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一、碇真嗣育成计划的游戏攻略

附渚薰育成计划中真嗣的日程表,是我自己经过多次读档试出来的,给大家分享。

横向按照月、火、水、木、金、土顺序,四个星期:

3日上午:知能、感受、感受、休息、感受、精神

下午:体能、知能、同步、体能、同步、体能

10日上午:知能、精神、感受、休息、精神、精神

下午:战斗、知能、同步、战斗、同步、体能

17日上午:知能、精神、感受、休息、感受、精神

下午:战斗、知能、同步、战斗、同步、体能

23日上午:知能、感受、感受、休息、感受、精神

下午:战斗、知能、同步、战斗、同步、体能

碇真嗣育成计划攻略(来自EVA吧):

开学时:礼拜一上午体育课可以遇见明日香

礼拜一下午感*课可以遇到零波零

礼拜二上午在学校可以遇到明日香

礼拜二下午在体育课可以遇到明日香

礼拜三上午再学校可以遇到零波零

礼拜三下午再精神课可以遇到零波零

礼拜四上午不知道=_=(我都用来休息)

礼拜四下午再体育课可以遇到零波零

礼拜五上午在学校可以遇到明日香

礼拜五上午再学知识的地方可以遇到零波零

礼拜五下午在学知识的地方可以遇到明日香

礼拜六上午在学知识的地方可以遇到明日香

礼拜六下午再精神课可以遇到零波零

看来冬二真的不能**,否则进不了校园篇。给大大一个简单的攻略方式:

1.一开始美里就专跑NERV工作,除非要打扫,其余都别管,直到阳电子炮发展完成(工作进度500左右)。

2.真嗣大致上跑战斗测验或同步率测验(两个星期至少能磨到200点),直到能遇到绫波丽为止再决定要不要攻略她(第三话开始能遇见),提升同步率触发致命一击或初号机暴走(致命一击是打穿AT的防御,不过机率就……大概比初号机暴走低吧)。

3.磨耐心,因为初期低道德时,真嗣有时候会翘课(我只遇到一次,那时候是压力高的关系),重读吧!真嗣能接受的压力大概在40左右。

4.开320×200的分辨率,玩起来速度比较快(反正初期玩过太多次了吧!别浪费时间)。

5.磨出四个存盘,分别是参加音乐社、篮球社、电影社和非社团,记录在第三话结束(当然是好的存盘)。

这样顶多在第四使徒和第五使徒时被毁两栋(好运的话被毁一栋,**好运碰到初号机先暴走,应该就安全了)剩下的使徒大概都是被打着玩的。

顺带一提,工作进度到900磨出日式长刀就好,能越早磨出来越好(999的N2地雷是垃圾);这样打第八(还第九,就是“静止的黑暗中那一个)使徒时比较安全。(一开始先别管购物不购物的,存起来以后暴体力或是攻略明日香)

至于第五使徒以后的游戏攻略,就看各位吧!我是习惯先冲一下精神(加道德),再冲智能(**安全),跟着就体能冲到400左右(这时候要仔细考虑要追哪个女孩啰),后期再去Joy Story暴体力到999(看个人啦!不想花这种钱也没差),以后就一星期智能1~2(看真嗣个人结局想要哪个),精神1~2,感*1(如果是参加音乐社的话更好,感*一周只要一节就好),体能就不管它;其余就去上课(增加同学好感度,顺便追明日香或零),没体力就休息(两个星期休息五次差不多,偶尔跟冬二和剑介去玩)。两个星期上两节战斗训练(以后可以慢慢减少,反正同步率300就够用了)。

这种轻松玩法大部分都能进入支线剧情,冬二的战斗的理由(好感度不错)也能顺利引发,避免冬二的死亡(直接安全进入明日篇的话,还能看到他跟光的恋情发展喔!)

