**即时战术游戏大全

一、有哪些值得入坑的即时战术游戏

1、即时战术游戏(Real-time tactics game),简称RTT。简单来讲就是玩家拥有上帝视角去操作军队或是个体单位与敌人进行交战,取消了采矿发育等设定的游戏,这类游戏大部分都是关于战争类型,像是《盟军敢死队》、《全面战争:三国》、《影子战术:将军之刃》等等都是值得入坑的即时战术游戏,下面就围绕这这款游戏来做个介绍。

2、《盟军敢死队》是由Eidos公司发行的即时策略游戏,该游戏的故事背景设定在了二战,玩家将操控几名士兵完成各项任务,每个士兵都有他的专属技能和特*,在各种关卡中,需要灵活使用这些士兵的独有的技能来完成各项具有难度的关卡。玩家在这里开启的是上帝视角,需要谨慎、合理的去对人物角色下达命令,非常值得入坑的即时战术游戏。

3、《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发的大型即时战术游戏,游戏的故事背景设定在了东汉末年时代,玩家可以选择各种派系来统一**。游戏地图基本还原了三国那个年代的山山水水,非常具有代入感,每个主公手下都还原了当初的名将,宏大的战斗场面与气氛只这个游戏*大的特点,每个派系都有他不同的特*和**兵种,很值得入手的一款即时战术游戏。

4、《影子战术:将军之刃》是由**游戏开发公司Mimimi Productions所给玩家带来的一款即时战术游戏。该游戏的背景故事设定在了1615年**的幕府时代,在游戏中玩家要操控并管理由五个人组成的团队,每个人都有自己的专属特长,可以根据地形发挥出他们*大的优势,游戏的特色就是根据关卡难度来灵活运用角色技能,很值得入坑的即时战术游戏。

5、你还知道哪些值得入坑的即时战术类游戏?欢迎在下方评论里留言。

二、即时战略rts和即时战术游戏rtt游戏到底什么区别

1、即时战略游戏(Real-time Strategy,简称RTS)指的是以即时方式进行的策略游戏,包括了大规模的经济、屯兵互推,以经济和军事并重为核心。这类游戏从宏观层面上涵盖了植物大战僵尸、**、模拟城市建设、公司运营等众多类型。在**媒体和玩家的公允定义下,即时战略游戏的本质是即时制进行的策略游戏。

2、即时战术游戏(Real-time Tactics,简称RTT)则指的是班组战术游戏,强调微观层面上的战术运用,如突击时间、人员编成、进攻目标和路线等。

3、国内某些资本试图引导舆论,将即时战略游戏的内涵和外延歪曲,将即时战略游戏宣传为国内竞技即时战略的模样,从而排除了许多RTS游戏。国内竞技即时战略游戏通常突出微操作和英雄角色,忽略了传统即时战略游戏的经济系统和宏观战略层面。

4、值得注意的是,**上将Dota归类为动作即时战略游戏(Artillery-Driven Real-time Strategy,简称ARTS),这在资本的操纵下,使得国内对即时战略的定义变得混乱。

5、根据战略学的划分,师是基本的战略单位,一个师在微观层面上为5000单位。因此,正常游戏微观规模在5000之下的被定义为即时战术游戏,在5000之上的则为即时战略游戏。

6、讨论即时战略时,需要明确是在谈论传统即时战略、国内竞技即时战略,还是**上的动作即时战略。即时战略游戏包含战术运用、战斗技巧等多种元素,而英雄连游戏主要围绕战术构成和战斗技巧,属于即时战略游戏的子类——即时战术战技游戏。

三、三国志8战术战役攻略

阳平关之战-》定军山之战或葭明关之战

…定军山之战-》汉水之战-》天*山之战或长安之战

…葭明关之战-》剑阁之战-》天*山之战或成都之战

凤鸣山之战-》天水之战或祈山之战

…天水之战-》汉中退却战或街亭之战

…祈山之战-》汉中退却战或街亭之战

……汉中退却战-》剑阁之战或五丈原之战

荆州电击战-》上庸之战或麦城之战

…上庸之战-》西陵之战或夷陵之战

……西陵之战-》白帝城之战或江陵之战

……夷陵之战-》白帝城之战或樊城之战

…麦城之战-》夷陵之战-》白帝城之战或樊城之战

4。军神合战<**剧本:首三剧本全破后出现>

虎牢关之战-》官渡之战-》长阪之战-》赤壁之战

1。要先破目前关卡才可进入下一关卡

2。军议祗有军情介绍,不能选择战术或策略

4。一些关卡有分歧路线,达成分歧条件过关后,会有新的关卡出现。</P><P><B>三国志VIII加强版(吴编)上庸之战</B>

1。第四回合魏援军徐晃出现(但不能操作)

