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游戏身法大全

一、CF游戏中有哪些身法都怎么操作

螃蟹步:螃蟹步其实就是按着A或者D然后按W。但是按W的时候不能一直按着。而是一下一下的按,速度要快。连跳:就是卡空跳,很简单的。原理就是在你跳起来下落,而还未落地时再按空格,系统会把你还未落地的脚为起点,再跳起一个你在地面跳时的高度,所以就会比你平地跳高一点,由于没接触地面,速度也会快一些。你若想连跳就是卡这个跳起、还未未落地时的高度,也就是卡跳的节奏,同理,上箱子时,就连跳后的高度再蹲一下。就像是你在平地想跳上一个障碍物时,跳不上去,而跳起按蹲就上去了,这就是按CTRL的原因,至于为什么普通的连跳也按蹲,是因为蹲下以后连跳的节奏会更容易把握。鬼跳:CF鬼跳(1~5代)---☆⒈代其实这种跳法,是在**模式中*为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是*基本的一步跳法!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】……(注意:这里【跳】除了**下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)---☆⒉代 2代说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在*为实用的跳法:按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为2代里*重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和1代一样---☆⒊代 3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的*好跳法!“为什么呢?”因为它速度快距离远!“哇塞,那岂不是**了!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立**显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉废话不多说,我们来看跳法:首先,按住【蹲】不放其次,按住【S】不放“按着【S】不放?”对,你没看错,是按着S不放*后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】重点:想要练好3代,*好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!“节奏?什么节奏?”不知道大家有没有注意到,我们每次在跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了**步!下面的就是连续了!练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有**了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样!---☆⒋代不知道是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的! 4代是建立在3代的*练基础上才能做出来的!3代只是4代的前半部分动作。4代*后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!我们只来说4代的后半部分:后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!按住【W】跑一小段距离后+【跳】空中松开【W】+落地瞬间【跳】……---☆⒌代·灵氷跳首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不松开)其次,在按住【蹲】+【shift】的同时,按住【跳】和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作。重点:一定要同时按住【蹲】+【shift】不放,再不断重复同时按下【跳】和方向键,简单……这就是所谓的【5代·灵氷跳】---ρs:“.【蹲·ctrl】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【瞎JiBa乱跳】还有其他的,我只会这些

二、我来自江湖功法修炼条件大全

本次给大家带来的是我来自江湖的功法修炼条件汇总,游戏里各种不同的门派下有很多功课可以学习,这些功法基本都是有习得条件的,这里给大家详细介绍一下,希望能帮助到各位有需要的玩家~

我来自江湖门派功法修炼条件一览

武学修炼条件:蓝色5造诣,紫色35造诣华山派「华山剑法」「云台十三剑」华山剑法≥200「华岳刀法」「混元掌」「混元功」「飞燕回翔」「狂风快剑」膂力≥32、身法≥36、云台十三剑≥300「两仪刀法」身法≥32、悟*≥36、华岳刀法≥300「劈石破玉拳」膂力≥36、根骨≥32、混元掌≥300「紫霞功」悟*≥38、混元功≥300丐帮「逍遥游」「缠丝擒拿手」「混天气功」「叫化棒法」「满天花雨」「醉仙步」身法≥36、逍遥游≥300「醉拳」身法≥36、根骨≥32、缠丝擒拿手≥300「疯魔杖法」身法≥32、悟*≥36、叫化棒法≥300「醉逍遥」身法≥38、混天气功≥300少林派「罗汉身法」「罗汉心法」「普门杖法」「拈花指」「混元一气功」根骨≥38、罗汉心法≥300、**「韦陀棍法」膂力≥36、身法≥32、普门杖法≥300「多罗叶指」根骨≥36、悟*≥32、拈花指≥300「一苇渡江」根骨≥36、罗汉身法≥300武当派「武当剑法」「道家心法」「绕指柔剑」武当剑法≥200「武当绵掌」「七星步」「纯阳无*功」悟*≥38、道家心法≥300「梯云纵」根骨≥36、七星步≥300「九宫八卦剑」根骨≥32、悟*≥36、绕指柔剑≥300「无*玄功拳」膂力≥36、根骨≥32、武当绵掌≥300血刀门「身空行」「血刀心法」「雪山剑法」「雪山刀法」「赤练掌」「血海魔功」膂力≥38、血刀心法≥300、阴险狡诈、心狠手辣「血海身法」身法≥36、身空行≥300「红莲刀法」身法≥36、根骨≥32、雪山刀法≥300「噬血神掌」身法≥36、根骨≥32、赤练掌≥300、阴险狡诈、心狠手辣衙门「采燕功」「**刀法」「紫微心法」「幽冥指」「追魂夺命剑」「震天拳」无需条件「碧落剑法」身法≥36、根骨≥32「碧血心法」根骨≥34

