楚汉单机游戏大全
一、求经典的三国游戏,单机的~ 1、同道中人啊我喜欢三国是因为它的**的历史背景 2、或许真实生活中不能完成那些宏图大业所以只能借游戏来完成自己的梦想吧 3、我玩过真三国无双3-4赵云传1-2三国志9-11三国群英1-6 4、曹操传刘备传吞食天地还有一个国产的老游戏好像叫官渡之战的 5、总之三国的文化让我着迷三国的武将令我振奋三国所宣扬的大义让我感慨 6
1、这个游戏嘛,你会用EMU的话可以修改将领的能力值和某个城池的各种繁荣度,当然,其实完全用不着修改也容易通关。
2、方法很简单,出来的时候一般是一两座城,先用存档/读档一毛钱不花把能招的人招了,接着外交,把所有人都结盟,结盟是**能成功的,初期一般打不过人家,要忍耐。然后把手上的城建设成全数值99,招兵和民忠关系着,多施舍粮食搞好群众关系,至于将领忠诚度,不去管。艰难的混了一段时间后,你手上应该有了一个比较强大的军队,平均一个人分50000兵左右,3-5个这样的队伍打完一场就地补给就可以横扫整个地图了。只需要开发一个城或者两个城到99就足够了,以后是以战养战。
3、打仗粮草要带足。钱有多少带多少。
4、发展完了以后,可以和同盟一个个的断绝关系了,先打和自己接壤的,断绝后顾之忧。
5、具体攻城方法是这样:5队伍攻城,通吃**。2个打酱油的,3个**主力。电脑是预先锁定一个目标直冲过来和你打的,利用这点。
6、战术就是让一个打酱油的原地待命等,光杆司令也行,注意周围地形要开阔,随时可以跑很远,方便拉着敌人转圈,再让一个有打酱油的拉到屏幕的边角处,电脑也有可能锁定这个非主力去追他,而3大**主力迅速行军绕路从一侧截住直冲的敌军的行军*慢的那支,3打1灭了他,
7、再去搞那些正追你打酱油部队的那些敌军,3打1模式各个击破,打酱油的看机会也可以参与战斗,挡刀很*的。决不可同时打和本军数量相差不大的几个敌军,消耗太大。
8、打完就地招人招兵,搞好民忠补给完继续打。
热播电视剧《楚汉传奇》但是就历史题材来说,相比三国,楚汉争霸这段历史似乎并不被游戏界青睐。其实不单单是三国,这几年仙侠、玄幻、武侠,甚至清朝辫子戏都被一一搬上游戏,倒是这楚汉之争,一直鲜有游戏厂商问津,即使出了几部与之相关的作品,也是很难有令人印象深刻的表现。《三国》系列一直是游戏热门同样是大国之争,同样是风云变幻,同样是英雄辈出,与“三国”时期相比,秦末汉初这段时期的确时间短了些,只有区区二三十年,人才数量上也无法与三国时期相比,但同样拥有许多值得拿来用在游戏的故事题材和**,如“鸿门宴”,“背水一战”,“破斧沉舟”等等,为什么就不被厂商看上呢?楚汉时期英雄也不少其实,以秦汉之争为背景的游戏从单机时代就出现过,一些国产八位机游戏把日式RPG修修改改做出的东西暂且不谈,**“KOEI”光荣公司也不止一次把楚汉中的英雄加入到“三国志”系列当中。而目标软件当年一部《秦殇》可以称作是国产ARPG中的**作品,可惜游戏的故事是以秦朝太子“扶苏”为视角讲述的,并不能让玩家更深入的投入到“楚汉之争”上去。《秦殇》可谓不可多得的国产精品而虽然目标软件之后又推出了《秦殇世界》《楚汉OL》等秦末时期的新作品,但终究没能逃脱国产单机游戏的宿命,无疾而终。传奇历史遭冷门缘于题材少那么,为什么市面上很少见到“楚汉题材”的游戏呢?*大的原因就在于,虽然当时起义的派系很多,但是*终只落到两方阵营:楚与汉。如果放到游戏中,怎么选都只有两个势力,言外之意就是这个历史题材没有可塑*。而且由于项羽的个人强势远超了其他的诸侯,使得游戏的可操作*大大地降低。除非玩些赵高之流的人物,不然没有什么挑战*。史上有名的宦官佞臣:赵高其次,从文学角度来看,针对楚汉这段历史而写的作品不多,到现在许多**发生的细节上都非常有争议。并不像三国那样,除了《三国演义》和《三国志》这两本非常详尽的作品之外,还有许多野史,几乎把全部过程都有记载。对于玩家来说,大多数人只是知道一个霸王项羽,至于楚国大将英布、基布也许都没有听说过。