二上午学校(放假时为体力强化)

◎从壹话到七话&拾七(XVII)话是固定的,之后每一话会根据前一话的行程而有变化:

1.毁灭篇(话数是中文数字,例:第拾七话)

2.变得积*进取的明日篇(话数是罗马数字,例:第XVII话)

3.可以从明日篇的行程分歧出的校园篇(话数是阿拉伯数字,例:第21话),校园篇是从21话开始。然后校园篇在24话的选择项可以决定走校园篇的结局或明日篇的结局。

以NERV的行程为主,尤其是同步测验及战斗训练多去,学校行程之类的少进行,休息在上午,尽量避开跟人的互动。(其实这个随便就走到了==||,我**次玩是为了把数值平均提升,就把行程平均安排,然后学校就不能每天去,也很努力的把行程跟零、明日香排在一起,常常笨蛋三人组出游(跟人互动阿!),还是走到了……)

◎明日篇攻略:(这个才是重点)

同步测验不要去,战斗训练少做(好像一周不要超过三次),这二个把自立度(**参数)下降!

自由行动要下午(笨蛋三人组出游),连续休假也好。

假日去电影欣赏(有提高自立度)。

从**话开始要一直去学校及社团,第贰话的结尾冬二一定要有打行动电话给真嗣,不然就是失败,之后下午的自由行动就变成笨蛋三人组出游,如果之后下午的自由行动在自己房间就要注意(读取前面的行程重来吧~),一直到第XVII话“第四适任者”那一话。

从第VIII话开始就要注意是不是每话都是罗马数字,不是的话请重读吧~(所以请养成存档的好习惯XD)

在明日篇的第XIX话不能**三号机,要一直防御到三号机没电,所以要体力够(同步率好像引响不大)及道德够(不会违反命令),我是体力999,每次被打8滴打7次三号机才停止。

第XX话要用力打死使徒(也要体力够),不能用暴走打赢喔~

然后就会出现第21话啦!(恭喜恭喜)

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1.好感度不能超过道德,超过则学习时得到的数值会非常低,或者只有减没有加。但是有**图片要超过才会触发的(同居人的养眼图片),也可以超过一下收集图片。

2.如果不进入音乐社,雾岛真名就一生都不会遇见。(可是真名的好感提升太快了,虽然每周*多见面二次,我明明每周跟零见面的次数比较多啊>”<!却变成跟真名在一起。我再来要来试试去学校不去社团行不行的通(往明日篇),或者干脆加入篮球社好了==+)

3.攻略美里的,私人活动的“NERV的工作”减美里的好感,“房间的打扫”则是增加。还有战斗训练也增加。

4.我在猜共同行程时提升的好感度就是那个人物的好感度(因为真名结局),攻略好感度不易提升的对象,要跟其它人保持距离一下,实验中。

一定要尽量在平时日程中与她们共同进行。因为每周她们日程不变,还是比较简单的。

明日香的日程如下:日程周一周二周三周四周五上午体能学校学校--下午体能智能体能--注:假期体能代替学校

绫波丽日程如下:日程周一周二周三周四周五上午学校智能下午智能感*体能(6话后)精神蓝是尽量进行智能强化

渚熏……把他列在这里是因为和他共同进行日程时加好感度(而且特多),令人疑惑的是难道他也有感情结局。若真是如此也未免太……-_-!

体力应该是*重要的因素了,直接影响进展武器的**力。远程武器**恒定,而且火箭和阳电子炮对街区伤害较大,配给零号机和二号机可以使他们免受伤害。初?机**要佩音速矛或者日式长刀。

首先就是**下限了,eva对使徒的伤害*小为7,**乘2时为15,乘3时为25。

使徒对eva的伤害,*小为10,防御之后*小为3。

武装支援可以用的机会很少,用处*大的一战是对十二使徒,那一战需要尽快消灭敌人,但是十二使徒防御特高。这是武装支援的优势就体现出来了,武装支援的**力只与工作进度有关,我打十二使徒的时候,一次武装支援可以打30hp。

关于同步率,感觉作用不大,有个300多就可以了。

街区损害问题不难解决,只要你**够高,一定可以保住的。

接下来把可能经历的战斗逐个分析

第三使徒初回战,没机会提升能力,****暴走

第四使徒只要多模拟作战几次还是很简单的,第四使徒之前一定要nerv仕事三次,这样才可以用音速矛。(工作进度150音速矛,300火箭,600阳电子炮,900日式长刀,999N2地雷)