三、烟雨江湖轻功大全

烟雨江湖中的轻功可以帮助角色提升移动速度及闪避,还可以进入一些特殊地点,对于玩家而言是非常重要的武学,深空高玩将全部的轻功进行了汇总,让玩家可以快速知晓获取方法及具体属*,感兴趣的玩家可以来看看。

武学合集剑法大全拳脚大全刀法大全棍法大全(含杖法枪法)内功大全轻功大全更多内容请点击:烟雨江湖武学大全

描述:少林寺的入门轻功,是从少林弟子平日里生活劳作中所演变而来,简单却又实用。少林身法分为三式,分别为:健步如飞,佛法,跃字诀,分别在1,1,5重解锁。

2.佛法:提升招架x点,影响属*佛法

一门没有什么用的武学,强烈不推荐兑换下重,节约阅历以及贡献。

由于天刀太乙都要学雁行及水上漂,所以他的作用在于开始免费学的时候加轻功修为。,再加一本一个四重一个五重*节约阅历(阅历很重要!)。然后300轻功学雁行,42悟*。猪脚前期20级以下(不含20)全悟外加7两银子立即装备,利用20级前随意重置的宝贵机会调整。

描述:太乙教的入门轻功,身法当中融入了太*两仪之理。

1.天璇乱步:脚步轻快,赶路的速度提升22%

2.道学:轻功暗藏五行八卦之理,闪避提升X点。影响属*道学

3.布履北斗:踏空而行,犹如布履北斗,跳跃距离提升1点

描述:泠月身法乃泠月宫的入门身法,步伐轻盈柔美,非常适用女子练习。

2.凭虚临风:闪避提升x点,影响属*身法。

2.冲云:速度提升x点,影响属*身法

出处:洛阳武馆,双王镇武馆,姑苏武馆

描述:健行步据传是东汉名医华佗所创的一套养生步法。第十重(速度220闪避180距离3)

1.健步如飞:脚步轻快,赶路的速度提升18%

2.移步换形:步法飘忽不定,让对手手足无措无法**到本体,闪避提升X点,影响属*身法

3.龙行虎步:模仿龙虎的姿态,可以越过许多不可思议的障碍,速度提升X点,影响属*身法

描述:江湖上*常见的一种轻功,功法本身没有多少深奥之处,只是在力道上注重技巧从而达到攀岩附壁的目的。第十重(速度270闪避240距离4)

1.健步如飞:脚步轻快,赶路的速度提升24%

2.移步换形:步法飘忽不定,让对手手足无措无法**到本体,闪避提升X点,影响属*身法

3.身轻如燕:速度提升X点,影响属*身法

4.纵字诀:提气轻身一跃,跳跃距离提升1点

出处:少林-降龙罗汉、伏虎罗汉、旃檀罗汉、须弥罗汉

描述:提纵术是少林进阶轻功,虽算不得多少高深,在战斗中却往往会出乎对手的意料之外。提纵术分为四式,分别为:健步如飞,佛法,提气轻身,龙腾虎跃,分别在1,1,3,5重解锁。

2.佛法:招架提升x点,影响属*佛法

3.提气轻身:闪避提升x点,影响属*身法

描述:天刀门配合本门刀法**的入门一套步法。腾挪纵横可能逊于各家轻法,但是对于战斗确是大有裨益。

2.十里奔袭:速度提升X点,影响属*为身法

3.秦王绕柱:闪避提升X点,影响属*为身法

2.道学:闪避提升X点。影响属*道学

3.太阴步:招架提升X点。影响属*身法

描述:月影步是泠月宫的高级轻功,发动时如明月般向上纵起,在天空任意巡弋,抽身换影,翩若惊鸿,奇妙无穷。

2.影月无痕,闪避提升x点,命中提升x点,影响属*身法

3.九天揽月,每回合可提升自身的闪避能力。

4.星河鹭起,施展轻功时可在提气进行第二次跳跃,*远距离为4。狼行步:

描述:苍狼将「疾步」这一门派特殊步法与腾跃术相结合后产生的步法,凭特殊移动法快速腾跃,此功法主以迅敏见长。

1.狼行千里:脚步轻快,赶路的速度提升42%。

2.百里无痕:日积月累的奔跑让修炼者更为适应跑动,提升速度x点,影响属*身法

3.疾步:苍狼配合枪法的步法技艺,可提升出枪速度,让对手难以闪避,提升命中x点,影响属*身法

4.奔狼逐月:连踩数步借力后长跃而起。可抵消一点落差距离,并且跳跃距离提升一点。

描述:步法取周易八卦之理,取梅花先知先觉之意。

游戏身法大全

2.道学:闪躲增加X点,影响属*道法

4.梅花三弄:命中提升X点,影响属*身法

5.傲霜怒雪:卸掉4%+X%伤害,影响属*身法

描述:雁行功是一门奇妙的轻功,据传学成者可以提气凌空直上三尺,凌空行走三**步。第十重(速度600闪避600距离5)

