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打3游戏大全

一、qq游戏3打1 怎么嬴

一、**叫60分的得分结果:**在叫60分能够成庄时(即叫分值为1分的情况),**至少需要得到45分才能够“破庄”成功。各人*终得分情况如下:

1、**得分不足45分时,则**一人可以得到3分,各**每人输掉1分。

2、**得分为0分时(即“大光”的情况),则**一人可以得到9分,各**每人输掉3分。

3、**得分在45分——55分之间时,则**一人输掉3分,各**每人可以得到1分。

4、**得分在60分——100分之间时,则**一人输6分,各**每人可以得到2分。

5、**得分在0分——40分之间,但却*终抠底,则**一人输6分,各**每人可以得到2分。

6、**得分在45分——55分之间,*终又能抠底,则**一人输9分,各**每人可以得到3分。

7、**得分在60——100分之间,*终又能抠底,则**一人输12分,各**每人可以得到4分。

二、**叫65分的得分结果:**在叫65分能够成庄时(即叫分值为2分的情况),**至少需要得到40分才能够“破庄”成功。各人*终得分情况如下:

1、**得分不足40分时,则**一人可以得到6分,各**每人输掉2分。

2、**得分为0分时(即“大光”的情况),则**一人可以得到18分,各**每人输掉6分。

3、**得分在40分——60分之间时,则**一人输掉6分,各**每人可以得到2分。

4、**得分在65分——100分之间时,则**一人输12分,各**每人可以得到4分。

5、**得分在0分——35分之间,但却*终抠底,则**一人输12分,各**每人可以得到4分。

6、**得分在40分——60分之间,*终又能抠底,则**一人输18分,各**每人可以得到6分。

7、**得分在65——100分之间,*终又能抠底,则**一人输24分,各**每人可以得到8分。

三、**叫70分的得分结果:**在叫70分能够成庄时(即叫分值为3分的情况),**至少需要得到35分才能够“破庄”成功。各人*终得分情况如下:

1、**得分不足35分时,则**一人可以得到9分,各**每人输掉3分。

2、**得分为0分时(即“大光”的情况),则**一人可以得到27分,各**每人输掉9分。

3、**得分在35分——65分之间时,则**一人输掉9分,各**每人可以得到3分。

4、**得分在70分——100分之间时,则**一人输18分,各**每人可以得到6分。

5、**得分在0分——30分之间,但却*终抠底,则**一人输18分,各**每人可以得到6分。

6、**得分在35分——65分之间,*终又能抠底,则**一人输27分,各**每人可以得到9分。

7、**得分在70——100分之间,*终又能抠底,则**一人输36分,各**每人可以得到12分。

四、**叫75分的得分结果:**在叫75分能够成庄时(即叫分值为4分的情况),**至少需要得到30分才能够“破庄”成功。各人*终得分情况如下:

1、**得分不足30分时,则**一人可以得到12分,各**每人输掉4分。

2、**得分为0分时(即“大光”的情况),则**一人可以得到36分,各**每人输掉12分。

3、**得分在30分——70分之间时,则**一人输掉12分,各**每人可以得到4分。

4、**得分在70分——100分之间时,则**一人输24分,各**每人可以得到8分。

5、**得分在0分——25分之间,但却*终抠底,则**一人输24分,各**每人可以得到8分。

6、**得分在30分——70分之间,*终又能抠底,则**一人输36分,各**每人可以得到12分。

7、**得分在75——100分之间,*终又能抠底,则**一人输48分,各**每人可以得到16分。

五、**叫80分的得分结果:**在叫80分能够成庄时(即叫分值为5分的情况),**至少需要得到25分才能够“破庄”成功。各人*终得分情况如下:

1、**得分不足25分时,则**一人可以得到15分,各**每人输掉5分。

2、**得分为0分时(即“大光”的情况),则**一人可以得到45分,各**每人输掉15分。

3、**得分在25分——75分之间时,则**一人输掉15分,各**每人可以得到5分。

4、**得分在80分——100分之间时,则**一人输30分,各**每人可以得到10分。

5、**得分在0分——20分之间,但却*终抠底,则**一人输30分,各**每人可以得到10分。

6、**得分在25分——75分之间,*终又能抠底,则**一人输45分,各**每人可以得到15分。

7、**得分在80——100分之间,*终又能抠底,则**一人输60分,各**每人可以得到20分。

二、qq游戏***怎么用3个大王正主

***是起源于大连,在辽宁一带广泛流行的牌类游戏,游戏规则类似于升级。除了可出的牌型有些差异外,还加入了输家向赢家进贡,王可以扣在底牌中等规则。

**局游戏决定**和亮主规则:

**局游戏,先抓到大王的玩家成为**,并以**抓到大王后得到的**张花色牌的花色为主花色。

若**局没人抢亮大王,则 4家都从底牌中翻牌,以翻出*小牌的一家为**,并以该牌的花色为主花色。

打3游戏大全

从**局以后的游戏,必须用级牌或王来亮牌,打到几就用相应点数的牌亮。

有人亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。

2个相同的反 1个的, 3个相同的反 2个或 1个的.

3个小王或 3个大王可以亮,也可以反。可叫任意花色为主花色,但不能叫无主。

如果没人亮主,就从底牌中随机选择一张牌,并以此牌的花色为主花色。若抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。若底牌全是王,则重新洗牌。

抓分方得分小于120时,下局由本局**的对家做**;

抓分方得分大于等于120时,下一局由本局**的下家当**。

由**取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。

底牌中可以扣分牌和王,如果有扣王时,底牌必须亮给大家看,不扣王时底牌不公开。

扣王时有大王必须先扣大王,没有大王的情况下才能扣小王。

在**扣完底牌后,其他用户也可在底牌中扣王,其他玩家扣王时底牌必须公开。扣王后还需从底牌中捡*小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张。

若**在扣牌中扣的全是分,则其他用户不能再在底牌中扣王。

公开底牌后,底牌若全是主(含常主)或全是副牌(含常主),称为干锅。

干锅时底牌不能替换,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能达到升级的条件,这方就升级,但底牌中的王不追加升级也不算血。

底牌没有公开(无人亮主)的情况不产生干锅。

游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K对应10分。

桌面牌分:每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;一轮过后有玩家收分,桌面牌分清为0。

收分:出牌一轮过后,比较四个玩家的牌型大小,点数*大的玩家收取当前桌面所有牌分。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。

主牌包括常主、级牌和主花色牌。

级牌:当前**的级别对应的点数是级牌,比如本局**是5级,则5是级牌。

主花色牌:根据本局亮主的结果决定主花色牌。

两张点数相同、且花色相同的牌。

三张点数相同、且花色相同的牌。

从大到小依次为:大王,小王,主花色级牌,其它花色级牌,主2(和主花色相**色的2),副2(其他花色的2),主花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,其他花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

如果出的牌和本轮**个玩家处的牌的牌型不同,则直接算作小。

如果出的牌和本轮**个出牌的玩家牌型相同,才能比较大小,直接比较出的牌中的*大的点数的牌,点数大的则大。

每局开始由**先出牌,之后每轮由上轮收分的玩家先出牌。

先出牌的玩家可以出任意符合牌型规则的牌;

如果不是**出牌,则在出牌时必须先出**出的花色,如果没有此花色可以用主牌或出其他花色的牌。例如:**出了红桃,用户有红桃必须出红桃,如果没红桃可以出主牌或其他花色牌。一轮结束后,*大方得到该轮的所有分牌。

若抓分方得零分或拿到 300分,则该轮结束,双方开始新的一轮。

底牌中扣了 3大王,若抓分方拿够 120分并成功抠底,则该轮结束,双方开始新的一轮。

根据死棒和活棒的打法,玩家接牌时的规则如下:

***时可以不跟滚子,也可以不跟棒。

打棒必须出棒,没有时可以给两个单张。没棒有滚子时可以不出滚子。

***必须出滚子,若没有可按以下顺序出牌:棒+单张, 3张单牌。

所有玩家出完牌以后,游戏结束。

抓分方升级的条件:本局得分大于或等于120分,且成功抠底。

**方升级的条件:抓分方的得分不足120分,且成功保底。

升级时,若底牌中有王,还可凭借王追加升级,1张大王追升2级,1张小王追升1级,可累加。

在每局发牌亮主后,当局**的上家应向**进贡,所进贡的牌为进贡者手中*大的牌。

**得到进贡后应任选相同数量的副牌返还给进贡家,反还的牌不能是分牌。

进贡多少由抓分方的得分和上局所扣的王的个数决定( 1个大王进贡 2张牌; 1个小王进贡 1张牌)

抓分方进贡=每少得 10分,多进一张牌+追加底王。

抓分方进贡=追加底王。如果没扣底王就不用进贡。

**进贡=追加底王。如果没扣底王就不用进贡。

**进贡=抓分方每多得10分便多得一张牌+追加底王。

若进贡家拿到 3个大王,则变为**向进贡方进贡,进贡的牌数为进贡方应向**进贡的牌数。

若进贡家的对家拿到 3个大王,则进贡家不用进贡,**也不反进贡。

得分由升级和进贡两个分数累加而成:

**方保庄成功但没升级,**方和抓分方都不得分。

**方保庄成功且升级,则每升**加3分,抓分方相应的减分。

抓分方上台但没升级,抓分方各得 1分,**方各减 1分。

抓分方上台并升级,则抓分方的得分除了上台加 1分外,还追加升级的得分。升**加3分,**方相应的扣分。

进贡方按进贡的张数减分,每进贡1张减1分,吃贡方相应的加分。

抓分方得“0”分,抓分方各减 50分,**方各加 50分。

抓分方得“300”分,抓分方各加 50分,**方各减 50分。

抓分方从底牌中抠出“3”个大王,且得分拿够“120”分,则抓分方各加 50分,**方各减 50分。

三、行酒令游戏大全

酒令,中国民间风俗之一。是酒席上的一种助兴游戏,一般是指席间推举一人为令官,余者听令轮流说诗词、联语或其他类似游戏,违令者或负者罚饮,所以又称"行令饮酒"。整理了行酒令游戏大全,**个大家都比较*悉,但是具体怎么玩呢,请往下看。

1、行酒令游戏-划拳。划拳分为打通锅、拳打胜家。

打通锅:一桌子人进行打通锅,一个人和桌上的每个人分别划拳,划完一圈叫做一个通锅。

拳打胜家:几个人轮流,输的喝酒,赢的和下一个人划拳。

喝酒的时候,又分为三拳两胜和凿疙瘩(一拳分输赢)

划拳只支持同事两个人玩,不分男女、大小都可以划拳。如果大辈和小辈之间,开始要称“爷俩好”(男人之间)或“捏俩好”(男女、女女之间);如果是平辈之间,开始要称“哥俩好”或“姐俩好”。

划拳开始后,两个人同事出拳,同时说出一个数字。如果两人出的指头数之和和某一个人说出的数字完全吻合,则这个人赢。如果两个人都说的一个数字,不分输赢,重新来过。

其实*好玩的是划拳说出的数字,一般不是直接说数字,而是说一句代称,总结一下如下:

0----对宝拳即两个人都没有伸出指头。

1----点上赢,一点点即指头之和为1.一般出点上赢,都是出大拇指,不能出其他指头。

2----二驾好,哥俩好(姐俩好),爷俩好(娘俩好)

