狙击丧尸游戏名字大全

一、跪寻 求生之路2 命令大全!

此秘籍是连1代的也包括了像杀伤加倍等在一代也是有效地!

在开始游戏前打开控制台(一代在游戏里面输入就能起效,此方法是针对二代的)输入Sv_Cheats 1

status游戏信息,可查看本游戏IP和玩家

connect???.???.???.???连接指定IP就行游戏

net_graph 0,1,2,3显示当前客户端参数如fps网络连接上传速度下载速度和ping值

sv_infinite_ammo 1无限**不换**

melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

melee_combo_reset_time 1.0说明:近战武器**的时间间隔(秒)数值越低,砍人越快!

melee_force_scalar 30说明:近战武器的力量.力量越大,效果越好!

melee_show_swing 1说明:近战武器显示摆动(秒)

sb_dont_bash 1强制电脑队友不用手推

sb_dont_shoot 1强制电脑队友不开枪

sb_takecontrol*游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_escort 1强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1强制所有电脑队友不停的开火

sb_crouch 1强制所有电脑队友蹲下

sb_flashlight 1强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)

sb_give*给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)

sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器

cl_showfps 1显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder第三人称模式(再输入一次可还原为**人称)

nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)

nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会**你)

cl_drawhud 0关闭所有的界面包括准星(现实模式)

cl_cmdrate+100强制修改PING值命令

---------------------------------------------

z_spawn jockey创造一个Jockey骑头怪

z_spawn charger创造一个Charger小坦克

z_spawn spitter创造一个Spitter口水婆

z_spawn hunter创造一个Hunter猎人怪

z_spawn smoker创造一个Smoker烟怪

z_spawn boomer创造一个Boomer**怪

z_spawn tank创造一个Tank大坦克

z_spawn witch创造一个Witch女巫

z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值

z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度

z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度

z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值

z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值

z_exploding_health 50 Boomer**怪的生命值

z_exploding_speed 175 Boomer**怪的移动速度

z_gas_health Smoker烟怪的生命值

z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度

z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值

z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度

z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值

z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度

z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值

z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度

z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害

z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值

z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度

z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害

z_special_spawn_interval 45刷新特殊僵尸的时间间隔

----------------------------------------------------------

upgrade_add Incendiary_ammo获得燃烧**的升级效果

upgrade_add explosive_ammo获得****的升级效果

upgrade_add laser_sight获得激光瞄准的升级效果

-----------------------------------------------------------

give autoshotgun 1代的连发散弹枪

give shotgun_spas 2代的连发散弹枪

give pumpshotgun 1代的单发散弹枪

give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪

give sniper_military 2代的连狙

give smg_silenced***小型冲锋枪

give crowbar铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)

give fireaxe斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)

give katana东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)

give grenade_launcher榴弹发射器

give cricket_bat板球棒(仅限第1、3大关战役可用)

give baseball_bat棒球棍(不可用或未知)

give frying_pan平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)

give electric_guitar电吉他(仅限第2、5大关战役可用)

give tonfa警棍(仅限第5大关战役可用)

give machete砍刀(仅限第3、5大关战役可用)

give upgradepack_explosive****升级铁盒

give upgradepack_incendiary燃烧**升级铁盒

give sniper_awp麦格农大型狙击枪(CS**武器重新读取地图才有伤害)

give sniper_scout斯太尔小型狙击枪(CS**武器重新读取地图才有伤害)

give smg_mp5 MP5冲锋枪(CS**武器重新读取地图才有伤害)

give rifle_sg552 SIG SG552步枪(CS**武器重新读取地图才有伤害)

