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二、全球*流行网络游戏排行榜

《魔兽世界》荣登榜首网络游戏不仅在国内很火,在全球也是热潮迭起。众所周知,目前亚洲是世界网络游戏*发达的地区,这次公布的全球*流行的网络游戏排行榜中,排名前五位的网络游戏,由亚洲游戏公司制作的就有两个,分别是《英雄城市》、《*终幻想网络版》。亚洲网游之所以能在世界范围内起着举足轻重的作用,究其原因:首先亚洲地区网络游戏发展较早,其次亚洲游戏厂商大多积*投入网络游戏开发,*后亚洲各国政府对网络游戏发展态度较支持。在天时、地利、人和的情况下,亚洲网络游戏产值占了全球的七成也就无可厚非。不过,像法国暴雪、**索尼等**巨头都开始把精力放在网络游戏上了,使得网络游戏更具竞争力,这对于全球的玩家来说**是件**的事。自从暴雪传出开始制作《魔兽世界》的消息,就开始把持MMORPG****“*令人期待排行榜”的**位置。真是不知道用什么语言描述玩家们在长达一年以上的时间里是如何关注《魔兽世界》的。如今《魔兽世界》一举拿下“*火爆游戏”的头把交椅,以综合评分1分的巨大差距**第二名,恐怕也是众望所归。下面就让我们一起来看看这些精彩的网络游戏。 NO.1 World of Warcraft中文名:魔兽世界综合评分:8.7万众期待的《魔兽世界》终于于3月21日在国内开始限量公测,传统单机游戏巨头暴雪首次在网络游戏界的出手,由于有了《星际争霸》系列、《魔兽争霸》系列持续多年的耀眼表现而显得异乎寻常的受到关注。《魔兽世界》是一个大型3D多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中数以千计的玩家可以共同在一个广袤无边、千奇百怪的世界中探险,他们可以与其他玩家**,与凶猛的怪兽作战,并且可以遇到无数充满乐趣和挑战的任务。《魔兽世界》自从传出开始制作的消息,就开始把持MMORPG****“*令人期待排行榜”的**位置,而随着它的面世,更是直接就拿下了“*火爆游戏”的头把交椅,以综合评分1分的巨大差距**第二名,预计在相当长的时间里,《魔兽世界》恐怕不会离开这个位置。 NO.2 EVE Online中文名:暂无综合评分:7.7《EVE Online》在国内的影响力可能并不惊人,但在欧美,尤其是北美市场上,也只有暴雪能打败它。《EVE Online》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,10万以上玩家可以同时玩游戏,并提供非支离破碎的单一的宇宙即时战略游戏。作为一款相当冷门、采用了科幻太空背景的网络游戏,《EVE Online》能取得如此好的成绩,与来自冰岛的开发商独到的眼光分不开。 NO.3 City of Heroes中文名:英雄城市综合评分:7.6终于轮到传统网络游戏大国的韩国了,NCsoft肯定是国内玩家相当*悉的一个名字,它正是《天堂II》的制作公司。《英雄城市》是NCsoft公司于2004年4月推出的一款**网络游戏。《英雄城市》发生在虚构的Paragon城市中,整座Paragon城被划分为许多不同的城区,危险区全被**与其他不友好的生物占领,周围受到力场的保护,经验不足者无法入内;普通区向所有人开放,此外,城内还设有专门的PK区。该游戏明显不同于NC soft以往擅长的欧洲古魔幻主义风格,开发小组采用的是“英雄”和“未来科幻”题材,游戏中的角色外貌*似超人和X-Men中的人物,玩家可以选择自己所喜爱的角色,扮演一回城市英雄。作为之前没有任何背景的新网游,无疑是一个很大的成功。 NO.4 Final Fantasy XI中文名:*终幻想网络版综合评分:7.5由**Square enix制作的《*终幻想网络版》是《FF》系列中首款Online化的作品,同时也是PS2上首款角色扮演游戏,推出后受到许多FF迷们的喜爱。《*终幻想网络版》是目前**地区*受欢迎的MMORPG,目前中国台湾地区传出有多家厂商已向**方面争取代理权。总的来说,《*终幻想网络版》开创了一个全新的网络世界。与现在国内所盛行的网络游戏相比,显得更为气势磅礴,它创造一个完整的游戏世界,而绝非仅仅是游戏舞台的变换。相比《*终幻想网络版》,国内流行的韩式网络游戏便显得不太成*,这些游戏千篇一律的强调PK和升级,在游戏的内涵上钻研较少。随着《*终幻想网络版》中文PC版的正式推出,这款网络游戏中的巨作,会让我们感到震惊的。 NO.5 Anarchy Online中文名:混乱在线综合评分:7.5 Funcom公司制作的《混乱在线》是一个值得关注的在线角色扮演游戏,它是这类游戏中**个采用了未来派科幻设定的游戏。《混乱在线》不仅是一个战斗和完成任务的游戏,还有更多的东西吸引你,例如玩家可以按种族从20到30个不同的面容中为自己的角色选择合适的脸谱,这将有助于确保玩家的角色看上去同其他角色有明显的差异。更值得尊敬的是,《混乱在线》是在2001年上市的游戏,其顽强的生命力和老而弥坚的精神让人佩服。

