早期平台游戏大全
一、一个早期的网页小游戏的名字 1、《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得*为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是**位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。 2
去年我家搬来了一位新的邻居,他家有一位大哥哥,长的眉清目秀,但是我却发现他非常爱玩电子游戏,只要每天放学一回家,他就放下书包去玩电子游戏了,而界一玩就是几个小时,作业也不做。所以,邻居家的大哥哥,我想对你说:
你不要玩电子游戏了,这样既影响学习又影响身心健康。听说你以前饿学习都排在班级的前三位,可是现在却排在班级的十几位,甚至二十几位;而且玩得时间更长的话,眼睛会变成近视眼,甚至以后视力回慢慢下降,达到一定程度,眼前的东西会很模糊,什么东西也看不清楚,就像一个瞎子一样,变成一个废人。
上次,我在报纸上看到,有好几个未成年人因为沉迷于电子游戏而视力越来越下降,还有几个真的想我说的一样,像一个瞎子了。
所以,邻居家的大哥哥,我衷心的劝你一句,不要在沉迷于电子游戏中了,这样的话你就真的会像我说的的那样,视力慢慢下降,成绩慢慢退步的。我不希望你会变成那样。
如果你真得想玩的话,你应该先做好作业,然后双修日玩个三十分钟就差不多了,这样既能从**中收获快乐,也能顾得上学习,而且也不太影响你的视力,你说这样不好吗?
猎杀怪物、认真**的爱情故事和惊天动地的大片,在快乐的游戏中你都能体验到。今天就为大家介绍*好的Xbox、PS4、电脑和手机等游戏,一起来看看吧~
八方旅人是角色扮演游戏,2018年7月13日登陆任天堂新主机 Nintendo Switch。由任天堂负责**发行,Square Enix负责**发行。这款回合制、拥有像素艺术的日式角色扮演游戏,为什么我们喜欢它,因为它走的是怀旧复古风,唤起了对如Chrono Trigger和早期的*终幻想作品等游戏的怀念。然而,这款游戏本身也有很多引人注目的现代变化。它有一种迷人的艺术风格,那些2D画面与更逼真的照片环境混合在一起,在本作中将有8名与众不同的角色登场,这些角色各自拥有不同的场景指令,可进行一些**行动。它的战斗系统也很出色,提供了足够的战术灵活*来应对游戏的长时间运行。
Mario Tennis Aces马力欧网球ACE
展开网球单双打比赛的《马里奥网球》系列首款 NS平台**作。马里奥和朋友们路易吉、瓦力欧以及瓦路易吉,玩的是一种类似街机式的网球游戏,游戏色彩炫目,“来来回回”地游戏中有着非常巧妙的平衡*。就像它在真正的网球比赛中所做的那样,具有毁灭*的特殊击球、壮观的反击和来回的战术。除了承袭系列一贯的玩法之外,这次的**作还加入全新的单人“故事模式”,不只有一般的网球竞技,还加入不同的玩法,像是各式各样的“任务”以及头目战斗等,内容更趣味多样。
是Bugbear制作的一款赛车竞速游戏。在这里打破规则,感受*限赛车!游戏中有着大量的升级和定制化选项,也提供很多类型的汽车,并且可以自定义外观,让你的汽车更加结实和酷炫。游戏的物理模拟也非常真实,在无规则赛车行动中,享受现实中不能实现的疯狂撞车体验。随便撞真的*!
Yoku’s Island Express尤库的小岛速递
平台:PS4, Xbox One, PC, Switch Developer Villa Gorilla
这是一款卡通风格的冒险游戏,拥有十分精致的游戏画质和手绘画面风格。玩家们将扮演主角尤库,在各种场景下进行不断地探索冒险。尤库需要在独具一格的、融合了弹珠机制与平台跳跃的开放世界中探索,在岛屿上穿梭。游戏将多种碰撞类型玩法融合在精美的岛屿画风里。
这是一款城建类生存游戏,但这一次你需要让其生存的不是一个人,是一座城。类似《文明》系列的意识形态选择,游戏中有一套“Law”系统,让你制定社会的规则。游戏任务有主线的,也有支线的。支线任务是有条件触发的,当完成支线任务时,玩家将获得一定的奖励。而主线任务则是线*推进的。当完成了一个主线任务后,下一个主线任务随即触发,也有可能带来了新的剧情和新的矛盾与挑战。在任务体系和游戏推进方式上,和以主线任务为主的RPG类的游戏比较接近。
Warhammer: Vermintide II战锤:末世鼠疫2
是基于战锤奇幻世界的**人称动作游戏,也是一款充满魅力的暗黑游戏,在这个游戏中,四名猎人组成的团队必须通力合作,才能击退混乱军团的鼠人。你肯定会爱上了它打击感十足、拳拳到肉的近战武器。游戏精美,拥有非常多不同的玩法风格以及自定义选项。游戏中武器多样且打击感十足,合作模式还有着《求生之路》的影子,玩起来简单但是十分***!