--------------------------------------------------------------------------------

map地图名建立可联机地图(无法暂停游戏)

mp_gamemode survival**生存模式

-------------------------------------------------------------------------------------------------

c2m1_highway 2.黑色狂欢节1高速公路

c2m2_fairgrounds 2.黑色狂欢节2游乐场

c2m3_coaster 2.黑色狂欢节3过山车

c2m5_concert 2.黑色狂欢节5音乐会

c3m1_plankcountry 3.沼泽激战1乡村

c3m3_shantytown 3.沼泽激战3贫民窟

c3m4_plantation 3.沼泽激战4种植园

c4m1_milltown_a 4.暴风骤雨1密尔城

c4m2_sugarmill_a 4.暴风骤雨2糖厂

c4m3_sugarmill_b 4.暴风骤雨3逃离工厂

c4m4_milltown_b 4.暴风骤雨4重返小镇

c4m5_milltown_escape 4.暴风骤雨5逃离小镇

在游戏中更换地图并且让其他玩家不掉线:输入changelevel空格+地图名

changelevel地图名游戏模式更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效

z_difficulty"Easy"游戏难度简单

director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)

z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert,对应简单、普通、困难、专家

狙击丧尸游戏名字大全survivor_friendly_fire_factor_easy 0.2简单难度队友伤害值(默认:0.2关闭:0)

survivor_friendly_fire_factor_normal 0.2普通难度队友伤害值(默认:0.2关闭:0)

survivor_friendly_fire_factor_hard 0.4困难难度队友伤害值(默认:0.4关闭:0)

survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0专家难度队友伤害值(默认:1关闭:0)

survivor_burn_factor_easy 0.2简单难度火焰伤害值(默认:0.2关闭:0)

survivor_burn_factor_normal 0.2普通难度火焰伤害值(默认:0.2关闭:0)

survivor_burn_factor_hard 0.4困难难度火焰伤害值(默认:0.4关闭:0)

survivor_burn_factor_expert 1专家难度火焰伤害值(默认:1关闭:0)

survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度

director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

director_force_panic_event立即爆发僵尸暴走**

respawn死亡后复活仅限于复活自己,且在出生点复活

record录像名会在[求生之路2\left4dead2]目录下生成[录像名.dem]可直接打开播放,

过关自动继续录像(每关会自动分割为单独的文件,如:录像名_2.dem;录像名_3.dem)。

一直录到输入“s***”结束录像,或退出游戏/退出到主菜单。

Shift+ F2视频播放及编辑器(不支持中文路径,视频必须在[求生之路2\left4dead2]目录下)

snd_rebuildaudiocache新地图声音加载,用来修复声音

控制台输入record+你想要的录像名字回车就开始录了,再次在控制台输入s***就停止录像

播放就在控制台输入playdemo录像名字

warp_all_survivors_here所有人传送到自己身边

warp_all_survivors_to_checkpoint所有人传送到关卡安全门

warp_all_survivors_to_finale所有人传送到关卡终局

warp_to_start_area所有人传送到下一关开始地

1.是简单的踢他,不过他还可以再进来。控制台,输入users显示出每个玩家的ID编号,输入kick#XX(编号)(编号前面加#)。为什么要踢他的编号呢,因为有的人在名字里用了特殊符号或者太长记不住,所以踢编号是*好的方法。

2.是踢他出去并封他的IP,让他就算换了名字也进不来。控制台,先查ID编号,再输入banid YY#XX kick,就可以了,不过在实际中这样做自己主机就会退出游戏。经过研究,发现,在局域网游戏中是不可以这样banid的,为什么呢?经查,所有局域网的玩家的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样),banid命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid出去啦。

可以用addip,和banid一样的用法,addip也可以起到和banid一样的效果,0是永远封掉。

取得玩家IP的命令:status,然后看到你想BAN的玩家的IP然后进行以下操作:

survivor_crawl_speed*游水的速度(未验证)

survivor_crouch_speed*按着shift后行路速度(未验证)

survivor_limp_health*低于此数值为受伤状态

survivor_limp_walk_speed*受伤时行路速度

survivor_max_incapacitated_count*倒下次数,如果超过该数值即会黑白,即倒下将死亡。

survivor_revive_duration*将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间

survivor_revive_health*一个人在从倒下被救后有的生命

survivor_speed*生还者平时行路速度

survivor_fumes_walk_speed*生还者在smoker的*气中行路速度

first_aid_heal_percent*一个急救包可加生还者多少血

first_aid_kit_max_heal**多可加多少血

first_aid_kit_use_duration*一个急救包包扎所需时间(为验证)