2。徐晃邻接关羽->闲聊->一骑决战

3。一骑决战结果:未分胜负,关羽果全部队士气-5

2。关羽军兵士数较陆逊军兵士数少

4。让敌军先头部队攻城(城防1000该可撑一段时间)

<p><P><B>三国志VIII加强版战术模式魏编流程</B>

参考:三国志VIII加强版攻略全书

长安之战成都之战</P><P><B>三国志VIII加强版战术模式魏编阳平关之战</B></P><P>分歧条件

。先消灭张鲁以外部队(阎圃,张卫,杨松,杨任,杨昂,庞德*)

。**张鲁,使张鲁兵士数降至曹操军兵士数合计四分一以下

。张郃及夏候渊**回合进军时正面向砦

。混乱回复后,张郃邻接杨昂,夏候渊邻接杨任,会有一骑对决**

。两起一骑对决**,魏军必然获胜

。曹操想收服庞德,命贾诩收买杨松

最新即时战术游戏大全。派贾诩邻接杨松后,杨松会接受收买,按兵不动不**曹操军

。包围部队兵士数合计为庞德部队两倍以上时,会有庞德归顺**

(庞德如邻接其他张鲁部队时,会混乱或恐慌,就不会有归顺**)

。张郃对杨昂->张郃获胜(条件如上)

。夏候渊对杨任->夏候渊获胜(条件如上)

。许褚对张卫->许褚获胜(派许褚邻接张卫)</P><P><B>三国志VIII加强版战术模式魏编葭明关之战</B>

参考:三国志VIII加强版攻略全书

部队:张郃(15000),曹洪(7500),夏候尚(10000),韩浩(7500),

部队:雷铜(12000),黄忠(12000),严颜(12000),孟达(12000)

援军(第十回合):刘封(10000),魏延(12000)

1。第十回合,刘封与魏延援军运酒到来,张飞军士气下降10

这其实是张飞谋略,祗要第2及第3**发生,士气反而上升

2。*初张郃进入张飞视野时,可选择攻不**宴会中的张飞军

但如果两者任何一方先陷入异常状态,而第3**先发生

3。第十五回合张飞仍健在的话,醉醒的张飞军会作出反击

2。张郃对黄忠:张郃邻接黄忠或一方先**对方就有会话问张郃

。选择上方(轻视,老人家怎能为敌):黄忠部队士气上升

。选择下方(慎重,实力不输年轻人):黄忠轻敌陷入混乱

(如黄忠先**,有时张郃会接受一骑决战,就没会话及选择)

3。张郃对孟达或霍峻:有三分一机会张郃可压倒对方并使敌退却

但这祗对孟达或霍峻其中一方才发生

4。张郃对张飞:张郃向张飞挑战,结果不分胜负

但曹操军全部队士气上升5</P>[em01][em01][em01][em01]

人造人11号发表于 2005-1-8 19:10

<B>三国志Ⅷ战役模式之曹魏篇功略连载</B></P>发布作者:leon-wu/资料来源:三国题材游戏大全</P><P>三国志Ⅷ战役模式之曹魏篇功略连载【攻略】</P><P><B>阳平关之战</B>

曹操废伏皇后之后“曹操威势日甚。会大臣商议收吴灭蜀之事。贾诩曰:“须召夏侯敦、曹仁二人回,商议此事。”操即时发使,星夜唤回。夏侯敦未至,曹仁先到,.......不数日,夏侯敦亦至,共议征伐。敦曰:“吴、蜀急未可攻,宜先取汉中张鲁,以得胜之兵取蜀,可一鼓而下也。”曹操曰:“正合吾意。”遂起兵西征。(《三国演义》六十六回)

