桌子舞游戏名称大全
一、50个室内趣味游戏活动 室内游戏大全活跃气氛 活跃气氛的室内的游戏有哪些呢?今天小编来分享一些室内游戏大全活跃气氛,需要的朋友们可以参考一下。 每队所有人嘴裏叼支吸管,**个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。 游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。 比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线
想了解一下泰拉瑞亚2023合成表是什么吗?就让我来给你介绍一下!泰拉瑞亚是个超火爆的冒险游戏,它采用了酷炫的像素画风,打造了一个充满自由探索的世界。在游戏中,玩家需要准备自己的武器,这些武器都是需要合成出来的哦!而不同的武器合成所需的材料和方式也各不相同。为了方便大家,我特地为大家整理了泰拉瑞亚2023合成表图鉴,所有武器的合成公式都在这里啦!快来看看吧!
誉满全球的泰拉瑞亚,蓦然回首,它已承载了全球3000万玩家的回忆。像素之下,大千世界,它重新定义了玩法与探索的自由。现在,这款瑰宝的移动国服将由心动代理,继续从2011年到现在,那9年里的欢声笑语。
冒险者只需要两种东西:探险与家园。这就是泰拉瑞亚的全部,用披荆斩棘的勇气夺得怪物们的宝藏,用辛勤的汗水建起记忆的梦乡,以慷慨之礼回报与你一样爱这个世界的其他人。
1.金表/铂金表:使用10个金锭/铂金锭和1个链条在桌椅处合成,能够显示时间并且**到分。与之类似的还有铜/锡/银/钨表,前两个**到小时,后两个**到半小时,但要注意的是,虽然它们都有显示时间的功能,但仅有金表和铂金表能参与手机的合成。
2.深度计:能够显示当前玩家的脚部所在的深度,要注意其显示的数值为2/格。击杀某些蝙蝠、蝾螈、巨型卷壳怪和龙虾有小概率掉落。
洞*蝙蝠、巨型蝙蝠、丛林蝙蝠、孢子蝙蝠、冰雪蝙蝠1/100
3.罗盘:能够显示当前玩家相对于世界中心所处的水平位置,其显示的数值同样为2/格。击杀蝾螈、巨型卷壳怪、龙虾、食人鱼、史莱姆之母、小雪怪、**维京海盗和装甲维京海盗有小概率掉落。
史莱姆之母、小雪怪、**维京海盗和装甲维京海盗1/50
4.杀怪计数器:能够显示*近被玩家伤害的怪物在该世界中已被击杀的数量,如果**的是不可掉落旗帜的怪物,如史莱姆之母死亡后生成的小史莱姆,则会显示计数不可用。击杀愤怒骷髅怪、诅咒骷髅头或暗黑法师有1/100概率掉落。
5.生命体分析机:能够显示玩家周围81.25格内生成的稀有生物的名字,由旅商概率出售。当附近存在多个稀有生物时,将会依据稀有度进行显示,高稀有度的生物将会遮住低稀有度生物的显示。其中,环境宝箱怪具有**稀有度,宝箱怪、冰雪宝箱怪和蒂姆拥有与松露虫和七彩草蛉一样的稀有度,这意味着这三种敌怪可能会对寻找松露虫和七彩草蛉产生影响,而待救援的NPC具有**的稀有度。
6.雷达:能够显示玩家附近的敌怪数量。可以从地表或临近地表的普通宝箱中开出,也可以从木匣或珍珠木匣中开出,概率分别为1/12和1/225。
7.每秒伤害计数器:能够显示玩家每一秒所造成的伤害,由旅商概率出售。这里的一秒并不是指游戏内的一秒(60帧),而是现实的一秒,因此,当游戏帧数低于60且开启了跳帧时,伤害会有明显的变化。
8..秒表:能够显示玩家的速度,由旅商概率出售。其显示的速度单位为mph(英里每小时),和图格每秒的转换倍率为11/15(0.7333...)。举个例子:矿车的*大速度为66mph,即为48.4格每秒。当玩家跑步或乘坐矿车时,将显示水平方向的速度;而当玩家跳跃或飞行时,显示的是各方向合速度的值,也就是真正的速度;如果玩家抓住绳子移动,则不论移动速度为多少,均显示为0。
9.金属探测器:能够显示玩家附近贵重物品的名字,探测范围依据玩家的脚所在位置为中心,为水平方向为85格,垂直方向60格。1/2几率掉落自迷失女孩(宁芙),若在专家或大师难度下,则必定掉落。与生命体分析机相类似,高价值的物品会遮住低价值的物品,除开矿石外,物品的价值排序为生命果生命水晶奇异植物宝箱沙漠化石/坚固化石罐子。
10.天气收音机:能够显示当前地表的天气和风速;
12.渔民袖珍宝典:能够显示玩家目前渔力。如果松露虫为当前鱼饵,则会显示警告!而非数字。
13.完成渔夫的钓鱼任务后有1/40概率获得以上一件物品,如果你的物品栏或任意一个额外背包(例如飞猪)中已有渔民袖珍宝典,则渔夫不会再将其奖励给你。但是,如果你同时拥有渔民袖珍宝典、六分仪、天气收音机或是拥有探鱼器、个人数字助手、手机,渔夫就能重复给予渔民袖珍宝典。
1、捆绑过关——(适用:团队协作)简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法: 1分组,不限几组,但每组*好二人以上。 2每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。 3绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法: 1分组,不限几组,但每组必须要有六人。 2老师请每组每人抽签。 3首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。
3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1全部人围成一圈,从**个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。
4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1分组,不限几组,但每组*好五人以上。2轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。3视题目的难度来计时。看那组的得分高低来算输赢。
