三国志小游戏大全
一、小游戏**三国志正式版攻略 任命大司农→调整税收(免税)→开仓放粮(免费放粮BUG)可以增加民忠(我刷到200后停止)→将税收调回3成(民忠可吸引人口,钱主要靠人口增加而增加)→到一定时间把每月增加的钱用来发布招贤令500钱(一来可以找到人才二来可以增加人口)同时也可把钱拿来建几座民宅→上述方法可以保证稳定的收入到后期(本人是到223年)钱会多到花不完。另外民心好象对治安提高也有影响。
1、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
2、《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
3、来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这
4、儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
5、《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际
6、意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家*知的三国联系不大,就作为野史吧。
7、光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
8、《三国志》,精品,**的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游
9、戏史上**款以文字为主的游戏(PC上),历史上**款以三国为背景的商业游戏,bu
10、t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说
11、《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
12、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
13、首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
14、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
15、一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象*深
16、的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
17、增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧
18、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特*。此款的
19、亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计
20、策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
21、竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
22、国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
23、《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
24、志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三
25、国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新
26、的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠

27、《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和
28、《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
29、了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
30、开创新的类型,可以说意味重大。此次也良*的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
1、《三国志之攻城掠地》由傲世堂研究室**,一款**类游戏,发行于2013年,主要角色有刘备、曹操、孙权、诸葛亮等三国人物,以带兵攻城为主的游戏,以三国时期为题材。
2、《三国志之三国无双》是光荣公司在1997年发行的一款色扮演游戏,主要角色有刘备、曹操、孙权、诸葛亮等三国人物,以控制角色进行战斗为主的游戏,以原版三国志为原型改良而成。
3、《三国志之三国群英传》由奥汀科技开发制作的一款战争策略类游戏,剧情目的是统一**,游戏重点是战斗,玩家可亲临前线,征战沙场,操作简单,画
1、到今年的《三国志13》,《三国志》系列迎来了重大的30周年纪念,下面为大家带来nokuto翻译的电击ps《三国志》系列游戏大回顾,对历代作品进行介绍与评价,一起来看看吧。
2、这是电击ps杂志为了三国志30周年特别制作的一个专题,请了两个老玩家对三国志系列作了一个大的回顾和展望,看了一下这两个老玩家确实是很资深的,所以决定把这个历代回顾给翻译出来。
3、左边的叫粗面条先生,乌冬,是从信长野望系列开始喜欢历史游戏的,喜欢的三国志游戏是3国志9pk,三国志11pk,三国志5(3ds版),三国志战记和三国志网络版。
4、右边的叫做KYS,小学时读了父亲的衡山光辉三国志而进入这个世界,后来读遍了苍天航路,龙狼传,吞食天地等**,喜欢的三国志是三国志5和三国志12对战版。
5、下面正文开始,先是三国志1代。这个是游戏画面。
6、■下面我们说说系列的开始作……元祖『三国志』!
7、うどん:你还记得**次接触『三国志』系列时的情景吗?
8、KYS:嗯,小学时读了横山光辉三国志”觉得很有意思。然后听说了有这么一个游戏然后想玩一下,但是一打听这游戏居然和红白机本体一个价格,于是找了一个土豪朋友借了来玩。
9、うどん:我也是通过横山进入这个世界的,当时的孩子应该是觉得战略模拟游戏很难上手吧的。我*近因为要写稿玩了玩过去的作品,发现越是古老的作品就越难。
10、KYS:虽然不能说是憧憬大人的世界,但是和动作游戏或者RPG是完全不同的会觉得很惊讶。就像只喝咖啡和牛奶的人**次喝无糖咖啡一样。
11、うどん:另外“可以使用某个武将”这种情况在现在来说很普遍了,但是在当年觉得很**。之前出的『信长野望』系列刚刚出到『1代的**版』,还没有武将的存在了。
12、KYS:是的是的。赵云武力99好强!我是吧横山“三国志”放在旁边,一边玩一边看「这个武将的能力该是多少呢」
13、值得怀念的初代『三国志』。発売日是1985年。今年迎来了30周年。
14、うどん:首先『三国志』是扮演一个割据势力的君主,然后统一中国全土的游戏。
15、うどん:嘛,『三国志』系列是分成扮演君主统一中国全土的君主扮演型,和选择喜欢的武将在乱世生存的全武将扮演型。**作当然是君主扮演型了。
16、KYS:初代『三国志』,看起来和*近的『11』,『12』完全不同,但是共通的部分也有很多吧。
17、うどん:以三国时代为舞台,开发国力,储备军力,**敌国这几方面都是相同的。当时觉得很新鲜的是,可以给武将下命令,接受军师的建议。可以很深切的感受到部下们在自己的**内存在。
18、KYS:对对,军师的建议!知力100的诸葛亮的建议是100%正确的。诸葛亮不说假话。
19、うどん:这个作品让我们感受到了收集武将的快乐。
20、KYS:说起收集武将,那时劝*武将很简单的吧,只要有耐心重复选择劝*指令,然后等待军师发布GO的指令就好了。
21、うどん:我还记得只要不是忠诚100的武将,有耐力的话谁都可以拉拢过来。开局就拉拢甘宁,张颌,贾诩,孟获等是必须要做的。
22、君主的正义就是不不停的拉拢人才。『三国志II』开始加入了义理和相*,越往后拉拢越难了。
23、KYS:初代『三国志』有很多奇怪的选项?