pain_pills_health_value*止痛*加几多血

adrenaline_backpack_speedup*打*上腺素后增加的速度

adrenaline_duration*插一针要多少时间

adrenaline_revive_speedup*在你救人时可以加快多少

adrenaline_run_speed*打针后的走路速度

defibrillator_return_to_life_time*被心跳机救后需要多少时间才能活动

defibrillator_use_duration*使用心跳机要用多久才把一个人救醒

upgrade_explosive_bullet_force*高爆弹力度(似乎对伤害力无帮肋,只是中弹后会炸飞和轻轻撞后的分别)

upgrade_explosive_slug_force*同上

upgrade_laser_sight_spread_factor*加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为****,即没分别)

grenadelauncher_damage*榴弹发射器的伤害

grenadelauncher_force_kill*榴弹**时*大的伤害范围

grenadelauncher_radius_kill*榴弹**时*大伤害的范围

grenadelauncher_radius_stumble*在上面范围内的丧尸会炸飞多远

grenadelauncher_velocity*榴弹发射的速度

z_gun_range 130说明:枪托的有效范围(数值越高,范围越大)

z_gun_physics_force 25说明:推东西的力量(数量越高,力量越大)

z_exploding_limit 2说明:BOMMER*大可能产生的数量

z_gas_limit 2说明:?MOKER*大可能产生的数量

z_hunter_limit 2说明:HUNTER*大可能产生的数量

z_cooldown_spawn_safety_range 1000说明:冷却**者出现的安全范围

z_finale_spawn_safety_range 600说明:*终章节**者出现安全范围

z_ghost_checkpoint_spawn_interval 30说明:幸存者在安全门时出现特殊**者的间隔

z_ghost_finale_spawn_interval 20说明:*终章节特殊**者出现间隔

z_ghost_spawn_in_start 0说明:幸存者一旦离开安全门,特殊**者出现间隔开始

z_ghost_spawn_interval 60说明:特殊**者出现间隔

z_ghost_speed 450说明:特殊**者移动速度

pipe_bomb_timer_duration 10说明:土制**吸引僵尸后所引爆的时间

hunter_pounce_air_speed 400说明:hunter飞扑的速度

hunter_pounce_max_loft_angle 45说明:hunter*长距离的飞扑仰角

hunter_pz_claw_dmg 20说明:hunter的爪子**力

z_hunter_health 800说明:hunter的血量(HP)

z_hunter_speed 700说明:hunter的移动速度

z_hunter_limit 1说明:hunter同时出现数量

tongue_fly_speed 9999说明:?moker的舌头射速

tongue_range 400说明:?moker的舌头长度

tongue_victim_max_speed 300说明:?moker将您捆绑后的拖行速度

tongue_victim_acceleration 100说明:?moker将您捆绑后的拖行的加速度

z_gas_health 1500说明:?moker的血量(HP)

z_gas_speed 500说明:?moker的移动速度

z_exploding_health 2000说明:boomer的血量(HP)

z_exploding_speed 80说明:boomer的移动速度

z_vomit_range 350说明:boomer的呕吐范围

z_vomit_velocity 2500说明:boomer呕吐胆汁的速度

z_exploding_splat_radiu? 600说明:boomer(落地)**的范围

z_charge_impact_angle 0.7说明:Charge冲击角度

z_charge_impact_radius 120说明:Charge冲击范围

z_charge_interval 12说明:Charge出现间隔

z_charge_max_damage 10说明:Charge冲击*大伤害

z_charge_max_force 800说明:Charge冲击*大力量

z_charge_min_force 550说明:Charge冲击*小力量

z_charge_start_speed说明:Charge冲击开始时速度

z_charge_max_speed 500说明:Charge冲击*大速度

z_charger_allow_shove 0说明:Charge是否能被**(0为不能,1为能)

z_charger_health 600说明:Charge的血量(HP)