第五使徒这一战需要做出选择:是否舍弃一座商店。要保住商店很简单,出击时真嗣拿盾,全部待机,等初号机被打暴走就好。要是想不暴走,并保住零号机的话,前期就要多模拟作战了。零机机拿盾,初号机拿枪,不然的话**来不及,因为即使防御,第五使徒的伤害下限仍是10。不过保住零号机也不觉得有什么好处。

第九使徒防御很高,虽然eva不至于有危险,想保住店铺很难,方法等下会说明

第十使徒情节自动消灭,或者手动消灭,也很简单

十一使徒没记错应该是**吧,也是情节

十二使徒影子的那个,nerv仕事够的话也很简单

十三使徒三号机,本身并不难打,但楼主转的心得说的防御耗能法我打不出。大概是因为与冬二和健介关系不够好,因为我除了情节强制之外从不休息,学校也每周只去两次。-_-!

十四使徒*终boss,因为之后全都是情节无法操作。伤害下限为30。想要不暴走很难(正常情况下)。这里需要解释一下暴走的条件,经我测试,暴走条件应为:hp低于同步率的10%。也就是说,同步率越高越易暴走(同步率岂不成了负面指数)。所以,除非你能**十四使徒,不然不要让同步率高于700。

说到这里,需要推荐一个商店,就是joy sports,这是个只需要花很少的钱就可以家很多体能或减很多压力的地方。参加篮球社与冬二搞好关系的话,冬二会带真嗣去的。记得好像加持良治也可以。

如果还没发现的话,本游戏中,能力上限不是999,甚至不是99999。这样,使徒防御再高也没用,因为**没上限,**也不是天方夜谭了。

二、萌娘育成坊游戏如何下载

下载地址:

游戏标签:全民萌娘卡牌游戏全民萌娘游戏是一款非常火热的卡牌游戏,这款卡牌游戏中汇聚了海量的萌任务,各种萌女随你挑选,让你感受到刺激的卡牌游戏,感兴趣的朋友赶紧来墨鱼下载站下载试玩吧!

全民萌娘手游介绍游戏以二次元世界与现实世界同化的未来国度为背景,以布阵策略战斗、竞技互动PK、冒险热血闯关为核心玩法。

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与普通卡牌类游戏相比,游戏*大的特色是,通过华丽的视觉效果将时下*具人气的二次元动漫角色娘化,让宅们能打造专属的奢华明星战队!战斗中,更融合了激*的连击格斗元素,开启不全新的回合战斗感官体验。

全民萌娘游戏特色1,次元豪杰群英汇,八尺大汉**化。

集结那些年,来自二次元动漫耳*能详的人物。不管“他”是坏蜀黍,小正太,小鲜肉,还是八尺抠脚大汉,在这里都乖乖变成宅男腐女或otaku手中触手可及的萝莉,御姐!欧摩西裸衣(*^__^*),你还在等什么,重温

2,酷*连击戳爆屏,萌呆舰娘来助阵。

不用手残走位不**,不用傻等战斗的结果。突破传统回合游戏模式,创新“一波流QTE连击”玩法,狂拽酷炫横扫战场,重点集火打击敌方要害。不仅如此,千钧一发之际,使用霸气侧漏的舰娘轰杀敌方全体,轻松扭转战局。

3,Unity3D倾情造,视觉盛宴扑面来。

栩栩如生的骨骼动画,如梦如幻的游戏场景,还原十足的英雄**,就连轻触一个简单UI,都是美的享受,梦幻般体验。得益于强大游戏引擎,带你玩转二次元,带你飞。

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5,**英雄多收集,百搭阵法闯天下。

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三、凌波丽育成计划的游戏攻略

1、**:社会适应200以上,对碇真嗣好意高

2、女巫:社会适应200以上,对玩家好意高

3、吃面包比赛:社会适应200以上称赞凌波得名:体育祭第三名以内

4、凌波帮玩家捶背:社会适应300以上,肉体强度200以上

5、凌波帮玩家缝补扣子:社会适应300以上,道德感觉200以上

6、凌波趴在玩家背上:社会适应300以上,ph200以上

7、凌波泡温泉:9/12发现第八使徒之后

8、凌波穿著比基尼泳装:社会适应150以上(比基尼泳装购买必要)

