免费儿童小游戏大全

一、适合儿童玩的小游戏有哪些

摘要:游戏也是一种学习,是孩子获取经验、发展智能的妙方,能锻炼孩子创造、好奇、想像、探索的能力。随着游戏的发展,越来越多的游戏并不是适合小朋友玩,而且容易沉迷,让爸爸妈妈担心,又不能益智怎么办?其实适合小朋友的游戏还是有很多的,下面就一起来看看适合儿童玩的小游戏有哪些吧!儿童是非常重要的玩家群体,厂商方面非常容易从儿童玩家获得忠实度,而家庭方面也经常以儿童的需求作为**出发点。游戏不仅可以锻炼儿童的反应协调能力或者分析解谜能力,更重要的是可以成为家长与孩子之间的纽带,共度欢乐时光,增进感情,幸福和睦。下面我们就来带大家看一看都有哪些适合给小孩子玩的,或者可以陪孩子一起玩的游戏。

适合儿童玩的小游戏《乐高世界》2017年——3月7日(XBOXONE,PS4,PC)

《乐高》无论是*初的积木还是现在的电子游戏品牌,都非常适合全家人一起玩。这一步《乐高世界》是该系列史上首次采用开放沙盒世界设计,允许玩家到处游*,并使用乐高积木块建造自己的作品。可以说这是《乐高》系列众望所归的《我的世界》跟风作品。

喜欢乐高积木的孩子一定会喜欢《乐高世界》,因为它和真的乐高积木一样,可以搭建出任何想象中的物品。游戏中也有现成的成品,但真正的乐趣还是在于自己一块一块拼插。游戏上线以后会逐渐加入多人模式和作品分享的功能,这是一款寓教于乐、激发想象的游戏,适合一切儿童和童心未泯的玩家。

《Yooka-Laylee》——2017年4月11日(XBOXONE,PS4,PC,SWITCH)

《Yooka-Laylee》由Playtonic工作室制作,开发版第来自Rare工作室的前任重要员工。许多开发者都来自《班卓熊》《大金刚64》等经典大作。因此《Yooka-Laylee》是一款设计上非常比较复古的闯关游戏,会让人想起N64和PS1时代的闯关游戏。

游戏的两位主角分别是变色龙Yooka和蝙蝠Laylee,他们的目标是捣毁**集团,拯救世界。游戏需要玩家利用不同角色的特色技巧,在关卡中解谜前行。画风清新亮丽,玩法容易上手,语言诙谐幽默,非常适合儿童。游戏也提供了多人街机形式的小游戏,登陆的平台也很多,是有孩子的玩家不容错过的佳作。

《**马里奥:奥德赛》——2017圣诞档期(SWITCH)

马里奥是全世界***的游戏角色之一,也是许多玩家在儿童时期认识的**个游戏角色。马里奥大叔的**一部作品将让这位水管工踏上新的冒险旅程,穿越沙漠、密林、还有钢筋混凝土的大都市。《**马里奥:奥德赛》将再次采用开放*的关卡设计,玩家可以自由探索,没有**的路线限制。

本作将登场一个新的跟班角色,外表是一顶有自我意识的帽子,玩家可以把帽子扔出去**敌人,或者跳到帽子上增加条约高度。该作将利用Switch的特色功能,以当代主机品质的搞清画面呈现,虽然我们目前还没看到任何试玩视频,但《马里奥》的品牌从未让我们失望过。

《喷射战士2》——2017年夏季(SWITCH)

原版《喷射战士》是一款非常具有创新意义的游戏,及不同于传统的第三人称射击,也不同于任天堂以往的设计套路。这款小队竞技射击游戏提供激烈对抗的同时也为家人和朋友们带来了轻松的欢笑。玩家控制的墨水娃娃可以在墨水和娃娃两种形态之间切换,用自己队伍颜色的墨水造成伤害或占领地面。决定游戏胜负的是地面墨水的面积,所以取胜的关键在于团队配合,个人技巧和枪法并不十分重要。

《喷射战士2》将继续保持这一**且有趣的玩法风格和美工画风。这款须作将增加更多武器和策略空间,利用Switch的增强*能提供更精美的场景和画质。本作还将提供担任模式,搭配Switch的掌机功能,可以让好友们在外出聚会的时候畅快地玩几局。

