暗影生存游戏大全

一、求国服巫妖王生存LR,射击LR的天赋大全

作者的话:实实在在的伤害,按射击25暴计算,本天赋效果为3%+3%X25%=3.75%按生存30暴计算本天赋效果为3%+3%X30%=3.9。暴越高越合适的天赋。

(4)野蛮:猛禽/猫釉暴率提高20%

作者的话:PK很猛的天赋,2V2JJC中也不错。

(5)*补(需要生存5点):25%使对手在冰霜/献祭/**/*蛇陷阱内4秒无法移动。

作者的话:由于冰霜陷阱效果的范围+影响,本天赋为被动控制**的技能。

(6)偏斜(需要生存5点):提高招架铝5%。

作者的话:如果是纯粹的不包含任何低级趣味的ZC/PK天赋,可以点下去,这样兽41生20的天赋下有10秒的对物理近战几近**的时间段可以大做文章。可惜,在取舍中本天赋几乎全被残忍的抛弃了。

(7)强化摔拌(需要生存5点):20%另对手被摔拌后无法移动5秒。

作者的话:强力的防御天赋。无论是个人PK/小队防守都是好天赋。

(8)灵巧陷阱(需要生存10点):陷阱效果提高15%,加满2点30%。

作者的话:对于生存系的陷阱控制流来说,本天赋异常强大。

(9)生存专家(需要生存10点):生命提高10%

(10)威慑(需要生存10点):招架/躲闪几率提高25%持续10秒。

(11)陷阱掌握(需要生存15点):抵抗陷阱几率降低10%。

作者的话:加上本天赋,陷阱几乎不会被抵抗,不过仿佛以前抵抗的也不多。

(12)稳固(需要生存15点):15%抵抗限制移动效果。3%提高命中。

作者的话:被动反限制的*佳天赋,至少点1点,3点满更好。

(13)强化假死(需要生存15点):假死抵抗率降低5%

(14)生存本能(需要生存20点):提高2%强度降低2%伤害点满4%。

作者的话:DOT下相当于160纫,被暴击下相当于80纫,按对手25%暴率,持续*降低4%伤害,1分钟对手**20次,(15X4%/5X4%)X80/2=120纫,120+80=200纫。

总结:本天赋由伤害角度而言对于非DOT职业提高200纫,对于DOT职业提高160纫。

(15)杀戮本能(需要生存20点):提高3%暴。

作者的话:虽然我们加了20点天赋后才学会了战士和贼出道就可以学的天赋,但是记得一点,我们的夺命射击也是生下来就有的,这个是再次提高暴率的,深生存,必点。

(16)反击(需要生存20点):招架后使用,对手5秒无法移动。

作者的话:专对近战的技能,按无偏斜5%招架,本技能使用率很低,按加满偏斜的10%计算,本技能效果就不错了,如果配合10秒威慑,几乎是10秒内对手无法**你。

(17)足智多谋(需要生存25点):陷阱法力消耗降低20%CD减少2秒,加满减少耗蓝60……CD-6秒。

作者的话:强大的陷阱流生存LR的又一喜好。

(18)闪电反射(需要生存25点):敏捷提高15%。

作者的话:虽然强度削弱的太过明显,但是本天赋依然为深出生存必加天赋之一。

(19)狩猎刺激(需要生存30点):暴后回技能基础蓝40%。

作者的话:本天赋在深出生存后,暴率30%+,其续航能力大大超过了效率5点+战斗经验2点。

(20)翼龙钉刺(需要生存30点):沉睡2秒+942伤害/12秒。

作者的话:LR*强大的控制技能。CD过长,*价比对于趋散射击稍差。

(21)破甲(需要生存30点):远程**使对手受到AP提高相当于LR自身敏25%。持续7秒。

作者的话:FB团队支持很强,配合强化印计可以提高团队效率。以600敏生存LR计算,深出生存30点后得到的3点天赋效果不及深射击30后1点光环效果,本天赋更适合于团队合作。

如果想加出本天赋,以3.0武器速度2.62计算,7秒=2箭半,只加一点就可以几乎保持全程效果至少存在70%时间,不必浪费更多点数于此。

(22)战术大师(需要生存35点):远程**6%几率使你暴率提高10%。

作者的话:3.0速度武器**速度2.62,2.62/6%=44秒提高10%暴8秒。约为1/7几率提高暴10%,即提高LR暴率10%X1/7=1.5%合计每点天赋提高0.3%暴!深出生存35点得到的天赋竟然如此,BLZ的LR天赋设计一大败笔。