9、凌波穿著白色泳装:社会适应150以上

10、凌波穿著蓝色泳装:社会适应149以下

11、凌波溺水:绫波穿著比基尼泳装:疲劳系数高,肉体强度100以下,社会适应150以上(比基尼泳装购买必要)

12、凌波穿著白色泳装:疲劳系数高,肉体强度100以下,社会适应150以上

13、凌波穿著蓝色泳装:疲劳系数高,肉体强度100以下,社会适应149以下

14、凌波帮玩家擦防晒油:绫波穿著比基尼泳装:社会适应150以上,对玩家好意60以上(比基尼泳装购买必要)

15、凌波穿著白色泳装:社会适应150以上,对玩家好意60以上

16、凌波穿著蓝色泳装:社会适应149以下,对玩家好意60以上

17、凌波的比基尼泳装被海浪冲掉:社会适应150以上,ph50以上,对玩家好意60以上(比基尼泳装购买必要)

18、凌波外出后忘记回来(探望绫波):海水浴:感受能力300以上,疲劳系数200以上,精神防壁100以下

19、映画:感受能力300以上,疲劳系数200以上,精神防壁100以下

20、游园地:感受能力300以上,疲劳系数200以上,精神防壁100以下

21、凌波外出遇见结婚式:11月的日曜日发生一次,对玩家好意60以上必要

22、凌波喂玩家吃冰:外出选择餐厅,穿著制服,社会适应高,对玩家好意70以上必要

23、凌波帮玩家擦眼泪:恋爱电影:社会适应300以上

24、山羊咬住凌波的裙子:游园地的动物园,社会适应高,感受能力200以上

25、凌波安抚迷路的小孩:游园地的云霄飞车,社会适应高,道德感觉200以上

26、凌波绑鞋带:游园地的摩天轮,恋爱状态

27、凌波玩秋千:游园地的健身区,社会适应高,肉体强度200以上

28、夏祭后与凌波牵手回家:对玩家好意高

29、凌波制作情人节巧克力:对玩家好意60以上

30、凌波於情人节亲吻玩家:对玩家好意80以上

31、凌波於圣诞节送礼:对玩家好意99以下

32、凌波圣诞节亲吻玩家:对玩家好意100~119

33、凌波圣诞节住在玩家屋内:对玩家好意120以上

34、同人志发表会:夏:7/2~8/6购入同人志必要,8/13外出

35、冬:12/3~12/24购入同人志必要,12/31外出

36、凌波新的ID卡:6/7发放,对玩家好意高

37、星之沙:修学旅行后,对玩家好意50以上

38、地方名产:修学旅行后,对玩家好意25~49

39、旗子饰品:修学旅行后,对玩家好意24以下

40、凌波写的诗集:10/23~10/27去学校,基本语汇&社会适应&感受能力高

41、凌波**饼乾:10/23~10/27去学校,基本语汇&社会适应&感受能力高

42、情人节巧克力(买):对玩家好意30~59

43、情人节巧克力(**):对玩家好意60以上

44、情人节回礼(蛋糕):凌波对玩家好意70以上

45、情人节回礼(饼乾):凌波对玩家好意40~69

46、情人节回礼(冰):凌波对玩家好意39以下

47、凌波收到情书:恋爱状态,平时5%发生

48、冰箱内的脾酒:凌波非行状态后**个日曜日发现社会适应低:社会适应74以下

49、恋爱状态:对玩家,真嗣,碇司令其一好意75以上,ph200以上

50、非行状态:道德感觉,社会适应49以下,感受能力200以上=>疲劳系数45以上

51、同人志爱好状态:社会适应50以下,'同人志书籍购入

52、病气状态:疲劳系数较肉体强度+精神防壁值之50%高

53、凌波育成计划攻略问题补完版~1:於Dress& Casual商店内之所有衣服必须在社会适应达到75以上时方能穿著

54、比基尼泳装则必须追加ph分泌达到50以上

55、2:於animateg商店内之三件衣服则必须为同人志爱好状况时方能穿著

56、ps:同人志爱好状况(社会适应50以下)=>7/2~8

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