《波奇和耀西的毛线世界》——20172月3日(3DS)

《耀希的毛线世界》是*可爱*萌的游戏之一,而这款《》将以掌机3DS作为**平台,增加新关卡,专门为耀希的新跟班波奇打造,甚至还会发布配套的新款amiibo。

这款作品相对来说难度不高,讲述的是主角耀希前往不同的岛屿解救自己的同伴,他们全都被**的MagikoopaKamek变成了毛线。本作的毛线世界将更加充满动感,为儿童玩家带来*纯粹的游戏乐趣。

《ARMS》——2017年春季(SWITCH)

任天堂Switch虽然还没有发售,但现在看来已经有许多颇具创意的新作了,这款《ARMS》就是一部非常新颖的对战格斗游戏。

玩家利用Switch的两支Joy-Con手柄的体感功能操控两只拳头,通过挥拳和按钮的组合进行出拳、格档、特殊**等操作。时机把握和策略**是决定胜负的关键。本作提供本地分屏多人模式,必将会是一款非常好玩的聚会游戏。卡通的画风和明快的色彩非常适合儿童玩家。

《古惑狼三部曲》——2017年秋季(PS4)

《古惑狼三部曲》让新一代玩家有幸玩到经典的《古惑狼》系列。初代作品还要追溯到1996年的PS1平台,上市以后立刻让大家记住了这只名叫“古惑狼”的生物。

《古惑狼》是一款动作解密闯关游戏,节奏很快,有一定上手难度,但上手以后就非常好玩。这部《古惑狼三部曲》是前三部作品的重制版合集,根据PS4的硬件*能进行提升优化,蛊惑狼的经典形象将再次粉墨登场,用当代视效呈现这个疯狂搞怪的角色,一定会再次*得当代小朋友的喜爱。

《索尼克:狂欢》——2017(XBOXONE,PS4,PC,SWITCH)

《刺猬索尼克》是世嘉的代表角色,已经推出过20多部作品,虽然有**也有低谷,但他的历史地位不容动摇。这部**的《索尼克》作品将回归老式经典设计,采用2D画风和场景搭建。

本作将对经典关卡进行“混合”同时也搭配一些新的关卡。索尼克的跟班Tails和Knuckles也将在本作中回归,索尼克本人也将学会一些新的招术。《索尼克:狂欢》将注重初代游戏的速度感,作为索尼克的粉丝,必须要通过这部作品培养下一代小粉丝。

《舞力全开》近年来逐渐成为*热门的年货大作,不得不说这系列作品真的是*棒的聚会游戏。《舞力全开2017》在核心机制上延续了前几部作品的体感操作和屏幕提示,从去年开始玩家可以下载伴侣***,用手机当作体感设备。

另外2017年的《舞力全开》增加了一个新模式“舞力全开机器”,要求玩家完成一系列不同风格的曲目,获得的分数会给一艘外形飞船补充能量。本作的选曲兼顾流行与经典,是朋友聚会和平时锻炼身体的**游戏。

《塞尔达传说:荒野之息》——2017年3月3日(SWITCH,WIIU)

《塞尔达传说》这次又挑战了自我,用崭新的画风和游戏模式带给玩家全新的冒险旅程。《荒野之息》采用该系列首创的开放世界设计,不过传统《塞尔达》中的解谜元素将会原汁原味地保留。

《荒野之息》是任天堂Switch的**3A大作,已经开发了数年,是该系列的一次大胆尝试。不过所有《塞尔达》作品都严格保持儿童向的和谐画面,绝不**,同时也绝不犯傻。

可以说只要是买了Switch,就必定要入手《塞尔达传说:荒野之息》,不仅是为了孩子,也是为了你自己。

适合儿童玩的网络游戏洛克王国游戏名称:洛克王国

游戏简介:《洛克王国》是腾讯公司专门为儿童打造的一个在线绿色社区,社区以魔法王国为主题,小朋友可以在里面体验趣味小游戏,学习丰富的百科知识,还可以和其他小朋友一起交流玩耍。互助、欢乐、绿色是社区的主题。孩子们将化身为一个个小魔法师,在王国里学习魔法、参加兴趣协会、拜访好友、和伙伴们一起做游戏。