三、告诉我15款流行网络游戏的介绍和特色,100的悬赏

继创造了本土游戏神话的《大话西游II》之后,网易公司再出年度力作《梦幻西游》,这是一款以古典名著《西游记》为世界环境背景,并结合**影星周星驰主演的电影《大话西游》的故事情节,共同融合而成的一个神话武侠题材的回合格斗制大型网络RPG游戏。

本游戏由广州网易互动**有限公司自主**制作,游戏画风为Q版卡通,画面清新明快,卡通造型可爱活泼,人物对白轻松幽默,相信会受到不少女*玩家的喜爱,可能会是继《大话西游II》之后又一个女*玩家占据高比例的本土游戏。同时游戏中强调玩者间的合作精神,鼓励大家团结一致面对困难险阻,神仙眷侣、侠骨柔情的故事看来是永远也演绎不完了。

话说五百年前,紫霞仙子私下凡尘,邂逅妖猴孙悟空,展开了一段凄绝美绝的旷世奇情。不想妖仙之恋为天道所不容,天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要*平魔界,而孙悟空因紫霞之死而疯狂,率领群妖对抗天庭。人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以天界击败孙悟空而终,令其堕入轮回思过。

时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心*气平;北巨芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南赡部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。

天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有**的战斗力和抵抗力;看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,状大声威。

观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆*,尘世中人*的莲花已经枯萎。**与**逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个**取经人。《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找**取经人,帮助他们拂开尘眼,见*归真的使命。

这五个**取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。四海之大,该向何方寻找,该如何劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待着玩家的探寻……

《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十二派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能*。

在《梦幻西游》中,指望一派技能包打天下的愿望是不现实的。这款游戏的设计中就蕴涵着真正的玩家互动理念。如果你的门派是A,能够克制A的门派是B,而能够克制B的门派是C,那么你至少需要和C门中的弟子搞好关系,从而牵制B门派,降低B门派对自己的压力。当然啦,这只是下策,与人为善和广交朋友才能让你放心地**于天下(莫非这就是传说中的“仁者**”?J)

数千年前,被流放的上层精灵来到洛丹伦海岸,建立了魔法王国奎尔萨拉斯。他们称自己为高等精灵,并在领地中央创造了一个拥有魔法能量的巨大喷泉——太阳井。随着时间的流逝,他们不顾先前的苦痛教训,汲取太阳井那不稳定的能量逐渐强大起来。

第三次兽人战争期间,堕落的阿尔萨斯王子**了奎尔萨拉斯,将这座曾经不可一世的帝国彻底摧毁。王子麾下的天灾军团**了近九成的高等精灵。此外,他还利用太阳井的能量复活了强大的巫妖克尔苏加德,王子的罪行已然玷污了太阳井中的神秘泉水。*少数幸存的精灵意识到他们与神秘力量源泉的联系被切断了,陷入日益增长的疯狂与绝望。

在精灵们苦苦挣扎的黑暗时代,凯尔萨斯·逐日者——奎尔萨拉斯王室*后的血脉出现了,人们通常称他为凯尔。凯尔清楚地知道,这些幸存的族人们倘若失去了魔法源泉的润泽,是不能够长期生存的。为了缅怀死去的**,凯尔将高等精灵一族改名为血精灵,他教会了血精灵们怎样汲取周围的能量,甚至包括恶魔的力量,来满足他们对魔法的强烈**。凯尔为了找寻血精灵一族新的归宿,冒险来到了偏远的外域,与堕落的暗夜精灵伊利丹相遇。在伊利丹的指引下,凯尔和血精灵们再次拥有了他们以前的能量。