是一款卡通休闲风格的冒险游戏,玩家在游戏内将扮演一只可爱的小老鼠,在各种充满着可爱画风的游戏环境下,玩家将踏上一次全新的冒险之旅。虽是一款动作冒险类游戏,但是游戏拥有着如同童话故事一般的背景设定,所有场景都会让你感受到魔幻的色彩:不管是神秘莫测的森林、还是雄伟壮观的历史遗迹,又或是神圣庄严的神殿。在利用VR头显时,让玩家可以自如移动物品,与敌人战斗,操纵游戏空间。
平台:PS4, Xbox One, Switch, PC
这款佳作是一款像素**游戏,硬核向的跑酷爬山游戏。但凡是**的**游戏往往具有这样一种魔力,能用看上去十分朴素的方法让玩家产生出强烈的代入感。在这款游戏中,你成为了一名在风雪荒山中孤独攀登的小女孩,伴随***而诡异的登顶过程。游戏中包含超过 2小时的原创音乐,超炫的现场钢琴和富有节奏感的合成节拍令人耳目一新。
展开全部去年我家搬来了一位新的邻居,他家有一位大哥哥,长的眉清目秀,但是我却发现他非常爱玩电子游戏,只要每天放学一回家,他就放下书包去玩电子游戏了,而界一玩就是几个小时,作业也不做。
所以,邻居家的大哥哥,我想对你说:你不要玩电子游戏了,这样既影响学习又影响身心健康。
听说你以前饿学习都排在班级的前三位,可是现在却排在班级的十几位,甚至二十几位;而且玩得时间更长的话,眼睛会变成近视眼,甚至以后视力回慢慢下降,达到一定程度,眼前的东西会很模糊,什么东西也看不清楚,就像一个瞎子一样,变成一个废人。
上次,我在报纸上看到,有好几个未成年人因为沉迷于电子游戏而视力越来越下降,还有几个真的想我说的一样,像一个瞎子了。
所以,邻居家的大哥哥,我衷心的劝你一句,不要在沉迷于电子游戏中了,这样的话你就真的会像我说的的那样,视力慢慢下降,成绩慢慢退步的。
如果你真得想玩的话,你应该先做好作业,然后双修日玩个三十分钟就差不多了,这样既能从**中收获快乐,也能顾得上学习,而且也不太影响你的视力,你说这样不好吗?...
20世纪以前,人们玩的大多是弹玻璃球、捉迷藏、砸沙包……对于21世纪,并不陌生,电子游戏更是00后的**。
21世纪是高科技时代,我当然整日也围着高科技产品电脑转喽!电脑上的游戏可谓是琳琅满目:“QQ炫舞”、“侠盗飞车”、“跑跑卡丁车”、“三国志”、“植物大战僵尸”……这些可都是电子游戏,这还要分一个类。
电子游戏下还要个类:网页游戏、小游戏、网络游戏……网页游戏有:“仙逆”、“修真传奇”、“遮天”……休闲游戏有:“7k7k小游戏”、“彩虹堂小游戏”、“摩尔庄园”、“小花仙”……网络游戏有:“穿越火线”、“**精英”、“QQ三国”、“拳皇”……网络游戏一般都是单机游戏,要下载的。
记得那次我表姐买了一个itouch,我和程帅哥哥是玩的“不亦乐乎”。
里面有“会说话的汤姆猫”、“指纹配对”、“车震摇摇乐”……其中“跑跑卡丁车”*好玩。
我和程帅哥哥比赛,谁用的时间少谁赢,当然,我两玩得是不分上下,我在“沙漠市场”里玩得*好,而他则是“森林木桶”玩的*好。
展开全部游戏是人的一种**活动,人可以尽情沉浸在其中,释放压力,享受快乐,但对于我来说游戏不仅仅是享乐。