5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。2老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。3等被派出的人都出来后,老师再说比什么。4计算每次比完的输赢即可。题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…题目必须在看到被派出的人之前想好!
6、**大头贴简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案人数:*少十人场地:室内适用范围:适合*悉团体中人物的朋友们游戏方法:1分组,每组人数不限2每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)3老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。4当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先拍打放在中央的椅子或地板来做抢"问"。问的问题也只能问是非题。5队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。6每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答案。
7每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。8可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚。题目例子:这个游戏的题目不一定只能猜人物。可适团体中的*悉度来出题目。每个题目必须要有二个答案。比如:团体中*爱唱卡拉ok的人?;孔子学生的名字?
8、谁在布后?简述:藉着游戏来记他们的名字人数:不限场地:不限道具:一块大布适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字2分成两组,各坐在场所的一边3老师和帮手把布拿着隔开两组人4每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间5老师看二边都坐好人后,数到三跟帮手一起把布给放开。两边被派出的人必须很快的叫出对方的名字。叫的比较慢的就输了。一直持续下去。
9、猜猜是谁?简述:藉着猜背后的名字认识对方人数:不限场地:不限道具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法: 1给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面; 2老师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们知道他们背后的人的名字; 3游戏开始,每个人必须去问别的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。(人数多的话,只限问个人一个问题)
10、虎克船长简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字人数:不限场地:不限适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法: 1全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。 2由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。 3被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!”和做出划船的动作。 4接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如 2),直到有人做错或做错三次(随意!)题目例子:可以先全部的人自我介绍再开始这个游戏。
11、如何建立信任:(适用:团队建设)游戏方法:带眼罩行走,两人一组**阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。游戏说明: 1.**行为、观点的连续*、一致*,保持沟通,是信任建立的根本保障。 2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导。
12、头脑风暴形式: 4-6人一组为*佳类型:讨论类时间: 10分钟材料:回形针,可移动的桌椅场地:教室活动目的:给学员练习创造*解决问题的机会。操作程序:调查研究表明,创造*可以通过简单实际的练习培养出来。然而,大多的时候,革新想法往往被一些诸如"这个我们去年就已经试过了"或"我们一直就是这么做的"的话所扼杀。为了给参与者发挥先天的创造*大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。头脑风暴的基本准则应当是: 1不允许有任何批评意见 2欢迎异想天开(想法越离奇越好) 3我们所要求的是数量而不是质量 4我们寻求各种想法的组合和改进有了这些基本概念后,将全体人员分成每组4-6人的若干小组。他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可以采用其它任何物品或题目)。每组指定一人负责记录想法的数量,而不是想法本身。在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主意的数量,然后举出其中"疯狂的"或"激进的"主意。有时,一些"傻"念头往往会被证实为很有意义的。有关讨论:*当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑?*你认为头脑风暴*适合于解决哪些问题?*你现在能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地方?
