怪兽游戏的图片大全

一、游戏王所有场地卡

1、效果:场上表侧表示存在的恶魔族怪兽的**力·守备力上升300。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只恶魔族怪兽从游戏中除外,从手牌选择1只恶魔族怪兽丢弃。那之后,从自己卡组抽1张卡。

2、效果:自己墓地存在的怪兽每有1只,自己场上表侧表示存在的兽族怪兽的**力上升100。只要这张卡在场上存在,不能把场地魔法卡发动。此外,这张卡被破坏的回合,不能把场地魔法卡发动

3、效果:只要这张卡在场上存在,作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替才能发动。从自己卡组选择3张名字带有「罪」的卡,对方从那之中随机选择1张。对方选择的1张卡加入自己手牌,剩下的卡回到卡组洗切

4、效果:1回合1次,可以从自己手牌把1只名字带有「机皇兵」的怪兽在自己场上特殊召唤。

5、效果:场上名字带有「*星」的怪兽不会被战斗破坏。场上的这张卡被破坏时,场上表侧表示存在的名字带有「*星」的怪兽全部破坏。

6、效果:自己场上表侧表示存在的风属*怪兽回到手牌的场合,可以从自己卡组把1只4星以下的风属*怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

7、效果:每次名字带有「六武众」的怪兽召唤·特殊召唤,给这张卡放置1个「武士道指示物」。对方场上表侧表示存在的怪兽的**力下降这张卡放置的「武士道指示物」数量×100的数值

8、效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「机皇帝」的怪兽不会成为同调怪兽的效果的对象。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只名字带有「机皇帝」的怪兽加入手牌

9、效果:只要这张卡在场上存在,向名字带有「电气」的怪兽**的怪兽的**力在那次伤害计算后下降1000。

10、效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「机巧」的怪兽把对方场上表侧表示存在的怪兽选择作为**对象时,可以把那1只对方怪兽的表示形式变更。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以选择自己墓地存在的1只4星以上的名字带有「机巧」的怪兽特殊召唤。

11、效果:1回合1次,自己的主要阶段时可以丢弃1张手牌从以下效果选择1个发动。●从自己卡组把1只4星以下的名字带有「龙骑兵团」的怪兽加入手牌。●从自己卡组把1只龙族怪兽送去墓地。

12、效果:场上表侧表示存在的名字带有「X-剑士」的怪兽的**力上升自身等级×100,守备力下降自身等级×100。

13、效果:只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的名字带有「亚马逊」的怪兽的**力上升200。名字带有「亚马逊」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏送去墓地时,可以把那些名字带有「亚马逊」的怪兽的等级以下的1只名字带有「亚马逊」的怪兽从自己卡组特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

14、效果:把对方控制的卡的发动无效的场合,可以从自己卡组把1只3星以下的名字带有「自然」的怪兽加入手牌。

15、效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手牌给1张「核成兽的钢核」对方观看。或者不给观看让这张卡破坏。每次场上存在的名字带有「核成」的怪兽在结束阶段时被破坏,那些怪兽的原本持有者可以从卡组把1只名字带有「核成」的怪兽加入手牌。

16、效果:可以把自己墓地存在的1张场地魔法卡从游戏中除外,直到这个回合的结束阶段时这张卡当作和除外的场地魔法卡同名卡使用,得到相同效果。这个效果1回合只能使用1次。

17、效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段支付500基本分。或者不支付500基本分让这张卡破坏。双方被所控制属*的以下适用。●光:自己把手牌全部持续公开。●暗:自己场上的怪兽有2只以上的场合,自己不能**宣言。●地:自己的准备阶段时,把自己1只表侧守备表示怪兽破坏。●水:自己的结束阶段时,自己手牌丢弃1张。●炎:自己的结束阶段时,自己受到1000分伤害●风:自己不支付500基本分则不能把魔法卡发动。

18、效果:场上存在的怪兽进行**的场合,那只怪兽的控制者在伤害步骤结束时回复300基本分。只要这张卡在场上存在,可以**的怪兽必须作出**。结束阶段时,回合玩家的场上表侧**表示存在的没有**宣言的怪兽全部破坏。

