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后面几个是我自己加的~其他是复制论坛的~因为有盗复。。所以后面有些符号,如果介意的话~可以自己去我写的参考资料那看~

二、dotaimba命令大全

DOTAIMBA这张图拥有许多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所没有的,这些命令可以带给玩家更多的**和体验。

进入游戏后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP-RD-RDSP等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用,以达到更有趣的游戏体验。在这里,小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣。

推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)

此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。

推荐模式2:-sdimssstscakfefrfnbb

此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是**的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。

该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm

-im开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA

IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。

-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高****的掉落概率。

-fn快速刷野模式野怪的刷新速度加快。

-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。

-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。

-sa随机属*模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的**伤害。

-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。

指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的**和护甲提高。

选择**英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

选择**英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)

-mg,然后选择以下几个英雄中的一个:船长/兽王/人马/全能/SVEN/牛头人酋长/半人猛犸

会出现怎么样的情况呢?小编在这里卖个关子,各位玩家可以自行尝试。(附注:此模式只有在3.74b中才有效)

-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战

-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。

注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-ayny

火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。

飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。

龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。

顺劈斩:对目标及其周围敌人造成**伤害。

混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。

火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。

深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。

召唤:第二阶段的奥妮克希亚是**的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。

火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。

飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。

龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。

顺劈斩:对目标及其周围敌人造成**伤害。

灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。

末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。

-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。

-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-sdsd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个

如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

补充说明:**个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器

当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-du复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

-sc**士兵模式某些时候每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。

**塔模式所有建筑会自动快速回血。

-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了

-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。

花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

-ma显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

-ms显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。

-apm查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。

注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

-he高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-hg高得金AI,AI获得更多的金币。

-ne普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。

普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。

三、我的世界指令大全(我的世界指令大全传送)

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游戏中玩家可以给工具、武器或者是盔甲来进行附魔,增加装备的特殊能力。

但是玩家要一定的经验等级和附魔台,每次附魔之后都要扣除玩家的经验等级

而越高级别的魔咒需要越高的经验等级。

需要附魔时,首先右键点击附魔台,显示出具有一个物品栏的界面。将物品放到物品栏里后,界面右侧会出现三种随机的可用附魔选项,但只有附魔经验需求小于玩家经验值的才能被点选。每一个附魔选项都会向物品附上与消耗的经验值有一定关系的魔咒。

每一个附魔选项内的文字都是没有任何意义的,但所需经验等级会影响物品所获得的魔咒数量、类型与级别。等级越高,潜力越大。目前,可附魔的物品仅限于任何种类的盔甲、工具(仅限镐、锹、斧)、剑和弓。

大多数魔咒都具有多个级别,也有可能一次获得多个魔咒。附魔等级高的话,越容易达到更大的魔咒数量与级别(靴子除外)。

EID可附魔物品名称效果*大附魔等级升级效果注解

保护类魔咒的效果可以叠加,但有上限。对于XX保护魔咒,保护魔咒在抗火能力上与火焰保护的效果相差无几。摔落保护魔咒在对抗摔落伤害上有时比仅仅的保护魔咒更好,除非保护效果已经叠加到上限。详见此页。

保护将所有伤害(除从虚空中和/kill指令中受到的伤害)转换为盔甲损耗。 IV详见盔甲条目除头盔和靴子外,其它施放了该附魔的盔甲将无法同时拥有其他类型的抗*附魔。头盔可以同时获得水下呼吸和水下速掘魔咒;靴子可以同时获得摔落保护魔咒。