游戏简介:摩尔庄园是一个专门针对儿童的网上虚拟乐园,以“健康、快乐、创造、分享”为主题。在摩尔庄园里,每个玩家会化身为一只小鼹鼠摩尔,穿上自己挑选的装扮,带上自己喜欢的玩耍道具,跟其它的小摩尔一起玩游戏、打水仗、捉迷藏,还可以一起来到雪山上,进行一场摩尔滑雪比赛,还可以在农场里整理蔬菜,在牧场里养小动物。

游戏简介:《赛尔号》是一款专为中国儿童开发的科幻的社区养成类Webgame网页游戏。这款由《摩尔庄园》原班人马开发,专为7-14岁儿童开发的儿童虚拟社区游戏,以健康、快乐、探索、智慧理念,探寻太空新能源为主题,设计了安全健康的太空科幻探险虚拟飞船“赛尔号”。

游戏简介:《奥比岛》由广州百田信息科技有限公司**运营,为中国6-14岁的儿童提供安全、健康、有趣的互联网服务,让儿童能够在绿色的虚拟世界中,充分发挥自己的想象力和创造力,满足自己的童年梦想,从而培养更加健康积*的人生观和世界观。在小岛上,孩子们可以与好朋友**,给好朋友发送贺卡,与好朋友一起玩各种各样的好玩的游戏,一起参加各种主题活动。

官方审查的儿童游戏中国文化部游戏产品内容审查委员会公布游戏一、角色扮演类

1、梦幻国度——上海市盛大网络发展有限公司

2、梦幻西游——广东省广州网易互动**有限公司

3、幻灵游侠——福建省网龙计算机网络信息技术有限公司

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3、中国象棋——北京市联众电脑技术有限责任公司广东省深圳市腾讯计算机系统有限公司北京市新浪互联信息技术服务有限公司

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第二批适合未成年人的网络游戏名单一、角色扮演类

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免费儿童小游戏大全5、新浪iGame宝石公园(国外游戏)——北京新浪互联信息技术服务有限公司

第三批适合未成年人的网络游戏名单一、角色扮演类

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彩虹岛Online——上海盛大网络发展有限公司

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二、儿童活跃气氛的70个小游戏

以下是儿童活跃气氛的70个小游戏。

儿童活跃气氛的小游戏在孩子们的聚会或活动中起着至关重要的作用。这些游戏不仅能够让孩子们充分展现他们的活力,还能在玩乐中培养他们的协作能力、反应能力和创造力。以下是我精心挑选的70个儿童活跃气氛的小游戏,它们简单易行,且富有乐趣。

