超市游戏教具大全
一、大班活动反思范例大全【10篇】 【#亲子教育#导语】幼儿园的任务为解除家庭在培养儿童时所受时间、空间、环境的制约,让幼儿身体、智力和心情得以健康发展。可以说幼儿园是小朋友的快乐天地,可以帮助孩子健康快乐地度过童年时光,不仅可以学到知识,而且可以从小接触集体生活。下面为各位整理了大班活动反思范例大全【10篇】,供各位参考。 幼儿常常见到物体自由下落的现象,却又不解其中的“奥秘”
作为一位无私奉献的人民教师,时常需要用到教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。**的教案都具备一些什么特点呢?以下是我精心整理的《超市》小班游戏教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。
1、初步懂得超市工作人员的职责,学会玩超市的游戏。
2、鼓励幼儿积*参加游戏,增进各游戏之间的联系。
3、进一步培养幼儿按要求归类摆放游戏材料的意识、能力。
4、能积*参加游戏活动,并学会自我保护。
营业员标志、钱、柜台及超市的各种货物
1、简单讲述上次“超市”的游戏情况,提出游戏中存在的一些问题。
(1)在超市中,不能按类收拾游戏材料。
(3)游戏情节较单调,与娃娃家的交往不够。
2、让幼儿按意愿自由选择区域进行游戏,教师给予适当的调整。
3、幼儿分组游戏,教师重点指导超市。
引导幼儿在学会分清“超市”游戏中营业员、保安等角色的工作职责基础上,能与娃娃家进行简单的游戏交往。
教师以经理的角色身份帮助幼儿发展相应的游戏情节。
提醒幼儿按各角色区收拾游戏材料,并要求能整齐摆放。
1、能细致分辨相似图案之间的差异。
2、正确判断并找出一模一样的物品。
教具:橙边大卡片4张、红边大卡片16张(4组,每组4张)、小猴大卡片1张、磁铁(自备)。
幼儿材料:<超市购物>游戏图、<购物单>卡片。
师:“小朋友,你们看今天有一位客人来这里,它是谁?”
师:“哦!我们对它表示欢迎吧!”(师带领幼儿一起鼓掌)
师:(拿起小猴子大卡片遮住脸,声音稍变,模仿小猴子)说:“你们好,小朋友!你们认识我吗?知道我叫什么名字吗?帮我取一个吧?”(老师挑一个幼儿起的名字运用,如‘花花’等)
4、和“花花”一起去超市购物。
1)师:“花花想去超市买东西,你们去过超市吗?”
2)师:“今天,我们就带着花花去超市逛一逛,为D家人购买他们想要的物品。”
1)师:请幼儿找出到爷爷的购物单卡片,提问“爷爷想要买什么?”
2)教师引导幼儿观察<超市购物>游戏图上的4条毛巾。“观察四条毛巾哪里D样,哪里不一样?”
3)师:“爷爷想要买的毛巾是怎样的?”请幼儿找出。并提问“你是怎样找到一模一样的毛巾?”
4)师:(同幼儿一起总结)爷爷想要买的是“旁边两条蓝色条纹,中间一条橘**条纹”的毛巾。
1)师:请幼儿找到奶奶的<购物单>卡片,提问“奶奶想要买什么?”
2)师:“<超市购物>游戏图里购物架上的4双鞋子D样吗?仔细观察哪里一样,哪里不一样?”
3)师:“奶奶想要买的鞋子是怎样的?”请幼儿找出。并提问“你是怎样找到的?”
4)师:(同幼儿D起总结)奶奶想要买的鞋子是“鞋面淡**,鞋面上方的边是红色、下方的边是绿色”。
1)师:请幼儿找出爸爸的<购物单>卡片,提问“爸爸想要买什么?”
2)师:请幼儿直接在<超市购物>游戏图里找出爸爸想要买的包,并提问“你是怎样找到的?”
3)师:(同幼儿D起总结)爸爸想要买的包是“中间红色的、上下为绿色的”。
1)师:请幼儿找出妈妈的<购物单>卡片,提问“妈妈想要买什么?”(为幼儿介绍围裙)
2)师:请幼儿在<超市购物>游戏图里找出妈妈想要买的围裙,并提问“你是怎样找到的?”