(23)准备就绪(需要生存40点):CD冷却结束。相对的可以冷却结束的CD有瞄准,陷阱,威慑,翼龙,假死,扰乱,误导,箭雨,蝰蛇,凝神,奥术,多重,急速,猛禽,震*,逃脱,恐惧**。

作者的话:强大的技能,如果运用得当,效果超过旁系天赋***技能——胁迫/趋散。

(1)强化震*:20%几率晕对手3秒,12秒CD的震*有20%几率晕3秒,也就是相对于1.5秒公共CD,本天赋已经为1.5/12X20%=2.5%,*价比过低。

暗影生存游戏大全作者的话:震*只加1点:震*VS摔拌 5点震*(12秒CD)20%眩晕对手3秒;3点摔拌(公共CD1.5 20%使对手5秒无法移动。CD比12:1.5效果比3:5天赋耗费5:3,总比为9:200。由此可知,强化震*为一大鸡肋天赋。

作者的话:没见射击LR不点这5点的。

(3)强化LR印记(需要射击5点):使印记效果近战也可享受。

作者的话:5点天赋就给战士+Z+风萨提供110点强度!不在团队里出没的LR别点这天赋。

(4)效率(需要射击5点):所有射击技能耗蓝降低10%。几乎等于给了你额外的11%的蓝,如果本天赋改为使你的法力值提高2%每点,5点10%还用解释么?BLZ的一个文字游戏**了这个天赋的真实面目。

作者的话:效率5点:大大提高续航力:空蓝LR(设基础100精300智)空蓝蝰蛇后可以达到:稳固单甩平射不断;6秒奥射不断;10秒多重不断。

(5)直取要害(需要射击10点):暴击使BB恢复25能量,2点点满恢复50能量。

作者的话:射击LR可以点1点为过度,且能保证BB的能量消耗不告罄,兽王LR点满它,别犹豫了。

(6)强化奥术(需要射击10点):奥射CD减少1秒(5点)。

作者的话:在MS天赋,暗影系的几乎同一位置,我们看到了某个名为心灵震暴的技能,他每一点天赋降低CD0.5秒,ORZ!LR的某5点天赋又被BLZ华丽的打了个叉!

坚定的抵制此天赋,这样BLZ才会发现,一个主**的职业的天赋都比LR的这个天赋**了多少!

(7)瞄准射击(需要射击10点):瞄准目标射击,伤害提高870,对手**效果-50%持续10秒。

(8)急速杀戮(需要射击10点):急速射击CD减少1分钟,杀一有荣誉/经验的目标后奥射/瞄准伤害提高10% 2点加满急速-2分钟CD,伤害提高20%。

每次急速提高伤害40%,持续15秒,5分钟CD时为40%X15/300=2%,3分钟CD时为40%X15/180=3.3%,即每点天赋可以提高(3.3%-2%)/2=0.66%,每点一点急速杀戮可以提高0.66%伤害,且有免费赠送的20%瞄准/奥术伤害。

作者的话:3分钟爆发一次的LR在JJC中可以爆发2-3次,5分钟CD只能爆发1-2次,多一次的爆发,外加平均伤害提高0.66每天赋点,另加买一送一的杀戮效果,本天赋可以与火力集中媲美。

(9)强化钉刺(需要射击15点):钉刺效果提高30%,30%几率不被趋散。

作者的话:本天赋对DPS效果不是很大,但是吸蓝效果提高远远超过30%,450/2秒一跳的吸蓝打谁谁都受不了。

(10)**射击(需要射击15点):暴伤提高30%。

(11)趋散(需要射击20点):困惑4秒,造成50%伤害。

作者的话:LR*有效的控制技能。

(12)冲击弹幕(需要射击20点):自动射击2%几率使对手晕4秒,加满6%按3.0武器2.62速度下,40秒才会出现一次本效果,PVP中几乎没意义,PVE中出了效果只能是2次稳固的伤害提高175,即提高了1分钟左右的500点伤害。