1.传递气球:孩子们围坐一圈,快速传递气球,直到音乐停止,手中持有气球的孩子表演小节目。

2-5.跳绳游戏:可以是单人跳、双人配合跳、多人接力跳或跳绳绕口令,既锻炼身体又训练节奏感。

6-10.捉迷藏系列:包括室内捉迷藏、户外寻宝捉迷藏、带道具的捉迷藏等,激发孩子们的探索欲。

11-15.模仿秀:孩子们可以模仿动物叫声、名人动作或卡通角色,看谁模仿得*像。

16-20.接力赛:设置不同的接力项目,如传递小球、搬运积木等,培养团队合作精神。

21-25.平衡游戏:走直线、单脚站立、头顶书本等,训练孩子们的平衡感。

26-30.抛接球:可以是单人对着墙壁抛接,或多人相互抛接,锻炼手眼协调能力。

31-35.猜谜语:选择适合孩子的谜语,让他们猜答案,既益智又有趣。

36-40.角色扮演:提供服饰道具,让孩子们扮演自己喜欢的角色,进行即兴表演。

41-45.搭积木比赛:看谁能在规定时间内搭出**的积木塔,培养耐心和细心。

46-50.剪纸艺术:提供彩色纸张和剪刀,引导孩子们剪出各种图案,培养创造力。

51-55.音乐椅子:孩子们围着椅子边走边听音乐,音乐停时抢椅子坐,训练反应能力。

56-60.拼图挑战:准备各种难度的拼图,让孩子们比赛谁拼得又快又准。

61-65.吹泡泡:提供泡泡水和吹泡泡工具,让孩子们在户外吹泡泡并追逐,充满乐趣。

66-70.手指游戏:如“手指变变变”或“手指操”,通过手指的灵活运动来训练孩子们的精细动作能力。

这些小游戏涵盖了运动、益智、创意等多个方面,既适合家庭亲子活动,也适合学校或幼儿园组织的集体活动。它们能够迅速拉近孩子们之间的距离,让气氛变得轻松愉快。

在实施这些游戏时,家长或老师可以根据孩子们的年龄和兴趣进行适当调整,确保游戏的安全*和趣味*。同时,鼓励孩子们积*参与,让他们在游戏中收获快乐,健康成长。

总的来说,这70个小游戏为儿童提供了丰富多彩的**选择,能够有效地活跃气氛,帮助孩子们在玩乐中学习成长。无论是在家庭聚会、学校活动还是儿童乐园,这些游戏都能成为孩子们的欢乐源泉。

三、适合儿童的小游戏

游戏时间不仅可以给父母提供与孩子亲密接触交流的机会,同时也是父母寓教于乐的时机。以下是我整理的适合儿童的小游戏,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

1、托举齐眉棍,小组人员共同托起棍子,每个人都得用力,训练孩子们团结合作能力;手都不可以脱离棍子,看哪组的配合*好;

2、过小河:小组人员共同完成过河游戏,保证每个成员不掉河里;

3、做鬼脸游戏,通过不断地改变面部表情,使硬币滑落!

4、解扣游戏,7,8个人围成一个圈。然后所有人都把自己的双手手臂交叉去握住旁边人的手,大家在不能松开手的情况下争取快些把手扣解开;

5、风火轮:一组可以大约十几个人,或者7--8个,给每个组的道具是报纸和透明胶带,利用这些东西,把报纸造成履带,然后所有的人站在上面从起点到终点,哪个组用的资源越少而且*先到达终点即为获胜者;

6、买菜游戏(五毛一块):所有人围成一圈,每个女生代表5毛,每个男生代表1快。问:“今天早上我去买了一公斤菜”,集体回应:“买的什么菜?”;再问:“大白菜”再回应:“多少钱“;答:“一块五”。然后,所有的人必须在5秒钟之内组合成功教练喊的钱数,而且必须抱在一起才算成功,否在挑战失败。失败的人将接受**:**轮——男士3个俯卧撑,女士3个深蹲起;第二轮4个,一次类推,每轮增加一个。总共一般做5——6轮,可以变通;

7、杯水传情:围成一圈,每人发一个纸杯子,**个人的杯子装半杯水,在不容许用手的情况下,把杯中的水从**个传到*后一个人,传一圈,谁洒了谁表演节目;

8、福尔摩斯:让队员们结对儿,每人仔细观察自己的搭档一分钟。一分钟后,彼此转过头去不再观察了。每人做几处外观上的改变,可以细微的或者一目了然的。让搭档们再次相互观察,依次说出对方做了哪些改变;

9、打绳结:用一根1米长的绳子让每个人都抓住绳子的两端不松开的情况下去打一个绳结。可以几个人一组共同思考。锻炼的目的:合作的作用,集中精力、开动脑筋。(游戏开场白:很久以前,有一个魔术师,他非常的善于解决各种难题。一个好事的人颇不服气,便想出了一个古怪的问题来难为他。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子两端的,不许松开的前提下,打出一个绳结。请大家以小组为单位,帮助魔术师来解决这个难题!