3)师:(同幼儿D起总结)妈妈想要买的围裙上狗的颜色是“脚和耳朵中有一只耳朵是白色的`,其它都是**的”。
1)师:“小朋友找到了一家人想要买的物品,真棒!现在老师碰到了困难,请你们帮助一下!帮老师找出这条毛巾。”(出示任意一条红边毛巾大卡片)
2)师:请幼儿在<超市购物>游戏图里找出并说出是用什么方法找到的。
师:(任意出示一张包的红边大卡片)请幼儿在<超市购物>游戏图里找出一模一样的并说出寻找的方法。
师:教师逐一出示鞋和围裙的橙边大卡片和相应的4张红边大卡片,让幼儿分组分别从红边大卡片中找出与橙边大卡片D模D样的鞋和围裙,然后教师与幼儿共同总结:其它三张红边的与橙边大卡片之间都有哪些相同点和不同点。
师:“今天你们学会了新本领,帮助大家在超市里找到了与想要买的一模一样的物品,花花和老师都很感谢你们。”
点评:本活动选用了幼儿生活中感兴趣的事情,创设了去超市购物的游戏情境,帮助爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、老师购物,整个活动的安排自然紧凑,活动一开始,孩子就进入角色,激起了愉快情感和学习的积**。
教师在指导的过程中,紧扣目标“发展细致观察的能力,学会比较和辨别事物间的细小差别”。同时又十分重视每个孩子的思维过程,反复提问“你是怎么找到的?”“为什么说这是XX想要买的呢?”从中隐含着让孩子逐步学会观察的方法(从上往下,从下往上;从明显到不明显的)。在方法上也充分体现了由易到难,先集体帮助爷爷、奶奶购物,后个别操作,*后大家自由选择,为老师购买商品,幼儿们的积**、主动*得到了进一步发挥。
本活动的不足之处是:教师的语言尚且不够规范、简练,“一模一样”这个词组应该多重复,便于幼儿理解和掌握。
准备:38个塑料盘(红、黄、白),三种积木,红、黄、白卡片各一张,小狗头饰一个
过程:1、以狗妈妈带狗宝宝去超市买东西的游戏来引起幼儿的兴趣
师(带上小狗头饰):你们看我是谁?(学小狗叫)
师:我是狗妈妈,你们做我的小狗宝宝好吗?
师:宝宝们想去超市买东西吃啊?
2、认识红、黄、白三种颜色,并介绍活动规则
师:宝宝们看,这是饼干,这是包子,这是糖,仔细听妈妈的话,待会儿不要拿错东西。
师:每个宝宝的椅子下面都有一个盘子,轻轻地把它们拿出来。
拿红盘子的宝宝把盘子举起来,红盘子的宝宝每人买5颗糖;
拿黄盘子的宝宝把盘子举起来,黄盘子的宝宝每人买2个包子;
拿白盘子的宝宝把盘子举起来,白盘子的宝宝每人买4块饼干。
师:红盘子的宝宝应该买什么?买多少?跟妈妈说:我拿红盘子买5颗糖。(黄白同)
现在我们要去超市了,到了超市啊,宝宝们不能拥挤,不能抢东西,否则把超市里弄的乱七八糟的,超市的阿姨以后就不让我们宝宝去超市了,记住了吗?好,我们去超市吧。
师:红盘子的宝宝,你们买了什么啊?买了多少?
跟妈妈一起说:我拿红盘子买了5颗糖。
师:好,吃完点心,我们把盘子放好吧,红盘子放在红色卡片这里,黄盘子放在**卡片这里,白盘子放在白色卡片这里。
1、了解超市购物的基本程序:选择超市→付款,得到商品。
3、懂得超市卖的东西不只是一种,会有很多。
1、一个有货架的类似超市的场地准备。
2、给幼儿普及关于超市的基本知识。
3、投放洗发水、沐浴露、蔬菜等玩具,饮水机,收银台等。
一、教师出示新增的超市游戏材料,导入游戏。
1、教师:之前我们也玩了“买东西”的游戏,学会到超市购物。懂得要怎么样去买,上星期我们在“娃娃家”游戏中开了一家超市,我们也看过超市里都有哪些东西,但是在看的过程中我发现到小朋友们对超市还不是很了解,他们总觉得很好奇但是不不知道怎么玩,他们也会混了以为超市里只有一种东西可以,不对的哦!超市里可以有很多东西是可以买的。(教师出示新增的超市材料,如洗发水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸妈妈就可以到超市里买东西了。
2、教师与幼儿一起回忆超市购物的流程:选择商品→付款。
教师:在上次的游戏中,娃娃家的爸爸妈妈一直忙着煮饭炒菜,你们的爸爸妈妈平时在家还会做些什么呢?今天我们有了超市,那么,爸爸妈妈也可以去哪里呢?