曹操军:62500,策略:鼓舞x2,战术:普通

正规军:曹洪,夏侯渊,张颌,徐晃,许诸

张鲁军:75000,策略:幻术x1,其余可忽略;战术:迎击

正规军:杨任,杨昂,杨松,张卫

张颌对杨昂,夏侯渊对杨任(**回合两军面向砦,会发生夜袭**而混乱,回复后才能单挑)。

夜袭:参见张颌夏侯渊的单挑**。

庞德归降:庞德上场后曹操会与贾诩商量招降,然后让贾诩靠近杨松,会发生收买杨松的**,杨松此后不会主动**曹操军;当临近庞德的部总兵数为他的两倍时,庞德归降。

劝降张鲁:当临近张鲁的部队中有曹操且曹操军总数为张鲁军4倍时(不一定要只剩张鲁),可劝降。

曹操军全为名将,只要注意张鲁会用<B>幻术</B>即可***关。

劝降张鲁后打葭萌关之战,击败张鲁后打定军山之战。

所有**均在双方状态正常时发生。

《三国志VIII加强版战术模式》,作者janus。</P><P>定军山之战</P><P><B>背景:</B>

曹操虽打下阳平关,但张鲁逃往南郑继续抵抗。法正建议趁机出兵,于是蜀国组成由黄忠率领的汉中**军。

曹操军:62500,策略:鼓舞x3,战术:迎击

正规军:曹洪,夏侯渊,张颌,夏侯尚

刘备军:87500,策略:崩壁x2,鼓舞数目不详,战术:普通

正规军:陈式,赵云,严颜,魏延

单挑:夏侯尚对陈式,夏侯尚胜。

夏侯渊对黄忠,如法正在,黄忠胜,反之黄忠败。

步步为营:夏侯尚挑陈式后,当黄忠行动时夏侯尚进入黄忠视野内发生,夏侯尚被挑拨,当离黄忠近且被任一蜀军**时,夏侯尚无条件被击退。

黄忠部队升级:刘备军占领砦后,黄忠部队从轻骑兵升为重骑兵并得到冲车。

建议防守为主。山路上只要夏侯尚(挑陈式)和任一部队(推荐郭淮,兵少)就可守稳,其余的散布在路边山上(防赵云的车悬),留路让赵云冲到砦下后合拢包围圈,奇袭搅乱什么都上,搞定他后剩下的就好办了。如果开始骑兵向上冲的话想赢得靠点运气,赵云严颜魏延都不是好惹的,而且兵力还占优势。

无。</P><P>长安之战</P><P><B>背景:</B>

为兴复汉室,刘备想夺取长安做为据点,趁势从子午谷攻打长安。在汉中作战的曹操立即返回长安,召集众将,**长安。同时蜀国集结关羽等各路大军齐聚长安。

曹操军:80000,策略:鼓舞x2,坚固x1,战术:出击

正规军:夏侯敦,徐晃,徐庶,庞德,张颌

刘备军:80000,策略:崩壁x1,鼓舞数目不详,战术:普通

援军:张飞,赵云,魏延第八回合到;关羽第十回合到

单挑:庞德对马超,平,庞德士气加5

对话:诸葛亮与徐庶,张辽与关羽(关羽士气减5),曹操与关羽(关羽士气减10),都要两部队相遇才发生

建议**砦,注意让开位子给曹操和司马懿。当曹操和司马懿投入战斗时可全力反攻,等蜀援军到时应可对蜀的正规军形成局部优势,蜀援军出现在砦后,只需派一兵多的武将(一般是曹操,还可降关羽士气10点)卡住要道即可,全歼正规军即可过关。如开始就进攻的话建议把主力布置在森林里,这样只诸葛亮有威胁,小心蜀军强行军占砦。另外蜀军大将的冷静低,当我方总兵力多且武力相近时很少有连续3次还不同意单挑的,而武力差距在5点以内有90%以上的几率获胜,多单挑可加速蜀的失败。

汉水之战虽好打,但一直没触发王平叛变**和鸡肋斩杨修**而反复打了近三十次。前者只发现一部分:徐晃单挑赵云(平局);后者由于没此**的关键人物夏侯敦(见《三国演义》第七十二回),存不存在还是个问题,不过姑且信其有吧。哪位有线索的提供一下,在下先谢谢了。</P><P>天*山之战</P><P><B>背景:</B>

为彻底占领汉中,魏国进攻蜀国在汉中的*后据点天*山。由于需提防吴国和荆州的关羽,只能以少量兵力进攻。

曹操军:97000,策略:鼓舞x3,战术:普通

正规军:夏侯尚,夏侯德,夏侯敦,许诸,张颌,韩浩

刘备军:70000,策略:鼓舞数目不详,战术:迎击

援军:张飞,孟达,魏延,第五回合到

单挑:许诸对张飞,平,张飞混乱。必须第三回合选喝酒,第十回合结束许诸酒醒后才可单挑。之前只要许诸靠近张飞就被截粮,粮为0......

