得*快*准确。
56、模拟**:老师给出一个案例,同学们分组扮演**、法官、证人等角色,进行模拟**审判。
57、手工艺品制作:老师教同学们如何制作各种手工艺品,如折纸、编织等,然后展示和评选。
58、数学接力赛:每个小组解决一个数学问题,然后将答案传递给下一个小组,看哪个小组*先完成所有问题。
59、谁是卧底10:老师给出一个词或短语,告诉卧底,其他人猜卧底是谁。可以尝试加入一些更复杂的元素和规则,提高游戏的难度和趣味*。
60、定向越野:老师设定一个路线和任务,同学们分组进行定向越野比赛。
61、障碍接力赛:在接力比赛中加入一些障碍,如爬绳、过独木桥等,增加游戏的难度和趣味*。
62、水球大战:在水中进行球类比赛,如水球、水上排球等。
63、风筝制作与比赛:老师教同学们如何制作风筝,然后进行风筝比赛,看谁的风筝飞得***稳。
64、自然探索:老师带领同学们去公园或森林进行自然探索,寻找各种动植物和自然景观。
65、徒步接力赛:徒步一段距离,然后进行接力比赛,可以增加同学们的身体锻炼和团队协作能力。
66、沙滩排球比赛:在沙滩上进行排球比赛,让同学们感受沙滩运动的乐趣。
67、野外烧烤大会:老师带领同学们去野外进行烧烤活动,一边烧烤一边玩游戏。
68、模拟露营:老师带领同学们去模拟露营地进行露营活动,学习露营技能和团队协作能力。
69、谁是卧底户外版:在户外环境中进行谁是卧底游戏,增加游戏的难度和趣味*。
70、创意拼图比赛:每个小组用给定的图片进行拼图,拼出*有创意的图案。
1.让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一个圈
2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点)
3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙
4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手
可以由三对人同时参加,双方各拿一个筷子,同时夹取瓜子往返于两张桌子,在规定时间内,夹的数量*多者为获胜者。
1.两位主持站队前,分别对**位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等
2.**位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到*后一位同学说出具体意象
内容:这个游戏乃在于考验人们的习*。平常对于自己的名字,可说是耳*不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”??
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)*后剩下的一个人就是胜利者。
玩法两方互顶气球过线,只许用头,落地者输
电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?(放视频)
先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。
让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战*的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,
练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,
这时候**是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。
要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)
一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。
每猜一次范围缩小,*后猜中的人倒霉挨罚(对于那些台前工作者)
1.问他希望下一个同学是谁,并把名字贴在中间橘子上
2.把同学眼蒙上,站在对面舞台正中间
4.取到正中间的则给于奖励,并邀请下一位,否则只取走所摸桔子,另抽嘉宾
在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)
1.分两组,但每组必须要有六人。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破
4.两组同时进行,按规则*早完成的队伍获胜,另一组一定要做完,给鼓励奖。
你吹我爆”的游戏。游戏的规则是这样的:用牙签扎吹起来的气球,但是不能发出啪啪的**声。参加这个游戏的大约有将近十个人,但没有一个人能做到这个标准。*后主持人成功的扎破了气球,原来她扎的地方是气球*松弛的地方,而按照我们的惯*我们扎的却是它张力*大的地方。*后主持人的一句话让我浮想联翩、受益匪浅。她说:人与人之间的交往就像气球和牙签,气球张力*大的地方是碰不得的,人*敏感*不愿让人知道的事,千万别去碰更不能揭穿它。俗语说:**不打脸,揭人不揭短。说的也正是这个道理.在现实生活中每一个人都有自己的优缺点、正负*,有时或许我们一句不经意的话就会触到别人的弱点,伤害了别人甚至破坏了自己曾经仔细经营的友谊。所以在人与人相处时要多欣赏别人,多为别人鼓掌,不愉快的过去就别去回忆,学会宽容。
比赛规则: 1.两人一队,三队一组比赛.
2.两人背靠背,手挽手,夹着气球,预备令起,运球至终点,终点放有一个椅子,绕过椅子回到起点,*先回到起点的队伍胜出。
3.在跑动过程中气球不能落地,不能用手触摸气球,不能挤爆气球.
比赛规则: 1.两人一队,两队一组比赛.
2.一人背筐,一人投球.投手在排球网一侧把手中的球抛过排球网,背筐者在排球网另一侧努力接住来自投手的球.
比赛规则:1.两人一队,两队一组比赛
2.用筷子把玻璃球夹到空盆里, 90秒内夹到*多玻璃球的队伍获胜
1、每个队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。
2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。
3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖
蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说*后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈**状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
**点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为*运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
**点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何**,由抽到“兵”字的人执行。
**点:简单易行,不受时间地点场合的限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
**点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
方法:将一副***给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,*后拍上去的人是输家。
**点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
**点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组**名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,*后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,*后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水*多,谁就获胜。
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,*早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
目的:活跃气氛,增进协调*和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得*少,则胜出。
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
1)预备:每组**位队员踏板一对放**小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队**组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(*前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
6)*后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励**名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
1、队员:每队男女各2人共计4人;
1)预备:扁担一根放置**位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;
2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在**位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;
4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);
5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;
6)*后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)队员顺序为:**位队员男*,第二位队员女*,第三位队员男*,第四位队员女*,如**轮完成后仍有时间,须按**轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;
4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;
5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;
4、奖励:奖励**名,其它队获鼓励奖
5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。
为了让大家过一个欢快的夜晚,经小象精心策划,拟在篝火晚会安排游戏节目如下:
用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。
根据指定的字说一个成语,**个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用*少的词接回**个成语的首字为胜。
唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。
四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到*后剩余人数多者取胜。
两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
6、用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。
同组人排成一列,从**人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,*后得分多者胜出。
各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到*后竹竿**的一组胜出。
欢迎大家多提宝贵意见,如有精彩的节目也可向组织者踊跃推荐,我们的目的是让大家玩得开心,玩得尽兴。
每个人准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣传纸);每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上新年的祝福.人越多效果越好--**包好1\200元的信封掺杂其中;产生意外惊喜.
我每年都做,个人感觉氛围热烈,而且,新老同事有个亲近的机会,来年互相协调工作的时候明显的比一般人亲近.
模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。
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我们以前就是抽签的,用纸条写好序号,大家抽好后就随机选出两个或多个。『或者用**。』
奖:得胜者可选择下论表演或游戏的参与者;可奖励零食。
罚:男(女)对女(男)大声说我爱你~; ^_^
对路过的人说话或邀请他/她过来玩一下。