说起游戏,人们肯定首先要想的就是电子游戏吧!过去人们喜欢玩游戏机,里面只有几个电子游戏,不过现在可好啦,电脑上的游戏可是应有尽有,无所不有:有益智类、休闲类、体育类……众所周知的也是*普通的电子游戏有连连看、马里奥等等。
在众多的游戏中,不仅有热门的***、**达人,也有很多人沉迷在其中的CS、LOL等。
而其它更新的网络游戏更是日新月异,异军突起。
作为中学生的我也是电子游戏的“被影响者”之一,喜欢玩的游戏也是应有尽有,以前喜欢玩洛克王国,和伙伴们一起将可爱的小宠物不断的升级,学习技能,在玩游戏时仿佛自己成为了一名魔法师,睡觉时幻想自己拥有了一着宠物,捍卫者王国的“和平”,现在想起依然充满着童真。
游戏也可以是和伙伴们一起在课间、在假期的操场或广场上,一起将笑声释放在天空中尽情地回*……大家可能不知道体育活动也是作为游戏较为高级的一种,是一种老少皆宜的方式,普及非常广。
男孩喜欢踢足球、打篮球,女孩喜欢体操等,家庭中能玩的有羽毛球、乒乓球……想要得到锻炼就跑步,还有仰卧起坐、俯卧撑等方式。
星期天可以和家人一起打一打羽毛球,一起跑跑步能够帮助人强身健体,同样也能增进家人之间的亲情。
体育同样在**的比赛中能够为**争夺荣誉,不仅仅能给人快乐。
由此可见游戏不仅仅只是一种**,它可以承载童年的记忆,可以增进亲情,可以为国争光,不过*重要的还是因为游戏可以将快乐和轻松传递!...
现在,人类已经走进了现代高科技的时期,电子游戏和网络游戏也不断地更新换代。
近期,我发现有些同学沉迷于电子游戏,有的小同学竟把沉甸甸的游戏机带到课外辅导班上了!这是我们还不到18岁的时候应做的吗?我们喜欢上它好吗?这会影响我们的学习吗?基于这些疑问,我选择了此课题。
我认为18岁以前*好不要接触或尽量少接触电子游戏。
因此,我对身边的一些同学和家长进行了问卷调查和实地访谈。
调查结果表明,50%的同学经常玩,平均时间达到50分钟/天;20%的同学偶尔玩,平均耗时20分钟/天;30%没有玩过。
至于为什么他们玩电子游戏?调查发现,这些玩电子游戏同学大多数认为:它可以让自已放松心情,感到新鲜和好奇,具有竞争和挑战*,连游戏里的一些角色也成为同学们的“偶像”。
另外,我的一个重要发现是,经常玩电子游戏的同学,学习成绩大都不如偶尔玩或从来不玩的同学,并且玩电子游戏的同学的视力也在逐渐下降。
他们自己有没有想到这样做会很浪费时间?并影响到他们的学习、视力呢?对此,我又采访了这些同学的家长,他们大部分认为让他们玩一会儿还是挺好的,只要在写完作业和不影响学习的情况下,控制住他们的时间这就行了。
但是,我从调查中发现,一些同学在还没完成作业的情况下还要求家长们给他游戏机玩,不行的话甚至还背着家长的面偷偷的玩。
并且还邀请一些“电子游戏迷”们一起来玩。
这显然影响了他们的学习成绩和生活习惯。
所以,我建议家长们关注并尽量引导孩子们注意玩电子游戏的时间,并养成良好的生活学习习惯,并告诉那些还没有迷恋上电子游戏的孩子的家长们:请不要让他们接触上这条吞噬我们灿烂童年的“**”!在调查过程中,我也亲身体会到了电子游戏对那些没有“设防”的同学们的伤害,并时刻提醒自己:“电子游戏,想说爱你我很难”!