13、训练幽默乐观的游戏情绪有正*与负*之分。有些正*情绪,如**、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负*情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。下面一表决定你要学的动物是什么:你姓氏汉语拼音的**字母动物名称 A--F狮子 G--L** M--R猩猩 S--Z热带鸟现在选择一个伙伴(*好在这些朋友中挑一位不太*悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。点评:在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,*后你的表现都是“傻驴”一头。你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造*的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。正*乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在*困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。
14、串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,*后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。
15、扮时钟游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。¬
16、衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组**名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,*后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,*后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水*多,谁就获胜。
17、踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组**位队员踏板一对放**小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队**组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(*前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)*后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励**名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面。
18、猜五官游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
19、瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,*早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
30、挑水接力(共16人) 1、队员:每队男女各2人共计4人; 2、比赛流程: 1)预备:扁担一根放置**位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备; 2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在**位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发; 3)过桥;; 4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶); 5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员; 6)*后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)队员顺序为:**位队员男*,第二位队员女*,第三位队员男*,第四位队员女*,如**轮完成后仍有时间,须按**轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助; 4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥; 5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来; 4、奖励:奖励**名,其它队获鼓励奖 5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。
31、踩汽球目的:活跃气氛,增进协调*和协作能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得*少,则胜出。
32、扯龙尾人数:40人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:1)将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)2)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在*尾的那人背上挂上色带。3)游戏开始时,每组*前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。4)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。5)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。6)排在这条长龙的*尾的一组,是赢家。
34、大风吹方法: 1全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 2主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人。 PS:小风吹则吹相反的
36、可怜的小猫方法: 1全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。 2小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。 3抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。 4当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。
37、顶球竞走器材:汽球十余个吹饱,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所带的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。方法: 1全体分成数组,各组分由二人为一小组。 2设定竞走的距离与目标。 3开始时,各组由二人用额头互顶汽球或水果向目标前进,绕一周回来,由另一小组继续,*先结束者为优胜。
38、认识朋友方法: 1全体围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立,自我介绍说:「各位朋友好,我姓张XX。」第二人起立说:「张XX您好,我姓杨XX。」第三人起立则说:「张XX、杨XX你们好,我姓刘XX。」以后的人照样说下去,**大家把每人的姓名记住。备注: 1人多时,可以分组举行。 2改成由一人起立介绍左右邻居的朋友也可以
39、青蛙跳水:方法: 1全体围坐成圈。 2由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。3继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」。备注:这本是喝酒时候,用筷击碗的游戏。看似单纯,但玩的时候,要越说越快,往往是说成「二条嘴」、「四张腿」的笑话。
40、奇数偶数人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。游戏方法:1、将全队人分成红白两对。2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14。。。。。。5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。6、玩到*后人越来越少,就可以结束游戏。7、由主持人计算人剩下较多的那一组优。41、人椅形式:全体学员一起参加类型:破冰时间:5分钟材料:无需材料场地:空地适用对象:所有学员操作程序:1、全体学员围成一圈。2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”5、*好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持*长时间不松垮。有关讨论:1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?*后出现什么情况?4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要。
剧情后单击床,天亮后调查右边架子上的紫砂壶,出门逐屋拾取(以后简称拾取)。大客房遇总管,进行鉴宝小游戏:
4、炉:使用放大镜看底部有裂痕的为真品。
鉴宝成功得到五件赝品。这五件赝品可随剧情发展陆续换得真品。
永安当外正对着的豪华民居一层中间桌后台上得刻花白玉杯。
注:游戏中所有**都是**的,只有当光标移到它上面时出现抓手,才能确定它的位置。如果不能确定且有搜宝鼠,则可以让领队人(即当时带领队伍的人)调出搜宝鼠来找。
换领队人:迷宫中按TAB键。非迷宫场景不能更换队列。
再注:仙三中要跑的话,双击鼠标左键并一直拖着走就可以了。
上坡渝州上层拾取。回北部*铺卖掉玉杯(以后可在东部新安当赎回),卖掉除还魂香、鼠儿果、止血草外的其他物品,备足99鼠儿果、50止血草。杂货铺为景天买英雄氅(注意可以讲价,若不幸讲太低被驱赶,可点击卖东西,不必真的卖东西,直接点确定再重新买即可)。其他装备先不必买,在璧山会拾到.
