游戏王调整怪兽大全

一、游戏王什么叫做调整怪兽啊

1."调整者"是一种特殊的怪兽*质,和“灵魂”,“二重”一样,比如

效果说明:效果·“调整”:这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只2星以下的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。

3.仪式召唤星数可以更大,但是同调召唤,素材星数总和必须和同调怪相等

二、《游戏王zexal》从no.1到100分别有哪些

1、「No.4猛*刺胞**蜇妖」(假的)

2、「No.5**龙死亡嵌合龙」(混沌No.5的动画效果中提到,但没出现过)

3、「混沌No.6先史遗产混沌大西洲巨人」

4、「混沌No.9天盖妖星混沌戴森球」

5、「混沌No.15**傀儡-连环**」

6、「No.25重装光学摄影机焦点之力」

7、「混沌No.32海咬龙鲨龙・白煞」

8、「混沌No.39希望皇霍普雷・胜光」

9、「No.39希望皇霍普・源望」

10、「混沌No.40**傀儡-魔界弦乐手」

11、「No.42星舰・**战斧鹰」

12、「混沌No.43魂魄傀儡鬼神混沌傀儡师」

13、「No.79燃烧拳击手新星之皇帝拳士」

14、「混沌No.80葬装霸王镇魂狂曲王」

15、「No.81超重型炮塔列车优越多拉炮」

16、「混沌No.88**傀儡-灾厄狮子」

17、「混沌No.92伪骸虚龙心地心混沌龙」

三、求游戏王怪兽列表

数码布拉特沃鲁斯(战士族、四星、地属*、攻1900、防1200):效果怪兽,具有数码怪兽效果的战士族怪兽卡。

系统**变异:魔法卡,以台面上的一体数码系怪兽为祭品,从卡组里特殊召唤一体数码怪兽,召唤怪兽的等级不限。

青眼数码龙(龙族、八星、光属*、攻3000、防2500):效果怪兽,具有数码怪兽效果的龙族怪兽卡,作为融合素材时支付1000点生命值就可以不需魔法卡“融合”进行直接融合。

数据删除:陷阱卡,当数码系怪兽被特殊召唤到自己场上时发动,破坏对方的一张盖牌。

游戏王调整怪兽大全

数码标枪龙(龙族、四星、风属*、攻1900、防0):效果怪兽,具有数码怪兽效果的龙族怪兽卡,**防御怪兽时,会将自己**力超过对方防御力的数值部分化为损伤直接从对方生命值中扣去。在**一次后,此卡转换为守备表示。

数据分解:魔法卡,付出1000分生命值,就可以以一体数码系怪兽为祭品从手卡或卡组里特殊召唤**力数值总和小于等于祭品怪兽**力的任意只数码怪兽放入台面,以**形式表示。

三*管精灵(机械族、两星、雷属*、攻600、防100):效果怪兽,具有数码怪兽效果的机械族怪兽卡,当场上存在一体三*管精灵的时候,将其作为祭品可以从牌组特殊召唤一体五星以下的怪兽,两体三*管精灵则可召唤六星以下的怪兽,三体三*管精灵则可召唤七星以下的怪兽。

数码黑魔导(魔法师族、七星、暗属*、攻2500、防2100):效果怪兽,具有数码怪兽效果的魔法师族怪兽卡,当此卡被成功的召唤至场上时,可以从墓地里选择一张魔法卡放回手卡中。

究*数码龙(龙族、十星、光属*、攻4500、防3000):融合效果怪兽,具有数码怪兽效果的龙族怪兽卡,由三体青眼数码龙融合而成。

数码护罩镜像反射:陷阱卡,当对手发动速攻魔法或陷阱而且自己场上存在数码怪兽时发动。将速攻魔法或陷阱卡的效果反加在对方身上,相当于魔法陷阱版的“神圣护罩镜面反射”。