z_charger_limit 1说明:Charge同时出现的数量

z_charger_max_prop_force 3000说明:Charge*大支撑力量

z_claw_hit_pitch_max 20说明:Charge爪子*大**间距

z_claw_hit_pitch_min-20说明:Charge爪子*小**间距

z_jockey_control_max 0.8说明:Jockey控制*大

z_jockey_control_min 0.8说明:Jockey控制*小

z_jockey_control_variance 0.7说明:Jockey控制方差

z_jockey_health 325说明:Jockey的血量(HP)

z_jockey_leap_again_timer 5.0说明:Jockey再次飞跃间隔

z_jockey_leap_range 200说明:Jockey飞跃范围

z_jockey_leap_time 1.0说明:Jockey飞跃时间

z_jockey_limit 1说明:Jockey同时出现数量

z_jockey_ride_damage 3说明:Jockey捕获幸存者后的每次伤害

z_jockey_ride_damage_delay 1.0说明:Jockey捕获幸存者后伤害延迟

z_jockey_ride_damage_interval 1.0说明:Jockey捕获幸存者后伤害间隔

z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500说明:Jockey**距离

z_jockey_ride_scan_distance 800说明:Jockey捕获距离

z_jockey_ride_scan_interval 3.0说明:Jockey捕获间隔

z_jockey_speed 250说明:Jockey移动速度

z_jockey_speed_blend 6.0说明:Jockey混合速度

z_tank_health 15000说明:坦克的血量(HP)

z_tank_footstep_shake_radius 5000说明:坦克行走受地震影响的范围(数值越高,范围越大,地震效果越**)

z_tank_speed 180说明:坦克的移动速度

z_tank_walk_speed 200说明:坦克的走路速度

tank_burn_duration_normal 20说明:这是坦克在一般难度情况下的燃烧时间

tank_burn_duration_hard 40说明:坦克在高级难度情况下的燃烧死亡时间

tank_burn_duration_expert 80说明:坦克在专家级难度的燃烧死亡时间

z_tank_rock_radius 1000说明:坦克的投石头的*大距离

z_tank_throw_force 1000说明:坦克的投石头的速度

tank_swing_physics_prop_force 8.0说明:坦克砸东西力度倍数

z_tank_throw_interval 2说明:坦克下一次丢东西的时间间隔

ammo_smg_max 1000说明:改变****的上限**数量

ammo_buckshot_max 1000说明:改变****的上限**数量

ammo_assaultrifle_max 1000说明:改变****的上限**数量

ammo_huntingrifle_max 1000说明:改变****的上限**数量

ammo_shotgun_max 256说明:改变**枪的上限**数量

ammo_autoshotgun_max 256说明:改变**枪的上限**数量

director_pain_pill_density 13说明:*瓶出现的密度

director_pipe_bomb_density 13说明:土质**出现的密度

director_molotov_density 0说明:火瓶出现的密度

fourswordsmen(全程只有武士刀,且没有普通僵尸,只有特殊僵尸)

hardcore(如果所有人死了,战役就结束了,而不是重玩某个小节)

headshotonly(普通僵尸爆头才死)

lastmanonearth(只有你1个人,没有普通僵尸,只有特殊僵尸)

linearscavenge(清道夫,灌完现有的油桶才会刷出新的)

maxspecials(生存模式,会同时刷出8个特殊僵尸)

nohealthversus(没有*包和*瓶的对抗模式)

temphealth(血会不断减少,无*包)

ultrarealism(**写实,4261以上版本可用)

viptarget(保护小矮人到安全屋,否则无法过关,对抗模式)

madness(没有特殊僵尸,但是普通僵尸爆多,卡)

versuscoop(用特殊僵尸玩战役,就是普通对抗的加强型)

如果想单机玩对抗之类的模式,在进行上述命令后,再参考上述的单机玩对抗的命令方法!!

首先用控制台建一张图,记得在地图后面加 versus打开对抗模式.

然后控制台输入 sv_cheats 1开作弊

这样就不会因为没人而被关闭服务器

sm_cvar skill 3默认的是2,3是**的AI等级了

还不行的话我给你个插件把!QQ458621715

二、unturned3.0作弊指令大全

**暴富不是梦,空手也能套白狼!以下内容均来自steam社区

【重要提示:这些指令只能在单人模式下对自己用,或者联机时主机玩家使用】

敲回车,进入**输入栏,输入:

@give [Your Name]/[Item ID]/[Amount Of Items]←(give后有空格;[]不输入;输入后敲回车执行)

就会直接在playername这个玩家身上出现30个***!当然,你可以在联机的时候给某个玩家东西哦!