答案:一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,然后将绳子的两端放在他的手上。这样,他打开双臂后就会自然形成一个绳结。

10、传染病:一块空旷的场地,然后让所有的参与者每人抽一张纸条。只有一张纸上面写有带有**。告诉队员们这个游戏类似于捉迷藏。首先这个被**的同学当捕手,其他人应尽量避免被抓住。任何人只要被捕手接触到,就算被抓住了。然后两个人的手就要被绑在一起,成为一名新的捕手,继续捕捉其他队员。重复这个过程,知道*后一人被捉。告诉队员们当****到四个人时,他们就自动分裂为两组,每组两人。每组病人继续去**别人,直到再次变成四人,重新分裂。

11、水气球:道具需要气球若干和水。把气球里面装满水然后扎口。让所有队员找一名搭档,每队搭档相距2米远对面而站,形成两排。给每队搭档中的其中一名队员发一个带水的气球,要求听哨声准备开始把气球扔给对面的搭档,保证气球不破裂。大多数都成功后,让其中一排向后退一大步,再把气球投给自己的搭档,不能使气球破裂。重复以上的步骤,知道只剩下一个完整的气球为止。获胜的组可以随意处置他们的气球。气球**,其中一人被淋一身水后,建议和搭档拥抱,共享游戏快乐。

12、第六感:道具眼罩,每名队员选一个搭档,每队搭档面对面站立,相距约1米左右,相互伸胳膊摸到对方的手后,把手收回。随后的游戏中所有人始终保持沉默。所有人带好眼罩旋转三圈,然后面对自认为搭档的位置伸手摸搭档的手。看哪组能够找到。

随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1.全部人围成一圈,从**个人开始说"今天我吃了一个aa"(aa为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个aa,二个bb…(bb不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!

14、直呼其名:人数不限可以15—20人一组,随意找一个可以传递的道具。这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。首先一人把道具拿在手里,并大喊出自己的名字。然后把道具传给下一个人,接到道具的队员也要如法炮制,喊出自己的名字然后把道具传给自己边上的人,这样一直下去,直到道具传到开始的人手里。重新拿到道具后,告诉大家现在游戏规则改变了,现在接到道具的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把道具扔给该队员。几分钟后可以再加一个道具进来游戏规则不变。游戏结束后,可以邀请一名志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。

15、集体造句:将队员分成若干个小组,每一个小组**位学生准备好一支笔和一张空白纸游戏开始后让每组的**名学生随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二个人。第二个人按要求写完一个字后,交给第三个人,直到组成句子。如果到排尾句子没有结束则排尾的同学将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,*后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

16、抢凳子道具:凳子(若干)参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下*后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

17、盲人方阵:全体队员戴好眼罩,利用绳子,在规定的时间内做成一个正方形(所有的人相对均匀的分布在正方形的各个边上)

18、控制气球:给每个参加的队员发一个吹好的气球,让他们在规定的时间内保持让这个气球不落到地上。加大难度时,可以规定只用一只手或者鼻子顶等等。

19、发现闪光点:这是一个讲故事的游戏,给孩子讲一个令人心情不*的开头,由孩子给故事续上一个令人心情愉快的转折。比如:“早上一睁眼,小明就觉得不舒服,因为天气太热了。”然后孩子说“好在,小明已经和爸爸说好了,今天去游泳!”孩子可能开始不太领会编故事的重点,可以多给他们举几个这样的例子。然后,就可以继续下去了,可以更换不同的坏开头,孩子续上一个个好的结局。教育原理:帮助孩子为生活中每个看上去不太美好的事情找到欣慰的一面,养成积*乐观看待问题的心态。

20.、报数游戏:队员分为2人一组,报数1,2,3,共为4轮。**轮可以是直接报;第二轮是数到2的人拍手;第三轮是1拍手2报3跳;第四轮是1跳2蹲3拍手。很多组进行比赛。

21、言行不一:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从顺时针或逆时针开始方向开始游戏。**个人如果说“篮球”。“同时两手做打乒乓球的.动作”,第二个人应接着说“乒乓球”同时双手做篮球的样子或其他,如此交替进行。如果某人发生错误接受**,然后从发生错误的人开始继续游戏。规则:①必须讲话和手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时间太长,否则为失败。也可以选用其他相反意思的动作来进行游戏。

22、指部位:游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。另一种方式,培训师告诉大家“下面请大家看我做的,并按照我的口令做动作。”前几次都培训师的动作和口令都是一致的,*后一次动作和口令不一致,例如:喊“鼻子”手指“耳朵”。看大家有多少人是按照口令做的,如果没有,向大家提问题?