走到大街尽头码头乘竹筏到渝州西部,向右走触发剧情,拾取道士木剑后向前进入璧山。
战斗(阵形:景天--风,绿色位置)[加注这四个字,是因为有吧友说看不懂那五个字是什么==|||所以偶再不厌其烦的说明下:人物位置——绿色:风;紫色:雷;红色:火;褐色:土;蓝色:水……].
特注:可以随时调整阵形。如是在战斗场景下,可以调出菜单中的“阵”,拖住想改变位置的人物放到你想放的位置上。如果当时那个位置已经站了人,可以先把这个人拖到任一空位上(如中间),再分别改变两个人的位置。如果是非战斗场景下改变阵形,点击主菜单中下面小人的符号,调出阵形与队列状态,(用鼠标右键可拖移五灵阵改变视角,方便换位。)然后单击要改变位置的人,再单击要他站立的位置。
改变阵形除可更方便的随时发动合击技外,更可以发挥出各属仙术的*大威力。如景天站在风位,可使他的风系仙术威力达到当时**;雪见站在土位也是一样。另外还听说如果想打尸块,使用相应的仙术时站在相应的五灵位置上,也可增加打出尸块的机率。反之,如果不想让某属仙术发挥太大的威力(偶就常常这么干,为了大家多一点时间练仙术嘛),可以让此人站在相克的位置或者说任意其他位置上。
在战斗中因为是半即时模式,所以要注意右上角的时间滑杠,我方某人的头像到了中间那一点就表示此时此人可以出击或使用仙术,滑动的速度跟本人的”速”有关,可以用装备来调整。发动仙术时则是根据你仙术的级数,仙术级数越高,咒语念得越快,发动得就越快,越不易被打断。如果发现对方要用仙术或普攻**你,可以用“击”跑过去(要掌握好跑过去的时间)躲过并**对方,运气好的话还能打断对方的法术呢。结局对付重楼时要善用这一点。
拾取换装备.遇一龟上写着”叁”字,踏上去说重量不够的,不予理会,以后队中有三人或三人以上时可来此放下木桥到璧山西部取物。每到小溪前,景天头上出现指示跳跃的箭头,即在前方单击鼠标右键向前跳过。到另一存盘点前,上台阶开**放水,下来进璧山东部山洞。遇石门**景天可开(以后同)。另一洞口出开箱(建议事先存盘后再进来开箱,如开箱失败可读盘重来)得物。反复进出练级(建议练到五至六级)并不断使用法术,学会风系二属仙术暖雾和洒金笺特技。
璧山应得:草鞋、护腕、布袍、银凤钗、缅钢刀、龙形针、素纱衣、鹿皮短靴。
出洞向左到唐家堡被赶出,回璧山自入口出来。
虽然有些**能在当铺收购但所有**都能在迷宫或城镇里找到以下为按时间顺序排列的所以**(根据所有的有关**收集的帖子整理)
1.刻花白玉杯:渝州豪华居民甲一楼的供桌
2.三彩骆驼:九龙坡小木屋山洞内一座墙壁前
3.鸭嘴形柄漆盒:蓬莱迷宫下层楼梯后面
4.玉蝉出牙环:唐家堡雪见房间旁边(花楹被调戏**,等时间到)换到真品
5.鎏唐家堡金银铜马:唐家堡演武堂左方的桌椅下
6.绿釉陶水榭:德阳豪华民居乙桌子下
7.白釉瓷棋盘:霹雳堂东部水道上
8.白釉烛台:安宁村**摊换真货(从古藤林回来后)
9.玉制辟邪:安宁村万家卧室床边(要等万咏芝丈夫醒来)
10.玉双龙首璜:雷州城门外**摊可换真货(雪见走失后)
11.观音座像:神界天门,在跟龙葵发生剧情的附近
