psp推理游戏大全

一、**荐PSP解密|推理游戏

1、fc模拟器:赤川次郎的**列车中文版。(又叫做神探柯南)

2、现在看fc游戏画面肯定是简陋,但是剧情很有意思,音乐也很有味道,有点像早年《追捕》《远山的呼唤》那种感觉。

3、兼容ps:**惊魂夜--镰鼬之夜中文版

4、ps的**惊魂夜讲述一行人在深山中旅馆住宿途中,卷入一场****案的故事。故事路线非常复杂。且反差**。强烈推荐。

5、gb模拟器:名**柯南-寺院****

6、由动画改编的破案游戏,*终还有个推理测试。挺有意思。

7、由动画改编,剧情风格与动画差不多。挺有意思,小巧精悍的游戏。

8、这个我就不说了,太精华了。我曾经为这个系列宅了一个礼拜。

9、枪声演绎的是成年人的世界,剧情一环扣一环。而且发展也合乎逻辑。人物个*十足,对话非常耐看。枪声的世界就是现实的世界,除了精彩的剧情,还能体会一些到人情世故的冷暖和无奈。强烈推荐。

10、流行之神2玩过的都知道,剧情非常紧凑,废话基本没有。**的故事一波接一波,剧情非常诡异,而且剧情分支十分新颖,分为科学系和灵异系。翻译的水平也非常高。只可惜目前只汉化到第二章预知梦。强烈推荐!!!

11、由同名人气动画改编,讲述几个年轻人在一次误打误撞中制作了时间跳跃机。这个游戏吧...刚开始剧情不是太投入,而且很多剧情有偷工减料之嫌疑。好在由形而上的坏死之章开始,剧情开始峰回路转。六个结局倒是各有特色。推荐一个吧。

12、至于《赝品画廊》,《不可饶恕》《逻辑对诡计》我就没什么可说的了。我个人对这三个游戏不冷不热。

13、《终焉之日》不推荐,非常没意思。

14、以上游戏,fc,gb,gba可以在国治精品屋下载。psp游戏可以在电玩巴士或多玩下载。

15、*后多说一句,如果你对日语有一定研究,可以试试**c的《魔女之眠》ps的《回声之夜》系列和《钟楼》系列。但,据我观察,越是爱玩日式文字游戏的人越看不懂日文。

二、求PSP上好玩的推理类游戏……

1、推理类游戏在PSP平台上确实有不少选择,其中《弹丸乱舞》系列(**款有汉化版本)因其复杂的情节和引人入胜的谜团而受到玩家的喜爱。另一款热门的推理游戏是《**与枪声》,它以**的故事情节和紧张的气氛吸引了众多玩家。

2、如果你对鉴定领域感兴趣,《赝品画室(又称**鉴定人)》则是不错的选择,它不仅考验玩家的观察力,还融入了丰富的文化知识。《流行之神》系列同样值得一试,尽管部分作品带有一定的**元素,但它们的剧情和谜题设计同样令人着迷,特别是第二和第三部有汉化版本,这为非日语玩家提供了更多的便利。

3、对于喜欢本土制作的游戏,《apate(又称欺诈女神)》是一个值得推荐的选择,它是由国内团队开发的一款PSP游戏,不仅拥有中文配音,还保留了原汁原味的故事体验。如果你喜欢挑战,那么《不可饶恕》也是一个不错的选择,这款游戏要求玩家将PSP竖起来玩,这种**的游戏方式为玩家带来了不一样的体验。

4、除了上述游戏外,《寂静岭》系列和《428》等游戏也可以被归类为推理类游戏。《寂静岭》以其阴森**的氛围和深入的心理描写**,而《428》则以其**的多结局系统和复杂的剧情设置赢得了玩家的赞誉。

三、psp名**柯南三人推理起重机迷你游戏详细操作过程不要...

停电中に何があったか?“谁かが古文书をすり替えた”

(停电时发生了什么事?“好像象有人偷换了古文书”)

调査立体资料馆(按照顺序调查花瓶、扳手=スパナ、金属板=プレート、**=カギ、门=ドア、玻璃=ガラス、金属板=プレート、扳手=スパナ)

人物-佐伯三千男、岛田悟、相原正、桥本真弓

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ

**-停电“まるで仕挂けられたようなタイミングね(就像是有人算好了时间干的)”

研究室“ええ、特にさっきの古文书に(是,特别是刚才那本古文书中)”

