火锅游戏大全
一、吃火锅的游戏规则 1.游戏由四名玩家进行,每位玩家在游戏开始时需向火锅中投入一份基本底料。 2.投入底料后,系统将随机选择一位玩家作为起始玩家,按逆时针方向发牌。 3.发牌时,每位玩家将收到两张牌,牌面大小包括A到K。 4.玩家可以选择放弃或添菜,添菜数量根据当前火锅底料数量决定,但必须满足*小添菜数和*大添菜数限制。 5.若玩家选择添菜后收到第三张牌的点数在原先两张牌之间,则赢得相应底料
1、一个可以放火龙计的萌版三国回合制单机游戏叫《三国志:火龙传说》,是由**光荣株式会社**的一款历史模拟类游戏。
2、1993年,《三国志Ⅲ》发售,这是整个三国志系列代表作之一,比之前两代有天壤之别,这一代奠定三国志系列游戏其特有的内政和战争两套系统的特色,逐渐走向成*。
本次给大家带来的是炉石酒馆战棋的黑话介绍,游戏黑话对于新玩家而言可能是比较难理解的一个地方,不懂这些甚至可能会导致看不懂攻略,所以建议大家可以看一下这篇了解一下~
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购买随从/卖出随从,在酒馆战棋当中,购买随从一般需要花费3枚铸币,卖出则返还1枚铸币,通过买卖随从来逐步建立起自己的阵容并取得名次是酒馆战棋的核心玩法,部分英雄则在买卖这个操作上有特殊的玩法。
是操作按钮当中的刷新的意思,在大多数***当中,刷新商店的快捷键正是D键,所以出于方便一般都会讲“刷新一下”简化为“D一下”。
是操作按钮当中的升级酒馆星级的意思,本指的正是酒馆等级,例如1级酒馆就是一本,这种说法在大多数***游戏中都是通用的,更高的酒馆等级能找到更高星级的随从。
是操作按钮当中的冻结随从的意思,可以让随从保留到下回合而不自动刷新,我们也经常把一直锁住酒馆的人叫做锁王。
与对战模式类似,习惯将决定卡牌出现顺序的机制称为发牌员,酒馆中正是指你购买随从的人——酒馆老板鲍勃。每次刷新给的随从可能合适可能不合适,因此会出现“发牌员的眷顾”或“发牌员搞我”之类的情况。当然直接喊“鲍勃你搞我啊”也毫无问题。
在**随从阶段结束后,会进入战斗画面与对手进行对战,对战过程就称为打团或团战。由于团战时我们是不可操控的,因此每次随从行动基本都具有随机*,随机*导向好的方面称之为团打的好,反正则就是团打得差。
即成为八人当中*后的获胜者,词汇源于《绝地求生》,甚至这个游戏本身就被冠以了吃鸡的名字。虽说人数上有所差别,但同样为*终只有一人获胜的模式,固也将***的夺冠成为吃鸡,属于同类型游戏的传统。
酒馆战棋的加分机制为前四名加分,因此前四名和后四名之间就存在了明显差距,想要提高分段至少就要取得前四名,一般把第二三四名称之为烂分,虽然没有取胜但至少加到了分数。其中由于取胜叫做吃鸡,取得第二名也被叫做吃鸡屁股。
同样是源自大逃杀类游戏的说法,在酒馆战棋当中一般指只剩两个人时的决战,因为每次战斗都必定是这两个人之间,与大逃杀游戏当中*后的*圈差不多。
在一局酒馆战棋当中**位出局,获得第八名,与吃鸡正好相反。因为是*早结束游戏的所以被冠以“速”的名号,一般后四名都可以这样使用。
在一次战斗中对英雄造成大量伤害的行为,发生血入一般都是因为留下了一些星级较高的随从,在阵容较弱时考虑怎么受到*少的伤害也是很重要的一点。