19、效果:怪兽**宣言的场合,那只怪兽在伤害步骤结束时变成守备表示,直到从那只怪兽的控制者来看的下次的自己回合的结束阶段时不能把表示形式改变。

20、效果:只要这张卡在场上存在,可以在通常召唤外加上只有1次把1只念动力族怪兽召唤。这个方法对念动力族怪兽的召唤成功时,给这张卡放置1个「念力指示物」。此外,为自己场上存在的念动力族怪兽把效果发动而支付基本分的场合,可以作为代替给这张卡放置1个「念力指示物」。这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的「念力指示物」数量×1000的数值的伤害。

21、效果:自己或者对方对怪兽的召唤成功时,那1只怪兽从游戏中除外。从召唤怪兽的控制者来看的下次的自己的准备阶段时,这张卡的效果除外的怪兽表侧**表示回到场上。

22、效果:这张卡的发动时,场上有守备表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成表侧**表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。此外,怪兽进行**的场合,进行**的怪兽在战斗阶段结束时破坏。

23、效果:1回合1次,可以从手牌把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊召唤。只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的**力·守备力交换。

24、效果:每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力指示物」。有「魔力指示物」放置的卡被破坏的场合,把和破坏的卡放置的「魔力指示物」相同数量的「魔力指示物」给这张卡放置。1回合1次,把自己场上存在的「魔力指示物」取除来让自己的卡的效果发动的场合,可以作为代替把这张卡放置的「魔力指示物」取除。这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡放置的1个「魔力指示物」取除。

25、效果:每次怪兽的表示形式改变,给这张卡放置1个「D指示物」。场上表侧表示存在的名字带有「变形斗士」的怪兽的**力上升这张卡放置的「D指示物」数量×300的数值。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把自己墓地存在的1只名字带有「变形斗士」的怪兽特殊召唤。

26、效果:只有自己场上才有魔法师族怪兽存在的场合,对方不能把魔法卡发动。自己场上没有魔法师族怪兽存在的场合,自己不能把魔法卡发动。

27、效果:「黑色花园」的效果以外的方法把怪兽召唤·特殊召唤成功时,那些怪兽的**力变成一半数值,在从那些怪兽的控制者来看的对方场上把1只「蔷薇衍生物」(植物族·暗·2星·攻/守800)**表示特殊召唤。自己可以把这张卡和场上表侧表示存在的全部植物族怪兽破坏,从自己墓地选择和破坏怪兽的**力合计相同**力的1只怪兽特殊召唤。

28、效果:只要这张卡在场上存在,场上以及墓地存在的全部怪兽当作不死族使用。此外,只要这张卡在场上存在,不能作不死族以外的怪兽的上级召唤。

29、效果:名字带有「古代的机械」的怪兽召唤的场合需要的解放可以变成减少1只。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手牌·卡组·墓地把1只名字带有「古代的机械」的怪兽特殊召唤。

30、效果:全部的水族·水属*·2星以下怪兽的**力上升1200。

31、效果:每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个「光指示物」。每有1个「光指示物」,场上名字带有「光道」的怪兽的**力上升100。场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果破坏的场合,作为代替把2个「光指示物」取除。

32、效果:自己的准备阶段时进行1次投掷硬币。里出现的场合,这张卡的以下效果直到下次的自己的准备阶段时无效。●名字带有「秘仪之力」的怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤时发动的效果不进行投掷硬币选择其中1个适用。名字带有「秘仪之力」的怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己回复破坏怪兽的原本**力数值的基本分。

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33、效果:全部地属*怪兽的**力下降500,守备力上升400。

34、效果:每次怪兽从卡组在场上特殊召唤,给这张卡放置1个指示物。场上表侧表示存在的名字带有「剑斗兽」的怪兽,这张卡每放置有1个指示物,**力·守备力上升100。这张卡被卡的效果破坏时,可以从手牌丢弃1张「剑斗兽之槛-圆形斗技场」让这张卡不破坏

35、效果:每次双方回合的结束阶段,给场上表侧表示存在的名字带有「蛇*」的怪兽以外的表侧表示存在的全部怪兽放置1个「*指示物」。每有1个「*指示物」,**力下降500。被这个效果把**力变成0的怪兽破坏。

36、效果:得到自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉兽」的卡的数量的以下效果:●1张以上:这张卡不会被卡的效果破坏。●2张以上:1回合只有1次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。●3张以上:可以把自己场上1只名字带有「宝玉兽」的怪兽送去墓地,使魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。●4张以上:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以从自己卡组抽1张卡。●5张:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡特殊召唤。