23、角斗士:规则:动作必须到位清楚,否则为失败。

以下3种方法可任选一种.一对一比赛,3次2胜

①人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜.

②人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作.

③人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜.

24、抱团喊数:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出"几人一组"的口令后,几人迅速将抱在一起,多余的学生为失败。规则: 1.跑动中保持间隔距离。 2.允许打乱队列主动组合。

25、报数游戏:全体站成圆圈,按1~2报数,并逆时针慢跑。当教师喊"1"时,则所有"1"数停步原地站立,"2"数同学绕"1"数向前做"s"蛇形跑。教师喊"2"时,则"2"数同学止步站立,"1"数同学绕"2"数向前做"s"蛇形跑。规则: 1.叫某数后,该同学不得向前跑动。 2.不可变速,不许超越前者。 3.止步站立者,不得故意阻挡跑者。

要求:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。

26、蛇战:根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在5-10人之间。

方法:每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。

游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的组立刻淘汰出局。*后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。规则:被抓尾巴时,则淘汰出局。蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无效。

27、我需要你帮一帮:时间:5-10分钟

材料:15个气球(此游戏需要较大空间)

①组员围大圈站着,各人双手放后面。

②组长将已吹好的气球分别放在组员手上。有些人可有1个、2个或3个气球,但有些人没有气球。各人不得偷看其他人手上有多少气球。

③接着,组长站在圈内将3个气球抛向空中,不让气球跌在地上。当他控制不了时,可大叫一位组员的名字,叫他出来帮忙。若那人手上也有气球,他就必须将自己的气球抛向空中,他们俩要保持气球不跌在地上。

④当组长和这位组员应付不了时,可大叫另一位组员的名字,叫他出来帮忙。如此类推,直至全组人都走入圈内,或直至超过5个气球跌在地上。

28、蚕虫行:目的:训练小组的合作*人数:15-30人时间:15-20分钟

①参加者将报纸的中央撕一洞,小心地套过头部放在肩上。

②大家排成直行,相距约半米,然后各自轻轻拿起身前报纸的两角,连接前面的人身后的报纸的两角。

③连接以后,便慢慢起行,保持报纸不脱。练习完毕,分成2队或3队进行比赛。

29、**:目的:加强非语言的沟通和表达能力人数:12-30人时间:20分钟

材料:与组员人数相同的小纸张,其中一张有“**”二字,其余的空白,用作抽签之用

①游戏前,参加者可练习“死亡”的动作(想象与电影演员一样)。

②开始时,先抽签,看后交回主持人,下个回合可再用。

③大家保持沉默,在会场范围内慢慢移动,当中有一“**”。

④“**”**身份,静静向场内其中一人眨眼,对方看见,便要做出“死亡”动作,并加“骇人”的叫声,然后离开游戏范围之外。

⑤每个人随时有被“杀”的危险,大家猜测谁是“**”。

⑥游戏继续,渐渐会有更多人“**”,“**”可能被人发现。如果有人抓着“**”,又有另一人和议,便重新开始游戏。如被抓到的人不是**时,**的二人便要宣告“死亡”。

30、放飞机:目的:组员互相认识时间:10分钟材料:纸和笔

①请组员在纸上写下自己的个人资料来形容自己的*格,资料越多越好。但不可写外貌特征,亦不可让别人看到纸上的内容。几分钟后,请组员将纸折成飞机。注意:飞机头不宜折得太尖。

②然后组员围大圈站好,带领者告诉他们:现在每只飞机内有一位乘客。请大家合上眼,带领者大叫:“1、2、3、起飞!”每人把飞机抛上天,在飞机着陆之前,带领者命令:“接机!”大家马上张开眼及捉住任何一只飞机。