14.三彩狮子:九龙坡木桩后(需要长卿辟开木桩,从神树回来后先不要去无*阁,从唐家堡去九龙坡,如果这时不拿,就要等游戏快要结束时长卿加入队伍再拿了)
15.白瓷长颈瓶::宾化藏在小*厅的一个桌子下面(**次到宾化进不了*场,也可以等后期学会御剑飞行后再拿)
16.编磬:蛮州从城门进去以后右转,地上会有一个搜宝鼠,就在它旁边的地上
17.王献之真迹:灵山仙人洞三层有三座桥其中一座桥附近
18.洛神赋图:古城镇的宿屋客房乙书柜附近
19.兽面纹爵:古城镇**摊可换真货,得到蟠纹古镜
21.曾仲游父壶:赵无延住家一楼左下角
23.鎏金嵌玉银带钩:大渡口一个蛊阵后(学会御剑飞行后再来拿,因为队伍中必须有紫萱)
28.青瓷熏炉:安溪镇**摊换真货
30金佛坐像:锁妖塔修复后在蜀山派卖*材的房间里如果打的是紫萱结局只能在当铺买
集齐30件宝物后就可以在新安当景天的专用仓库中得到一块“千秋万载,一统江湖”的匾
尸块只能通过战斗取得。是仙三一大乐趣所在。要取得尸块,首先在战斗中阵形的中央位置必须是空位,然后在战斗中用特定的招式消灭特定敌人后,就会有一定几率得到特定的尸块。各种尸块的得到几率都不相同。以下是详细的取得方法:
璿龟甲出自璿龟(船·海)飞岩术(土系二全体)
注意是船·海不是船·长江。后面应该在哪里还有璿龟可以打,记不得了。不过*好还是在这里打到,以后没机会回来。璿龟是小小的象狮子一样的紫色怪物。
碎如意出自如意仙童(蓬莱迷宫上)三昧真火(火系三全体)
魔狼齿出自利齿狼(九顶山)天雷空破(雷系四单人)
雪蛇筋出自蛇女(古藤林)风卷尘生(风系四全体)几率中等
幻香**出自花精(古藤林西南)天雷空破(雷系四单人)几率中等
妖树刺出自boos古藤精(古藤林)炼狱火海(火系五全体)
很艰难!对手是boss只能打一次,想要在这里就练出炼狱火海要练到三十二级的样子。不过打到的几率是百分之百。
逍遥草出自柳仙人(蜀山故道壹-贰)流星火雨(火系四单人)
仙蝶蜕出自蝴蝶仙(蜀山故道贰)倾国银弹波(景天技)
绿玉骨出自刑天(蜀山故道贰)雷动九天(雷系五全体)
碎流星出自赤脚大仙(蜀山故道贰)风雪冰天(风水合技)
魔鼎铭文出自魔鼎(魔神之井)雨恨云愁(水系四单人)一定要打到,以后没机会回来。
魔眼出自魔触手(魔神之井)泰山压顶(土系五单体)一定要打到,以后没机会回来。
死灵骨出自魔爪(魔神之井)幻鬼三叠杀(小葵技)一定要打到,以后没机会回来。
玄女血石出自散花天女(神树)举火燎天(风火合体)一定要打到,以后没机会回来。
残牛角出自boss敖耶神牛(神树)天灵千裂破*难打的尸块!对手是boss只能打一次,并且有大段大段的剧情!目前**没有打到的尸块。
Catherine:招式应为雪见技,天灵千裂破。
灵蛇蜕出自半人蛇(锁妖塔)星沈地动(火土合体)
冰魂晶出自冰晶女(锁妖塔)倾国银弹波(景天技)
摄魂眼出自五帝之首剑(锁妖塔)倾国银弹波(景天技)
魔鸟翼出自羽民(锁妖塔)倾国银弹波(景天技)
白虎皮出自白虎(锁妖塔)万蛊蚀天(紫萱技)
鬼蛛网出自人形蛛(锁妖塔)举火燎天(风火合体)
双飞鸰出自失羽(仙人洞)泰山压顶(土系五单人)耐心,打到的几率非常小,而且非常容易被它逃跑!