不死的海龙兵(海龙族、四星、水属*、攻1900、防1200):效果怪兽,当被送入墓地时,下一回合的准备阶段便可让玩家从手卡里特召一体“海龙的息子”以**表示放置在台面上。

骨龙骑士豪尔(龙族、三星、暗属*、攻1000、防1400):效果怪兽,当此卡以表面**形式存在于场上时,持有者台面上除了它之外的所有怪兽就可以直接**玩家。

海龙的息子(海龙族、一星、水属*、攻200、防100):效果怪兽,在准备阶段时如果墓地里存在着“不死的海龙兵”,将此卡献作祭品,便可从墓地里特召所有“不死的海龙兵”以**表示放置于台面上。

白龙女之泪:仪式魔法,必须以台面上的一体“青眼白龙”为祭品才能发动,发动后将从手卡里召唤“真·青眼白龙”以**形式放置在场上。

真·青眼白龙(龙族、十星、光属*、攻4000、防3500):仪式效果怪兽,以台面上的一体“青眼白龙”为祭品,通过仪式魔法“白龙女之泪”进行召唤。效果一:当此卡以表侧形式存在于场地上时,玩家台面上所有的龙族、恐龙族与海龙族怪兽的攻防全提升1000点,并且**附带防御击穿效果。效果二:当此卡以表侧形式存在于场地上时,将卡组*上面的五张卡除外,取消对方本回合内对方怪兽的一切特殊效果。效果三:在发动仪式魔法“真·青眼转生”时将此卡作为祭品献上,可从手卡里召唤仪式效果怪兽“真·白龙圣女”以**形式放置在场上。

龙之*:场地魔法卡,当此卡存在于场地上时,以表侧**形式召唤到场上的龙族、恐龙族和海龙族怪兽会将防御力全部加入**力中,而以表侧守备形式召唤到场上的龙族、恐龙族和海龙族怪兽会将**力全部加入防御力中,之后当已经改变攻防数值的怪兽进行表示形式变更时,攻防将保持**次变更时的数值,使用效果卡和装备魔法改变的数值则不在此限制中。

地龙金恩(龙族、三星、地属*、攻1000、防1000):效果怪兽,当此卡的攻防任一项数值因为魔法、陷阱或是怪兽效果而减少的时候,攻防就会各增长1000点。而当此卡被送入墓地时,可以从手卡里特殊召唤一体“天龙扎特”以**形式放置在场上。

天龙扎特(龙族、六星、风属*、攻2500,防1400):效果怪兽,当此卡的攻防数值任一项因为魔法、陷阱或是怪兽效果而减少的时候,持有者丢掉一张手卡,就可以让墓地里的一体龙族怪兽重新回到台面上。

天地融合:仪式魔法卡,将台面上的“地龙金恩”和“天龙扎特”从游戏中除外,便可发动此卡,从手卡中召唤一体“混沌双头帝龙--灭世的使者”以**形式放置在场上。

混沌双头帝龙--灭世的使者(龙族、九星、暗属*、攻3200、防2000):仪式效果怪兽。将台面上的“地龙金恩”和“天龙扎特”从游戏中除外,通过仪式魔法“天地融合”进行召唤。效果一:此卡在**时必须献上手卡中的一张卡或是台面上的一张卡作为祭品才能**,当它没有直接**玩家时,被**对象将会无视攻防被强行除外,而持有者将会受到与被除外怪兽**力相同的生命值伤害。效果二:当此卡以表侧形式存在于场上时,持有者可以按照在本回合内被送入墓地的怪兽数量从卡组里补充相应数量的手卡。效果三:持有者必须在回合结束时将两张手卡作为祭品献上以维持此卡,持有者不支付祭品或手卡不足两张的情况下,此卡将被强行除外。

武藤游戏〔表游戏〕(沉默系列卡组)