1.火焰保护抵抗火焰伤害 IV详见盔甲条目除靴子外,施放了该附魔的盔甲将无法同时拥有其他类型的抗*附魔。靴子可以同时获得摔落保护魔咒。

2.摔落保护减轻掉落伤害 IV详见盔甲条目用它来防止使用末影珍珠传送时造成的伤害是再好不过了。

3.**保护抵抗**伤害 IV详见盔甲条目除靴子外,施放了该附魔的盔甲将无法同时拥有其他类型的抗*附魔。靴子可以同时获得摔落保护魔咒。

4.弹射物保护抵抗弹射物伤害(箭和恶魂/烈焰人的火球,仅对瞬间伤害有效)。 IV详见盔甲条目除头盔和靴子外,其它施放了该附魔的盔甲将无法同时拥有其他类型的抗*附魔。头盔可以同时获得水下呼吸和水下速掘魔咒;靴子可以同时获得摔落保护魔咒。

5.水下呼吸降低潜水时氧气消耗频率;增加溺水时受到伤害的间隔时间 III水下呼吸时间+15秒;溺水伤亲水*水下开采速度上升 I

6.锋利额外伤害 V每级增加*多1.5颗心的伤害每一次**造成的额外伤害都是随机的,但至少增加0.5颗心。施放该种附魔的武器将无法再拥有****或节肢**。

17****对僵尸,僵尸猪人和骷髅造成额外伤害。 V每级增加*多2颗心额外伤害每一次**造成的额外伤害都是随机的,但至少增加0.5颗心。施放该种附魔的武器将无法再拥有锋利或节肢**。

8.节肢**对蜘蛛,洞*蜘蛛和蠹虫造成额外伤害。 V每级增加*多2颗心额外伤害每一次**造成的额外伤害都是随机的,但至少增加0.5颗心。施放该种附魔的武器将无法再拥有锋利或****。

9.击退击中时可以击退怪物或其他玩家 II更大击退距离。奔跑时**的击退效果不会与此魔咒效果叠加。注意此魔咒可能使得经验的获得难度增加,因为击退效果会将尸体打飞,使得经验球出现在较远处。

[note 1]使怪物被点燃着火 II影响燃烧持续的时间。若生物被火焰伤害**时会掉落*肉,但被剑直接**则不会。

11.抢夺[note 2]生物会有几率掉落更多战利品 III每级+1*大掉落此魔咒也会提高掉落稀有掉落物罕见掉落物的几率。

12.效率使用受到附魔的工具会加速采集 V每等级会增加+50%

[note 4]采集方块会掉落方块本身的资源,而不是掉落原本的物品(例如:采集石头会掉落石头,而不是圆石)。 I可以收集原本无法收集的方块如矿石、菌丝、草和巨型蘑菇。方块采集的工具要求仍然必须满足,如只有使用拥有此魔咒的铁镐或以上的镐采集红石矿石才会掉落红石矿石方块。

耐久在每次使用时,有机会不减少耐久度。 III此魔咒使工具总体上更耐用。举例来说,耐久III的工具损坏机会是(100/(3+1))%=(100/4)%= 25%,所以耐久III平均来说可以提高工具四倍的使用时间。

[note 5]令破坏特定方块的掉落物品增加 III I: 33%* 2(增加33%)

III: 20%* 2, 20%* 3, 20%* 4(增加120%)仅对煤炭、**和青金石有效。也提高地狱疣、小麦(仅**)、草丛、萤石、西瓜和红石粉的掉落几率;也提高沙砾掉落燧石(而不是沙砾本身)的几率。详见注释。

48力量额外伤害 V造成额外伤害在力量I时将基本伤害乘以倍率1.5。等级每升高1级,倍率会增加0.25,**倍率为2.5。在力量V时,满蓄力的弓可以**大部分生物(造成约11-12.5颗心的伤害)。

49击退击中时可击退怪物和其他玩家 II生物和其他玩家被击退的距离增大。

[note 1]使射出的箭和被射中的玩家和生物着火。 I将射出的箭点燃,并令被射中的玩家和生物着火。

51无限只要背包里还有1根箭,就可以无限射击(耐久度仍会降低) I在末路之地对付末影龙时非常非常有用,因为玩家不可能打到一半再回家取箭。另外,与骷髅射出的箭一样,使用该附魔弓射出的箭矢无法被回收。