指的是增益效果,分为**效果和临时效果,在酒馆回合触发的均为**效果,在战斗回合触发的为临时效果,基本上依靠随从原本的身材很难进行到游戏后期,因此依靠各类BUFF效果成为大多数阵容提升战斗力的*主要方式,能给其他随从提供BUFF的随从一般被叫做BUFF怪。
作为你的随从却因为一些原因给对手巨大的好处的举动,可能是指正好撞在大一圈随从上的修血行为,或者低攻随从去**受伤产生效果的随从,再或者在没有嘲讽的情况下也不去消灭对手的核心卡或高星卡。偶尔也用来代指以各种方式乱入战场的比斯巨兽。
即已经出局的玩家,会一直保持死亡时的阵容,英雄也会被替换为没有技能的克尔苏加德,在剩余玩家数量为奇数时会有一名玩家去与尸体对战,这种打尸体的情况也被称为打野,大多数情况下都会取胜。频繁打尸体的玩家一般被戏称为赶尸人。
注:新英雄死亡之翼在变成尸体后并不会保留被动。
指的是一些能给阵容带来质变的随从,通常一个阵容必须依赖核心才能成型。核心一般也依据重要程度分为小核心和大核心,一般该流派的核心随从都会一直处于队列当中直到游戏结束。有一部分核心本身不具有战斗力而需要与其他卡牌联动产生效果,在生效之前被消灭一般也叫做切核心。
指的是一般在游戏前中期选择来保证战斗环节胜利,并不会保留在*终阵容当中的随从,与核心定位相反,但打工仔和核心的判断标准还是要看预想中的*终阵容形态,其他类型阵容的核心随从完全可以充当打工仔的角色。
指鱼人猎潮者和雄斑虎两个随从,由于花3枚铸币就可以得到两个随从,一般会在**回合购买并在第三回合卖掉从而拥有6枚铸币去购买两个随从,在金钱上比较灵活故称**。
利用卡德加和布莱恩·铜须的**从而使雄斑虎或鱼人猎潮者直接凑成三连的操作,一般用于寻找熊妈妈或温顺的巨壳龙来形成具备充分战斗力的随从。操作难度一般比较复杂很容易失误,但节目效果十足,常见于各类**间。
一般指英雄舞者达瑞尔本体或它的游戏方式,即通过反复买卖随从来提升特定随从的身材,由于*初都是保持在一星酒馆,随从均为一星随从虽然团战胜率很高但打不出伤害,如同刮痧,故因此得名。虽然现在已经有了更好的游戏方式但叫法依旧保留。如果你以上高分为目的,舞者达瑞尔是一个必须要学会其刮痧玩法的英雄。
*早空城玩法是出现在有连败奖励和金币累积奖励的***游戏中,在酒馆战棋当中一般是通过**的方式快速提高酒馆等级,只购买并出场少量随从甚至彻底没有,*后用高星随从稳住血量并*终取得胜利。目前死亡之翼和永恒者托奇都有类似的玩法,比较依赖运气而稳定*不足。
一般指以瑞文戴尔男爵为核心,附以类似阴森巨蟒这样亡语随从,类似俄罗斯套娃一样,在战斗中制造出远超*初的场面,与依赖BUFF的亡语**流有兼容*,也可以指依靠机械蛋的机械亡语阵容。
指的是酒馆战棋当中的机械流派,以钴制卫士为核心的机械或半机械阵容,*早因为机械阵容阵容要求不高,可以混杂一些另类的随从,很容易转型所以常叫“杂”,机械杂牌军的意味。不过由于同音的鸡杂在另一个游戏圈子是对某**战队部分粉丝的蔑称,所以经常被写成这两个字。
目前版本一般辅以圣盾收益随从或亡语套路构成,与圣盾流存在兼容*。
