美少女小游戏大全

一、美少女养成计划。4399上的小游戏。详细攻略

1.与人族王子好感度达到80的时候,人族王子赠送宝石旗袍。(只有第三阶段能穿)

2.与龙王子好感度达到80的时候,龙王子赠送龙礼服。(在第二、第三阶段可以穿)

3.在冒险时与小矮人(类型为“矮”的小魔人)交谈5次的时候,小矮人赠送婚纱。(只有第三阶段能穿)

4.在教堂打工20天的时候,教堂的牧师赠送修道服。(三个阶段都可以穿)

5.罪孽达到一定程度时,获得不良服,如果罪孽还要更深的话,还会出现皇帝的新衣(这件衣服穿上去没有效果)

6.当魔*和感受很高的时候,触发与母亲重逢**,母亲增送蓝纱洋装(第二、第三阶段可以穿)

10。白色洋装:服装店购买。(三个阶段都可以穿)

11.丝质洋装:服装店购买。(三个阶段都可以穿)

12.高级洋装:服装店购买。(第二、第三阶段可以穿)

14.魔法服:服装店购买。(第二、第三阶段可以穿,**个阶段我还没有尝试能不能穿)

15.皮装:服装店购买。(第二、第三阶段可以穿)

16。武术服:服装店购买。(三个阶段都可以穿)

17.生病5次以上,医生增送生病服。

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二、小游戏美少女成长计划

魅力超不过30?怎么会一下子降成0呢。。

属*要求:智力>450气质>700魅力>500道德>500声望>500亲和>430自尊>450一方面都要好一点才能嫁,而且王子关系一定要高。刚开始三个月去幼儿园,狂加亲和。课程出来后学习声乐【因为声乐秋收比赛很容易】,并且坚持每月去王宫找小丑,很可能遇见王子。**年秋收比赛,只要你每月至少学2次以上声乐,秋收比赛就可以得到前三名。接下来学舞蹈,并且不去找小丑了,去找侍女。气质满足后,魅力自尊什么老早OK了。接下来狂学神学,+智力和道德。钱不够去幼儿园,别去别的地方。这时千万别去国王那,否则很容易被国王看上。千万别以为王嫁时间充足,或者不学舞蹈,王子邀你跳舞时就尴尬了。疲劳去餐厅点餐减少,在我印象里,吃得*多的应该是“蛋糕”。坚持每月都去侍女那,偶尔也可以去王后那。接下来讲秋收比赛。**年声乐狂学下来,已经很高了,所以先参加声乐比赛;第二年舞蹈也学得差不多,再加上**年魅力的良好基础,小心谨慎的话可以选择舞蹈比赛,想放手一搏可以选择选美比赛;第三年、第四年等等就去选美比赛。王嫁基本上能提前一年完成,*后一年可以学学礼仪、绘画、声乐,或者温习一下舞蹈。得到了宝石旗袍,就说明王子和你的关系很好了。每月一定要坚持去皇宫,**不准去男爵等男的那。不能去冒险,也不能休息,那样会增加叛逆。有叛逆什么的去教堂打工,打工2次基本上就全部消除了。万万不能去魅情酒店那些不干不净的场所。千万别吃魔蛋,留着16岁4月时,你就选“高贵”。这时又可能有一个重点错误。别选“地位、金钱”那些,否则很可能当上女王。17岁时那个占卜师,千万别相信谣言。他说的话十分重要,关键看第二句。如果是“奢华的宫殿、周围人羡慕的眼神”或**了就说明你王嫁成功了,当然“奢华的宫殿、周围人羡慕的眼神”更准确;但如果是“权杖、孤单”之类的,就说明你失败了,因为这些是女王的。

打工之类的只能选幼儿园,18岁时假如亲和未满,就赶紧去幼儿园吧。教堂不能去3次以上,因为很可能就会改变命运。其他的一定别去。女儿被欺负时你就去帮忙吧。希望你能成功!这个答案是我根据我的经验来的,没有抄袭哦。

体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔*>150,刚开始要一直去农场打工,等到魔法课程出来以后立即学习魔法,这样可以保证在秋收节得到**名,休息旅游什么的就算了吧!时间上蛮紧张的~疲劳全部用吃东西减去,等到你的魔法三项属*都超过六百时,这时候立刻去农场打工,等到你的体力大于450以后,再学文学课,这个加智力文学、感受和自尊。等到智力达标以后自尊感受也差不多了!女儿现在大约15岁,立即安排学习舞蹈课,气质大于480以后,估计黑街打工出来了!这时候,立即去黑街,只要魔*大于150并且碰到了魔界王子就不要再学了!这时候除了道德,一切都准备好了!现在立即去冒险,我玩的时候,经常去远山镇,那里的几率比较大。基本以上现在是17岁,我是这样安排的,神学课外出冒险外出冒险等到道德大于120,就全都去冒险。