不幸的是,血精灵嗜取恶魔力量的做法让先前联盟盟友对他们避而远之。因此,那些留在艾泽拉斯世界的血精灵们带着绝望的心情向部落求助,希望部落能帮助他们前往外域,与凯尔萨斯重聚,实现他曾经许诺过的美好未来。

从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果*多可叠加3次。

沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。

以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。

可选职业:[圣骑士]、[猎人]、[盗贼]、[牧师]、[法师]、[术士]

在**次兽人战争爆发的七千年前,被放逐的高等精灵们在洛丹伦海岸登陆,并试图寻找一块能够安身立命的土地。这些流亡者的**名叫达斯雷玛·逐日者,他的姓氏的寓意是“在白天活动的人”。

由于旅途中的高等精灵们与为他们提供活力的永恒之井之间的联系已经完全被切断,他们中的许多人不是在天寒地冻中病倒,就是死于**的饥饿。更糟糕的是,精灵们被迫放弃了他们的**处登陆地——提瑞斯法林地,据说那是因为有些恶灵正沉睡在提瑞斯法林地的下面,并使许多精灵开始发狂。

在深入内陆之后,高等精灵们遭遇到了新大陆上*可怕的威胁——控制了洛丹伦大陆西北大部分地区的、野蛮而狡猾的祖阿曼帝国的巨魔,并与之结了仇。*终,高等精灵终于找到了一片可以追忆卡利姆多大森林的土地。他们在大陆北方的森林深处建立了奎尔萨拉斯王国,并赶走了盘踞在那里的阿曼尼巨魔。

利用*初从永恒之井中取出一的小瓶圣水,高等精灵们建起了一座蕴涵着巨大能量的魔法源泉,并将之命名为太阳之井。

太阳之井的力量大大强化了艾泽拉斯大陆上的高等精灵,之后不久他们就建起了银月城,并对城市周围的大片森林地区施加了魔法,使这里四季永远温暖如春。精灵法师还在奎尔萨拉斯边界周围修建了无数的魔法符文石,密集的符文石为这片区域建立起一座巨大的魔法屏障,帮助精灵们抵御来自外界的威胁,保护这里不被**者踏入。这来之不易的和平在奎尔萨拉斯维持了近四千年之久。

渴望**的阿曼尼巨魔在败退后,一直在森林深处囤积力量。终于有一天,一支强大的巨魔军队从阴暗的森林中发动了攻势,再一次大举进犯奎尔萨拉斯,试图彻底抹杀高等精灵文明。高等精灵们被围困了起来,孤立无援。当时的奎尔萨拉斯国王阿纳斯塔里安·逐日者绝望地寻找任何能拯救他们于水火之中的势力,并*终与人类**阿拉索签定了盟约。

精灵们开始向一小批人类教授如何使用魔法。在这一批新生法师与阿拉索军队的帮助下,高等精灵终于能够得以摧毁巨魔的数个军事基地,阿曼尼巨魔自此以后再也难以恢复元气。

奎尔萨拉斯避免了遭到覆灭的命运,高精灵也向人类阿拉索王国,以及王室血脉索拉丁家族表达了他们的友谊与忠诚。于是,作为阿拉索与奎尔萨拉斯联盟的象征,人们建起了法师**达拉然,所有愿意学习魔法的人类或精灵都来到这里深造。

第三章:第二次兽人战争(魔兽争霸II)

*初,信奉独善其身主义的精灵们并没有在第二次兽人战争中主动扮演任何角色。尽管如此,他们仍向洛丹伦的联盟提供包括信标在内的一系列工具,以帮助索拉丁王的后裔安度因·洛萨将军指挥联盟军队。高等精灵并没有忘记以前人类有恩于他们。

战争爆发不久之后,部落开始**阿曼尼森林巨魔进入军队,并**了奎尔萨拉斯的领土,屠戮了大量高等精灵平民。无法容忍部落这一行径的高等精灵们决定参战,并投入了所有能够投入的资源。

虽然部落的进攻很快就被击溃了,但兽人和巨魔们却早已经达到了真正的目的:偷取并污染那些精灵们用来强化魔法防御体系的符文石。术士古尔丹将会使用这些符文石来构筑他的暴风祭坛。