沉默的圣女LV.0(魔法师族、一星、暗属*、攻300、守300):效果怪兽。效果一:当此卡以表侧形式存在于场地上时,每过一回合其LV就会升**,同时攻防各增长500点。效果二:当此卡以表侧形式存在于场地上时,在准备阶段持有者的手上的手卡多于或等于三张时,丢弃手上的全部手卡,就可破坏对方台面上的任意一张卡。效果三:当此卡以表侧形式存在于场地上,在对方**时持有者放弃下一次的抽卡机会,便可完全避免一次对方的**。

时间进阶:永续魔法卡,当此卡发动后,持有者每经过一个回合的时间便会相当于经过一个回合的时间,是与“沉默的剑士”和“沉默的圣女”相配合的*佳魔法。

沉默的天使麦特(天使族、四星、暗属*、攻100、守2000):效果怪兽,当这张卡在台面上以表侧守备形式表示,且对方攻来的怪兽的**力比自己的守备力高1000点以上时,其守备力将会提升1000点。

削命的代价:魔法卡,在发动的回合里,发动者除了通常召唤之外,还可以再追加召唤手卡里的怪兽。作为代价,之后的几个回合里发动者将无法通常召唤怪兽,而无法召唤的回合数,就等于发动的这一回合内追加召唤的怪兽数。

绝地的宝札:魔法卡,当使用者手中除此卡外没有其他手卡,并且生命值与对方相差3000分以上时方可发动此卡。使用者在发动的回合每付出100分生命值,就可以从卡组中补充一张手卡,*多六张。

无谋的报应:陷阱卡,此卡会在对手**过来时发动,可以强行终止战斗回合并按照对方在本回合**过的怪兽数破坏相应数量的对方后场魔法或陷阱卡。

白龙女的守护:仪式魔法,必须以台面上的一体“青眼白龙”为祭品才能发动,发动后将从手卡里召唤“控龙的神官·塞特”以**形式放置在场上。

控龙的神官·塞特(魔法师族、十星、光属*、攻3200、防2800):仪式效果怪兽,以台面上的一体“青眼白龙”为祭品,通过仪式魔法“白龙女的守护”进行召唤。效果一:当**对象是有着青眼白龙之名的怪兽时,此次**无效化,但被**的青眼白龙系怪兽必须被从对方场上以战斗完毕状态强行召唤到持有此卡者的场上。效果二:当持有者在以战斗阶段丢弃一张手卡为代价时,就可以让控龙神官再获得一次**的机会。效果三:当控龙神官的**对象为青眼白龙系外的其他龙族、恐龙族或海龙族怪兽时,该怪兽的**力将会被扣除一半加入控龙神官的**力中。

青木纪纱〔琪莎拉·持有千年剑〕(真·青眼白龙卡组)

龙之*:场地魔法卡,当此卡存在于场地上时,以表侧**形式召唤到场上的龙族、恐龙族和海龙族怪兽会将防御力全部加入**力中,而以表侧守备形式召唤到场上的龙族、恐龙族和海龙族怪兽会将**力全部加入防御力中,之后当已经改变攻防数值的怪兽进行表示形式变更时,攻防将保持**次变更时的数值,使用效果卡和装备魔法改变的数值则不在此限制中。

地龙金恩(龙族、三星、地属*、攻1000、防1000):效果怪兽,当此卡的攻防任一项数值因为魔法、陷阱或是怪兽效果而减少的时候,攻防就会各增长1000点。而当此卡被送入墓地时,可以从手卡里特殊召唤一体“天龙扎特”以**形式放置在场上。

天龙扎特(龙族、六星、风属*、攻2500,防1400):效果怪兽,当此卡的攻防数值任一项因为魔法、陷阱或是怪兽效果而减少的时候,持有者丢掉一张手卡,就可以让墓地里的一体龙族怪兽重新回到台面上。

