有关春天的游戏大全
一、与春天有关的游戏活动 与春天有关的游戏活动,分享如下几个: 这个游戏和撕**类似。参与游戏的人在衣服上夹若干小夹子,互相追逐,拔下对方的夹子。家长与孩子一起互动起来,场地可以选择户外。大家互相追逐,谁背后的夹子被撕下来就算输了。这个游戏需要跑,追,躲,能锻炼孩子的反应力,灵敏度,也能够增加孩子的活动量,释放他们的精力。 春天阳光明媚,带着孩子们户外的时候就会看到大树,楼房,老师,孩子
植物大战僵尸2中有一些不需要氪金就可以获得的**,部分玩家可能还不太了解,下面一起来看看植物大战僵尸2免氪**获取方式大全吧。
植物大战僵尸2免氪**获取方式大全
(1)****:打关获得。(我建议****优先打)这一关是在**强化里面找,需要打败精英**者僵尸(精英**者僵尸无法被小推车击杀,所以撑到*后利用小推车打败是不可行的)。打这一关我建议主力用二阶仙人掌,*后再用岩浆番石榴辅助。(具体是用开局先放仙人掌一直在精英**者僵尸脚下刮痧,等到*后精英**者僵尸向前走时在其前方放置岩浆番石榴造成大量伤害)(这一关的大爷,二爷可以用竹员外直接击飞)
(2)投罐**:获得方法同****。这一关有简单打法,我就不说了,论坛不让(我居然才看见)。简单打法需求:**坚果、****(**坚果可以在本期水晶商店里兑换,****上方有获取方法)。
(3)街机**:回忆之旅六个彩色蜗牛币兑换(现已绝版)(个人感觉很强,可以帮助过难关)
(4)扭蛋**:回忆之旅六个彩色蜗牛币兑换(现已绝版)
(5)魔豆**:本赛季回忆之旅六个彩色蜗牛币兑换。(建议本赛季先换,下个赛季容易绝版)
(6)护盾**:回忆之旅六个彩色蜗牛币兑换(目前来看应该会在回忆之旅商店中常驻,不建议先换,等到什么时候蜗牛币有富余时再换)
(这里就是主要介绍其1阶功能,不说其高阶技能增幅):
(1)****:使用后会为在场植物生成4s的一个**护盾,且将在场植物血量回复到****(可以在危机时刻防止破阵,但也就是只能在危机时刻拖延节奏,等到**时间过去僵尸依旧会破阵,但可以利用护盾拖延到*后一波僵尸出现,*后利用小推车一举获胜)
(2)投罐**:使用后会在场上投出10个罐子(这个罐子不会摧毁场上植物)(罐子里会有:罗马巨人、能量豆普僵、鸡、樱桃**、坚果、土豆地雷,阳光)(这个**比较看运气,运气好全是樱桃**,运气不好投出小鸡结束战斗)(也可以除去砸罐子出来的阳光额外获得少量阳光将没用的植物种上去然后铲掉获得阳光)
(3)街机**:使用后要不停地点击屏幕,点击时间(5s)过后场上1列2列会出现巴比特豌豆射手,巴比特豌豆射手会发出类似豌豆射手的能量豆大招的一连串豌豆**(这一连串的豌豆经过火炬树桩伤害好像有减少,注意是“好像”,主要是我没有街机**无法做实际测评),发射出的豌豆**数量会看你点击次数决定(但点击次数会有一个限制,超出这个限制的次数后点击就没有什么用了,所以想利用连点器是不可行的)(在之前的版本中可以利用街机**的时停速刷关卡,从而做到“一秒通关”,但现版本已经被修复)
(4)扭蛋**:使用后屏幕上会出现一个扭蛋机,这个扭蛋机会产出三个扭蛋,扭蛋有五种效果(具体可以看游戏内的介绍,主要有阳光雨、群体中*、群体冲撞、魅惑、群体冰冻)(扭蛋**也有时停效果,可以做到像街机**一样的操作,但现在应该也已经修复。)
(5)魔豆**:使用后会在目标格子立刻长出魔豆藤,魔豆藤会顶飞3×3范围内的植物和僵尸,魔豆藤拥有大量血量,不会被巨人一击**,且每隔一段时间会掉落豌豆荚,对该格子内的僵尸造成高额伤害(可以顶飞许多障碍物,我就不一一举例了)
(6)护盾**:使用后会在屏幕*左边生成一个护盾(护盾类似于未来世界的电磁盾僵尸)这个护盾会从1列推到8列,途中如果推到僵尸就会将僵尸一起带到左面,但会降低护盾移速(回忆之旅做护盾击杀僵尸成就是有要求的,**要求应该是将该**升级到2阶14级,这样才能保证僵尸会被推出场外造成击杀)
(1)****:回复类植物:仙桃、芦荟医师(回复效果加成)
(2)投罐**:投手类植物:卷心菜投手、玉米投手、西瓜投手、冰西瓜投手、辣椒投手(**、防御属*加成)
(3)街机**:能量植物:充能柚子、激光豆、星星果、天使星星果、棱镜草(**、防御属*加成)
(4)扭蛋**:概率特殊属***植物:荸荠兄弟、芭蕉舞蹈家、雷龙草、铁锤兰、奶油生菜(**、防御属*加成)
(5)魔豆**:精英豌豆家族植物:机枪豌豆、原始豌豆射手、豌豆荚、三重射手、双重射手(**、防御属*加成)
(6)护盾**:防御类植物:高坚果、庆典汽水椰、全息坚果、冬青骑士、**海枣(**、防御属*加成)
3阶:增加一次使用次数、增加新被动(使在场植物每隔一段时间回复自身血量)
4阶:再次增加一次使用次数、技能使用时间延长到8s、使用后一段时间内植物变为200%攻速