划拳出的指头出法,以不单独出中指、小指为宜。

2、行酒令游戏-**、杠子、鸡、虫

**杠子鸡,就是两个人用筷子打**,一个人说出其中的一种,如果相同,则从来,如果不同,则能分出胜负。**吃鸡,鸡吃虫,虫克杠子,杠子打**,如此循环,也非常热闹。

如果以上两种玩法你都不会,可以进行此游戏,猜火柴棍(或者硬币),有两种玩法,一种猜有没有,一种猜在左手还是右手。

后来人多了,为了照顾大家都能玩到,就开始玩**了。

抓**玩法,把**摆在中间,从一个人开始抓,他抓到的**为A-K,代表1~13个数,抓到的数字,即从他开始数这个数字的那个人喝酒,那个人喝完了开始再抓。如果抓到A,就自己喝。如果抓到大王,对不起,要喝5杯,如果抓到小王,要喝三杯了。

即几个人数数字,规定数一个数字的整数倍的不能数出来,要说过。如果不说过,算输,喝酒。

猜**可以2个人,可以三个人,每个人用一个盖碗,里面装上一些**,大家晃完以后,根据杯子中**的数量,来说数。一般如果从二说起,则**的一是什么都顶替的。谁猜的数量*大,而且又小于盖碗中此种**的数量,则谁赢。

一般在猜**时,先从小的说起,比如2个1,下一个人说出的数字必须比前一个人的大,只能2个2以上的,或者3个1以上。如果你觉得他说的数字超了,你可以说看,大家亮出来看,如果他说的数字的个数超了,则你赢了,他喝酒,如果没超,则他赢你喝酒。

由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音“零”再任指另外一人,第三个人则发音“七”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。出错者饮!适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!

口令:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通一声跳下水;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,扑通,扑通,跳下水;三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,扑通,扑通,扑通,跳下水;四只青蛙……如此类推,每人说一句,以逗号隔开为标志,出错者喝酒。此游戏也可以不发声,仅仅用手令,动作来表示。适合多个人一起玩,因为在过程中还要顾及到数字的,所以玩起来还真的不轻松呢

用花一朵.或可用其他小物件如手帕等代替。令官蒙上眼、将花传给旁座一人,依次顺递,迅速传给旁座.令官喊停,持花未传出的一人罚酒。这个罚酒者就有权充当下一轮的令官。也有用鼓声伴奏的。称“击鼓传花令”。令官拿花枝在手,使人于屏后击鼓、座客以次传递花枝,鼓声止而花枝在手者炊。过去运用较多。

进行时要求速度快,使行令者忙中有错受罚,从令官报数,1234顺报,至明7(7、 17……)和暗7(7的倍数14、21……)时,应报者拍桌而不出声。矢口出声报数的罚酒。下一轮即从罚酒人从头报起。

着一汤匙于空盘中心.用手拨动匙柄使其转动,转动停止时匙柄所指之人饮酒。

口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做**耳光状,左一下,右一下,同时口中发出“啪、啪”两声,输方则要顺手势**,作挨打状,口喊“啊、啊”;如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音、动作,声音出错则饮!适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!

13、行酒令游戏-)“人在江湖飘啊哪能不唉刀啊”

然后两个人亮出1-5根手指分别表示1刀 2刀...

5刀管4刀 4刀管3刀... 1刀管5刀

14、行酒令游戏-"石头、剪刀、布"

赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。

两个人对手口诀:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石头、布)赢者做庄,输者为闲。****同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃——洗澡状潘金莲——**状**与**做同一动作**输,动作与人名不一致的也为输,如果两家动作及人名不同为平,**与**互换,依次下去。

16、行酒令游戏-没有***倒霉

甲、乙二人亮出类似功夫过招的架势,齐声道:天上雷,雷打雷;地上锤,锤碰锤,这个世界谁倒霉,谁有**谁倒霉,几个***倒霉?此时,甲、乙二人同时报数,将拳划至对方面前,凑数得之。有时,戳到男人的痒处,“齐人之福”在召唤,偶尔也有实话喊出:没有***倒霉。

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