37、效果:对方怪兽和自己场上存在的名字带有「外星人」的怪兽战斗的场合,对方怪兽的**力·守备力只在伤害计算时下降300

38、效果:可以从自己墓地特殊召唤1只被战斗破坏的名字带有「元素英雄」的怪兽。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能发动。

39、效果:名字带有「六武众」的怪兽被**时,**怪兽的**力下降500

40、效果:场上表侧表示存在的恐龙族怪兽的**力·守备力上升300。

41、效果:名字带有「命运英雄」的怪兽**时,**怪兽的**力比**对象怪兽的**力低的场合,**怪兽的**力在伤害计算时上升1000。

42、效果:双方的玩家支付祭品召唤需要的怪兽数量×1000基本分,可以不用祭品怪兽让那只怪兽作通常召唤。

43、效果:「元素英雄新宇侠」以及用「元素英雄新宇侠」作为融合素材的融合怪兽的**力上升500。用「元素英雄新宇侠」作为融合素材的融合怪兽在结束阶段时可以不发动回到卡组效果

44、效果:守备表示的岩石族怪兽被**的场合,**怪兽的控制者所受到的战斗伤害双倍。

45、效果:对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个「时计指示物」。「时计指示物」合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被破坏送去墓地时,从手牌·卡组特殊召唤1只「命运英雄恐惧人」。

46、效果:名字带有「元素英雄」的怪兽**时,**怪兽的**力比**对象的**力低的场合,**怪兽的**力只在伤害计算时上升1000。

47、效果:融合怪兽因为卡的效果破坏送去墓地时,从自己墓地选择那只融合怪兽记述的1只融合素材,特殊召唤到自己场上。

48、效果:「鹰身女郎」或者「鹰身女郎三姐妹」在场上召唤·特殊召唤时,场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。场上表侧表示存在的鸟兽族怪兽**力·守备力上升200。

49、效果:当天使族怪兽进行战斗时,天使族怪兽的控制者所受的战斗伤害为零。

50、效果:名称中含有「恶魔」字样的怪兽在准备阶段可以不必支付基本分。当名称中含有「恶魔」字样的怪兽由于战斗以外的方式被破坏送去墓地时,可以从卡组中选择1张等级比被破坏的怪兽等级低,且名称中含有「恶魔」字样的怪兽卡加入手牌。

51、效果:只要这张卡在场上存在,同双方玩家墓地里的卡有关的魔法、陷阱、效果怪兽的效果全部无效。墓地里的卡也不能被除外。同时,只要这张卡在场上存在,场上所有名称中含有「守墓」的怪兽卡的**力守备力上升500点。

52、效果:这张卡的卡名当作「海」来使用。手牌和场上的水属*的怪兽等级减1。场上的水属*的怪兽的**力·守备力上升200。

53、效果:宣言1个种族。宣言的种族的全部怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能进行**宣言。

54、效果:只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来使用融合召唤。这个情况融合素材的怪兽不送去墓地并从游戏中除外。