物品修复会移除一件附魔武器/工具上面的附魔。

当拥有额外伤害附魔效果的武器击中一只生物时,生物周围会迸出蓝色粒子,和受到致命一击时的效果相似。

抢夺魔咒不会对羊毛、蜘蛛眼、生鸡肉和*鸡肉起效。因此,使用控制台命令将剪刀强制附上抢夺魔咒也不会提高羊毛的掉落量。

附上魔咒的物品表面会发出光环。修改.minecraft\\bin\\minecraft.jar\\glint.png可以改变光环的颜色。在游戏早前版本中使用特定显卡时,有附魔的物品被选择时会导致快捷栏半透明。

**采集虽然在附魔等级低于20的时候很难获得,但金镐在所有等级的附魔中都有几会得到。

在暂停游戏时附魔的光环效果仍会闪烁。在未来的更新中,被附魔的物品会给予随机的特殊名字,甚至是更华丽的效果,使rpg氛围更强。

保护魔咒可以将饥饿伤害转换成盔甲损耗。

在正式版 1.2中,僵尸、僵尸猪人和骷髅可以掉落罕见掉落物,其中包括了附有魔咒的武器。

目前使用时运魔咒也不能从一块萤石块中得到多于4份的萤石粉。

猪、鸡或牛被火矢弓箭**会掉落*肉,但被火焰附加的剑**则不可以。

玩家一次只能附魔一个物品,但附魔一次可以得到多个魔咒。

我按顺序说吧:先输入指令获得指令方块/give【你的名字】command_block【数量】打开在上栏内输入指令就行了(注,要在指令前加如:/give@pcommand_block1?这指的是触发红石能量后,离命令方块*近的人会获得一个命令方块)指令大全【单人游戏指令】(在前加入/;注:可能有些指令用不了)ascend-把自己提升到上一个平台bind命令{命令关键字}-设置一键命令clear-清空控制台damage-关闭或者开启伤害即**descend-把自己移动到下面一个的平台destroy[all]-破坏当前的东西(背包)defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸*)diff-Xdifficulty-设置游戏难度droPStore-在身边创建一个储物柜*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。dupe[all]-复制东西duplicate[all]-复制手上的东西并丢出来explode[范围]-设置一个地方**(在自家慎用)extinguish[all]-熄灭周围所有的火ext[all]-一样是熄灭火falldamage-开关高空落下伤害firedamage-开关火的伤害fly-飞行模式*freeze-冻结怪物give物品[数量]-给一样物品goto名字-去一个地方grow[all]-让立即小麦成长h[COMMAND]-命令列表/帮助heal-补指定的血health-设置生命值help[COMMAND]-命令列表/帮助home回到出生点i物品代码[数量]-刷东西instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)item物品代码|物品名称[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是*大的数量itemname-显示当前手上的物品名称itemstack物品代码[数量]-给玩家指定数量的物品kill?**不解释jump-瞬移到鼠标所指的地方killnpc[all]-**周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物l-X*light-把光***关闭listwaypoints-列出所有路径点macro文件名{参数}-允许运行宏maxstack[物品ID|物品名称|全部][数量]-*大的把某物品堆起来*mobdamage-怪物不会给你伤害msg消息-添加一个消息到控制台music[音量]-播放音乐noclip-穿墙p-显示当前坐标pos现在玩家的坐标reach-玩家到指定地方return-传送到之前传送的地方rem-删除指定路点removedrops[all]-删掉地上物品*rename-修改命令名称replenish[all]-Xrepair[all]-修复当前物品耐久reset-恢复默认设置s名字-Sameas/setsearch关键词-搜索物品名称set名字-在这世界标记一个路径点setjump[JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴setspeed[速度|重置]-设置移动速度spawn[QTY]-产生一个生物spawnstack{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC*superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedforMT-Sameas/teletele-传送到此坐标time[set|get|day|night[minute|hour|day[TIME]]]-设置指定时间得到物品timeschedule-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间unbind-解除一个命令useportal-传送到地狱waterdamage-开关潜水伤害world-世界情报worldload-加载指定的文件worldsave-保存退出游戏worldseed[SEED]-给你看看你世界里有多少个方块worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图worldexit-不保存退出游戏worldlist-列出所有存档?你可以去这看\.minecraft/saves\setspawn设置重生点/achievement获得、移除玩家的成就。/ban添加一个玩家到黑名单中。