浑沌舍利出自巨石人(海底城)炼狱火海(火系五全体)
神兽革出自boss帝江神兽(海底城)风雪冰天(风水合体)第二难打的尸块!对手是boss只能打一次,掉尸块的几率小不说,前面还要打两场boss,一共是连续的三场boss战!!
猩魔角出自魔猩猩(剑冢)雷动九天(雷系五全体)好象是*好打的尸块……我出剑冢后身上的猩魔角有60个之多。
蓝幽羽出自雷音鸟(剑冢)罡风惊天(风系五全体)打这个怪物首先要用紫萱的技能“万蚁蛊”破除它的“界”,然后才能用罡风惊天打。打到的几率比较小,这家伙还会逃跑……
寒铁精出自兵器谱(剑冢)风雪冰天
妖树刺+寒魄月光石双龙绝命针雪见雷武+230
碎流星+赤铜矿天玄神刃紫萱火武+230
绿玉骨+流彩尖晶圣灵天煌杖紫萱水武+220
混沌舍利+琥珀星辰剑长卿土武+250
寒铁精+黑耀岩三刃封魔枪长卿雷武+220封
逍遥草+火烷逍遥仙袍景天风防+110速+1
鬼蛛网+火烷九阴穹光衣雪见水防+105精恢复15%
仙蝶蜕+万年木变石广袖流仙裙龙葵火防+118
魔鸟翼+火烷九重天后裙紫萱土防+120
神兽革+火烷天帝祭服长卿水防+115速-1精恢复15%
魔鼎铭文+绿松石九龙紫金冠景天雷防+48
玄女血石+黑耀岩九天玄女冠雪见无防+48运+1
碎如意+绿松石天魃圣泉冠龙葵火防+55速-1运-1
灵蛇蜕+赤铜矿梦华天蛇冠紫萱水防+48速+1
猩魔角+镇海青金石瑞日临天冠长卿火防+50
白虎皮+昆仑紫鸦乌混天神鞋景天土防+55运+1
双飞翎+火烷踏云靴雪见风防+60速+1
雪蛇筋+火烷雪虹鞋紫萱水防+55运+1
魔触手+火烷*魔战靴长卿雷防+60
冰魄晶+绿松石冰晶戒指水防+20神耗-10%
残牛角+赤铜矿魔兽角土防-10武+35
摄魂眼+赤铜矿天冥宝戒雷防+10气恢复15%
幻香**+琥珀封神结风防+10神恢复15%
蓝幽羽+黑耀岩追风头带风武+10速+1气恢复5%
死灵骨+绿松石镇魔锤雷武+15气恢复10%
*每一个尸块一般只留一件就可以了,其他的可以卖掉,因为虽然每件装备需要的尸块都是不一样的但是会消耗同一种类的矿石,容易混淆。矿石可不要拿去卖哦~~
*合成的装备都是*强装备。不过有一些*强的装备是在游戏中得到的。比如魔剑,小葵的武器“九转修罗斩”。
可以得到一些其他地方得不到的仙宝
00.0万---12.5万为戊级(不含12.5万)
12.5万---25.0万为丁级(不含25.0万)
25.0万---37.5万为丙级(不含37.5万)
37.5万---50.0万为乙级(不含50.0万)
2.**了当然就有**了!而**是按照**额来算的!
就是假设你**了20万,那你的**为20万×25%=5万
丙级可以收购4种经营方向的物品大约90样
乙级可以收购4种经营方向的物品大约120样
甲级可以收购4种经营方向的物品大约140样
1.从丙级开始,所有的死当物品全在经营的4个方向里.其他拆当率,利息和当期都不必理会!
2.为什么物品总数要大约呢?因为有**掺在里面,所以不能确定!**多总数也会多一些!总数*少140样!*多150样!
3.不要希望能在当铺收购到所有的**和仙宝!
4.当铺等级越高,收购的价格越便宜~~!当然全收购了当铺就空了!
当铺里*值钱的莫过于那些加**属*的仙宝了!