指的是用阿古斯防御者、吵吵模组或驯兽师将不是嘲讽的随从变成嘲讽,一般用来确保团战的稳定*。
在阵容可能未来潜力较低的情况下的一种操作,即购置鱼人和温顺的巨壳龙,在合适的时机立刻转型为鱼人流派的一种玩法。
狂战斧是DOTA当中的一把武器,可以使英雄**有溅射效果,在炉石传说当中指的是洞*多头蛇和死神4000型的****,它们俩也一般称为**狂战斧和机械狂战斧。
狭义上指英雄帕奇维克,不过一般也用来调侃技能使用或触发频率低的英雄,一般不存在**于其他英雄的玩法,例如技能收益太低的加拉克苏斯大王等,或前期没有与发牌员做好沟通的鼠王和米尔菲斯·法力风暴。技能没来得及触发或触发了还是暴毙的阿莱克丝塔萨或雷诺·杰克逊。
我们一般不把米尔豪斯·法力风暴称为白板英雄而且他很多情况下战斗力并不如纯粹的白板。
指的是馆长在游戏开始附带的那只小巧可爱的融合怪,很多人将它称为馆长的儿子。当然在光牙铜须BUFF流弱势的时期,卖掉这只融合怪已经成为了许多馆长的基本操作,也就是我们常说的卖儿子。
一般指挂机的阿凯的第三回合,这个时间段很多阵容都不太可能打得过阿凯甚至被打太多血,颇有武功大成出山的意味。目前也有将阿莱克丝塔萨的升到五本回合叫做出山,不过那个时候的强弱关系已经不好说了。
【冰龙】:在魔兽背景故事当中,生前为蓝龙王玛里苟斯配偶的辛达苟萨,尸体被巫妖王阿尔萨斯复活,成为了一只冰龙,同种族的还有纳克萨玛斯冒险当中的萨菲隆,目前酒馆战棋当中并没有其他冰龙,所以一般冰龙代指的就是辛达苟萨。
【锁王】:根据技能**来的外号,毕竟冰龙前几回合要一直保持酒馆随从处于冰冻状态。
【速八机器人】:该英雄*早因为很多人快速升本暴毙,经常**个出局,因此得名速八机器人。尽管风险非常大,但时至今日仍有不少人选择调酒机器人快速升本。
说起来这张是不是没有和谐【缝合怪/憎恶】:源自帕奇维克本身的种族类别,是一只由多个尸体缝合而成的缝合怪,也就是憎恶。在WOW中是天灾军团当中常见的作战单位。
【胖子】:不仅是出于外形,而且众所周知,胖子血厚。
【白板】:顾名思义,帕奇维克相当于没有技能,只是多了十点生命值。
【导演】:尤格-萨隆在对战模式的**使它因此得名,连续释放法术的动作叫放电影,放电影的人自然是导演。
【傻龙】:本质上为谐音叫法,因为尤格-萨隆在对战模式的**经常会把它的主人坑的很惨,只好如此叫来泄愤。当时在各大论坛还有“为什么我的傻龙不是龙”的梗。
【小鱼人】:鱼人种族带来的叫法,而且在很多游戏当中都有外号为小鱼人的角色,叫起来也非常顺口。
【刮痧(哥)】:参考上文中刮痧的词条,一般玩家都喜欢将强势英雄称之为“哥”,舞者达瑞尔确实满足这一点。不过它的真实*别确实有些不好判断。
【凯子哥】:阿凯大多数版本都作为强势英雄,凯子哥也属于尊称的一种,而且这么叫颇有种港台黑道片的气势,阿凯第三回合的时候入人也是人狠话不多,颇有种报复前两回合受到的伤的意味。(但你第三回合也打不到那两个人啊)
【凯皇】:更加尊敬的称呼。当然也可能跟某中单选手有些关系,不过大概率只是读起来顺口。
【强人锁男】:源于哲学梗图,原图是奈法利安在地板上锁住堕落的乔治的脖子,因为从游戏*上来说,奈法利安的技能完克乔治的技能,而且乔治给每个随从贴上圣盾所花的铸币比不过奈法利安一个铸币的一烧,克制关系*其明显。