一定要与魔王子相遇大于30次,这是一定啊!否则他不来娶你,对此本人屡试不*

父女关系>130亲和>800家务>600魅力>700舞蹈>600礼仪>500气质>500声望>600烹饪>800智力>600谈吐>500交际>800自信>800道德<400攻略**年:一开始去育幼院(增加亲和、魅力),课程出来时去学舞蹈(增加魅力、气质、舞蹈),秋收节比赛选舞林争霸。第二年:舞蹈到600的时候就去烹饪课(增加家务、烹饪、亲和),秋收节比赛选舞林争霸。第三年:亲和和家务到800停,去客栈+(交际烹饪),烹饪到800的时候停,立刻去上礼法课(增加交际、礼仪)秋收节比赛选家有大厨。第四年:礼仪到500的时候停,然后去上棋艺课(增加自信、智力),秋收节比赛选家有大厨第五年:自信到800的时候停,第五年比赛选家有大厨。第六年:剩下的可能未满的是交际、谈吐,这时可以上礼法课(增加交际)和文学课(增加谈吐),这时候属*都应该满了,如果有不满的再补一下。秋收节比赛选家有大厨。特殊** 1.金鱼**选养着 2.被打**选解围注意事项: 1.道德**不可以超过400。 2.每个月要去大明宫(增加声望、交际、谈吐) 3.每个月去吃海鲜杂烩或者两个月吃一次水煮鱼 4.父嫁要经常按季节换衣服 5.经常**,选择闲聊 6.送礼物是必不可少的 7.生日的时候要送礼物 8.龙女**选自信 9.在第五年、第六年的时候把饮食改成**。(原来是普通饮食)

这个是管嫁:(PS:这个非常简单,因此没人想嫁过去~)

属*要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔*<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的**后即可。)

体力>400,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条蓝龙就是,和它多接触它就会变身**了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会**,尽量不要触发争风吃醋**),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)方案: 1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。 4月后专攻【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工秋收节时选择格斗比赛(**收获奖金2000G,第二奖金1000G)。然后继续学习【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。转学【舞蹈课】(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),【声乐课】(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后(**999),就在龙之山谷逛好了,一定不要**蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。与龙王子约会

遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。再与蓝龙交谈几次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次*好啦(PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子)除属*为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属*为恶的奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。然后就是等待结局啦。

=.=这些是整理在一起的。希望楼主给个分。准备很久的==~

三、美少女梦工厂2dos美少女梦工厂2小游戏全攻略

关于美少女梦工厂2dos,美少女梦工厂2小游戏全攻略这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、游戏结局攻略:1.根据试验的结果,要让女儿嫁给自己,有下列几项要素:父女关系100智力,气质,魅力大於250,但是彼此间不能差太多.道德,信仰大於100,但是不得高於min(智力,气质,魅力)/2这样就可以了!2.王子结婚:每年1月见青年武官3.龙族结婚:西方沙漠击败之,魅力300时见老龙,几月后求婚,答应游戏开始时可用旧式拼音、汉字或英文及日文输入你的姓名和小女孩的名字,以及你和小女孩的出生日期、你的年龄以及小女孩的血型,然后可开始游戏。