天地融合:仪式魔法卡,将台面上的“地龙金恩”和“天龙扎特”从游戏中除外,便可发动此卡,从手卡中召唤一体“混沌双头帝龙--灭世的使者”以**形式放置在场上。

混沌双头帝龙--灭世的使者(龙族、九星、暗属*、攻3200、防2000):仪式效果怪兽。将台面上的“地龙金恩”和“天龙扎特”从游戏中除外,通过仪式魔法“天地融合”进行召唤。效果一:此卡在**时必须献上手卡中的一张卡或是台面上的一张卡作为祭品才能**,当它没有直接**玩家时,被**对象将会无视攻防被强行除外,而持有者将会受到与被除外怪兽**力相同的生命值伤害。效果二:当此卡以表侧形式存在于场上时,持有者可以按照在本回合内被送入墓地的怪兽数量从卡组里补充相应数量的手卡。效果三:持有者必须在回合结束时将两张手卡作为祭品献上以维持此卡,持有者不支付祭品或手卡不足两张的情况下,此卡将被强行除外。

恋尸天使(天使族、四星、暗属*、攻1800、防1500):效果怪兽,带有恋尸之名的怪兽卡。当此卡被送入墓地三回合后,使用者便可从卡组里特殊召唤一体“恋尸吸血鬼·诺斯费拉特”以**形式放在场上。

狂暴恋尸龙(龙族、四星、暗属*、攻1500、防1000):效果怪兽,带有恋尸之名的怪兽卡。当此卡以表侧**形式存在于场上时,便无法被**力高于1900的怪兽所击破。同时当此卡被成功召唤到场上时,玩家可从卡组里再抽出一张同名卡片加入手卡中。

沼泽的墓地:陷阱卡,此卡会在对方**过来时发动,如果发动的这一回合自己场上有怪兽被破坏的话,就可以强制将进攻方的目标转移到那只破坏过自己怪兽的敌方怪兽身上。

安亚拉特〔埃及决斗王·持有千年面具〕(努比亚卡组)

速攻的阿努比斯(兽战士族、四星、地属*、攻2100、防300):效果怪兽,当此卡以**形式普通召唤上场的时候,对方的台面上每存在一只怪兽,它的**力就下降200点,防御力上升500点。

重斩刀:装备魔法卡,被装备的怪兽**力会降低300分,但玩家可因此特召手卡中所有的“重斩刀骑兵”以**形式放置于场上。

重斩刀骑兵(战士族、四星、地属*、攻900、防500):效果怪兽,以表侧形式进行通常召唤时,此卡的**力和防御力会各增加1000点,然后每个一个回合减少200点,直到回复原先的攻防数值为止,由魔法、陷阱和怪兽效果所改变的攻防数值则不在此限制中。

努比亚*蝎(虫族、七星、地属*、攻2600、防2300):效果怪兽,当此卡在战斗中被破坏时,可以将那只破坏它的怪兽除外。

神官的敕令:魔法卡,在此卡发动的回合内,对手所有的速攻魔法和陷阱都无法使用。恋尸吸血鬼·诺斯费拉特(恶魔族、七星、暗属*、攻2800、防0):效果怪兽,带有恋尸之名的怪兽卡。当此卡在场上以表侧形式放置时,每将卡组上面的一张卡除外,玩家便可以额外获得500分的生命值。

偏执的黑暗恋尸狂(不死族、八星、暗属*、攻2200、防2800):效果怪兽,带有恋尸之名的怪兽卡。必须借由将三体**表示的怪兽送入墓地才能进行召唤。效果一:当此卡存在于场上时,场上除此卡外每多一只带有恋尸之名的怪物,此卡的**力就会上升300点。效果二:在此卡被除外时,可以自动返回墓地中。效果三:当此卡进入墓地时,玩家可以从卡组、手卡、墓地或除外区里无条件发动场地魔法“恋尸狂的乐土”。