爸爸除了在娃娃家他还可以去哪里呢?有谁知道而且娃娃家新增的超市要谁来看店呢?
1、娃娃家的爸爸妈妈做家务要分工。
2、超市的营业员与顾客之间要使用礼貌用语,上次啊!老师发现到很多小朋友们都很没礼貌,不管是当老板还是当营业员,还有客人来了他们也不会去招待。
四、幼儿自主游戏,教师观察指导。
1、重点观察娃娃家的爸爸妈妈到超市购物的情况。
2、帮助娃娃家的爸爸妈妈丰富游戏情节,提醒他们去超市买东西等。
3、提醒营业员和顾客使用礼貌用语。
五、整理游戏材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。
教师:今天你们扮演了谁,都做了些什么?你们到超市买了些什么?
上完课后我发现孩子们玩得很开心,他们对于这个游戏也很喜欢在玩得时候孩子们都懂得自己的角色身份,不会那么的乱,也不会出现把角色搞混了,后面我发现到收银员把钱给了其他小朋友我想这跟课前的指导有很大的关系,下次在指导的时候要先强调好规则和要求,加强孩子们的语言表达。
1、有一种手机游戏很像qq超市的叫开心超市。
2、开心超市是一款有趣的经营类手游。游戏在传统模拟经营手游的基础上加入了创新**玩法,在开心超市中,玩家将扮演一个超市的经营者,布置超市货架、雇佣店员、迎接顾客并获取利润的整个过程,开心超市是以超市为背景的模拟经营类游戏。
3、你能够进行各种的**,就能够不断地获取更多的收益,*取更多的金钱;
4、将你的超市不断的经营完善,就能够吸引更多的顾客前来进行购买你的商品;
5、用自己*来的钱去购买进更多的货物,来摆放在你的超市中对顾客进行销售;
6、能够创造属于自己的大型连锁的超市,就能够开在各地进行售卖*取更多的金钱;
7、玩家每日上线就能够领取红包的奖励,不断地获取更多的收益来壮大你超市的规模;
8、完善的将你的超市进行合理的管理,将超市做大做强就能够不断地获取更多的收益;
9、玩家能够**更多的员工来为你进行工作,提升你超市的效率,让顾客对你的超市非常的满意。
功率:129.3马力(一个成年人的力量约为0.5马力)
遇见老鼠时的逃跑速度:129.3km/h(平时跑50米要用10秒)
(129.3这个数字在哆啦A梦的生日——2112年9月3日中也使用过。据说,这个数字是哆啦A梦故事连载开始时,**小学四年级学生的平均身高。而大雄就读的年级正是小学四年级。)
红外线眼睛:在黑暗中也能看清。
红外线**电子计算机:哆啦A梦个头虽小,本领可不得了!它安装了情感电路,有像人一样的感情
强力鼻:嗅觉灵敏度是人的20倍,已失灵,但还是能闻到他的*爱——铜锣烧
雷达胡须:能探测远处物体,已失灵
召集猫的铃铛:已出故障,现改作存储应急物品(时空***)的盒子,小型的相机
原子炉:能将吃进去的东西转化为原子能,且不产生废物.
