狼人杀游戏术语大全

一、狼人杀术语大全

1、在介绍狼人杀术语大全之前,我们还有必要了解一下各个身份的缩写,这些缩写代表了什么身份,这样在游戏中**时能减少不必要的误解和浪费时间。

2、村民(CM,DSCM指的是单身村民,简称DM)女巫(NW)先知(XZ)混血儿(也就是混混啦简写就是HH)猎人(LR)村长(CZ)守护(SH)爱神(AS)白痴(BC,我们叫小白)先知验到狼人哪个叫查杀(CS)

3、验:预言家在晚上查验一名角色。

4、带:猎人出局后枪杀一名角色,取带走之意,俗称为带。

5、杀:指狼人在夜晚**,或者女巫*人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

6、坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

7、金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

8、查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

9、村民:即普通村民,又称为平民。称呼一个好人为村民的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为村民阵营。

10、特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些特权都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为神、神牌、身份。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

11、身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,身份好即好人面大。做高身份就是通过行为来使自己被认好。

12、倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

13、认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

14、退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

15、对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

16、接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为接水村民。

17、反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

18、抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

19、做好:一名角色(在**、逻辑、投票上)被认为是好人的可能*较高。

20、踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

21、捞:一名角色认为另一名角色做好。

22、出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

狼人杀游戏术语大全

23、分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

24、绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为被绑出。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

25、绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为狼队绑票。语义2,即绑。

26、深水狼:**的很深、活到*后。一般指被狼队保护的狼人,称为深水狼。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

27、金水狼:比深水浪**的还深的狼,*其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。

28、黑警长【黑是动词】:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递**长。从此场上再无警长牌。

29、法官(或称上帝、主持人、导演):监管游戏正常进行的负责人,负责秩序维护、夜晚结算等。

30、演员表(或称揭秘):即各玩家与其对应身份的秘密信息,在游戏结束后公布。

31、生推:无预言家的规则,或预言家**后场上村民比**、无信息量无团队划分的游戏情况。

32、淹死:某玩家**过少导致被判罚出局,或不能继续参与游戏又无法找到替补导致出局。

33、地图炮:由于贴脸、作弊或其他意外事故,由法官判负某阵营。如判负阵营后仅剩一个未判负阵营,游戏结束,该未判负阵营取得胜利。

34、流局:因出现意外事故(玩家**/玩家离开/法官结算错误/场外信息等因素),游戏无法继续进行导致的非正常结束。

35、刀法/**力:网杀中每只活狼可以上一刀,只有**力**的狼刀法有效、其余都是虚刀。如果有两狼**力相同且都**,则先上刀者刀法有效。女巫将得知所有刀法,从里面猜测救人(救错即浪费)。

36、YN:即网杀的YES, NO。通常非遗言规则下可以使用,用于回答问题或归票。

37、黑麦:轮到某玩家**时,该玩家离开导致其超时未**。

38、沉默:网杀新月版中,偶数日时归票为防止下一天出现沉默不语新月**(所有人都不能**,直接开始投票),提前归好两天的出人,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票。

39、花粉:神经错乱新月**(当晚猎人、女巫、预言家**,狼人验人)。

40、屠城:网杀中的「屠城版」规则是刀边,标准、新月、遗言等版本才是屠城规则。

41、夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。

42、夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。

43、警长票出人:**天选警长时,拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人。警长竞选结束后,所有人观察归票者的警长票投给的对象,跟从归票将其投票出局。

44、撕**:语义1,即黑警长。语义2,出警长。

45、**流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:**依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕**。

46、自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断**)的行为。原**游戏中允许**自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。

47、退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。

48、隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。预言家验隐狼反馈非查杀,而隐狼也可能被狼人刀杀。

49、狼王:版杀「首领」身份的改版。效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。在有狼王的规则下,猎人出局行使技能不再翻牌。