所以当铺要****升,虽然**少了点但**不是我们开当铺的目的!
2.升到丁级后收物品,不满意的重新读档!
3.丁级满意后存档再升级当铺再收物品,不满意的再重新读档
4.反复循环~~直到拿到你满意的物品
5.本人的成绩是拿到4个刻花白玉杯和5个金蝉蜕
玩家们的问题还真是千奇百怪,问什么的都有。
前段时间问什么东西在哪卖啦??现在就流行问一些宝箱里有什么啦?虽然明明已经有人把游戏所有的资料都做出来了,可是偏偏。。。。。。(一切尽在不言中)
既然这样,干脆把宝箱的资料搬过来好了,比较好找嘛!!
缅钢刀,龙形针,素纱衣,鹿皮短靴,止血草
凤纹披风,首阳参,天仙玉露,天香续命露,神机四枢丸,裂天钉
银戒指,止血草,袖箭,石南藤,百里香,鬼蛤蜊
火烷,还魂香,脉络散,寒山枫,行运丸,鬼蛤蜊
火烷.紫锦深衣.凤凰翎,蜂王蜜,鬼蛤蜊
绿松石,风轮,紫锦深衣,金创*,蜂王蜜
赤铜矿,金创*,脉络散,珍珠冠,烛龙内丹,鬼蛤蜊
还神丹,还魂香,流风散,行运丸,*龙砂,白绸羽鞋
天禄辟邪玉,蜂王密,百里香,幻界水晶,无忧仙果,鬼蛤蜊
雷属*(古藤林西南,即*后一部分)
檀木佛珠,金创*,九转再造丹,烛龙内丹,行运丸,两仪仙丹
土属*(蜀山故道二层,被撞出后所到达的平台上)
火烷,诸葛巾,蜂王蜜,行运丸,天心海棠,冰蟾子
风属*(蜀山故道二层,被撞出后所到达的平台上)
隐身符,蜂王蜜,定神丸,天心海棠,冰蟾子
风属*(神魔之井**部分,解开所有**后,不要急着走,在出口一边有一个往上的通道,上去就可以看到了)
黑耀岩,玄铁护腕,首阳参,蜂王蜜,天心海棠,紫石*
火属*(神魔之井第二部分,先解开**个**,再回到*开头的地方,会看到桥连接起来了,走过去就可以看到)
火烷,滚龙,还神丹,解咒草,抚心草,两仪仙丹
火烷,蜂王蜜,解咒草,石南藤,定神丸,两仪仙丹
风属*(神树三层,从神树一层的东边有一个升降台,可到三层)
雪莲精,九转再造丹,烟月神镜,神机四枢丸
雷属*(神树二层,在神树四层把那个大**启动一下,让神树的花朵合起来.再回到二层,走到西南端,会有一条路通往北向,过去就可以找到)
罗汉佛珠,首阳参,百里香,烛龙内丹
土属*(神树四层,在快进入五层处)
黑耀岩,蟠龙玉佩,首阳参,玄天异果,解咒草,两仪仙丹
水属*(锁妖塔八层,要找冰晶女拿到**,然后开启八层那个通往六层的门,那个门旁边有一个箱子,里面是另外一把**,拿着到对角开启大宝箱)
赤铜矿,龙骨吊坠,雪莲精,百里香,流风散,透骨钉
风属*(锁妖塔六层,从八层进入到六层,在不远处可以找到.要往上跳几条道)
灵泉杖,首阳参,九转再造丹,无忧仙果,两仪仙丹,神机四枢丸
土属*(锁妖塔五层,快进入四层的那边)
火烷,雪羽披风,玄天异果,解咒草,百里香,流风散
鬼手,祝融玉佩,首阳参,雪莲精,天香续命露,两仪仙丹
水属*(草海进入**个虫洞后向东走,出虫洞后可以看到宝箱)
黑耀岩,首阳参,九转再造丹,石南藤,寒山枫,两仪仙丹
风属*(草海进入第二个虫洞后向北走,出虫洞后可以看到宝箱)
万年木变石,真武战靴,雪莲精,烟月神镜,*龙胆,两仪仙丹