吸盘手:别看是圆圆的,能吸住许多东西
四次元口袋:这个口袋直接通往四次元空间,再多的东西也放得下。但是因为哆啦A梦是一件次品,所以有时会找不到想要的工具,常常在危急的时刻手忙脚乱。与哆啦王的袖子连通
扁平脚:本来能走路不出声,现在此功能已丧失。并且脚底有反重力喷射器,离地面总是3毫米,所以哆啦A梦总是不穿鞋但是脚总是不脏。
尾巴:是启动开关,往外一拔,一切活动便全停止(在一集中当作隐身的开关)。心中不快的时候会轻轻摇动。
皮肤:十分坚硬的钢制皮肤,在云之城曾用脑袋撞坏过云溶解剂。并且有反重力功能,正因如此,灰尘都浮在表面之上,不论外表多脏,只要拿布子轻轻一擦就掉了。但因为是高级机器人,所以还是怕蚊子叮。
过去的主人:野比大雄的曾孙野比小世(别名:野比世雄、野比世修)
*喜欢的食物:铜锣烧(原因:在2112年的一次**哆啦A梦考砸了,但是得到了当时跳舞很出色的舞蹈型机器人——****的鼓励,当时****就给了一个铜锣烧给当时失落的哆啦A梦,发现铜锣烧好好吃,就爱上了铜锣烧)
*害怕:老鼠(原因:在大雄的曾孙子小世10岁的时候,为报答哆啦A梦,制作了一个粘土哆啦,只因为耳朵不像,他就让手工机器鼠修改耳朵,但是机器鼠理解错了,把哆啦A梦的耳朵咬的与粘土哆啦一样,*后在机器人医院失误把耳朵切除了)
讨厌:冷天、热天、被别人叫狸猫、去医院看病
**:富田耕生→野泽雅子(以上为1973年NTV版)→大山羡代(1979. 4~2005. 3)→水田山葵(2005. 4至今)(**哆啦A梦:高桥和枝→横山智佐)
心肠好,乐于助人,做事很拼命(见2112年哆啦A梦诞生记)但却心肠软。每次大雄遇到困难,他总会帮大雄。但有时会用愚蠢的方法来帮助大雄。当它吃不到铜锣烧或人们叫他狸猫时,脾气会非常暴躁。
他原来是和妹妹一样,**的,而且有耳朵,一天,小世为了感谢哆啦A梦照顾他,做了一个哆啦A梦的泥娃娃,可就是耳朵老做不好,就用未来世界的工具老鼠机器人修改泥娃娃,可是小世下错了指令,那个老鼠机器人就把哆啦A梦的耳朵咬坏了,之后马上被送到了医院,谁知,在糊涂的医生和糊涂的病人(指哆啦A梦)的"合作"下,哆啦A梦因为苍蝇的到来而不小心动了,结果导致医生不得不把耳朵切除掉。因为太羞愧了,受到女朋友**无意的嘲笑,痛苦的哆啦A梦沮丧地独自一人哭泣,他想不能这样下去了,要喝一种*振作精神,可他拿错了*,是让人大哭不止的*,结果他哭了三天三夜,嗓子也哭沙哑了,身上**的喷漆也都被泪水冲刷掉了,只剩下蓝色的底漆。所以哆啦A梦就成了现在这个样子。因此,他也惧怕老鼠。
哆啦A梦的歌声比胖虎的还要可怕。一次,有一只爱唱歌的虫子进了哆啦A梦的身体里。哆啦A梦就变的比胖虎还爱开演唱会,再加上他的道具非常多,没有人逃避的了听他的演唱会。*后以小世把哆啦A梦的电源关闭,然后取出虫子收场。
姓名含义:野比的爸爸亲自解释:“健康地长大**,其中还包涵无限发展的愿望”。(可惜未能如愿)
年级:小学四年级(实际只有小学二年级水平)
爱好:睡觉、看**、玩、打棒球、恶作剧
特长:翻绳、射击(百发百中)、吞花生、睡午觉(*快入睡速度只用0.93s——根据第30卷《天才睡眠家大雄》)。
*不擅长:学习、游泳、棒球、跑步……(任何事除翻绳、射击、睡觉)
坏习惯:挖鼻子、上课做白日梦、迟到、尿床、忘写作业、经常不小心撞见静香洗澡、一生气就容易胡乱夸下海口、经常离家出走
未来的妻子:原来是胖妹,由于哆啦A梦的帮助后来变成静香
未来的职业:**中是位高级公司里的中层;动画片中是环境保护局的自然调查员