③拆开纸飞机后,各人按纸上资料猜测这人是谁,写上那人的名字。然后重复以上步骤。*后大家轮流讲出纸上内容,一齐猜这人是谁。

31、谁在我前后左右:目的:进深认识,合组效果更佳时间:5~10分钟材料:眼罩

①将组员分为两组,约7~8人一组,每人一个眼罩。

②游戏过程中不可说话,大家可用两分钟时间,先讨论沟通方法。

③各人蒙眼及静默,依出生月份顺序排成一行。

④*先排好队而又全对者为胜利队伍。

⑤也可依照高矮、出生日期或姓氏笔画来排队。

32、巧移圣水:本游戏每次参与者六名,分成三组,每组两人,其中一人用布将眼睛蒙上。参与者必需站在尼龙绳圈以外,不可越过界线。没有蒙上眼睛的参与者不可以动手参与游戏,只可为蒙上眼睛的同伴作提示。蒙眼者才可拿工具取水杯。将水杯完整移出尼龙绳圈以外才可记分,如水溢出水杯则不计分。

33、车上游戏1眨眼传数字:将车上的按排分成四组,请一个人到车尾,轻声的告诉每组坐在*后一个位置的人一个数字(每组不同),注意不可让其他人听到。一开始可以传二位数字,左眼代表十位,右眼代表各位,譬如传的数字是58就是左眼眨5下,右眼眨8下,当后面一位开始传时,其他人眼睛都只能看前面,等后面一位伙伴拍你肩膀时才能回头。进阶:数字可以由二位变成三位数,百位数字可以用嘴巴张开几次表示。

34、车上游戏2传帽子报纸:每组发一顶帽子和一份报纸,让大伙先报数,知道自己是几号。报纸和帽子不一定放在**个伙伴手里,可以随便放置,然后当带领者宣布一个号码时,每组开始把帽子和报纸往该号码的伙伴传。此活动是分左右两组来进行的,也就是1,2排为**组,3,4排为第二组。因此活动进行中会有以下几种情形发生:(以**组甲乙二人为例)a.当甲拿到报纸时,乙什么都没有,甲可以打乙。乙的报纸也到了,两人就互打,若这时有一方的帽子到了,则没有帽子的一方就要打自己。乙的帽子到了,戴上帽子后,甲就要打自己,乙就等他的报纸到时再打甲。当两人的帽子报纸都到时,则停止动作。b.当甲拿到帽子时,乙什么也没有,二人大眼瞪小眼。乙的帽子也来了,两个人还是大眼瞪小眼。其中一方的报纸来了,若该方没有帽子,则只能打自己,若有帽子则打对方。同样当双方的帽子和报纸都到时则停止动作。c.反之亦然。

35、车上游戏3时间感应:考验大家的时间感,一开始可以先玩10秒,请大家把眼睛闭起来,自己觉得到了就张开。然后逐次增加秒数,*后直接把时间说的很长让大家休息。

主持人提前准备好谜语,每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。

抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张。

桌子上并列摆放十支点燃的蜡烛,每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。

5人一组,每个人以颜色或数字命名萝卜,有红、白、黄、紫,绿五个萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后白萝卜手指指向红萝卜。红萝卜马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他可以再指定下一个但不能是白萝卜。

两个人一组。一个人比划一个人猜,猜词过程中,可以描述,但是不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有一次选择放弃的机会。规定时间内,猜出的词语多的那一组胜利。也可以是猜谜语,由主持人读谜语,猜对着可以获得相应的奖励。

运动会项目有两人三足,这可项目还可以多人合作玩,既能培养小朋友们的合作精神,又能锻炼身体。

抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。两人一组,互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。规定时间内,说出的运动项目多的那一方胜利。

主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛者胜利。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

爱动是小朋友的天*,因此这个游戏提高了小朋友的运动能力。规则是:在规定的时间内,跳得*多的小朋友获胜,在一个小朋友跳的同时,可以组织其它小朋友围成一个圈坐下来并一起为跳绳的小朋友加油。

将10张凳子围成圈,播放音乐,11位小朋友围着凳子走,当音乐停止时,没有坐在凳子上的那位小朋友淘汰,相应的减少一张凳子,直到*后胜利。

主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让同学来接。在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。

在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛和嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去给脸上贴鼻子,贴的位置*合适者获胜。

准备一张报纸,在报纸上挖两个人头大小的洞;2人对坐各自把报纸套在脖子上进行拔河(站着拔亦可);报纸破裂离开脖子的一方输。

6人一组,主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字。*后留下来的两人获胜。

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