人物-高野良枝、岛田悟、相原正、桥本真弓

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ

人物-佐伯三千男、高野良枝、相原正、桥本真弓

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ

人物-佐伯三千男、高野良枝、岛田悟、桥本真弓

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ

人物-佐伯三千男、高野良枝、岛田悟、相原正

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ、香烟=タバコ

调査备品仓库(随便调查2个地方就可以了)

调査配电室(调查四周的机械。电流的迷你游戏是从左开始按2、3、5号)

立体资料馆“职员の中に**がいる(**就在职员中)”

psp推理游戏大全与佐伯三千男、高野良枝、岛田悟、相原正、桥本真弓、少年探侦团说话

解读暗号(暗号中去掉や、け,并从右往左读。就是"ほうせきはこもんじょのなかすぐにかいしゅうせよ")

どじょう屋“安心させる(让他放心)”

人形焼き屋“安心させる(让他放心)”

调查到达千社札时的地方(调查起重机=クレーン、起重机下面的箱子=クレーンの下の箱)

证据是“ボタン(纽扣)”“备品仓库で见たものと同じ(与备品仓库中见到的一样)”

“スパナ(扳手)”“ガラスの强度を知っていた(知道玻璃的强度)”

“プレート(金属板)”“运搬の指示を出せる人(是能发出搬运指示的人)”

起重机的迷你游戏(拼成下图操作面板就能解开)

异国馆街****(异国馆街****)

调査现场(按照顺序调查金鱼钵、门=ドア、网=アミ、耳环=ピアス、鱼=ピラニア、附近的水槽=一番手前の水槽、水中的纸片=水の中の纸切れ、鱼住惠子、鱼=ピラニア、鱼住惠子头部附近=鱼住惠子の首の近く)

与鱼住的关系=鱼住との关系について

关于不在场的证据=アリバイについて

关于人物-鱼住惠子、鸟海悟、细川正树、狮子崎满

见る--部屋の中(观察房间内部)

人物-鱼住惠子、细川正树、鹈饲*司、狮子崎满、速水礼子

人物-鱼住惠子、鸟海悟、细川正树、鹈饲*司、速水礼子

见る--部屋の中(观察房间内部)

阿拉伯アラビア美术馆(阿拉伯美术馆)

人物-鱼住惠子、鸟海悟、细川正树、鹈饲*司、狮子崎满

见る-部屋の中(观察房间内部)

人物-鱼住惠子、鸟海悟、细川正树、鹈饲*司、狮子崎满、速水礼子

见る-部屋の中(观察房间内部)

人物-鱼住惠子、鸟海悟、狮子崎满、鹈饲*司、速水礼子、猪木高雄

关于强买土地的事情=土地の买い占めについて

见る-部屋の中(观察房间内部)

鸠小屋(鸽子笼)“ハチミツの入った水を探す(寻找混有蜂蜜的水)”“呼び出し状は鸠で运ばれた(约见信是鸽子送的)”

调査现场(按照顺序调查纸片=纸切れ、窗前青鸟的嘴=窓前の青い鸟のくちばし、地板上的鸟毛2次=床の鸟の羽を2回、地毯=じゅうたん、左上方的标本=左上の方の剥制)

地下室“谁かがこのマンホールを开けた(有人打开过入口)”

完成面板上的迷你游戏(类似生化危机1里面一扇门的玩法)

アラビア美术馆(阿拉伯美术馆)

重新排列五贤兽=五贤獣の并び替え(1-狮、2-鸟、3-鱼、4-猪、5-猫)

下水道の光(按照青、绿、赤、绿的顺序按钮)

“ピラニアの扱いに惯れている(处理鱼非常*练)”

“ダイイング·メッセージ(DYING MESSAGE)”

“**のヒントが隠れていた(**了**的暗示)”

“同じニオイをかいだことがある(闻到过相同的气味)”

追忆的宝物**(追忆の宝物**)

探侦事务所“**を调べる(调查照片)”

调查照片(调查ミサコを2次=ミサコを2回、左边穿西装的女*=左の方の洋服を着た女*、建筑物=建物)

京都“撮影场所を探す(找撮影场所)”

调查金阁寺(调查建筑物=建物、建筑物楼的土**处=建物2阶のおうど色の所、建筑物=建物、池、石、木)

调查只园(调查左边的建筑物=左の建物、红灯笼=赤いちょうちん、塔、右边的建筑物=右の建物、地面、左边建筑物的入口=左の建物の入り口)

调查清水寺(调查建筑物=建物、清水的舞台=清水の舞台、地板=床、建筑物的柱子=建物の柱、天空=空、树=木)