@vehicle [Your Name]/[Vehicle ID]←(同上,vehicle后有空格;[]不输入;输入后敲回车执行)

For example:@vehicle Youraustinso/1

将会产生一辆Offroader#1(随机颜色).它会出现在空中并且从你的头顶正上方飘下来(具体是砸下来还是飘落不知道,没试过)。就跟其他车子一样,出现的时候只会有20%~30%的油量,所以你要开的话还得自己加油去。

【获得经验值代码(3.6.3.0版本新加入)】

注意:Unturned玩家名称≠steam个人名称,很多问我代码无效的朋友可能是因为没搞清楚这个差别……

效果:玩家立刻获得输入数字X2的经验值(不要问我为什么是2倍……就是这么个设定)

效果:玩家【Nelson】立刻获得20000点经验值。

非随机*技能的经验值消费变化为15→30→75→150→255→390exp,随机*技能始终固定为100exp。

Lv6的390这个数字其实无意义,因为技能上数字代表下一等级所需经验,但根本不存在这个要花费390exp的Lv.6,也就是说Lv.5花费255exp后,就到满级了。

学习任意一个非随机技能到达满级:525exp

ID 25: Gold Bowtie(Premium Account)

ID 29: Fortification Barricade

ID 118: Honeybadger Ironsights

Item ID's(200-277)ID 200: Black Daypack

Marksman Rifle神枪手步枪(民用步枪)

ID 101: Schofield(Civilian box

ID 109: Hawkhound(Civilian box)

ID 116: Honeybadger(Military box)

ID 132: Dragonfang(Dragonfang Box

ID 18: Timberwolf(Military box

ID 129: Snayperskya(Ranger box)

ID 112: Bluntforce(Shells of corse)

Melee/ToolsItems近战/工具类物品

ID 111: Hawkhound Magazine-(takes Civ. ammo

ID 103: Schofield Clip-(takes Civ. ammo)

ID 133: Dragonfang Box-(Magazine)

参考资料:

相关文章
  • 狙击1游戏解说大全

    一、求 黑帮之地的任务大全 和详细解说 Conquest1(征服任务1:会见文森佐) 我站在繁华的街上,美艳的女郎在我面前走来走去。抬头看看前面的建筑,没错,就是这里,小意大利区,文森佐叔叔就住在这里。走进门去,叔叔威严地坐在宽大的办公桌后,身边手持双枪的两个保镖使他显得更令人敬畏。显然他很忙,见到我只匆匆问候一句:“嘿,小伙子,怎么,也从巴勒莫跑到天堂城来啦?”随即就塞给了我一把枪:“带上托尼

  • 狗蛋说游戏大全集

    一、网游之幻灭江湖电子书txt全集下载 1、网游之幻灭江湖 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 2、这章只是外篇..正文请看下一章。 3、先自我介绍,本人王二,小名狗蛋。在某工地做泥水工,无任何不良嗜好,勤俭节约,发奋图强,集所有男人的优点于一生,平生*大*大的爱好,就是玩天龙。可如今的游戏已是有钱人的天下,但天生不服输的我只好把目光瞄准每一个刚刚开放的新区! 4

  • 狗的游戏大全

    一、顽皮狗都有哪些游戏 1、顽皮狗ps4有《汪达与巨像》、《火箭联盟》、《神秘海域4:盗贼末路》、《*后生还者》、《汪达与巨像》等三柒三三游戏等游戏。 2、顽皮狗(Naughty Dog)是全球**的电子游戏开发工作室,创建于1984年,前身为果酱软件,现为索尼公司旗下全资子公司,隶属于索尼全球工作室。 3、顽皮狗以其**的精品开发战略获得了业界广泛赞誉,旗下作品虽然不多