【乔八】:乔治的英雄技能在降低一费之前是酒馆*弱的英雄之一,很多情况下都难以摆脱速八的命运,因此被称作乔八,管托奇叫托七的叫法也是一个原理。
【沙导】:与导演的命名差不多,同样是来源于天梯的放电影效果,不过尤格-萨隆是天马行空自由发挥,而沙德沃克就是循规蹈矩照本宣科,从艺术角度来说还是尤格-萨隆更胜一筹,因此提起导演**反应还是尤格萨隆,战棋不像标准模式只有一名导演,所以没有太多人使用导演来称呼沙德沃克,避免了发生混淆。

【兔八哥】:无论战棋中蹦蹦兔的流派强不强,沙德沃克都是*适合玩兔子的英雄,更何况技能图标上面画着兔子,很多人选到沙德沃克就会不可避免的走上玩兔子的不归路进一步速八,因此得名兔八哥。偶尔也可以泛指所有玩兔子的英雄。
【大螺丝】:玩家对于拗口的名字总会想方设法使其变得简便,在炉石诞生之前绝大多数人都这么称呼它了。
【奥秘哥】:根据其技能效果而产生的外号,主要是它的本名实在是太过复杂,而且也没有职业的前缀,这个叫法反倒是*流行的。
【**哥】:顾名思义,**换钱,除了战棋的习惯*叫法之外,可能与真的存在**哥这个人有关系。
【大范】:一般认为是炉石对战模式所带来的外号,因为盗贼经常可以把艾德温·范克里夫做的特别大,是WOW时代的外号的可能*很低。
【丁丁】:嗯......有些时候,炉石玩家要注意周围不玩炉石的人的感受,不要瞎喊一些奇怪的东西。
【种族歧视者】:在酒馆战棋当中,弗丁的技能名为荣誉之师,但却只能给无种族的随从加buff,暗示所有机械、**、恶魔、龙和鱼人都不配拥有荣耀,足以见得弗丁是个不折不扣的种族歧视者。当然本质上是无聊杠着玩而已
【JK】:主要原因是对战模式的迦拉克隆系列卡组名字太长,我们一般用JK代替,这个称呼也延续到了战棋当中。当然JK还有另一层意思,炉石玩家与普通人眼中的JK.jpg。
【新锁王】:迦拉克隆存在一直锁住然后把技能给一个随从的玩法,和辛达苟萨类似。
【大表哥】:这个名字来源于炉石传说的新手教学关,穆克拉会拍出一个*其超模的“穆克拉的大表哥”,在经典包时代里死亡之翼就是超模的代表,因此也将死亡之翼称为大表哥。也有说法是大表哥的出场台词“我就是力量的化身”容易听成“我就是你娘的化身”,因此被称为大表哥。
【鼠王之翼】:死亡之翼在前期拿到瘟疫鼠群的情况下可以保证血线健康的情况下疯狂跳本,称得上是真正的新时代鼠王,超越了过去依赖瘟疫鼠群的范克里夫。至于真的鼠王,根本没法比。
无私的英雄【小黄】;愤怒编织者【小粉】;漂浮观察者【小绿】
均为小加特征颜色的叫法,主要是这三张的大概原因还是,它们三个都是体系的核心卡,出场率比较高。
【白胖子】:之前还在战棋当中的虚空行者被称为蓝胖子,同为胖胖的恶魔,叫白胖子毫无问题。
【喷火龙/龙喷/小火龙】:动画效果得名,也因为灵魂杂耍者被叫做喷子,这个一次*的喷子也有人叫龙喷。原画也与宝可梦的小火龙类似,因此也被部分人叫小火龙,有点是怎么叫都很通俗易懂。
【金刚狼/钢铁加鲁鲁】:取名字前半段加原画的形态特征,就变成了一个****角色,也别有一番韵味。
【满山的食尸鬼】:喜闻乐见的文盲梗,一般认为始作俑者是会长,满山的食尸鬼和蹒跚的食尸鬼读起来完全是两个画面。