调查八坂神社(调查台阶=阶段、石犬=こま犬、天空=空、树=木、建筑物=建物、建筑物左边像的上方=建物の左の像の上、建筑物=建物)

“その可能*はある(有可能)”

道“平次たちと一绪に行く(与平次他们一起去)”

道“このまま同行する(就这样同行)”

调查行李(手帕=ハンカチ、扇子、絵马、折叠伞=おりたたみの伞、钢笔3次=万年笔を3回、胸针2次=ブローチ2回)

“デザイア·キューブの宝石(DESIGNER·CUBE的宝石)”“**で确认を取る(照片确认)”“证明**机を使う(使用证明照相机?)”“拡大コピーを送る(送放大复印件)”

车站“江戸前寿司があるよ(能吃到江戸前寿司哟)”“ケーキでも食べてさ(吃点蛋糕吧)”“を回ろうよ(逛逛银座)”

东京“二人の动きを探る(侦察二人的举动)”“ウソをついて别れる(找借口分开)”“*士に电话を挂ける(给*士打电话)”“危険なのであきらめる(因危险而放弃)”

驾车迷你游戏(从小到大排列数字、拔出黑桃卡)

调查饭店(调查服务台=フロント、公众电话、沙发2次=ソファを2回、服务台=フロント、兰)

“车の动きを调べる(调查车子动静)”

猜车牌号的迷你游戏(回答2次通过的车牌号)

ビル(大厦)“そのまま奥へ进む(继续往里面去)”“他の通路を探す(寻找其它通路)”

调査入口=エントランスホール(调查左边房间)“中に入る(进入)”

调查办公室=オフィス(调查里面*走边书架的下方的架子)

调查入口=エントランスホール(调查管理人牌子下方的窗口=管理人の札の下の窓、管理人室)“中に入る(进入)”

调查管理人室(调查办公桌*下方的抽屉=机の一番下の引き出し)

调查入口=エントランスホール(调查左边房间=左の部屋)“中に入る(进入)”

调查餐厅=レストラン(调查餐桌=テーブル、椅子=イス、厨房、窗户=窓)

调查入口=エントランスホール(调查右边的邮箱=右の邮便箱、通路)

调查空调室(调查铁丝网对面的3个机器=金网の向こうにある3つの机械、左边的机器2次=左にある机械を2回、天花板的通风口=天井の通风口、地板通风口=床の通风口)

按顺序在通风口中移动(通风口地图)

拍卖会会场=オークション会场“爆弾を探して解除する(寻找并解除**)”

解除**的迷你游戏(按照1、2、3、4的顺序选择全部数字后会出现4个绿色和**的数字,将它们重新排列)

室外=外“非常阶段を使え!(使用非常楼梯)”

游园地“明りをつけて混乱させる(打开照明制造混乱)”“急いで外に出る(迅速到外面去)”“兰と连络を取る(与兰取得联系)”“急流下り(顺流而下)”“ガムランを*导する”“ケイト”“タワー”

塔=タワー“他の场所へ*导する(引到其它地方)”“未来アトラクション(未来引力)”

未来引力=未来アトラクション“ケイトの相手をする”“ガムラン”“他の场所へ*导する”“メリーゴーランド”

路地“隠れて麻酔铳を撃つ(藏起来用***射击)”

调查魔术屋=マジックハウス(调查迷宫入口上方的牌子=迷路の入り口の上の看板、往里面去的通路=奥へ行く通路“不进去”、左边的房间=左の部屋)“中に入る(进入)”

调查员工房间=スタッフルーム(身前的显示器=手前のモニター、里面的显示器2次=奥のモニターを2回、身前的显示器=手前のモニター、房间配置图=部屋の配置図、梯子=ハシゴ)

调查天花板里面=天井里(调查里面的光线=奥の光、地板=床、梯子=ハシゴ)“スタッフルーム(员工房间)”

调查员工房间=スタッフルーム(身前的显示器=手前のモニター)

“一人ずつ*导して倒していく(一个个引过来**)”“壁にぶつけて気绝させる(让他撞墙晕倒)”“伸缩サスペンダー(伸缩吊带)”“出入り口から见て奥行きのある部屋(从出入口看比较有深度的房间)”“Eルーム(E房间)”

设置伸缩吊带的迷你游戏(将伸缩吊带分别固定在里面上方、里面下方、身前上方、身前下方,开关设在身前上方)

“部屋の照明を暗くする(关掉房间照明)”“弱”“ケイト”“キューブの秘密がわかりました”

打开方盒的迷你游戏(将"ミサコ"换成数字335,就能打开)

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