许诸运粮:许诸的部队千万不能被灭,否则粮为0。第三回合有喝酒**,如喝酒,许诸士气加10,但酒醒之前靠近张飞就会被截粮,虽部队没额外损失,但粮为0。

*好兵力集齐后再进攻。此关重点在于运用战法,森林和山区用曹操司马懿等搅乱高的上,砦用突击高的上。开始用夏侯德,尚之流引出法正,灭之后蜀军无智将,以后混乱恐慌没恢复的,可大幅提高胜算。马超冷静低,可用单挑胜他。此外还要小心法正和严颜的落石。有耐心外加点运气就可获胜。</P>

葭萌关之战<P><B>背景:</B>

曹操平定汉中之后为获得进攻蜀国的据点,派以张颌率领的精锐部队进攻由张飞把守的葭萌关。

曹操军:72500,策略:鼓舞x3,崩壁x1,战术:普通

正规军:张颌,曹洪,夏侯德,夏侯尚,韩浩

刘备军:92000,策略:鼓舞数目不详,战术:迎击

正规军:雷铜,黄忠,严颜,孟达,霍峻

张颌欺老:当张颌与黄忠相临时发生。如选“老糊涂...”,黄忠士气加10;如选“我虽年轻...”,黄忠混乱。

吓退孟达或霍峻:1.已击退任一蜀军

2.孟达或霍峻落单(不与其他蜀军相临)

3.张颌靠近其中一个后**或要求单挑后发生(异常状态也可),只相临还不够

张飞*敌:第十回合蜀国援军运酒到。当张颌在第十至十五回合(张飞酒醒)之间进入张飞视野时发生。如选**,张颌中计,被挑拨;如选否,张飞部队举行宴会,混乱。到第十五回合张飞还健在的话,张飞酒醒,蜀军士气加20。

张颌是关键,一定要保护好。平地上蜀军就黄忠有威胁(张飞不会动),而会落石的又多,因此主力应布置在平地上。夏侯德、夏侯尚、韩浩砍人不行,做炮灰还是很称职的,探路、吸引落石、掩护主力,都靠他们了。开始用炮灰引出黄忠,用张颌混乱后殴之。再用张颌挑掉雷铜,找机会吓退孟达或霍峻,大局基本就定了。扫平小兵后第十回合也差不多了,用张颌混乱张飞,灭之即可过关。

在吓退孟达或霍峻的**中发生条件应为:1.靠近其中一个的我军部队总数在其2倍以上(包括张颌)

2.张颌靠近其中一个后**或要求单挑后发生(异常状态也可),只相临还不够

在张颌欺老的**中,黄忠部队异常也可发生,假如以前是恐慌的话不会变混乱。以后所有**如不特别注明的话默认为双方必须正常时才可发生。</P>

剑阁之战<P><B>背景:</B>

总算拥有汉中的曹操终于开始正式对蜀国的压制。要想从长安进入蜀国,只有攻占剑阁。

曹操军:150000,策略:鼓舞x3,毁墙x3,战术:普通

正规军:郭淮,张颌,曹洪,夏侯尚,夏侯敦,许褚

刘备军:155000,策略:鼓舞数目不详,战术:迎击

正规军:张飞,马超,魏延,黄忠,李恢,吴懿

更换量斗:第五回合发生。如选是,军粮翻倍,在第十回合还可选是否追查运粮官的责任,此时选是,士气加10,反之士气减10。如不换量斗,军粮不变,第十回合无追查运粮官**。

望梅止渴:第十五回合发生。曹操军士气加10。

这仗双方各有十万骑兵,几乎全为名将,打得非常激烈过*。开始骑兵走道路,步兵走山路,在山下树林会合,把骑兵停在离蜀军树林大约一次正常移动的地方,这样蜀军不会冲出来**轮就给你重创。由于蜀军骑兵都停在树林边缘,千万不能直接冲过去。把炮灰夏侯尚停在离树林有一支部队宽度的平地的地方引出蜀军骑兵,然后双方不停的突啊突就可以了。注意马超的车悬和张飞级的突击。如要攻城的话多强行军快一些,当曹操军靠近城时诸葛亮和吴懿会爬出来(都是连弩车),小心诸葛亮的妖术。

全歼蜀军打成都之战,只歼灭砦的蜀军打天*山之战(我用烈火烧除曹操外的部队以节约粮食,呵呵)

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