【狼外婆】:这张卡本身就是狼外婆的故事翻版,而且他也确确实实是个狼。
【儿子】:和馆长的儿子同名,命名原因当然是因为“子嗣”二字。
【鼻屎巨兽/必死巨兽/魔兽/二五仔】:主要还是谐音梗蔑称居多,在上古时期没几张橙卡的时候就位列逗比橙卡之中,自身负面效果实在太大。在酒馆战棋当中*早居然是四星,强度完全不符合星级,风评进一步恶化,更改后才正常一些。至于魔兽是日文版炉石传说的翻译,这卡明明超弱翻译却过于霸气。
【气人选手/**选手】:依旧是谐音梗,念起来比较有意思,实际上人气选手也没什么气人的,你买了它应该也不会有什么太高的期待。后者是部分主播的谐音**叫法。
【鬼父】:不停生小鬼的男鬼那肯定是鬼父了,如果读到这里你**反应是与鬼妈妈正好对应,说明你一切正常,如果你脑海中飘过金发少女的身影的话,我建议你反省一下自己一天到晚都在看什么东西。
【加血鱼】:通俗易懂,能加血的鱼。
【小妈】:与熊妈妈**类似,在没有熊妈妈的前中期可以用来起到弱化熊妈妈的作用,故名小妈。
【喷子】:**随机打三非常像在喷什么东西打对手,靠嘴输出的人自然就是喷子了。
【连败龙/晦气龙】:有时具有玄学力量的一个随从,本来你顺分顺水优势**,本想买个这个加大一下优势,买完就开始以不可思议的姿势输掉团战,之后越来越赢不了。不过大多数情况下都是本身阵容就不强还在买了个44龙白板,优势不够大自然就是长不起来。
【大眼】:这种“眼魔”种族的恶魔我们基本都可以叫大眼,甚至包括帕奇斯。
【伯尔瓦】:文盲梗+1,主要是因为部分主播这么叫。
【深蓝龙鳞鱼人】:这张卡当初在天梯和竞技场上都非常热门,不过读起来确实非常拗口,经常读成奇奇怪怪的名字,龙人读成鱼人的梗应该是出自春哥的手笔。
【剧*鱼】:给鱼人贴剧*,剧*鱼,顾名思义。
【超杀龙】:**是超杀的龙随从,有可能会和铁皮恐角龙名字冲突,不过应该是火焰传令官更合适一些。偶尔也被叫做死亡之翼**蟹。
【白狼/狼爹】:外表就是一只白狼,是**流的另一大核心,与熊妈对应所以就叫狼爹,俗话说,爹妈双全方可吃鸡。
在熊妈妈**次削弱后,瑞文配合白狼成为**流的主要核心,熊妈妈不再不可或缺,所以瑞文戴尔男爵在阵容中也被称为瑞文爹,渐渐的两爹双全也是成型**流的代名词了,好像哪里不对的样子。
【紫胖/939】:延续了管虚空恶魔叫胖子的习惯,紫色的胖子。不过因为939的身材太过特殊了,直接叫九三九的更多。
【**龙/摸奖龙】:姆诺兹多和一星的两个**卡类似,也能起到**的效果,而且相当于只用一枚铸币抽个奖,很多人看到顺手就买了,说不定就能偷到对手的核心或自己的对子。
【叶问/叶师傅】:大多数情况下这张卡都是生命值*高,团战时经常*后剩下自己一人,清理对手一地的杂毛,和叶问的经典台词:“我要打十个!”,非常契合。但这张卡非常惧怕剧*,可以理解成克制武功大师的*好办法还是下*了。
【发现鱼】:发现鱼人的鱼人,顾名思义。
【二王】:*早源于天梯的称呼,术士的经典包橙卡是加拉克苏斯大王,那么术士的第二张橙卡玛尔加尼斯就自然而然被叫做二王了。现在时代更迭职业橙卡越来越多,但*初的称呼还是保留了下来。
【猎妈人】:*初的版本熊妈妈所代表的**阵容无比的强,**亡语召唤的小**被熊妈buff基本很难打,而这张卡可以定向干掉基本上阵容中**力**的熊妈妈,所以被叫做猎妈人。