时代在改变,在不断发展的新时代不断地涌现新的事物,对于一个从古至今经历沧海桑田都挺过来的人类,对于新的事物接受能力非常强,电子游戏就是其一。
在当今社会,多数青少年在接触网络后,运用的如鱼得水,他们不是在用网络做正事,而是去玩游戏。
利:在某一种程度上说,适当的去玩游戏可以缓解紧张的心情,锻炼自己的思维能力,丰富我们的业余生活,但是在双刃剑的影响下,总是弊大于利。
弊:玩电子游戏会使学业荒废,上课总是集中不了精力,这是大量玩游戏,入迷的结果。
玩太多游戏总是会让玩游戏的人上课“灵魂出窍”魂不守舍的去想玩游戏的场面,几乎是无法自拔,沉醉在自己的游戏世界中,学习下降,玩物丧志,本来很有前途的学生就葬送在自己的手中,有些处于发育期的青少年,上课去想游戏,放学去玩游戏玩久了,对自己的发育都不好,对自己的作业敷衍了事导致自己的大脑不经常使用,就用在游戏上变得愚钝。
有些人为了玩游戏,家中也许有父母管教就会饿自己去攒钱玩游戏,不仅抑制身体发育也容易得胃病。
展开全部今天学校组织我们六年级学生观看电影。
电影名叫《不要沉迷网络游戏》,这部电影让我明白了网络游戏给青少年带来的严重为害。
所以我奉劝大家:“不要沉迷于网络游戏。
”电影讲的是,我国有9%的青少年沉迷于网络而**,有76%的青少年沉迷于网络。
他们为了玩游戏,不回家,害的父母担心;他们没钱上网就去**而**;他们为了上网使自己的身体和心理遭到了严重的伤害;他们为了上网甚至逃课,使自己的成绩一落千丈。
网络游戏一旦上*,你就会控制不住自己,不上网时还一直想着上网。
无法控制上网的时间,整天想着网络游戏的事情,情节和人物。
而且会让人委靡不振,让身心和健康得到严重的**。
总之一句“沉迷网络游戏只对自己有害而无利。
”曾经我听过这样一个故事:有一个15岁的孩子为了上网,偷去了家里的1000多元跑到网吧里。
日夜不眠的上网,饿了就在网吧里买零食,渴了就喝饮料。
转眼间,十几天过去了,偷的钱花光了。
自己又不敢回家,于是就**他人的财物,*后因上网的时间过长,以至死在网吧的电脑桌上。
他的父母找到了他,泪流满面的把他抱回家。
在这里我还是要奉劝我国青少年“不要沉迷于网络游戏”它会给自己带来无限的为害”。
我们是未来世界的栋梁,让我们做一个新时代的少年,好好利用网络给自己带来无穷的知识。
将来用自己的力量,把我们的**变得更美丽、更繁荣、更强大。
让自己健康成长,好好学习!《不要沉迷网络游戏》观后感_500字今天学校组织我们六年级学生观看电影。
电影名叫《不要沉迷网络游戏》,这部电影让我明白了网络游戏给青少年带来的严重为害。
所以我奉劝大家:“不要沉迷于网络游戏。
”电影讲的是,我国有9%的青少年沉迷于网络而**,有76%的青少年沉迷于网络。
他们为了玩游戏,不回家,害的父母担心;他们没钱上网就去**而**;他们为了上网使自己的身体和心理遭到了严重的伤害;他们为了上网甚至逃课,使自己的成绩一落千丈。
网络游戏一旦上*,你就会控制不住自己,不上网时还一直想着上网。
无法控制上网的时间,整天想着网络游戏的事情,情节和人物。
而且会让人委靡不振,让身心和健康得到严重的**。
总之一句“沉迷网络游戏只对自己有害而无利。
”曾经我听过这样一个故事:有一个15岁的孩子为了上网,偷去了家里的1000多元跑到网吧里。
日夜不眠的上网,饿了就在网吧里买零食,渴了就喝饮料。
转眼间,十几天过去了,偷的钱花光了。
自己又不敢回家,于是就**他人的财物,*后因上网的时间过长,以至死在网吧的电脑桌上。
他的父母找到了他,泪流满面的把他抱回家。
在这里我还是要奉劝我国青少年“不要沉迷于网络游戏”它会给自己带来无限的为害”。
我们是未来世界的栋梁,让我们做一个新时代的少年,好好利用网络给自己带来无穷的知识。
将来用自己的力量,把我们的**变得更美丽、更繁荣、更强大。
展开全部去年我家搬来了一位新的邻居,他家有一位大哥哥,长的眉清目秀,但是我却发现他非常爱玩电子游戏,只要每天放学一回家,他就放下书包去玩电子游戏了,而界一玩就是几个小时,作业也不做。
所以,邻居家的大哥哥,我想对你说:你不要玩电子游戏了,这样既影响学习又影响身心健康。
听说你以前饿学习都排在班级的前三位,可是现在却排在班级的十几位,甚至二十几位;而且玩得时间更长的话,眼睛会变成近视眼,甚至以后视力回慢慢下降,达到一定程度,眼前的东西会很模糊,什么东西也看不清楚,就像一个瞎子一样,变成一个废人。
上次,我在报纸上看到,有好几个未成年人因为沉迷于电子游戏而视力越来越下降,还有几个真的想我说的一样,像一个瞎子了。
所以,邻居家的大哥哥,我衷心的劝你一句,不要在沉迷于电子游戏中了,这样的话你就真的会像我说的的那样,视力慢慢下降,成绩慢慢退步的。
如果你真得想玩的话,你应该先做好作业,然后双修日玩个三十分钟就差不多了,这样既能从**中收获快乐,也能顾得上学习,而且也不太影响你的视力,你说这样不好吗?...