作者的话:以单目标计算,爆发伤害提高了单技能12%,以面伤害计算伤害提高36%,可以与FS必加的强化吹风媲美。

(14)战斗经验(需要射击25点):提高2%敏6%智。

提高了射击LR的续航力,**提高智力的天赋,如继续出**瞄准可以理解为提高了每点2.5%AP+一点点暴率+3%智。

作者的话:强度提高大于几乎同等深度下生存系生存本能,大于深出40射击的狙击高手天赋。同比于远程武器专精略强。

(15)远程武器专精(需要射击25点):提高远程伤害5%。

作者的话:和武器战士的双手武器专精一样,在取舍间被人遗忘,可惜武器战士的双手武器专精只需要15点武器天赋,而我们LR的远程武器专精竟然要25点深出。

(16)**瞄准(需要射击30点):提高45%智力的强度,加上狙击高手天赋,可以提高智力一半的强度。

作者的话:按LR300智,每一点下去都是一个小强击光环效果。

(17)强击光环(需要射击30点):提高小队125强度。

作者的话:出到31射击以上的没不点这天赋的。

(18)强化弹幕(需要射击30点):多重暴率提高12%。

强化弹幕_多重提高12暴.多重无S装4件+效果为10秒CD.平均每分钟使用6次.

按LR23%暴2000AP计算,大概多重暴击伤害为2000/箭.非暴伤则为800

伤害比提高为(2000-800)X0.62=744也就是每分钟提高多重射击伤害约为744

按28%暴2000AP计算,大概多重800伤害暴伤为2000

伤害比提高为(2000-800)X0.72=864

按23%暴2200AP计算,大概多重伤害为900暴伤为2200

同等情况下强度提升幅度相对暴击提升幅度对本天赋影响不够**.

即:暴击越高的情况对于本天赋效果发挥越大.

而同比深出射击时**瞄准则可提高强度120-150点,按每分钟有效伤害要比弹幕高一些.

可以理解为弹幕是爆发技能,需要高暴支持,而**瞄准为续航技能,需要高智力支持.而其更可以受到智力爪子等BUFF的影响,除了野外战场和3V3 JJC时弹幕可能意义更大一些感觉上其他时候都是**瞄准来的更实在.

作者的话:很强的天赋,但是不得不在取舍之中抛弃。

(19)狙击高手(需要射击35点):强度提高10%约200点。

作者的话:每一点强度40点,甚至只于**瞄准相近,如果不是为了出沉默,我宁愿加到远精上。

(20)沉默射击(需要射击40点):有效对F系的控制技能,CD20秒。

二、炉石传说深暗领域牧师新卡大全

1、炉石传说深暗领域即将上线,新版本为每个职业增添了新卡牌,牧师也不例外。今天,我们将详细介绍炉石传说深暗领域牧师的新卡。新版本的牧师卡牌包括传说、史诗、稀有和普通卡牌。

2、传说卡牌中,深暗领域牧师新增了一张核心卡牌,名为“暗影**”。这张卡牌可以在战场上召唤一个暗影生物,同时**你和友方随从。这使得牧师的**和控制能力得到了增强。

3、史诗卡牌方面,新增了“暗影之握”。这张卡牌可以让你从对手的牌库中抽取一张卡牌,同时将一张随机卡牌放入对手的牌库。这使得牧师在对战中更具策略*,可以有效地干扰对手的牌组。

4、稀有卡牌中,新增了一张名为“暗影祷告”的卡牌。这张卡牌可以在战斗开始时为你和友方随从提供额外的生命值,同时减少你的法力值消耗。这使得牧师在战斗中更具生存能力。

5、普通卡牌方面,新增了一张名为“暗影**”的卡牌。这张卡牌可以**你和友方随从的生命值,同时对敌方随从造成伤害。这使得牧师的**和**能力得到了平衡。

6、总的来说,深暗领域的牧师新卡牌为玩家提供了更多战术选择,增强了牧师的**和控制能力,让玩家在游戏中有更多的策略和玩法。

三、《流放之路》暗影职业怎么样

流放之路游戏中暗影这个职业是怎么样的呢?好玩吗?今天小编就为大家带来玩家“哒呀哒”分享的流放之路暗影职业介绍,有需要的朋友们不妨点进来看看吧!

Shadow暗影(国服名字):智与敏混合型职业(蓝绿)

职业背景介绍:一份简单的工作,他们说。让一个大嘴巴闭嘴,就有一大笔酬劳。没有人会发现,干净利落,除了我之外!