*好成绩:65分,还得过一次100分(用反梦素曾经在梦中得了150分,详见**《用反梦素做美梦吧!》
做功课*短时间:3天左右(参见大雄的海底鬼岩城)
害怕的事物:鬼怪、妈妈、野狗、老师、胖虎
**:太田淑子(1973年NTV版)→小原乃梨子(朝日***版1979. 4~2005. 3)、(临时代演:丸山裕子(1979. 7))→大原惠(2005. 3至今)、幼少时:大本真基子(2000)幼少时:门胁舞以(2005.3)、成年时:盐屋浩三(1984.11)→广森信吾(1987~1990)→小原乃梨子(2000~2004)→大川透(2005.3)→堀秀行(2006)
大雄*格懒惰,做事只有三分钟热情;不肯读书,上课不专心,总是睡觉及做白日梦,测验平均每五次就得一次0分(有一次**得了100分,却被哆啦A梦以为抄袭。后来哆啦A梦为了补偿用了“宣传机”。)运动很差,赛跑经常得倒数**,(但在一集中有比大雄更差的同学来到了大雄学校,大雄**次跑了倒数第二),打棒球又经常犯错;笨口笨舌,经常惹怒胖虎……大雄每天都会碰到很多倒霉的事。他不顺心时只管大哭,哀求哆啦A梦帮忙,是一个依赖*格很强的孩子。他总有办法令哆啦A梦借出他的法宝相助。可是有时他一得到法宝便去捉弄别人,结果害人害己(由于他的心肠并不坏、所以他借的道具有时不怎么用),据统计,大雄在《哆啦A梦》正篇全集中一共被胖虎揍173次,被老师骂20次,被妈妈骂327次,被狗咬23次,掉进水沟14次,但是大雄仍然每天很开心很乐观的生活着。
他也有不少优点,擅长翻绳和射击(他的射击特别厉害,不过只会玩游戏,如果是真的情况他会害怕*了,但是准确度是没有变的)。大雄还是非常善良的,他十分喜爱动植物。他收养被遗弃的猫狗(如剧场版的《猫狗时空传》),还曾经照顾蒲公英,并且看着它慢慢长大,飞向天际。大雄是义气的,他帮助了无数的朋友。*重要的是,大雄也是全世界*幸福、*幸运的,因为他有哆啦A梦和许多真挚的朋友。
爱好:棒球、唱歌(非常**)、煮饭(难吃死了)
特长:体育、**、不负责任(在剧场版中他很负责任)、有时会有正义感
*害怕的人:妈妈、老师、叔叔、伯伯、阿姨、爸爸、表哥
他的棒球队:巨人队(胖虎队,"技安"这个名字的由来就是"技安"是"巨人"的音译)
**:*付兼太(1973年NTV版)→立壁和也(朝日***版1979.4~2005.3)→木村昴(2005.4至今)、幼少时:くじら(2000)
强壮有力,情绪暴躁,欺负弱小,是个粗鲁的孩子王,对于不顺眼的人或事物便以**相向。目标是当歌星,他经常在空地开演唱会以武力逼迫大雄、小夫、静香等人来听(由于他的歌声非常差劲(还吓退过妖怪——见剧场版《魔界大冒险》)所以大雄他们经常为此事苦恼),做的菜味道也很差劲。优点是勇敢、有正义感,是个真正的男子汉,在大长篇里有许多例子。例如第三集中,胖虎勇于承担责任,去面对危险。对于同伴,总是以大哥哥的身份照顾大家,是个有情有义的人物,在超长篇(剧场版)中,胖虎为朋友着想和负责任的行为也令人无比感动。
骨川小夫昵称:牙擦仔(儿童乐园/**丛书)、哨牙仔、小强、强强、阿福(1970~1990年代的香港无线***译名)、小孬、强夫、小歪
生日:1965年2月29日(1965年2月有29号么)
住址:东京练马区月见台芒原3-10-5
爱好:买**的东西、集邮、集古币、看**、集机器人和各种稀有时髦物品、玩遥控玩具、晒宅物、捉弄大雄、服装设计
专长:组装模型、玩遥控玩具、**、耍赖、绘画、炫耀、转盘子
*害怕的人:胖虎、老师、妈妈(尤其是怕妈妈,做错事总是说:“这下又要被妈妈骂了!”)