24、うどん:比如外交指令的“**全部**”。
25、うどん:“赏予”指令的“**”!
26、KYS:“外交”指令的“土地交换”!
27、うどん:“商人”指令的“借钱”“还款”!
28、KYS:“戦争”指令的“先骂再移动”!
29、うどん:“戦争”指令的“投降”!
30、KYS:“放浪”指令等等……,之前的作品有好多这种指令。
31、うどん:还有“临时收税”和掠夺“指令,“掠夺”还可以收集美女了吧。
32、うどん:虽然军师说了「不行!」,强行执行的话民忠和军师的忠诚度会大幅降低。但是,只要把美女给军师他忠诚度就回复了。
33、うどん:而且“掠夺”指令红白机版是没有的。我是从红白机接触『三国志』的,**次玩到PC版看到没见过的指令很惊讶,另外X68000版的『三国志』实行“掠夺”指令的话,还可以听到**婆哭泣的声音吧?
34、传说中的“掠夺”指令。可以收集美女才能称得上是“三国志”。但是近年的作品没有这个要素了。
35、另外一个传说中的“连**一起**”。将来婚姻外交的使者和**全部**,很残忍的选项。
36、KYS:初代『三国志』的战争=火计。
37、うどん:是的是的。火计非常强力。在大火当中待机的话,武将就会被全灭了。
38、KYS:有“散开”和“骂后再移动”等选项……。“散开”之后就不能动了,这时候被使用火计的话就只能撤退了。
39、うどん:这代部队的武装度对战斗力影响很大,部队弱小的话关羽张飞也会败给普通的武将。
40、KYS:真实是真实了,但是觉得好难过啊。
41、火计强力无比,风向及其重要。一发逆转的战争系统。必同时代的『信长野望・**版』还要严重。
42、KYS:初代『三国志』和现在相比,有很多人的印象和现在差别很大。
43、うどん:因为是初代嘛~。探索的部分比较多。就好比现在去读“隋唐演义”和“杨家将演义”,然后让你去取评价全员的能力,会有过大和过小评价也是很正常的。
44、うどん:这个作品是**个将“三国志武将以100点满点的能力来评价”的。自此以后,有很多公司制作了SLG的三国志作品,因为有了这个作品,所以他们的数值取值应该很轻松了吧。
45、《三国志》全系列作品介绍:点击进入
一、电脑单机游戏三国志系列几*好玩 1、【三国志11】*好玩,是众多玩家***好的一代神作,这个系列的巅峰,甚至被评价为11之后再无《三国志》系列。不论音乐还是画面、还是游戏*都是*佳的。大气磅礴的水墨风格,精美细致的大地图随四季变换,突出了地形特点,*泉栈道应有尽有,兵装设施特技等,玩法非常丰富! 2、第二就是【三国志9】,非常经典,可玩**强的一代,美中不足是画风稍旧~毕竟年代久远了
一、三国类单机游戏大全 1、《三国志》,精品,**的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上**款以文字为主的游戏(PC上)。 2、《三国志2》,还是没玩过,只闻其名,不见其影呀。 3、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且 4、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的)