所以相当一部分玩家玩楚汉题材的游戏都是冲着“楚国”“项羽”所去,影响到游戏的“争议*”和“对抗*”。*后,就是之前提到的,楚汉之争时间太短,只有二三十年,要是到当时的二三十年时间除去兵车劳顿之外,刘邦几乎一直是边战边跑,也因此这期间有名的战役也是屈指可数,如果做成策略类游戏,还可以有时间去消磨。但是如果做成RPG游戏,可能短短几个副本,几个任务就把整个故事走完了。时间短、范围小是楚汉之争的弱点策略类可以避开这一弱点网游能否掀起一波楚汉热?从理论分析上来看,在单机游戏方面楚汉题材似乎真的不值得去做一款完整的游戏,但是在网游市场上,已经可以看到不断有“楚汉”的新游戏推出。如《楚汉杀》《楚汉风云》等等,但美中不足的是这些游戏虽然都是打着“楚汉”的名号,但在内容上并没有深入的使用历史故事,而是换个包装,吸引眼球的作品。但是纵观当前的网**业,大家似乎都不再愿意潜下心去深入研究游戏中的内涵,许多游戏都是同样的骨架换一身皮,换一个名字就匆匆上市。玩家也早已失去了当年为一款单机游戏的一段剧情,一个角色去研究讨论个把月的热情和专注。当前网游缺乏的是深入的剧情探究*后,笔者真心希望借着这股“楚汉”风,国内能够推出一款真正值得研究,值得讨论,值得玩味的楚汉题材游戏作品,让许多对楚汉不甚了解的玩家知道,中国历史上不是只有“三国”这段经典的战争历史。
运行环境: Win9x/NT/2000/XP/文件大小: 298384 K
软件等级:★★★软件类别:国产软件
添加时间: 2004-8-10 13:04:46软件语言:简体中文
开发商:未知 Email主页授权方式:共享版
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虽然游戏内的角色是以Q版的方式表现,但是游戏内的世界和中国古代的地理环境有绝大关联,简单来说,其实就是以三国时代的中国版图缩小后作成的迷你舞台,除了写实考究的地理环境之外,为了让游戏世界更添迷人风采,另外还加入与历史记录相关、或是带有民间传说色彩的幻想元素,配合游戏本身的剧情架构,让整个舞台更显得精彩有趣~
乱世已至,问问看仙人有没有解决的办法吧…
玩家在「吞食天地ONLINE」中所扮演的角色是一名现代高中生,却被仙人挑选为结束三国乱世的英雄候选人,于是开始了一连串的冒险旅程。整个游戏虽设有剧情主轴,但是为了让玩家有更深刻的体验,在剧情的主要架构之外还衍生出不同的旁支剧情,而玩家在游戏过程中所作的决定便显得*为重要,因为不同的选择将会对往后的剧情产生莫大影响。玩家在偌大的地图上冒险将有机会遇上三国时期的名将,还有各式各样的人物,如果能够找到有力的同伴,玩家的冒险过程也会因此变得更丰富有趣喔!!
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一、十大解谜冒险单机游戏,植物精灵上榜,你喜欢玩吗 1、首先我很喜欢植物精灵这款解密冒险单机游戏,可以说是陪伴了我很久的一款单机游戏了。有很多美好的回忆在这个游戏里。 2、首先来说植物精灵是享誉全球**游戏界的《机械迷城》的开发商Amanita Design在2012年发布的一个作品了,可以说到现在也是一个老作品了,游戏画面整体给人一种小清新的感觉,在当年**次玩的时候会感觉画面真的是很清晰
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一、亲子旅行指南亲子旅行指南视频 It以为它带5-12岁的孩子出去旅行是一种浪费。带他们去旅行会引起各种各样的麻烦,而且这不值得。甚至有些家长会想出可怕的有用理论。他们会说:弹钢琴有用,玩游戏没用;学奥数有用,玩乐队没用。补习班有用,到处玩没用一次好的旅行,会为孩子打开另一扇认识世界的大门,激发孩子的好奇心。趁着五一假期带宝宝去走走~~厦门科技馆 5大主题公园,400种互动体验