不过现在的版本似乎更多用来针对的是瑞文戴尔男爵,因为瑞文戴尔是骑着马的,这种时候将名字改为猎马人*其符合现况
【圣盾鱼/胖头鱼】:能翻来覆去给自己圣盾的鱼,至于后者这个名字其实不太科学,因为胖头鱼指的是鳙鱼,而这个是鲭鱼,不过这个外号据说是形似DOTA主播月夜枫因此得名。
【满地找牙】:形容在光牙执行者的阵容非常强势的时期,所有人都在疯抢光牙的盛况。
【人贩子鲍勃】:本质上鲍勃从事的就是类似工作,之前有人在酒馆里发现鲍勃居然在卖馆长卖掉的儿子,人贩子实锤。
【我给你物色了一些亲人】:鲍勃的语音之一,原文是新人,但听起来很像是亲人,很有画面感,尤其是给你刷出来一大堆你根本不需要的随从时。
【对子陷阱】:由于三连奖励的重要*和梦想*,大多数情况下玩家都会努力去凑三连,脸太黑的情况下很容易出现一手两张同名卡死活搜不到第三张的情况。有时也指前期酒馆直接刷出三张同名卡,买下来看似血*,实际血亏。
【九五之尊】:指九费时直接跳到五本的人。原名**次使用指的是基础中立卡里面的熔火恶犬。
【赶尸人】:频繁排到尸体的人,打尸体一般是运气好的表现,依靠打尸体稳定阵容、升科技或苟排名,主播们的“金字塔我的好兄弟”、“**出列,咱俩碰一碰”都是这类梗。
【正义的鱼人】:在粉绿恶魔流*为流行的那段时间,相对弱势的鱼人流一旦成型几乎必定能战胜恶魔,颇有正义使者的感觉,制裁天胡的恶魔。
【酒馆****】:一般指玩家因为忽略白胖子和小粉的**而在酒馆猝死,很多主播都做出过这个操作而登上了逗鱼时刻。
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游戏标签:契约2魔幻手游契约2九游版是一款以西方魔幻题材为游戏背景的大型3D手机网游。由北京顽石互动网络科技游戏公司开发,游戏英文名为Call of Champions。游戏继承了系列的精髓和初衷,致力于提供给玩家更完美的游戏体验,让玩家再次找到当年《契约》的*初感动!契约2游戏有丰富多彩的副本探索,跌宕起伏的剧情任务,高端3D渲染的**场景画面,无锁定、全方位的战斗体验、创新的宠物成长体系、坐骑还可以萃取宝石,一切定能让你流连忘返。喜欢的朋友快来一起战斗吧!
游戏背景上古时代,神明曾与文明种族中***的英雄缔结了契约,结合诸神和凡人的力量来拯救世界。然而在战争中,英雄之间却产生怀疑,甚至背叛。这种背叛让神明感到了耻辱。神明开始谴责和诅咒那些背叛同伴的凡人。在强大的神力下,世界分裂了。
活下来的英雄带领自己的亲族(人类)前往了那充满阳光的丰饶大陆:芙蕾雅尼亚。人类的勤劳和淳朴让文明在那里迅速发展。人类也成为了那片大陆的主宰。
被巨大海峡阻隔的黑暗大陆成为了死亡的汇集地。那里不见天日,寸草不生,众生为了生存互相厮杀,永无宁日。精灵们的英雄死于那场上古的战争,以至于他们的种族被遗弃在了这块无望的大陆。他们一代代绝望而拼命的守护着先辈的传统,在这个死亡的大陆上收集*后的光明和美好。
在夜精灵的传说里,他们总是反复诵念着对岸大陆的背叛,对光明和美好的追寻与守护变成了绝望里的偏执和残酷。他们相信总有一天,沉睡的神灵会指引他们重拾荣耀,战胜黑暗,征服被人类占领的芙蕾雅尼亚大陆!