*终,联盟赢得了第二次兽人战争的胜利,而那些战败的兽人也被关押到了战俘营里。而失去了共同敌人的人类**之间却开始为了领土的分割而争吵不休,令事情雪上加霜的是,高等精灵突然宣布退出了联盟,宣称是人类的指挥失误导致了奎尔萨拉斯的森林被战火焚烧。高等精灵开始与他们的人类与矮人朋友们渐行渐远。

第四章:天灾战争(魔兽争霸III)

在天灾战争期间,**的王子的阿尔萨斯·米奈希尔为了利用太阳之井的力量达到某些目的,**了奎尔萨拉斯,并将这里彻底变成了一片废土,这里所有的住民也几乎被**得一干二净。**固然凄惨,可更凄惨的却是那些死而不的安宁的人:阿尔萨斯将他以前的敌人——游侠将军希尔瓦娜斯·风行者转化为了**女妖,迫使她为阿尔萨斯效命。

当**军团逼近了太阳之井时,另一名高等精灵达克汉·达希尔(他希望自己能够获得巫妖王的青睐)引导着阿尔萨斯来到太阳之井旁,并为他弱化了原本保护着太阳之井的魔法壁垒。达克汉的背叛行为*终导致了太阳之井的**,太阳之井的大部分能量都消散在了空气中,而达克汉也因在**中受了伤而失去了记忆。

法师*雷尔(也就是克拉苏斯,红龙克雷亚斯特拉兹的人类名)感觉到了这里巨大的能量消散,他成功地**了其中的一部分能量,并用其构筑了一个名为安维娜的人类女孩的形体。阿尔萨斯没有注意到*雷尔的行为,他使用太阳之井残余的能量为克尔苏加德的灵魂重新铸造了一副巫妖的躯体。

在这场战争中,国王阿纳斯塔里安与银月城议会全员战死,高等精灵的**机构彻底覆灭。而希尔瓦娜斯·风行者的副手洛尔瑟玛·塞隆则暂时接过了全体高等精灵的**权,并等待着当时仍在达拉然的逐日者王室血脉的真正后继者凯尔萨斯王子回来继位。还有一些高等精灵则染上了**瘟疫。

太阳之井的毁灭对魔法能量**的高等精灵产生相当负面的影响,现在他们不得不忍受着这种魔*带来的难耐痛苦。

身为达拉然**集团肯瑞托议会一员的凯尔萨斯王子是高等精灵皇室血脉的*后继承者。当太阳之井被污染之时,他仍然在达拉然进行魔法的研究。当他回去时,却只能看到残破的山河与苦难中的子民。他意识到,现在幸存着的高等精灵都在承受着失去魔力来源的痛苦,因此而变得衰老,失去了活力。他决定**起*后所有的幸存者,探索生存的道路,并决定将种族名改为辛多雷,意即“血精灵”,以纪念那些被天灾军团残害的**们。

渴望**的凯尔萨斯王子与他手下那些仍然维持着健康的战士们立刻投入到了抵抗天灾军团的战斗中去,并进军洛丹伦,留下了洛尔瑟玛和一位名叫哈杜伦·明翼的游侠负责镇守故土,并寻求**人民的方法。

在加入了联盟的抵抗力量之后,凯尔萨斯王子和他人民却遭遇到了敌意与猜疑,特别是一直对血精灵们抱有偏见的人类大元帅加瑟里斯。加瑟里斯总是将*困难的任务交付给血精灵,而当凯尔萨斯被迫选择接受来自法斯琪女士**的纳迦一族的援助时,加瑟里斯发现了这一切,并决定采取行动。他将所有的血精灵士兵监禁在了达拉然的地牢里,并宣判他们死刑。

幸运的凯尔萨斯王子得到了来自法斯琪女士的帮助,她将他们全部释放了出来,成功脱狱。然后她将他们领入了克尔苏加德在天灾战争时期打开以供阿克蒙德进入艾泽拉斯世界的传送门。凯尔萨斯和他的战士们跟随着纳迦来到了破碎的外域。在那里,这些精灵们遇到了一个非常有可能解决他们魔*的人:恶魔中的变节者,伊利丹·怒风。