1.健步如飞,脚步轻快,赶路的速度提升44%

2.长空落雁,身形如大燕一般,比一般轻功更加容易越过高地形

3.移步换形,步法飘忽不定,让对手手足无措无法**到本体,闪避提升X点,影响属*身法

4.凌空行,可凌空短暂行走一段时间,*远距离为4格

这个游戏雁行功和水上漂练到9层是必须的,要不然很多地方去不了。水上漂:

描述:水上漂是一门神奇的气功,施展之人可以漂浮在水面上直线行走而不会下沉。

1.健步如飞,脚步轻快,行走速度提升36%

2.随波逐流,运用独有身法,可在水面行走一段距离

3.移步换形,步法飘忽不定,让对手手足无措无法**到本体,闪避提升X点,影响属*身法

4.梅花三弄,在水上施展轻功即将力竭时再次提气,水面移动距离提升2格上乘等级

出处:少林-玄难、玄痛、玄苦、玄慧

描述:一苇渡江术是少林上乘轻功,相传乃是达摩祖师所创,据闻练至*处,身体轻若鸿毛,横渡江湖只需一口真气、一根芦苇。一苇渡江术分为五式,分别为:健步如飞,佛法,鹞子穿云,雨燕掠波,苍龙出水,分别在1,1,3,5,10重解锁。

2.佛法:招架提升x点,影响属*佛法

3.鹞子穿云:闪避提升x点,影响属*身法

4.雨燕掠波:轻功距离提升1点,速度提升x点,影响属*身法

5.苍龙出水:当在水面上行走时,可拔地而起,朝任意方向跳跃过去,*远距离为5点。

描述:天刀门**轻功,同样是为配合招式创编的步法,但风云步参合风云涌动的特*,使步伐变得更为虚幻莫测。

2.云起龙骧:速度提升X点,影响属*为身法

3.枭鸾并斗:闪避提升X点,影响属*为身法

描述:堪称轻功中的轻功,其注重身法的轻灵,不以步法多变来迷惑对手,要旨是身形轻巧,高低进退自如。

2.道学:闪避提升X点。影响属*道学

3.探云步:招架提升X点。影响属*身法

4.大鹏展翅:速度提升X点。影响属*身法

5.白鹤冲天:以左脚踩右脚从而再次跃升,可抵消2点距离落差,跳跃距离提升1点。

描述:青莲步法乃泠月上乘身法,【一镜天开浮碧玉,俩峰云净山青莲】,运功时提气踏空云中舞,踩风踏气。

学习条件为拜入云韵宛梁嫣座下。

青莲步法分为五式,分别为:绝迹无踪,俩袖清风,咫尺乾坤,暗香浮动,抽身换影。

2.俩袖清风,闪避提升x点,命中提升x点,影响属*身法

3.咫尺乾坤,每回合都可提高自身的闪避能力。

4.暗香浮动,施展轻功时可二段跳,*远距离为6.

5.抽身换影,跳跃距离提升1点,身法提升15点。鹰扬步:

1.飞鸢泛月:脚步轻快,赶路的速度提升64%。

2.翅振*云:提升速度x点,影响属*身法

3.掠影:提升命中x点,影响属*身法

4.激电咤羽:提升招架x点,影响属*身法

描述:此法乃是一位江湖奇人所创,据闻功法至炉火纯青之时,身法婉若游龙,一朝同风起,扶摇九万里。

2.幻眼云烟:闪躲增加X点,影响属*身法

3.风云无幻:速度增加X点,影响属*身法

描述:原本是一个声名狼藉的*贼所创轻功,多次逃脱追捕,*后被六扇门所捕获,此功法也就落入了六扇门手中

2.燕子归巢:闪躲增加X点,影响属*身法

3.玉燕投怀:速度增加X点,影响属*身法

4.燕返:可以施展二段跳跃,*远5格

描述:天罗步法是一套速度*快的轻功,方位变化遵循奇门八卦异常复杂,一经施展速度*快令人眼花缭乱

2.夸父追日:天罗步法施展起来速度会越来越快,每回合可提升部分速度,影响因素回合

3.提气轻身:提气轻身一跃,跳跃距离提升1点。

4.星罗密布:天罗步法施展起来闪躲会越来越快,每回合可提升部分闪躲,影响因素回合

描述:易筋经是少林达摩祖师所传下来的镇派后天心法,其共有五个境界,分别为「易血」、「易髓」、「易脉」、「易骨」和「易体」。「易」为变通、脱换之意,每个境界主练一个方向,待功成后犹如洗髓伐脉、脱胎换骨一般。易筋经分为五式,分别为:易血,易髓,易脉,易筋锻骨,金刚不坏,分别在1,3,5,7,10重解锁。