2、这几个参数对小女孩今后一生有很大的影响,例如血型将影响小女孩的*格:A型:神经质而严肃。

3、这种血型的女孩不用特别教育、道德也会自然升高;另一方面她的疲劳度也会每月自动上升2点,很难使之恢复到零。

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4、看不到女孩的笑脸是很普通的事。

6、这种血型的女孩刚好和A型相反。

7、放着不管,疲劳也会自然下降(疲劳度每月减2点)。

8、B型女孩容易生病或变坏,要经常注意。

10、这种血型的女孩感受丰富(每月感受加2点),在艺术上有专长。

11、但敏感过份则经常会离家出走。

13、这种血型的女孩各方面都比较平均,能和各个星座进行较好的搭配。

14、星座:每个星座具有不同的数值,10项基本能力、12项技能和4个部分的评价值,10项基本能力的上限是999,而12项技能的上限是100左右。

15、游戏的过程是每月为小女孩安排本月的计划,可让她上课,或安排找工*钱、武者修行或休息等科目。

16、除了安排计划,还有8个选单可供选择,分别是查询状况、交谈、饮食、基本资料、上街、王城参见、物品和守护星神。

17、查询状况在查询状况中可查到小女孩的10项基本能力,12项技能和4个竞争的评价。

18、其中10项基本能力为:体力:目前所拥有的体力(HP),在战斗中是相当重要的。

20、气质:数值越高品*越好,同时影响她的社交能力。

21、魅力:魅力越高越引人注意,对异*的吸引力也就越大。

22、信仰:对神的信心,影响到抗魔力。

23、感受:数值越高,对艺术或超自然的接受就越强。

24、腕力:小女孩的力量,数字越大力量也就越大。

25、智力:头脑的好坏,同时也是MP值,对将来相当重要。

26、道德:小女孩对社会的贡献心,太低时会变坏的。

27、罪孽:杀生或做坏事都会使此数值增加。

28、疲劳:打工和上课都会使此数值增加,数值高时,干什么事都不顺利。

29、12项技能为:战斗技术:此数值越高,战斗时攻防的成功率也越大。

30、**能力:与敌人受创程度成正比。

31、魔法技术:使用魔法时的成功机率。

32、抗魔能力:降低受魔法**时所受伤害的程度。

33、谈话技巧:此数值高时,讲话比较不会得罪人。

34、扫地洗衣:操作一般家事的能力。

35、防御能力:此数值越高,遇敌**时所受伤害越低。

36、魔法能力:魔法能伤害敌人的程度。

37、礼仪表现:对一名淑女来说,礼仪是*重要的一环。

38、烹饪技巧:做饭烧菜的本事。

39、待人接物:管理家庭的技巧。

40、4个部分的评价是:战士评价:在战斗的技巧上,社会给予的评价。

41、魔法评价:在魔法的技巧上,社会给予的评价。

42、社交评价:在社交的技巧上,社会给予的评价。

43、家事评价:在家事的技巧上,社会给予的评价。

44、谈话身为小女孩的养父,每个月可和她进行一次对话,以增进与小女孩的感情。

46、选择此项有4种饮食方法:普通饮食、增强体力、节约饮食、**饮食。

47、一般选择普通饮食,其他3种饮食方法都会有一些副作用:增强体力容易发胖,节约饮食影响健康,**饮食会使体力下降。

48、基本资料小女孩的基本情况包括小女孩的名字、家族名、血型、年龄、生日、星座、守护神、**指数、变坏指数、人际关系、状况、健康、身高、体重、胸围、腰围、*围、武器及护具等。

49、上街城里有6家不同的店铺:(1)武器店:要准备武者修行或比武时去购置武器和防具。

50、(2)餐厅:吃点好吃的食物会降低疲劳度,但会发胖。

51、(3)服装店:有钱时尽早到服装店购买一般的夏、冬装,要是没有合适的衣服,在酷暑或严寒到时,体力会下降。

52、(4)杂货店:可以买到各种特殊功用的东西,同时也可卖掉自己拥有的物品中不需要的东西,不过其中有些东西是不能卖的。

53、(5)教堂:到教堂去捐100枚金币,罪孽可降低20。

54、(6)医院:小女孩生病时,可到医院**。

55、王城参见每个月可让小女孩到王城去参见一些大人物,增加她的人际关系。

56、在王城里有不少人可以参见,但必须选择适当的人来参见。

57、如果小女孩的气质、魅力和礼仪低下时,是没有人愿意见她的。

58、此外,每年一月参见人物中会多出一位青年武官,他就是王子,努力和王子多接触,说不定能和他结婚呢。

59、物品对你所拥有的物品进行使用、装配或查询的功能。

60、守护星神此项就是存档、取档及结束游戏等系统功能。

61、上课学习在培养过程中,上课学习是重要的环节,每一种课程都分为初级、中级、上级、专业级4个阶段,当你的能力足够往上升**时,老师就会告诉你。

62、但是任何一门课程都是要花钱的。

63、打工*钱上课学习都要钱,而你身为勇者每年却只有500G的收入。

64、因此在开始的几年,小女孩不得不把大部分时间花在打工*钱上。

65、不同的工作有不同的工资,也会对小女孩的各项能力有不同的影响。

66、武者修行武者修行是让小女孩一人外出修行,打怪物、*钱、找宝物、积累经验、提高MP值等等,共有4个地方供选择:东部森林:地形较复杂,但怪物很弱而且也不值钱,初学者适于去。

67、南部水乡:中难度的旅行,怪物很有钱,且有一些宝物。

68、西部沙漠:*强的怪物,**的报酬。

69、北部冰山:高难度的旅行,线路简单,但怪物难打。

70、休息休息有5种:安静休养和进疗养院只有当小女孩生病时才会出现;监视活动是当她变坏时的选择;一般选择为自由行动;外出旅游要花钱,但可增进父女关系。

71、收获祭每年的10月,整个王国会举办盛大的收获祭来庆祝丰收。

72、所有的人都会放下手边的工作,到王城参加或观赏武斗大会、艺术大展、皇家舞会和烹饪大赛这4项重要的比赛。

73、小女孩若能在比赛中获胜,将名利双收。

74、8年转瞬即逝,这时小女孩8岁了,在命运之日上,你培养成什么样的小女孩呢?本游戏根据你的成绩提供了75种不同的结局进行评价,每一种结局都有不同的画面和故事。

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