凯尔萨斯的大部分部下选择留在外域,而罗曼斯则被派回奎尔萨拉斯去向留守在故土的精灵们通报这一消息。罗曼斯完整了他的任务,为**们描绘出了一片充满希望乐土,并向他们传播着伊利丹的教诲(当然都被罗曼斯篡改成了凯尔萨斯王子的教诲),并告诉他们,总有一天,凯尔萨斯王子会回来,并将他的人民都领向那片乐土。完成任务之后,罗曼斯留在了奎尔萨拉斯帮助大家重建家园,并等待王子的回归。

几个月后,已经成为了天灾军团**的叛徒达克汉回到了奎尔萨拉斯,并与太阳之井的化身安维娜以及一些有着蓝龙帮助的英雄们大战了一场。毫无疑问地,他遭受了覆灭的命运。在洛尔瑟玛哈杜伦的保护下,安维娜决定留在城市的废墟中,并开始帮助进行重建工作。

只有很少一部分人知道安维娜是太阳之井的化身的事,这个秘密被洛尔瑟玛和他的亲信严格保守了起来。

同时,罗曼斯和新法师学徒们在教授**们利用魔法能量的技术上获得很大的进展。很快,由充盈的能量支撑起来的浮空器具就又开始围绕在了银月城法师塔的周围,血精灵也开始了收复永歌森林的进程。深受王子即将回归这一希冀鼓舞的血精灵们,正努力地壮大着自己的力量,并试图获得一个更加美好的未来。

奎尔萨拉斯摄政王,王子离开,艾泽拉斯大陆上血精灵的**。

银月城游侠将军,血精灵在艾泽拉斯大陆上的**军事指挥官。

所有艾泽拉斯血精灵法师的**,凯尔萨斯王子忠实的仆人。

目前状况:2007年4月04日终*内测,2007年5月09日公测

摆摊系统§鉴定系统§结婚系统§漕运系统§商店系统

帮派系统§组队系统§**系统§二级密码§好友系统

师徒系统§宠物系统§坐骑系统§**系统§

目前状况:2006年8月28日内测,2006年9月27日公测.

·生产系统:上百种珍奇材料,数十份**配方.如果能够收集到手,再加上自身的一份悟*,就可以制造出各种强力的装备.当然,越高级的配方需要的手续和工艺也越复杂,只有**练的合成师才有资格去生产那些高级装备。

·装备&升级系统:想打造出只有自己才能拥有的**装备么?想获得传说中流失在崇山峻岭中的神兵利器么?想令自己的装备绽放出光芒四射的奇幻色彩么?各式各样的装备系统以及千变万化的强化升级将会令你充分体会到名剑风流的侠客滋味。

·帮派系统:丰富而充满江湖味道的帮派系统是武林外传中又一亮点,武林帮派间那些恩恩怨怨,爱恨情仇将会由游戏中的帮派联盟与帮战来充分体现。让玩家感受到一个真实变幻的江湖世界。

·百变形象:大批或古典,或现代,或新奇或神秘的衣着装束会一一呈现在玩家面前,无论你是想成为一名带着眼罩的大盗,还是变成一名可爱俏皮的小猫而穿上一身猫套装,都可以在武林外传中找到自己想扮演的角色。

·威望系统:人在江湖漂,那能不挨刀.以武会友自然也是江湖中人必不可少的经历,当此乱世之际,朝廷正在四处征召有为之士,当你能够凭借自己的武功震慑周围所有人的时候,说不定皇家使节的身影正在一旁等待着你呢。

·友好度系统:想成为一名名动四方,受人崇敬的江湖大侠么?只要你为各地的**们完成一些官府颁发的特殊任务,就可以提高自己与该地区的友好度,当友好度到达一定程度后,你也许会收到来自官府的特殊奖赏.

·七十二变系统:神秘而奇特的变身能力,是武林外传中人所独有的一门技巧。这种秘术不仅可以令人易容为江湖中各色人物的形象,甚至还能变身为所有猛兽和怪物的样子。游戏中的玩家可以在**怪物后获得特殊道具怪物图鉴,拥有某怪物的图鉴后,玩家就可以变成该怪物的形象去战斗升级,玩家可以通过不断的收集怪物图鉴令自己掌握更多的幻化方式,变身成更多的怪物。

·骑乘系统:骑在战马上驰骋于广袤平原之间,奔驰于崇山峻岭之上并不新奇,但在奔驰过程中还可以尽情冲杀却是只有在武林外传中才可能出现,玩家可以充分体验那种在高速之中杀敌于万军丛中的感觉。

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