雷属*(草海的第二个虫洞出来后,会遇到一座桥,桥前有一片水*,过桥,往东走就是草海的出口,在出口之前有两个相连的虫洞入口,这个宝箱就在里面)
神木簪,流萦醉花衣,龙骨吊坠,玄天异果,天心海棠
风属*(从水幕厅进和第三层后,**个路口向西走,尽头就是)
鬼针胄,望仙鞋,玄天异果,脉络散,烛龙内丹
雷属*(第三层出口的正对面,尽头)
火烷,轰雷杖,青绮绫,首阳参,雪莲精
绿松石,青绮绫,凤纹金扇,无影神针,天香续命露,神机四枢丸
水属*(第二堆熔岩地的中间,就是跳上去就会中火*的那种地方)
火烷,豹牙手环,雪莲精,解咒草,天心海棠,*龙胆
雷属*(**次转换场景,来到一个C形的地方,南方和北方都有传送,中间有一个楼梯,过了楼梯后不久可以发现)
火烷,百魅,天香续命露,赤炎果,两仪仙丹,搜魂砂
土属*(来到一个熔岩上有钱的场景,就是**所在的那个场景,走南边的路,就可以来到土宝箱的所在地)
赤铜矿,天仙玉露,玄天异果,脉络散,定神丸,赤炎果
风属*(快到火鬼殿的地方,可以从火鬼殿往回找,踩传送从火鬼殿先回到熔岩地狱,踩过**个浮板,来到一个场景,这个场景有一个楼梯(不转换场景的),上去就可以找到)
鬼眼双刃,紫菁玉蓉膏,天心海棠,*龙胆,无影神针
土属*(到七层后,向北走,可以看到.七层的走法是:进入黄泉路1层,尽头选南边的路,到5层,然后从5层直接到4层,4层尽头的分岔也是朝南走.)
琥珀,玄冥宝刀,紫菁玉蓉膏,天香续命露,鬼蛤蜊,神机四枢丸
风属*(到三层后,向北走,可以看到.三层的走法是:进入黄泉路1层,尽头选北边的路,到2层,2层的尽头再次选北边的路,到3层)
火烷,仙草结,雪莲精,玄天异果,抚心草,无忧仙果
土属*(冰风谷西部,从东南方向滑下去为解开地震**,从西南方向滑下,不久可以看到宝箱)
绿松石,天冥束,鲛绡,天仙玉露,烟月神镜,赤炎果
水属*(冰风谷东部,在必经之路上,可以很容易找到.它旁边的楼梯下,有昆仑紫鸦乌)
圣灵披风,五彩履,紫菁玉蓉膏,天香续命露,神机四枢丸
土属*(海底城二层的**条龙上面)
蹙金云履,烟月神镜,烛龙内丹,紫石*,神机四枢丸
风属*(海底城二层的第二条龙上面)
琥珀,天香续命露,无忧仙果,寒山枫,*龙胆,千叶刃
水属*(海底城四层的存档点往四走)
镇海青金石,寿葫芦,紫菁玉蓉膏,玄天异果,天心海棠,神机四枢丸
雷属*(剑冢上层2,就是在剑冢的第二段)
赤铜矿,紫菁玉蓉膏,解咒草,定神丸,幻界水晶,*龙胆
水属*(剑冢上层3,就是在剑冢的第三段)
绿松石,巫月神刀,天心海棠,冰蟾子,神机四枢丸,散花天女
风属*(剑冢下层西,就是在剑冢第5段,到需要推箱子的地方,向西推)
天河水石,玄天异果,定神丸,*龙胆,千叶刃,蓬莱仙珠
土属*(剑冢下层东,就是在剑冢的*后一段,到需要推箱子的地方,向南推)
火烷,紫菁玉蓉膏,天香续命露,解咒草,天心海棠,神机四枢丸
风属*(在新仙界第二层,沿中间的藤条攀上,然后选择左边的浮板)
烟月神镜,紫菁玉蓉膏,天仙玉露,玄天异果,两仪仙丹,玄天异果
如能一次开启宝箱便可获得55点经验值;两次成功获得33点;三次则获得11点。如果三次都开不了,只能说你与此宝箱无缘了