55、效果:全部恶魔族·魔法师族的怪兽**力·守备力上升200。天使族怪兽的**力·守备力下降200。

56、效果:全部鱼族·海龙族·雷族·水族的怪兽**力·守备力上升200。机械族·炎族的怪兽**力·守备力下降200。

57、效果:全部战士族·兽战士族的怪兽**力·守备力上升200。

58、效果:全部龙族·鸟兽族·雷族的怪兽**力·守备力上升200。

59、效果:全部恐龙族·不死族·岩石族的怪兽**力·守备力上升200。

60、效果:全部昆虫族·兽族·植物族·兽战士族的怪兽**力·守备力上升200。

61、效果:全部的暗属*的怪兽**力上升500,守备力下降400。

62、效果:全部的光属*的怪兽**力上升500,守备力下降400。

63、效果:全部的风属*的怪兽**力上升500,守备力下降400。

64、效果:全部的炎属*的怪兽**力上升500,守备力下降400。

65、效果:全部的水属*的怪兽**力上升500,守备力下降400。

66、效果:全部的地属*的怪兽**力上升500,守备力下降400。

67、效果:全部守备表示的怪兽守备力上升500。

二、口袋怪兽 金银 攻略

一开始,主角在自己家里,下楼后妈妈让你调整日期,然后会给你一个装置,现在的用途只有看时间和打电话.并告诉你宇津木*士找你有事,并让你在三个PM里挑一个.分别是:小锯鳄,火球鼠和菊草叶.选好后,就去研究所吧,*士叫你去30号路找老爷爷拿怪兽蛋,一路走到吉野市,在入口处遇到一个老爷爷,跟他绕城走一圈吧,走完后得到城镇地图,这下在装置里可以查看地图了.继续向上走,途中有一棵果树,可以得到一个HP回复10的果子(装备在身上当血小于1/2时,自动回复10格血,以后的果子也可以这样用)在果树旁的屋子里又可以得到一个树果.继续向上走,看见两个训练员在战斗导致路被堵住了,只好走右边的道路,来到精灵老爷爷家,他会将蛋交给你,然后大木*士会给你精灵图鉴.在补完血后,就可以离开了,出门时接到宇津木*士的电话,说研究所出事了,教你赶快回去,那就快点回去吧.

回到吉野市,先去精灵中心补一下血吧,然后在离开吉野市时被一个红发少年撞到,他二话不说就与你战斗,咦?它的PM怎么那么眼*?战斗完以后就可以回研究所了,才知道研究所一个精灵被偷了,一问才只就是刚刚那个男孩偷的!现在可以给对手起名了.说完话后,就去家里找妈妈吧,他会问你要不要存钱,选要的话就能在和训练员战斗完后寄钱给妈妈,到一定数目妈妈还会给你买东西哦

接着按远路回去吧,到那个路口发现那两个训练员战斗已经结束,可以通过了,不过还是要和他们打一场,打完后找下方的那个可以登陆它的电话号码,以后当他打电话来出现'精灵决斗?'这样的字回去就可以再和他战斗了,不过实力会比**次强.(如果是女训练员,打电话则是出现'不进行决斗'字样才能和她再打一次)接着一直走,来到归侨镇,先去飞行GYM挑战BOSS吧,它的PM是Lv7的**和Lv9的比比鸟,很好对付的,打赢后得到徽章和撒泥技能.归侨镇有一座塔,晚上会出现鬼斯,去塔顶打败长老吧,得到闪光技能

归侨镇左边有安农遗迹,在石室里解开迷题后就能进入,抓住三只不同形态的安农后出洞就能升级图鉴,可以将抓住的安农形态标识出来.

从归侨镇往下走,一直走到精灵中心那,进去补一下血吧,在精灵中心可以得到钓竿,然后去精灵中心旁的山洞,穿越山洞来到哈威城,发现GYM被火箭队员堵住了,那就先去左上角的钢铁先生家吧,对话后他离开,去村外的呆呆兽井,到深处打败他们的队长,GYM前的人就会消失了,并且钢铁先生送你一个球,以后得到可以制球的材料就可以让他做一些特殊的精灵球,不过需要一天.去GYM(虫系)挑战BOSS吧,它的PM是14级的铁甲硧,14级的铁壳昆和16级的飞天螳螂,不是很难对付,小心螳螂的连续切就可以了

刚要出城,遇见对手,又是一场战斗,击败他后就能出城了,来到森林,看到一个人在寻找大葱鸭在把附近的大葱鸭赶到他那里后就能得到HM01,用它可以劈开前方的树了,继续走,看到一个站在树前的人,它会交给你TM02,头撞,可以撞下树上的一些Pm,继续走离开森林

走着走着会看到养育院,将两只PM放在里面就可能生蛋,有蛋时那个老头会站在院子里,以此作为信号.继续走来到**城.

先去左上角的广播塔回答问题拿播音卡吧,现在在装置里又会多出一个选项,可以用来听广播.在地下通道可以捡到硬币盒子,这样就可以在**城的游戏中心玩了,收集齐一些硬币就可以去右上角换奖品,有凯西,阿柏蛇,迷你龙,TM25,TM38和TM14.**城还有一个百货公司,里面有很多物品卖,星期日区5楼的话,排头PM亲密度很高就可以得TM27.

*后就是去GYM,这是个正常系的GYM,BOSS的PM是:18级的皮皮和20级的奶牛,注意奶牛的滚动就行了.挑完后管主竟然哭了(?)离开时被一个训练员拦住,对了,还忘记拿徽章呢,再和管主说话得到徽章和颓废技能.然后就可以在GYM旁的民家拿水壶了,用途以后回提到.

