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游戏标签:贪吃蛇新传贪吃蛇手游贪吃蛇新传游戏是一款以贪吃蛇为主要题材的手机休闲游戏,游戏画风简约,为玩家准备了2种游戏模式,喜欢的朋友赶紧来墨鱼下载站下载吧
贪吃蛇新传游戏简介贪吃蛇新传是一款十分简单又有趣的益智游戏!世界上有一种蛇,吃东西时只需伸展身体,身体不够长时喜欢相交配合!滑动贪吃蛇,它的身体就会展开;点击贪吃蛇,它的身体就会收缩。只有让贪吃蛇吃到星星才能过关哦。
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幼儿园的体育游戏有很多种类,其中*受小朋友欢迎的就是贪吃蛇了,今天我们就来介绍一下贪吃蛇游戏以及规则:
在空旷的场地摆好障碍物,让小朋友分成两队,两名名小朋友当蛇头绕着障碍走,遇到场地中的小朋友轻轻摸下头,被摸头的小朋友随即跟到蛇头后面,继续绕障碍物走,直至将所有的小朋友邀请到队伍中来走出场地一队为胜。
1、幼儿要一个跟着一个走不能掉队。
2、行走过程中不能碰到障碍物,蛇头不能碰到蛇身、蛇尾,碰到者将退出队伍回到场地,等待再次蛇头邀请。
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import javax.swing.JOptionPane;
public class TanChiShe implements KeyListener,ActionListener{
final int JianJu= 15;//设定蛇的运动网格间距(窗口*大32*28格)
byte fangXiang= 4;//控制蛇的运动方向,初始为右
int time= 500;//蛇的运动间隔时间
int jianTime= 2;//吃一个减少的时间
int x,y;//蛇的运动坐标,按网格来算
boolean isRuned= false;//没运行才可设级别
boolean out= false;//没开始运行?
boolean run= false;//暂停运行
JFrame f= new JFrame("贪吃蛇 V1.0");
JLabel Message= new JLabel("级别:中级蛇长:5时间500ms分数:00");
// JButton play= new JButton("开始");
JLabel sheWei[]= new JLabel[max];
static int diJi= 4;//第几个下标的蛇尾要被加上
ImageIcon shang= new ImageIcon("tuPian\\isSheTouUp.png");//产生四个上下左右的蛇头图案
ImageIcon xia= new ImageIcon("tuPian\\isSheTouDown.png");
ImageIcon zhuo= new ImageIcon("tuPian\\isSheTouLeft.png");
ImageIcon you= new ImageIcon("tuPian\\isSheTouRight.png");
JMenuBar JMB= new JMenuBar();
JMenu file= new JMenu("开始游戏");
JMenuItem play= new JMenuItem("开始游戏");
JMenuItem pause= new JMenuItem("暂停游戏");
JMenu hard= new JMenu("游戏难度");
JMenuItem gao= new JMenuItem("高级");
JMenuItem zhong= new JMenuItem("中级");
JMenuItem di= new JMenuItem("低级");
JMenu about= new JMenu("关于");
JMenuItem GF= new JMenuItem("※高分榜");
JMenuItem ZZ= new JMenuItem("关于作者");
JMenuItem YX= new JMenuItem("关于游戏");
JMenuItem QK= new JMenuItem("清空记录");
static TanChiShe tcs= new TanChiShe();
public static void main(String[] args){
// TanChiShe tcs= new TanChiShe();
f.setBounds(250,100,515,530);
f.setAlwaysOnTop(true);//窗口始终保持*前面
f.setBackground(new Color(0,0,0));
f.setDefaultCloseOperation(0);
// f.getContentPane().setBackground(Color.BLACK);
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
GF.setForeground(Color.blue);
show.setBounds(0,f.getHeight()-92,f.getWidth(),35);
// show.setBackground(Color.green);
// play.setBounds(240,240,80,25);
play.addActionListener(this);
pause.addActionListener(this);
zhong.addActionListener(this);
Message.setForeground(Color.blue);
public void sheChuShi(){//蛇初始化
sheTou= new JLabel(you);//用向右的图来初始蛇头
sheTou.setBounds(JianJu*0,JianJu*0,JianJu,JianJu);
// System.out.println("ishere");
shiWu.setBounds(10*JianJu,10*JianJu,JianJu,JianJu);
sheWei[i].setBounds(-1*JianJu,0*JianJu,JianJu,JianJu);
public void sheJiaChang(){//蛇的长度增加
sheWei[++diJi]= new JLabel(new ImageIcon("tuPian\\isSheWei.jpg"));
sheWei[diJi].setBounds(sheWei[diJi-1].getX(),sheWei[diJi-1].getY(),JianJu,JianJu);
// System.out.println("diJi"+diJi);
public void pengZhuanJianCe(){//检测蛇的碰撞情况
if(sheTou.getX()<0|| sheTou.getY()<0||
sheTou.getX()>f.getWidth()-15|| sheTou.getY()>f.getHeight()-105){
// System.out.println("GameOVER");