**:八代骏(1973年NTV版)→*付兼太(朝日***版1979. 4~2005. 3)(临时代演:龙田直树(1985. 11~12))、幼少时:关智一(2000)→关智一(2005. 4至今)
家境富裕,娇生惯养,成绩不太差,*格自大、骄傲、逢迎谄媚、爱炫耀。胖虎的好搭档,大雄的又一敌人。欺软怕硬,狡猾,总把大雄当成是*便宜的玩具。每每得到一件新奇的物品的时候,都要在小伙伴中间炫耀一番,还趁机羞辱大雄,往往因此引起大雄的嫉妒胡乱夸下海口。难得得到一次100分他不像往常一样自己宣布,而是很有心计地故意对自己的分数遮遮掩掩妄图引起别人的好奇心,可惜被单纯的大雄和哆啦a梦误以为他考砸了还好心地帮忙摧毁了试卷。很聪明,可是都不用在学习中,每每想到的就是捉弄别人、吹嘘、习惯*地说谎,欺负小朋友。但是在关键时刻很勇敢,有时事情到了不可救*的地步会来央求机器猫帮忙。自认为长得不错,就是矮了点。人生目标是当个社长。
源静香别名:静宜(1970~1990年代的香港无线***译名)、宜静(儿童乐园/**丛书)、静子、小静、静静
日文名:源静香(未来婚后:野比静香)
爱好:洗澡(*多一天三次)、吃白薯(但吃了会放屁,所以不愿让别人知道。)、拉小提琴(可以和胖虎的歌声相媲美)、和洋娃娃玩游戏
理想:外交官(出自梦幻三剑士)、幼稚园老师或空中**
*爱食物:芝士蛋糕、烤白薯和寿司
*讨厌:洗澡时大雄从任意门进来、弹钢琴
**:惠比寿真沙子(1973年NTV版)→野村道子(朝日***版1979. 4~2005. 3)(幼少时期:佐久间玲(2000))→嘉数由美(2005. 4至今)
是大雄的好朋友,也是大雄未来的妻子。聪明乖巧、成绩**(只考了85分就挨骂,参见21卷《快活大道》)、心地善良、善解人意,深受大家喜爱,是大雄他们梦中的情人。缺点是有洁癖(一天要洗三次澡),而且拉小提琴拉出的琴声甚至比胖虎的歌还具有破坏力。长大之后嫁给大雄,静香愿意嫁给大雄是因为他有一颗善良,关心别人的心,他会因别人的成功而高兴,也会因别人的忧愁而伤心,绝不是静香可怜大雄才下嫁给他的。(根据《大雄的结婚前夜》得出)
生日:1940年1月24日(源自1980年的TV版:坐时光机去看新年)
体重:56千克野比大助**:**珠算九段、第三电器修理师(源自1980年的特别TV版:坐时光机去看新年)
爱好:钓鱼、**、看棒球比赛、抽樱花牌香烟(戒烟三十多次都失败了)、打高尔夫、夏天、绘画
弱点:似乎是个“雨男”。同事一起去打高尔夫时只要带着他就一定会下雨,曾经为此被大家取笑。
**:村越伊知郎(1973年NTV版)→加藤正之(朝日***版1979. 4~1992. 10)(1993年加藤正之逝世后)→中庸助(1992. 10~2005. 3)→松本保典(2005. 4至今)(少年期:小原乃梨子(1979)→山田荣子(1984~1985)→小原乃梨子(1987)→小林由美子(2005))
年轻时是个没有名气,但十分会画画的画家,曾被一个富豪看中。富豪还决定要把女儿嫁给他,并要送他到巴黎去进修绘画。不过他不屑这个机会,想自己亲身奋斗,于是登门拒绝了富豪的好意,被愤怒地赶出了门,不过他反而觉得放下心中的一块大石头了。之后他认识了一名女学生片冈玉子,两人后来结了婚。因为绘画的收入不稳定,所以婚后改为在公司做一名小职员,成为一个典型的上班族。每天朝九晚五搭电车上班。对大雄比较和蔼。考车牌又屡战屡败、嗜酒如命。曾经做梦梦见自己和年轻**约会.是一个雨男。早期的故事中,幼年的大助曾因二次大战,要跟别的孩子和老师疏散到乡下避难,由朝到晚都要耕作劳动,严苛的生活一度令大助打算投河自尽,幸好因为一位“白百合般的长发少女”出现在河边,并送给他一块巧克力让他重新振作,因此大助对巧克力有着一种特别的感情;不过,那位少女其实是乘时光机回到当时的大雄阴错阳差下假扮而成的。(短篇动漫《好像白百合的少女》)