继续向上走,如果是星期2或星期6就可以参加捉虫大会,会有不同的礼品赠送,抓来的PM是归自己的哦,抓紧这个机会抓珍贵的PM吧.继续走会看到胡说树,对它使用水壶就能**它并和他战斗,20级呢,不要错过.打完后去右边得到碎石机器,在地图上可以打碎岩石,然后继续往上走来到魁树市

来到魁树市后,先去左上角燃烧的塔和对手战斗吧,然后去打碎塔内的岩石,到深处**三圣兽后离开,去精灵中心附近的地方打败所有舞女找绅士拿HM03,然后去精灵中心旁边民房拿探宝机.*后就是去GYM了,这是个**系道管,BOSS的PM是20级的鬼斯,21级的鬼斯通,25级的耿鬼和23级的鬼斯通,只需注意耿鬼的催眠+食梦就行了.打败BOSS后得到徽章和TM30.

之后向左出城,来到奶牛农场,只需将一定数量的回复10HP的果子给奶牛吃,它的病就会好,可以从女主人那得到TM13,并且以后每天可以买一瓶牛奶(500元).往下走吧,来到浅木市,从对手口中得知训练馆BOSS不见了,只好去那的标志*建筑物---灯塔,到顶层遇见训练馆BOSS,他说它的PM生病了,得去丹巴市拿*,并拜托你去拿,那就去吧.先到丹巴市精灵中心旁边的食堂拿到HM04,然后利用乘浪技能出海

来到丹巴市后,,去*房拿*吧,之后就去挑战训练馆,灵活利用推石技能来到BOSS面前,这是个格斗系大叔,PM是27级的火爆猴和30级的快泳蛙,打败他后得到徽章和TM01.来到训练馆之外,和大嫂说话得到HM02,利用飞天回到浅红市,到灯塔顶层将*交给BOSS后就可以回训练馆挑战她了,她的PM是钢系的,分别为两只30级的小磁怪和一个35级的大钢蛇,利用火系很容易通过(它的大钢蛇会用日烈的,引火**^_^不过*小心它的落石)战胜后得到徽章和TM23.

回到魁树市,从右边下水,来到丁字镇,先向上去愤怒湖,小心关口火箭队员的敲诈,来到*上方湖里,捉住闪光的**龙,之后和看版前的度先生对话后回到丁字镇,从GYM上方的房子进入后发生**,进入火箭队秘密基地,到深处打败BOSS后从乌鸦嘴里知道暗号,去一个地方用暗号打开门,打败3只顽皮蛋后度送你HM06,之后他离开,去GYM挑战BOSS吧,这是个冰系GYM,BOSS的PM是27级的小海狮,29级的白海狮和31级的长毛猪,比较易破,打完后得到徽章和冷冻风机器

出GYM后*士打来电话,说收音机有问题,那就回金黄市吧,到广播塔,来到顶层打败假塔长得到地下仓库要是,然后来到地下通道打开原先锁着的门,和对手打一场后按照3,2,1的顺序使门打开,到深处找到塔长,他给你卡匙,之后去广播塔3层,利用卡匙打开右边的门,到顶层打败BOSS后塔长赶来送你金色羽毛(金)or银色羽毛(银)可以去铃塔捉凤凰(金)or去漩涡岛捉路基亚(银),它是Lv40

之后从丁字镇往右走,穿越冰洞,途中可以捡到HM07,之后来到富士城,城内某民房可以忘记技能,去GYM挑战BOSS吧,这是个龙系GYM,BOSS的PM是3只37级的哈克龙,1只40级的刺龙王,与BOSS全力一战吧!打完BOSS,他却不给你徽章,要你去龙*,来到上方的龙*,到*里面得到龙鳞后BOSS就会给你徽章和TM24了.出山洞,*士打电话叫你回去,飞回去吧,得到大师球.