我从不泄露任何口风。职业道德,懂?不幸的是,我的雇主并不信任我。他们办了个庆祝酒会,而我喝了点酒醒来的时候就已经身在这满是流放者的臭箱子里。但这并不算输到只剩下条裤子。因为瓦尔克拉斯或许才是我真正发挥我天赋的地方。

升华职业:刺客,欺诈者,破坏者

出门类型为:混沌生命,以及护盾元素。通过四周天赋,可以粗略定位此职业适用于元素法术类,元素近战类BD,以及*伤类的BD。

暗影刺客:适合走*伤BD以及物爆BD

A1【淬*打击】**击中时 30%机率造成流血,击中流血敌人时有 40%机率使其中*,击中中*的敌人有 50%机率使其瘫痪。

A2【*物**】减少 10%所承受的持续*伤害,对流血敌人获得等同20%物理伤害的额外混沌伤害,你暴击造成的中*造成****更多伤害,你对瘫痪敌人的流血造成****更多伤害。

B1【伏击】对满血的敌人增加+40%暴击加成,对满血的敌人有 ****更多暴击率。

B2【暗杀】增加对濒血状态敌人 30%伤害,对濒血的敌人有 ****更多暴击率,你的暴击拥有扑杀能力。

C1【不稳定化身】非暴击有 10%机率获得一个暴击球。

C2【致命专注】每个暴击球+8%暴击加成,每个暴击球增加+0.5%基础暴击率。

刺客升华职业*多的职业,核心升华为A2【*物**】,奠定了刺客在*伤类的优势地位。

欺诈者:属于触发类高生存职业,并且防御能力较为突出。

A1【以太行者】移动技能不消耗魔力,近期内你若有使用移动技能,增加 20%**和施法速度。

B1【奇异织者】增加 25%*大魔力,增加 50%魔力回复速度,使用技能时有 20%机率回复 10%*大魔力,消耗200点魔力后4秒内减少8%伤害。

C1【有耐心的死神】增加 30%持续伤害,近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加 60%生命、魔力,和能量护盾回复。

D1【**舞步】比平常快 20%开始回复能量护盾,5%机率躲避**,5%机率躲避法术伤害,能量护盾全满时增加 10%移动速度。

D2【暗影姿态】+500点闪避值,+250*大能量护盾,近期内若能量护盾开始回复,增加 20%**和施法速度,能量护盾非全满时有 20%更多机率闪避**。

E1【敏捷**】15%机率击杀增加狂怒球,+1*大狂怒球数量。

欺诈者触发类的常用职业,核心升华D2【暗影姿態】,基础数值的提升,减轻了装备压力。

破坏者:属于陷阱地雷的职业,前期开荒的优势职业。

A2【爆破专家】附加 10%物理伤害的火焰伤害,伤害穿透 10%元素抗*,减少 10%承受的陷阱与地雷伤害。

B1【致盲突击】免疫致盲,被击中时 25%机率製造一团烟雾,击中敌人时有 10%机率致盲。

B2【生在影中】增加对被致盲的敌人 30%伤害,减少承受来自致盲敌人的 6%伤害,增加 50%致盲持续时间。

C1【**专家】同时间*多能拥有额外 2个遥控地雷,每个陷阱增加你 8%伤害,每个地雷增加你 4%技能范围,陷阱有 10%机率额外触发一次。

C2【爆破天才】增加 20%地雷伤害,近期内你若有引爆地雷,增加 20%地雷放置速度,近期内你若有引爆地雷,增加 20%地雷伤害,放置地雷时有 30%机率额外放置 1个。

C3【连锁反应】加 20%陷阱伤害,增加 40%陷阱冷却回复速度,增加 10%陷阱的范围,当你的陷阱触发时,你周围的陷阱也跟著触发。

破坏者只适用陷阱地雷流派,核心升华C2【爆破天才】,破坏前期开荒优势较大成本低。

流放之路热门攻略游戏小技巧瓦尔系统**码预言列表精髓大全商店配方商店宝石装备大全装备简称技能宝石职业介绍配置要求异界图鉴流放之路职业天赋BD贵族圣堂武僧游侠野蛮人刺客女巫决斗者

看了上文铁骨小编带来的《流放之路》暗影职业天赋升华介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多***好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

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