而人类并不知道历史的真相,他们不明白夜精灵对他们的敌意来自何处。但是他们知道,任何想要觊觎人类家园的种族,都是人类的敌人!
游戏特色1.华丽壮阔的游戏场景,配以唯美、细腻的画风,让游戏充满了浓浓的魔幻风格。2.精致绝美的人物设计,配以华丽的装备。让玩家体验一场视觉上的饕餮盛宴。3.史诗级大副本,让玩家感受惊心动魄的情节,体验紧张刺激的战斗。
4.多样的魔法兽成长体系让魔法兽成为玩家*忠诚的朋友,也是战斗中不可或缺的强援。
5.用人*化的操作系统、完美的引导流程、众多的*****内容,为玩家带来了一场指尖上的感官享受。
体力上限-被**减少体力,为0死亡。
法力上限-使用技能消耗法力,为0则无法使用主动技能。
命中-**命中的几率,实际属*根据目标闪避折算
闪避-闪避**的几率,实际属*根据目标命中折算
职业-目前有剑士、法师、祭司及其衍生的共15种职业
经验-会显示当前拥有经验和当前升级需要的经验
契约II为您精心制作了人类、夜精灵两个种族、三种初始职业、六种衍生职业
rpg游戏中不可或缺的经典职业。在契约II中将焕发他们特有的魅力,以全新的能力续写往日的传奇。
a、玩家建立角色的时候,可以选择剑士、法师、祭司三个职业,游戏后期将会有6个职业,分别是血骑士、剑圣、大召唤师、大幻术师、天选者、审判者。每个职业都有2种路线。
剑士:近身格斗大师,出众的防御力使其永远是队友*坚固的屏障。能成长为全能的血骑士和擅长杀戮的剑圣。
法师:魔法的主宰者,拥有**的法术伤害能力。能成长为持续输出高伤害的大幻术师和游走在死亡边缘的爆发型大召唤师。
祭司:神的使者,一手紧握神罚的长矛,一手闪耀着拯救的圣光。能成长为精于暗影伤害的天选者和携带负面效果光环的审判者
真言法典、体头、暗伤衣、全抗要带、暗伤鞋子
狂战士之锁、木乃伊之手、激流领主戒或者奥克托之誓
武器全释放头全暴击、衣服力能套、腰带全满级韧*宝石、鞋子全韧*、或者一个普通满级韧*一个无暇黑曜龙眼。
有两种选择一种是高抗暗神一种是攻暗神。
高抗暗:推荐使用百级暗抗附魔和百级暗伤附魔,即“死雾之死寂”
高攻暗:推荐使用百级暗抗附魔或百级闪避附魔和百级魔攻附魔,即“死雾之天神”“神龙之天神”
高抗暗神是专门的暗神**,暗抗超高,除了超高攻暗神其他暗神再相同的网络手机配置条件下很难打赢他,此类暗神适合手机一般网速一般的平民玩家。
高攻暗神就是**人于千里之外,你还没来得及反映就已经躺下,竞技一路**是夺冠大热门,此类暗神适合手机配置好网速好得高富帅玩,因为宝石和附魔特别贵。
推荐使用《魔力八角星》或《火龙骑士》相对而言后者比前者好!
推荐使用幻六体满魔攻满以上的梦幻妖精,技能配置分为三中,前两种适合使用魔力八角星的玩家。
首先速度必须要快,建议吃个战斗*剂,以*快速度将之击杀后千万别原地停留,吃*也要跑着吃,因为暗神没了状态和漆黑后就是一脆皮,特别是狂战士一下就能**掉暗神,和狂战士打就是比哪个速度快,和其他职业就量力而行吧!