  • 狗的大全游戏

    一、顽皮狗都有哪些游戏 1、《神秘海域》系列:这个系列以其引人入胜的故事情节、精美的画面和紧张的战斗场面而**,玩家将跟随主角展开一场场惊心动魄的冒险,探索世界各地的神秘宝藏和遗迹,是顽皮狗游戏开发工作室的游戏之一。 2、《**末日》:这款游戏以其深刻的故事情节、紧张的氛围和出色的角色塑造而受到赞誉,玩家将扮演一名硬汉,在末日后的世界中与敌人战斗,保护自己所爱的人。 3、《汪达与巨像》

  • 狗狗的欢乐游戏大全

    一、电动小狗写作文怎么写 1.写说明文时介绍电动小狗需要写哪些方面 我曾经养了一只小狗叫“豆豆”,白色的体毛、黑黑的大眼睛、一睡觉老爱腆着个大肚皮,一见我就跳起来往身上爬,我常常摸着它跟它说话,它总象能听懂似的静静地看着我…… 我曾经养了一只小狗叫“豆豆”,白色的体毛、黑黑的大眼睛、一睡觉老爱腆着个大肚皮,一见我就跳起来往身上爬,我常常摸着它跟它说话,它总象能听懂似的静静地看着我……

  • 狙击之王3游戏大全

    一、4399双人小游戏大全 武士之刃四人坦克战2008顶球大赛恶心双雄大战僵兔子降落抢盐西游坦克大战2011无僵尸奥特曼大决班尼兔子双箭头之*佳拍红色驾驶2中国熊猫2气球战士双人版难兄难弟动漫王终*PK教室**人海贼王叉鱼记创世兄妹**版**机器人疯狂的锤子可爱**人3合击**版线条小人对决22112合作狙杀4野蛮**猜拳可爱乐克消消球冬季爱情故事可爱叠宝箱坦克城市黑武士决斗招魂大对决米老鼠唐老鸭

  • 狙击僵尸游戏大全

    一、亿万僵尸战役攻略大全图解 亿万僵尸战役攻略详解及科技树加点顺序 《亿万僵尸》作为一款热门的策略**类游戏,对玩家的运营和基地构筑能力提出了相当高的挑战。那么如何顺利通关其战役模式呢?下面为大家带来全面的攻略。 1.**关——藏金谷: 开局先向下发展,**时间建造采石场和兵营。一个游侠守家,其余游侠从右下方向清理至图1位置,并建筑防御。会有几波小尸潮,之后合理布置游侠

  • 狙击单机游戏大全

    一、steam十大狙击游戏 十款*佳狙击单机游戏 steam十大狙击游戏?Steam十大狙击游戏如下: 1、steam写实炫酷游戏《二战狙击》 2、steam高画质潜行狙击游戏《狙击手:**战士契约2》。 5、Steam海盗游戏《ATLAS》:玩家百发百中成狙神 《狙击射击》是一款单机狙击射击手游,在游戏中玩家将要面对不同的恶劣天气、场景限制等情况,精准的展开远程狙击打中目标。

  • 狙击卡点游戏大全

    一、穿越火线CF狙击所有的技巧 给100分! 楼主想学狙击...锅玩狙10年了...A2级徽章.*近半月没玩了. 你会跳狙,可光光跳狙就要分好几种.当然*容易脱身避免死亡还属连跳狙.即跳出掩体落地开枪后,跳进掩体.这其中需要你在空中完成的动作就有很多.下落阶段搜寻开镜,空中变向,以及必要时使用的收腿动作.(就是让人觉得恶心的蹲狙) 楼主会跳狙就该知道,空中开枪那是杀不**的

  • 狙击大全游戏

    一、steam十大狙击游戏 十款*佳狙击单机游戏 steam十大狙击游戏?Steam十大狙击游戏如下: 1、steam写实炫酷游戏《二战狙击》 2、steam高画质潜行狙击游戏《狙击手:**战士契约2》。 5、Steam海盗游戏《ATLAS》:玩家百发百中成狙神 《狙击射击》是一款单机狙击射击手游,在游戏中玩家将要面对不同的恶劣天气、场景限制等情况,精准的展开远程狙击打中目标。