二、狼人杀游戏术语介绍

1、平安夜:没有任何玩家出局的夜晚。

2、投、票、推、出:投票使一名玩家出局。

3、归票:*后**的玩家总结本轮的投票,玩家可自由选择是否跟票。

4、掰票:在自己或另一名玩家被怀疑之后,将怀疑转移到其他玩家身上。

5、例:“1号狼面这么大,3号还*力为1号掰票,我怀疑他们是一伙的。”

6、抗推:指某位好人在**环节被怀疑,被投票出局或将要被投票出局。

7、例:“3号真预言家已经被扛推出去了,剩下的好人你们好好玩。”

8、生推:预言家已死,仅凭逻辑推人。

9、例:“我觉得3号确实是预言家,他被抗推了,那我们现在是生推局。”

10、绑票:狼人掌握的票数大于好人掌握的票数。

11、单飞:其他人弃票,某玩家单独票出另一名玩家。

12、例:“**天没什么线索,好人过麦弃票预言家单飞吧。”

13、PK:投票阶段两名或两名以上的玩家平票,则平票玩家进行一次额外的**,其余玩家在平票玩家间再次投票。

14、警下:没有参与警长竞选的玩家。

15、例:“7号**,7号退水,其实我不是预言家,我只是个民。”

16、反水:被验的玩家不认可预言家对自己的查验。

三、狼人杀术语大全 游戏术语科普

在介绍狼人杀术语大全之前,我们需了解各个角色的缩写,它们代表身份,便于游戏中减少误解和时间浪费。缩写村民(CM,DSCM为单身村民,简称DM),女巫(NW),先知(XZ),混血儿(HH),猎人(LR),村长(CZ),守护(SH),爱神(AS),白痴(BC,称为小白),先知验人称为查杀(CS)。刀:指狼人在夜晚**。验:预言家查验角色。带:猎人出局后枪杀角色。杀:狼人、女巫、猎人等角色在夜晚**。坐定:角色不再被怀疑。金水:查验后确定是好人的角色或因因素坐定。查杀:确定不是好人的角色。单身:非情侣之一。不单身:情侣之一。村民:普通村民,又称平民。称呼好人为村民不提倡。特权:有技能的好人,包括先知、守护、女巫、猎人、村长、爱神、白痴、盗贼等。跳:声称身份。认:认民或认狼。退水:否认先前身份。对跳:多人声称同一身份,至多一个真。接水:认可先知验人。反水:不认可验人。抿:狼队猜测,包括验证和刀杀。抿爆:错误验证。做好:被认为好人可能*高。踩:认为某人不做好。捞:认为某人做好。出、归、票、归票:决定投票,由好人决定。分票:好人不跟从归票,投票给归票外角色。绑:坏人统一投票给好人。深水狼:**很深,被保护的狼。金水狼:**更深,罕见。黑警长:警长出局不递任,场上无警长。法官:监管游戏,负责秩序、夜晚结算。演员表:公布玩家身份。生推:无预言家,或预言家**,无信息量、团队划分。淹死:**少被判罚出局。地图炮:贴脸、作弊或意外,法官判负。流局:因意外无法继续。刀法/**力:网杀中,每狼可上一刀,**力**有效。女巫将所有刀法,猜测救人。YN:网杀YES, NO。黑麦:玩家**超时。沉默:避免新月**。花粉:新月,猎人、女巫、预言家**。屠城:规则不同。夹刀:中间角色,狼面大。夹杀:中间,身份面大。老板:混血儿支持者。警长票:**天选警长,归票给对象,跟从投票。警上:参与竞选。警下:不参与。上警:参与。撕**:黑警长或出警长。**流:警长遗言。警长验人:无遗言时,用于表明对象。警长竞选:安排验人,防止自爆。自爆:白天明示身份,立即结束投票。翻车:非正常结束。银水:刀法金水。冲票:绑票。退水:中途退出竞选。隐狼:狼人阵营外。预言家验隐狼反馈非查杀,可能被刀杀。狼王:选择其他玩家一同出局。猎人出局不再翻牌。

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