*生气时刻:大雄考零分时、做错事时、清洁大雄房间发现大量零分试卷时、发现大雄偷养宠物时
**:小原乃梨子(1973年NTV版)→千千松幸子(朝日***版1979. 4~2005. 3)(少女时期:川上とも子)→三石琴乃(2005. 4至今)
标准的家庭主妇,有时为收支出现赤字而烦恼。对大雄很爱护,生气很可怕。空闲的时候会看书与电视,甚至插插花(技术非常好,还受到宗师的赞赏)。年轻的时候似乎上过法式烹饪课,常常因为大雄的慵懒而训斥他,不过都是出于关心考虑。不容许大雄捡被遗弃的动物回家(但在《大魔境》中因为狗狗帮自己找回了钱包,而同意大雄养狗)。十分啰嗦。其余包括下楼梯脚步大声,穿着鞋子进房,上厕所不关门,不关水龙头,接完电话不挂机等。虽然对大雄十分严厉,实则对大雄十分爱惜。每次**心情都会变得十分恶劣。幼年行事吊儿郎当,常常把东西扔在一边不放,大雄的外婆谎称玉子弄丢的一只玻璃戒指是**,让她十分着急而改变了这一坏习惯。
出木杉英才假名:できすぎひでとし
别称:太郎(初期登场时的名称)、小杉、秀才
爱好:读书、研究天文地理、打棒球、和静香到图书馆、做饭、踢足球、绘画
**:白川澄子(朝日***版1980. 4~2005. 3)→萩野志保子(2005. 5至今(青年时期:大滝进矢))
出木杉**是一个高材生!他不但读书了得,*格良善,也是一个运动健将。以『样样皆精』来形容他是*贴切的了。因此,他在人际关系、学业成绩、体育、甚至演戏方面也是一等一的天才高手,更深得女同学的欢迎。可是他却因为特别出众而经常招来大雄等男同学的妒忌。尤其是学业方面,他差不多每次也是全级**。少有的一次例外就是因为全级第二的书虫同学妒忌他的才能,在深夜电话骚扰他,使他精神不好而成绩更一落千丈。
他也可算大雄心里*大的劲敌。大雄时常也非常害怕静香会给他抢走,更有时从时光电视看到的情况误以为未来已经改变,出木杉未来会和静香一起。因此只要每次看到他们有说有笑,甚至只是在一起,也会非常愤怒和害怕,哀求多啦A梦帮忙『拆散』他们。
出木杉知识渊*,在大长篇**看到他的时候也是来解释历史。但在哆啦A梦特别篇中,他就曾经担正作主角,和哆啦A梦等人一起冒险。
假名:ドラミ哆啦美别名:小叮铃
亲人:哆啦A梦(哆啦A梦就是她哥哥啊)
兴趣:音乐(钢琴、卡拉OK等,是个**的音乐天才!)
**:横迟启秋(1979-2005.3)→千秋(2005.4至今) 1973年11月在小学四年生杂志中**次登场
哆啦美和哥哥哆啦A梦不一样,是一只**的机器猫。在哆啦A梦回22世纪检查时,哆啦美便暂时代替哥哥帮助大雄。有冷静的头脑,很少发脾气,做事比哆啦A梦谨慎,但是哆啦美做事太过锲而不舍,因为哆啦美是高价货,她使用百宝袋的时候不会像哆啦A梦一般!哆啦美的百宝袋比哆啦A梦的更为精致耐用。有时候,哆啦A梦会叫哆啦美帮忙收拾残局。兄妹感情很好。为什么她也没有耳朵,而是用一个蝴蝶结来代替呢?原来是害怕刺激哥哥。耳朵被制成蝴蝶结的形状,看起来很华丽。通过这个耳朵,哆啦美可以听到远处的声音,也能够听懂动物的语言。明明是猫型机器人,却没有胡须?因为蝴蝶结型的耳朵具有雷达功能,所以胡须就没有必要了。另外,女孩子长胡须也太难看了吧!哆啦美做事认真、努力,是学校里的优等生。不过,**的缺点就是有时会认真过度,不懂变通