之后从风雪城往右走,爬过瀑布后一直走,来到冠军路,在即将穿越冠军路时对手还会来挑战,打败他吧.再下去就是四大天王的地方了,去精灵中心补完HP后就去挑咯

四大天王**个是超能力系,PM为:40级的**鸟,41级的椰蛋树,41级的迷*姐,41级的呆河马,42级的**雀,注意他们每个人都会的精神干扰!四大天王第二个是*系的,PM为:40级的阿力多斯,41级的末入蛾,43级的佛烈托斯,42级的臭臭泥,44级的叉字蝠,小心剧*!四大天王第3为是格斗系的,PM为:42级的柯波郎,42级的艾比郎,42级的沙瓦郎,43级的大岩蛇,46级的怪力.四大天王*后一个是恶系的,PM为:42级的月精灵,42级的霸王花,45级的耿鬼,44级的黑暗鸦,47级的黑鲁加.之后就要去挑战冠军,他竟然是度!它的PM为:44级的暴鲤龙,47级的快龙,47级的快龙,46级的化石翼龙,46级的喷火龙和50级的快龙.击败他后他会带你去登陆PM,然后就**次通关

通关后会回到风雪城,刚走一步(汗),*士打来电话,要你去研究所一趟,那就去研究所吧,得到去关东的船票

之后去浅木市乘船吧,在船上遇到一个老头,他请求主角帮忙找它的孙女,先去和休息室右边的水手打,打完后他就会去工作了,然后穿过食堂来到船长室,领回孙女后老头送给主角一个金属外套,这时船也已经到达了枯叶市.

先去K掉电系训练馆的BOSS马志士吧,然后往上走,来到山吹市,同样是K掉超能系BOSS,继续往上走来到花田,往右边走,穿过小河来到发电厂,和*里面的所长讲话后出门知道偷发电厂零件的人去了花田,之后去花田市训练馆,看到一个行踪可疑的火箭队员,在水池中央捡到发电厂零件后回去还给所长就能得到TM07,回到花田,往上走,打败7个人得到金珠,看到小霞,对话后她回训练馆,之后再回花田训练馆,打败小霞.之后去玉虫市,打败草系的丽佳后得到TM19,这里也有百货公司和游戏场,和**城一样.

之后去山吹市右边的紫苑镇,到广播塔和一个绅士说话得到广播卡,去山吹市,一个民房内的女孩说要寻找它的皮皮玩偶,去下方的枯叶市宠物小精灵爱好者家的胖子,找他拿回皮皮玩偶回去还给女孩就能得到山吹市和**城的车票.

之后从玉虫市左边自行车道往下走,来到石竹市,打败*系训练馆BOSS得到徽章和TM06.

之后怎么办呢?对了,枯叶市的地鼠洞不是可以通往二日吗?一去,看到一只巨大的卡比兽在睡觉,这时候要用广播卡播放精灵音乐,然后调查他就能与他发生战斗,他是50级,不要错过!穿过地鼠山洞来到二日,到右上角的老头拿银色羽毛(金)or(金色羽毛)银,可以捉路基亚(金),凤王(银)之后去GYM打败小刚得到徽章.

之后往下走,穿过常磐森林来到常磐市,训练馆暂时没人,这里有个练习场,可以根自己(?)打,PM是50级的大菊花,50级的火爆兽和50级的大力鳄,每天只可打一次.之后一直往下走,穿过真新镇从下方水域来到红莲岛,和小茂说话后他离开,去右边的双子岛打败夏伯后得到徽章,之后就飞到常磐训练馆去打败小茂吧,终于集齐16枚徽章了!去真新镇和大木对话就可以从冠军路通道的左边进入白金山了,那里有个民家那可以得到TM47

之后去白金山洞深处打败小智吧,它的PM十分强悍:Lv81的皮卡丘,Lv77的水箭龟,Lv73的太**灵,Lv77的喷火龙,Lv75的卡比兽和Lv77的妙蛙花,与他权利一战吧,之后就第二次通关

三、求游戏王12星怪兽图片,要大图

1、日文名:シューティング?クェーサー?ドラゴン

2、同调怪兽调整1只+调整以外的同调怪兽2只以上

3、这张卡可以进行作为素材的同调怪兽数的**。这张卡**时,可以把含有「变成无效」的效果的在场上发动的1张卡的效果的发动直到战斗阶段结束时为止变成无效。自己受到的效果伤害变为无效。这张卡不受对方怪兽的怪兽效果影响。这张卡从场上离开时,可以把场上的怪兽全部破坏从额外卡组把1只「流星龙」在自己场上特殊召唤。这个特殊召唤作为同调召唤。

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