if(sheTou.getX()== shiWu.getX()&& sheTou.getY()== shiWu.getY()){
shiWu.setLocation((int)(Math.random()*32)*JianJu,(int)(Math.random()*28)*JianJu);
if(shiWu.getX()!= sheWei[i].getX()&& shiWu.getY()!=sheWei[i].getY()
&& sheTou.getX()!=shiWu.getX()&& sheTou.getY()!= shiWu.getY()){//如果食物不在蛇身上则退出循环,产生食物成功
// System.out.println("吃了一个");
Message.setText("级别:"+JiBie+"蛇长:"+(diJi+2)+"时间:"+time+"ms分数:"+(jiFenQi+=10)+"");
if(sheTou.getX()== sheWei[i].getX()&& sheTou.getY()== sheWei[i].getY()){
// System.out.println("吃到尾巴了");
sheTou.setLocation(x*JianJu,y*JianJu);//设置蛇头的坐标网格数*间隔
sheWei[i].setLocation(x2,y2);
// System.out.println(i+""+sheTou.getX()+""+sheTou.getY());
sheWei[i].setLocation(sheWei[i-1].getX(),sheWei[i-1].getY());
// System.out.println(i+""+sheWei[i].getX()+""+sheWei[i].getY());
Message.setText("级别:"+JiBie+"蛇长:"+(diJi+2)+"时间:"+time+"ms分数:"+(jiFenQi+=10)+"");
public void gameOver(){//游戏结束时处理
int in= JOptionPane.showConfirmDialog(f,"游戏已经结束!\n是否要保存分数","提示",JOptionPane.YES_NO_OPTION);
if(in== JOptionPane.YES_OPTION){
String s= JOptionPane.showInputDialog(f,"输入你的名字:");
FileInputStream fis= new FileInputStream("GaoFen.ini");//先把以前的数据读出来加到写的数据前
InputStreamReader isr= new InputStreamReader(fis);
BufferedReader br= new BufferedReader(isr);
while((s2=br.readLine())!= null){
FileOutputStream fos= new FileOutputStream("GaoFen.ini");//输出到文件流
s= setOut+s+":"+jiFenQi+"\n";
public void keyTyped(KeyEvent arg0){
public void keyPressed(KeyEvent arg0){
// System.out.println(arg0.getSource());
if(arg0.getKeyCode()== KeyEvent.VK_UP){//按上下时方向的值相应改变
// sheTou.setIcon(shang);//设置蛇的方向
if(arg0.getKeyCode()== KeyEvent.VK_DOWN){
// System.out.println("DOWN");
if(arg0.getKeyCode()== KeyEvent.VK_LEFT){//按左右时方向的值相应改变
// System.out.println("LEFT");
if(arg0.getKeyCode()== KeyEvent.VK_RIGHT){
// System.out.println("RIGHT");
public void keyReleased(KeyEvent arg0){
public void actionPerformed(ActionEvent arg0){
JMenuItem JI=(JMenuItem)arg0.getSource();
if(isRuned== false){//如果游戏还没运行,才可以设置级别
Message.setText("级别:"+JiBie+"蛇长:"+(diJi+2)+"时间:"+time+"ms分数:"+jiFenQi);
Message.setText("级别:"+JiBie+"蛇长:"+(diJi+2)+"时间:"+time+"ms分数:"+jiFenQi);
Message.setText("级别:"+JiBie+"蛇长:"+(diJi+2)+"时间:"+time+"ms分数:"+jiFenQi);
FileInputStream fis= new FileInputStream("GaoFen.ini");
InputStreamReader isr= new InputStreamReader(fis);
BufferedReader br= new BufferedReader(isr);
while((s=br.readLine())!= null){
JOptionPane.showMessageDialog(f,"暂无保存记录!","高分榜",JOptionPane*****RMATION_MESSAGE);
JOptionPane.showMessageDialog(f,setOut);
JOptionPane.showMessageDialog(f,"软件作者:申志飞\n地址:四川省绵阳市\nQQ:898513806\nE-mail:shenzhifeiok@126****","关于作者",JOptionPane*****RMATION_MESSAGE);
JOptionPane.showMessageDialog(f,"贪吃蛇游戏\n游戏版本 V1.0","关于游戏",JOptionPane*****RMATION_MESSAGE);
int select= JOptionPane.showConfirmDialog(f,"确实要清空记录吗?","清空记录",JOptionPane.YES_OPTION);
if(select== JOptionPane.YES_OPTION){
FileOutputStream fos= new FileOutputStream("GaoFen.ini");//输出到文件流
fos.write(setOut.getBytes());
//是我自己写的,本来里面有图片的,但无法上传,所以把图片去掉了,里面的ImageIcon等语句可以去掉。能正常运行。
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