和网速一般的暗神打,可以先暗影瘟疫一下,然后在神怒主宰普通**暗影灼烧,因为暗影瘟疫有几率将对方封印,被封印后基本上就输了,打网速快的不行容易被秒,杀狂战士就是必须要出漆黑之幕这个减伤状态,不出必输!
暗影冲击5;腐蚀10;意志15;欺凌10;**之泉5;圣光降临5;暗影灼烧10;神罚10;神怒10;暗影瘟疫10;末日审判5;漆黑之幕5;暗影主宰10。
尽管每个人都有自己的习惯,但是我还是推荐:
**栏:圣光降临、暗影灼烧、神怒、暗影主宰、暗影瘟疫、公会蓝、公会红。
第二栏:**之泉、坐骑、沙滩传送符(逃跑)、召唤公会蓝召唤公会红、腐蚀(副本卡老板必备)。
一般都是神怒、主宰、瘟疫、灼烧、这种只适合高攻暗神**人,**低了的秒不掉别人反而会被别人秒。高抗暗神就可以不用那样,打暗神的时候可以先瘟疫他一下,然后再秒他,因为暗抗高不会被轻易**,打其他职业就不能这样了,以*快速度将别人击杀还是王道!
**之泉后上坐骑跑别人就会以为你飞沙滩了,这时候你就神不知鬼不觉的跑回来将她**,这种方法野外战很有用,前提是网速必须好!
这个靠人品出的,基本上**任何职业,出技方法是:神怒主宰暗影瘟疫暗影冲击(普通**)暗影灼烧这招对血战是致命的,对其他职业也很有用!
《契约2》的等级是比较容易升的,而且结合了3D的游戏系统,这样玩起来更加的舒适,不会有疲劳感,但是升级也是需要讲究计划和策略的,如何才能够快速又**的升级呢?
新手战斗场(神殿广场):这边新手会有一些新手装备,然后一系列的杀怪小任务,获得的任务经验都足够升级的了,然后系统会教你怎么使用技能,还有*品的快捷栏放置等一些新手学的东西,还有能够获得一只新手坐骑,然后还有一只魔法宝宝,哟西!一些新手东西都齐全了。
这里会是一个起始点,在这里,NPC会教你一些基础的装备强化,还有魔法宝宝的培养,养育魔法宝宝可是一件很辛苦的事情,后续就会体会到了,然后就随着一系列的剧情提示,进入《契约2》的世界!
奔马城/营地:这里就是10级出头的时候主要的地点,也是新手上路的一个试验场,哈哈,各种宝石的介绍会在这里让大家通俗的了解一遍,宝石怎么镶嵌,怎么合成,怎么拆除等一系列的宝石专题啊!
沙漠之地:这里随着剧情的引导进入到沙漠里,这里会引导玩家怎么加入帮会,然后还会让你*悉一下副本的玩法,当然是*初级的副本!
帝都/望日城/银鹰城:在这个等级阶段,算是一个新的阶段了,任务会比较多,而且打怪的量也会相对多很多出来,装备当然也会得到提升,各种任务和副本会让玩家有机会得到一些强大的紫装,这些不是很容易刷到,没刷到也没事了,等级上去自然就有新的强大的装备了,所以说还是等级提升上去来的重要!
浓雾城/魔法殿堂:这里算是有点小游戏迷的意思了吧,虽然在这边有机会获得金装,但是几率挺低的,所以还是要靠玩家们一点点的耐心去刷了,这里主要的任务地点是在遗忘公馆,流沙港口和幽闭空间这边!
这个阶段*重要也可以说*初级了,为什么这么说呢?这里涉及到了《契约2》的PVP噩梦深渊,战争财刚刚开始。
《契约2》的升级详解攻略就为大家介绍到这了,希望能够给新手玩家一些引导之路,希望大家能够在《契约2》里愈变愈强!
有几率掉落:20+蓝色装备,30+紫色装备
有几率掉落:20+蓝色装备,30+紫色装备
有几率掉落:好像是20+蓝色装备,30+紫色
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