/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。

/blockdata修改一个方块的数据标签。

/clear从玩家的物品栏清除物品。

/clone将方块从一个位置复制到另一位置。

/debug开始或终止一个debuggingsession。

/defaultgamemode设定默认的游戏模式。

/deop撤销一位玩家的管理员身份。

/entitydata修改实体的数据标签。

/fill用一种特定方块填充一块区域。

/gamemode设定一位玩家的游戏模式。

/gamerule设定或查询一个游戏规则值。

/kick将一位玩家踢出服务器。/kill**实体(玩家、生物、物品等)。

/publish对局域网开放单人世界。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/save-all将服务器保存至硬盘中。

/scoreboard管理对象、玩家和队伍。

/setblock将一个方块变更至另一个方块。

/setidletimeout设定踢出挂机玩家的时间。

/spawnpoint设定一位玩家的出生点。

/spreadplayers将实体传送至随机位置。

/stats通过命令的返回改变记分板对象。

/tell向其他玩家显示一条私人信息。

/tellraw向玩家显示一条JSON信息。

/testfor计算匹配特定条件的实体数。

/testforblock探测一个方块是否在一个位置。

/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。

/time改变或查询世界的游戏时间。

/xp增加或移除玩家的经验值。望采纳*-*

每个武魂我们都得在前面打出/cyone然后加上对应的武魂代码。如果是双武魂,那么则要使用/cytwo然后加上两个端武魂代码。例如/cytwo xy_bwq cj_jfxyd,就可以切换武魂到霸王枪和、九凤祥云笛。注意这之间都得用空格将其隔开。

每个武魂我们都得在前面打出/cyone然后加上对应的武魂代码。如果是双武魂,那么则要使用/cytwo然后加上两个端武魂代码。例如/cytwo xy_bwq cj_jfxyd,就可以切换武魂到霸王枪和、九凤祥云笛。注意这之间都得用空格将其隔开。

除了这些武魂指令外,还有诸如/cylevel这种主武魂魂环拉满配置的指令,/cyhhlm这种副武魂魂环配置拉满的指令。/cymob加上年限数字,则可以召唤对应年限的魂兽。/cyreset**n则是重置UI界面。/cybgmon打开bgm,/cybgmoff关闭副本的bgm。

以上便是我的世界魂师生存武魂指令大全的相关内容,魂师生存是MC比较出名的模组,将斗罗大陆中的故事剧情、武魂设定在《我的世界》中完美再现

(副武魂魂环配置拉满,在使用过**个指令后,副武魂可达到全红配置)

(召唤对应年限魂兽,魂兽血量为2滴,年限支持1-999999)

单个武魂输入/cyone加上下方代码

双生武魂输入/cytwo加上下方两个代码

(切换武魂为炽火凤凰和雷霆圣龙)

我的世界蓝色美西螈指令手机版?

1、/alwaysday:锁定或解锁昼夜交替。

2、/clear:从玩家物品栏中删除物品。

3、/clone:将特定区域的方块复制到另一处。

4、/connect:连接到另一个服务器。

5、/daylock:锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)

6、/deop:撤销玩家的管理员身份。

7、/difficulty等级:设置游戏难度系数等级。

8、/effect:管理玩家及其他实体上的状态效果。

9、/enabledunpc:是否允许在游戏里生成NPC。

10、/enchant:为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒*大等级)。

11、/execute:使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。

12、/fill:用特定方块填充一个区域的全部或部分。

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