恋尸狂的乐土:场地魔法,此卡必须当偏执的恋尸狂存在于墓地时方能发动。此卡能让使用者将魔法和陷阱卡放置在前场怪兽卡的区域,但是无法像“黑暗恋尸狂”发动的“黑暗圣域”那样召唤附身的怨灵,也不能将对手扣去的生命值加入自己的生命值中,但是每回合却可以不像“黑暗圣域”那样需要献上祭品作为维持此卡的代价。当此卡存在于场地上时,将会使每一只带有恋尸之名的怪物攻防各上升666点。

恋尸地缚灵(不死族、一星、暗属*、攻50、守100):效果怪兽,带有恋尸之名的怪兽卡。此卡不能进行通常召唤,只有当双方墓地里的卡片数量超过五张、除外区的卡片超过十张的时候,或者符合此卡效果的条件下才可进行特召。当此卡被**时,就会把手卡和卡组里所有的“恋尸地缚灵”全部召唤到场上来,以**形式表示。

恋尸的盗贼:魔法卡,玩家每将自己的1000点生命值交给对方,就可以从对方的墓地里取出一张卡加入自己的手卡里。当生命值不足或等于1000时,此卡无法发动。

精灵兽迪尔邦多(魔神族、十星、暗属*、攻????、防????):效果怪兽,必须将场上的三体怪兽献作祭品方可召唤。效果一:当此卡被成功召唤至场上时,其**力等于对方的生命值,防守力等于己方的生命值。效果二:魔法卡对此卡效果仅可维持一回合,陷阱卡及怪兽效果对此卡无效。效果三:此卡以表侧形式存在于场上时,对方每召唤一体怪兽,此卡便会发动特殊**“暗黑召雷弹”令对方当前状态有效数值减少2000点,数值不足时,对方所召唤的怪兽会被强制送入墓地。(例:对方以**形式召唤一体怪兽时,减少该怪兽2000点**力;对方以守备形式召唤怪兽时,减少该怪兽2000点防御力。)

安亚拉特〔埃及决斗王·持有千年面具〕(努比亚卡组)

强欲之塔:魔法卡,与绝地的宝札相类似,当玩家手卡少于两张,并且与对方的生命值相差3000分以上时方可发动。牺牲500分生命值,从卡组中再抽五张卡。玩家的生命值不足510分时,此卡不能发动。

图坦卡门的诅咒:永续魔法卡,在发动回合会回复双方2000点的生命值,然后从下个回合开始,只要此卡还留在场上,每个回合便会将对方的生命值扣掉500分加入此卡持有者的生命值里。

小**的召还:魔法卡,发动后可以从玩家的墓地里特殊召唤出所有攻防在1000点之下的怪兽以**形式放置在场上。

独眼的人造人间·精神力索加(机械族、六星、暗属*、攻2400、防1500):效果怪兽,和人造人间·精神力索加相同,此卡以表侧形式存在于场上时,双方的陷阱卡都不能发动,已发动的永续陷阱卡则被破坏。如果持有者在以两体祭品召唤此卡的情况下,自己将不受此卡效果的限制,但玩家要在每回合的准备阶段献上一张怪兽卡作为祭品或是付出500分生命值作为此效果的维持代价,否则此卡会破坏。

胡弗的竖琴:陷阱卡,当持有者一次所受的损伤超过2500点时发动,将卡组*上方的五张卡除外,就能回复2500点的生命值。

绝地武士的反攻:魔法卡,当使用者的生命值比对方的要少3000点以上时方可发动,可以将手卡里除了仪式怪兽外的所有怪兽卡全部召唤到台面上来。

努比亚魔虫(虫族、三星、地属*、攻900、防150):效果怪兽,当此卡在战斗中被送入墓地时,玩家便可以从墓地里特殊召唤一体**力在1500以下的怪兽以守备形式放在台面上。

胜利的太阳神拉·瑞(魔法师族、八星、光属*、攻3500、防2700):普通怪兽。埃及神话中**等的太阳神,以自身光芒普照大地,为埃及**主神。

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