电子游戏的**小孟*近迷上了电子游戏,学习不用功,整天挨老师骂。
爸爸妈妈经常被老师请去,很烦恼,就想尽办法把小孟从电子游戏里“拉出来”。
今天,小孟放学回家,发现家里没人,就悄悄的进入妈妈的房间,偷了10元钱,便走了。
妈妈回来以后,检查钱包,发现少了10元钱,就知道了小孟又去上电子游戏了,她赶紧打电话给小孟爸爸,爸爸回来以后,就同妈妈一起去找小孟。
因为他们已经忍耐了10几20天了。
“杀,杀!”小孟在楼下玩游戏正上*着呐!嘭嘭,“啊,不好!爸爸妈妈来了,我得快走!”刚说完,爸爸妈妈就来了。
“小孟,快走!”“不!”小孟不肯走,爸爸妈妈使劲的拉,出了好多汗。
小朋友,你们可要记住,不要紧电子游戏室里哟!要不会影响学习,还会连累父母。
去年我家搬来了一位新的邻居,他家有一位大哥哥,长的眉清目秀,但是我却发现他非常爱玩电子游戏,只要每天放学一回家,他就放下书包去玩电子游戏了,而界一玩就是几个小时,作业也不做.所以,邻居家的大哥哥,我想对你说:你不要玩电子游戏了,这样既影响学习又影响身心健康.听说你以前饿学习都排在班级的前三位,可是现在却排在班级的十几位,甚至二十几位;而且玩得时间更长的话,眼睛会变成近视眼,甚至以后视力回慢慢下降,达到一定程度,眼前的东西会很模糊,什么东西也看不清楚,就像一个瞎子一样,变成一个废人.上次,我在报纸上看到,有好几个未成年人因为沉迷于电子游戏而视力越来越下降,还有几个真的想我说的一样,像一个瞎子了.所以,邻居家的大哥哥,我衷心的劝你一句,不要在沉迷于电子游戏中了,这样的话你就真的会像我说的的那样,视力慢慢下降,成绩慢慢退步的.我不希望你会变成那样.如果你真得想玩的话,你应该先做好作业,然后双修日玩个三十分钟就差不多了,这样既能从**中收获快乐,也能顾得上学习,而且也不太影响你的视力,你说这样不好吗?...
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pp:照片,但如果是说打pp,那就是kick your ass的意思了
**:**。和浮云的其他版块相比,水版是个**出没的地方扁他(她、它)
bl:玻璃,不是指一种易碎品,而是同*恋
jjww:唧唧歪歪,指人说话的样子
kh:葵花,就是练葵花宝典的高手,浮云某高手已练至化境,人皆不呼其名,而直呼kh。
pxjf:辟邪剑法,源于khbd,kh专用的剑法
kfc:k***& f***& cxx,要是和某人有仇,就kfc他吧
pk:player kill,砍人,**,也可解释为先批后k
ps:两种意思,**w或者photoshop(一种电脑修图软件)
bb:宝贝,情人,孩子,byebye,看具体使用
满清:满清十大酷刑,老祖宗的玩艺
斑竹,板猪:版主,论坛版块的管理人员,把水版比作个小店,他们就是店小二。
水桶,水鬼,水仙,水王,水怪,水母:指灌水狂人,水母特制女*
潜水员:就是那些喜欢看别人灌水自己不灌水的家伙
leecher:吸血鬼,指只知道索取不懂得分享回报的家伙,被严重鄙视的人
pub:网路上扫描到的ftp,可以临时起上传下载功能,也指把文件传到pubftp上共享的行为。
ttyl:talk to you later,再见,下次回头再谈
sorry ass:可怜的家伙,鄙视的意思
d\\\\*amn:靠,他xx的
包子:某人长得难看或者笨就说他包子
菜鸟,小虾,初哥:就是初级水平的新人
表:不要,比如表太好,不要太好的意思。
爆头:游戏中引来的词汇,把某人打得脑袋开花
厚厚,吼吼,咔咔,kaka,嘻嘻,xixi:语气助词
天外飞砖:某坛主两口子**的一种*凶猛的暗器,据说让人生不如死
253 mop贴图第253号。一个人在拜礼作揖。
84不是。类似的还有:848(不是吧)。
874掌嘴。源自猫扑网站的贴图第874号,动态效果,画的是一个女子正在用扫把抽一个男子的嘴巴。
999猫扑网站的贴图第999号,用于表达因**惊讶或**佩服。
BF BoyFriend,男朋友。当然还有:
BL/GL玻璃,同*恋。Boy’sLove(男同*恋),Girl’sLove(女同*恋).