1.易血:气血上限提升x点,影响属*根骨

2.易髓:每回合气血回复x点,影响属*内息

3.易脉:聚气速度提升1点,战斗初始获得x点内元,影响属*内息。

4.易筋锻骨:使用易筋锻骨之法可在短时间内提升一名伙伴各方面的身体素质。

5.金刚不坏:韧*提升x点,并且受到伤害的25%会反震给对手,影响属*根骨

描述:天刀镇派轻功雷鹰穿风步,由二代门主所创。施展时飞沙走石,声震十里。后经多位高手改善,此轻功日渐完美,丝毫不亚于各派步法。

2.腾烟雾晓:速度提升X点,影响属*为身法

3.空溟烁鹰:闪避提升X点,跳跃距离提升1点影响属*为身法

4.四壁难围:免伤3+X%,影响属*为身法

描述:九耀星分别为贪狼、巨门、禄存、文曲、廉贞、武曲、破军、左辅,右弼九星。此步法以九星为基,身形变换,有九九八十一种变化,令人不辨虚实,难以捉摸。

2.道学:闪避提升X点。影响属*道学

3.左辅右弼:速度提升X点,招架提升X点。影响属*身法

4.贪狼一跃:贪狼一跃,可跨山河。可抵消2点距离落差,跳跃距离提升1点。

5.天涯:使用一格内元与血量**的队友换位

描述:泠月宫的镇派轻功,运功时由实入虚,由刚入柔,循序渐进而至大成,练到**不仅能实现踏雪无痕之效,一纵三跃,在对战中更是虚实难测,能在瞬息间变换数个方位而使敌人难以应对。

2.踏月无痕:速度提升x点,在空中借力可施展轻功二段跳,*远距离为6。

3.追月朝阳:闪避提升x点,命中提升x点,影响属*身法

4.天女织锦:身法提升36点,此外施展轻功时可三段跳跃,*远距离为6。

5.望月飞云:抽身换影,对招之中身形越发灵活。当自身成功闪避,能减少当前**的主动招式2回合冷却时间。踏沙行:

踏沙无痕:提升速度、跳跃距离增加1,身法会影响这个属*。

流影:命中提升,身法会影响这个属*。

孤烟拢沙:招架提升,身法会影响这个属*。

浮沙掠影:成功招架后,再次受到伤害会减少10%

描述:据闻这门轻功乃由一位隐世的练气士感悟天地阴阳,宇宙无*的奥秘,破碎虚空前留下,因轻功施展起来身后的影子会发出闪闪星光而得名。传言说,只要学会了这门轻功后就可追随那位传说中的练气士而去。

1.追星赶月:脚步如飞,如追星赶月一般,赶路的速度提升95%。

2.虚无缥缈:步法越来越快,以致都看不清本体,闪避提升X点,影响属*身法

3.凌虚而去:速度提升X点,影响属*身法

4.浮生若梦:脚步浮动如梦似幻,移动距离提升1点

5.踏碎虚空:凌虚而至,闪躲成功后则会进入碎虚状态,增加自身速度与命中

休讯飞凫:脚步轻快,赶路的速度提升90%。

动无常则:速度提升X点,影响属*身法。

飘忽若神:闪避提升X点,影响属*身法。

若往若还:用灵活的身段躲避致命要害,卸掉6+X%的伤害,影响属*身法。

逸尘步虚:可在下一回合中完全闪避来袭的**,一场战斗只能施展一次。

出处:六扇门神捕+8000势力贡献兑换

描述:万里神行由一位道门高人所创,以口诀与步伐配合,可达日行万里之境,与人对敌时,对方往往还未触手便已百倍,即便不低,逃跑起来也无人可望项背。

1.御风行,脚步轻快,赶路的速度提升85%。

2.天地一线,天地仿佛一线,速度提升X点,影响属*身法

3.朝露望霞,闪躲腾挪如晚霞一片,令人眼花缭乱,闪避提升X点,影响属*身法

4.如履薄冰,血量低于40%时,闪避额外提升1000点。

5.金盏悬丝,每回合提升部分(5%)命中。影响因素:回合

出处:拘魂阁冥使+8000势力贡献兑换

1.幽鬼行游:脚步轻快,赶路的速度提升80%。

2.若即若离:身形如鬼魅,如真似幻,闪避提升X点,影响属*身法

3.鬼啸苍穹:身法一经施展,速度*快,周身与空气撕扯发出犹如鬼啸之声,速度提升X点,影响属*身法

4.无声无息:身形飘摇如同鬼魅,移动距离提升1点。

5.鬼影憧憧:全力催动身法,身形闪烁,明灭不定犹如憧憧鬼影,施展后可大幅提升自身闪避能力。一场战斗只能施展一次。

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