2阶:升级增强投手类植物攻防属*

3阶:增加一次使用次数、每隔一段时间在场上掉落一个陶罐
4阶:再次增加一次使用次数。陶罐内的植物替换(土豆地雷替换为原始土豆地雷,樱桃**替换为爆裂葡萄,坚果替换为高坚果)
3阶:增加一次使用次数、在场上召唤出来的巴比特豌豆射手在发射完豌豆**后会多留存一段时间
4阶:再次增加一次使用次数、巴比特豌豆射手发射出的豌豆**替换(豌豆**替换为冰冻、火焰、原始豌豆**)(火焰豌豆**又分为普通火炬树桩加持的豌豆和蓝火火炬树桩加持的豌豆)
2阶:升级增强概率特殊属***植物攻防属*
3阶:增加一次使用次数、增加新被动(保证每一场*少有一次使用是三连植物或三连阳光)
4阶:再次增加一次使用次数、陶罐内的植物替换、阳光增强(冰冻生菜群体冰冻替换为水晶兰群体冰冻,*影菇群体中*替换为芦藜*师群体中*,鳄梨群体冲撞替换为防风草群体冲撞,超能花菜魅惑替换为魅惑菇魅惑,阳光雨获取阳光增多)
2阶:升级增强精英豌豆家族植物攻防属*
3阶:增加一次使用次数、魔豆藤掉落的豌豆荚会再次向八个方向弹射巨型豌豆
4阶:再次增加一次使用次数、魔豆藤掉落的豌豆荚会概率掉落精英豌豆家族植物卡片(机枪豌豆、原始豌豆射手、三重射手、双重射手、豌豆荚)
2阶:升级增强防御类植物攻防属*
3阶:增加一次使用次数、场上某个植物一段时间内未受到伤害就会为自己套上护盾(护盾不限个数)
4阶:再次增加一次使用次数、增加新被动(僵尸对屏幕*左边出现的护盾造成的减**果减弱)
(1)****:每隔一段时间回复场上植物血量
(2)投罐**:每隔一段时间场上掉落一个陶罐
(3)街机**:让场上出现的巴比特豌豆射手多留存一段时间
(4)扭蛋**:保证每局内*少有一次三连
(5)魔豆**:为魔豆藤掉落的豌豆荚增加一个类似于爆裂葡萄的效果
(6)护盾**:只要植物在一段时间内没有受到伤害就会为自己套上护盾
2阶~3阶:30时空立方+100000金币
3阶30级~40级:每升1级30个能量罐
3阶~4阶:50时空立方+200000金币
(1)****:可以在危机时刻防止破阵,也可以拖延节奏,但无法长时间坚持。★★★
(2)投罐**:救场效果很好,但是太看运气,运气不好直接结束战斗。★★★★
(3)街机**:出场效果很棒,但是如果场上有火炬树桩会削弱伤害,但依旧没有什么弱点★★★★★
(4)扭蛋**:效果*佳,但依旧看运气,虽然有保证每局*少一次三连,但所需效果想要摇出三连也需运气★★★★
(5)魔豆**:救场**,且四阶技能很强,有句话说的好:“有魔豆,无难关”,当然这里的难关不包括小游戏★★★★★
(6)护盾**:出场率*低,我相信除了回忆之旅成就应该没有人会用吧。并且对推关、救场效果都不好★★
(1)问:**的被动不装备会生效吗?
答:**只有装备上被动才会生效。比如说我装备的是投罐**,那其他**的被动则不会生效。
答:先点击主界面右下角的“植物”,再点击“**强化”。
植物大战僵尸中出了剧情的冒险模式,还有三种玩法,迷你游戏、益智游戏、生存模式,通过闯关冒险模式可以解锁。
1.迷你游戏:把冒险模式玩到3-2过关后会出现一个大礼包,度它可以帮你解锁迷你游戏。玩到3-2,会出现一个盒子,点下就可解锁3关,玩通冒险后就能玩后面的,玩过一关解锁一个新关卡
2.益智模式:也是把冒险模式打到某一关知,会出现一个礼盒,可以解锁益智模式。
3.生存模式:把道冒险模式打到僵尸*士的**也就是冒险模式的5-10关,版过了这一关,冒险模式你就打完了!
不仅可以解锁生存模式,前面你过了3-2关,解锁了迷你游戏的前三关,你过5-10还可以权解锁迷你游戏的第4关,后面就过一个关卡,解锁下一关。
1、各人都有自己的方法,我说个*简单的,排好阵型后,基本上不用管了,因为没选向日葵。
2、左一:**豆,摆满(200*6=1200,睡莲50)
3、左二:单发豆,除水池外摆满(100*4=800,不摆满的原因是**轮阳光不够了,要第二轮赠送后补全)
4、左三:火炬。175*6=1050,睡莲50,
5、左七(其实就是右三啦):磁力茹+咖啡豆+南瓜套好,摆满(100+75+125)*6=1200,睡莲50
6、现在是1250+800+1100+1250=4400,还剩下600
7、然后水池磁力菇前面加两个高坚果+南瓜套,(125+125)*2=500,睡莲50
8、现在你只剩下50阳光了,不用管了,点开始**吧,就OK了。
9、**关过后,用奖励的阳光,把左二水池的单发豆补全
10、也可稍稍调整,把右三和右二的磁力茹、高坚果后撤一排,更安全。
11、打到后面**破损的是水池中的南瓜套,记得补一下就行。
12、我会用奖励的阳光,加种磁力茹,其他都不选。
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