****。例句:挂着鼻涕上网也很**的哦。或BitTorrent一种**的P2P下载工具。
CC①xixi,嘻嘻,西西。嘿嘿.②醋醋,吃醋。
cft Comfort,安慰,舒适。(英文)
CGP Computer Gaming Pseudodementia的缩写,电脑游戏*痴呆症.
CG ComputerGraphics,计算机所做图形。
cool毙酷毙。有时也用:“裤”“库”都来自于"Cool"!
COSPLAY COSTUMEPLAY,扮演自己所喜欢的角色表演,来自于**〔ko-su-pu-re〕的发音。
DC①DIGITALCAMERA(数码相机)。②SEGA出的DREAMCAST**游戏机种。
di结构助词“的”,专门用于句子*末,表示强调。例句:不是这样di!
DL Download,下载。有时也用“当”或“down”。
faint(或ft)晕,表示不可理解的意思。例句:faint~竟然有这种事情的哦?
FC任天堂出的8位游戏机,**任天堂为**C。
FOAF FriendofaFriend,一个朋友的朋友。
FriendofaFriend一个朋友的朋友。
Gay男同*恋,也有写为“基”的。
**任天堂出的**掌上游戏机(GameBoy),还有:**A(GameBoyAdvance)。
H Hentai,**。由它引申出来的词很多,例如:HComic(****),HCartoon(**卡通),HGame(**游戏)等等。
HIGH高了,常用于喝酒等行为下。
IC ISee,我明白。例:oic(哦,我明白了)。还有:CU,"SeeYou",含有再见(SeeYouLater)之意。
作者:空中精灵 2005-10-19 20:03回复此**
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JJBB结结巴巴。类似的还有:JJYY,JiJiWaWa,"唧唧歪歪“,”唧唧哇哇“。
JJ姐姐。类似的还有:GG(哥哥),MM(妹妹),DD(弟弟)。
K象声词,咳嗽声。例句:KKK……无聊。
L快乐。例句:我今天很L,你呢?
mop猫扑,游手好闲的缩写词。来自猫扑网站,猫扑上的成员叫"Mopper"。英文原意为"拖把".
N表示思考。例句:N......N......
NB①牛逼。还有:NBHH,牛逼烘烘,牛人,大牛.②自然美,NaturalBeautiful。
O①回答别人的傻话。例句:O......O......想吐!②有时也用来表示:“我”,"ou"。③喔。
PC PersonalComputer(个人电脑)的缩写。
PK Person-killing,单挑,要出虚拟**的网上决斗。
PMP拍马屁。也有:PMPMP(拼命拍马屁).
PM①PrivateMessage,私人消息,就是论坛上的悄悄话。②PardonMe,请原谅我。
PS①PhotoShop(一个**图形处理工具)的缩写。
②PlayStation(SONY出的一个**游戏机种)的缩写。
③Post�窖裕�奖省@�纾骸癙.S:这只是我的个人观点……”
PvP由PK改名而来,因为目前韩国政府已下令游戏开发商,必须将"PK"改为"PvP"(PlayerVersusPlayer)。
Q①求人。例句:我QQ你了,把你的电话号码给我吧。
②可爱。为英文“CUTE”的音译;
③用icq**工具呼叫。例句:前天,我曾Q过你。
Q男,Q女用icq或oicq**的男人或**。
R语气词,惊奇。例句:R?你是小学生。
rt如题。用于发新帖时,当内容已经在标题上打出时,内容栏里就仅注明rt。
S死机。例句:对不起,我刚才S了。
SB**,对某些人的蔑称,骂人用语。
sg帅哥。可以用:ssgg表示”好帅的哥哥哦!“
sm①Sado-Masochi,***。S为Sadism**待,M为Masochism被**.②什么。例句:你刚才说sm?
作者:空中精灵 2005-10-19 20:03回复此**
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too表示程度。例:tooooooo……bad(太……糟糕了)
ts同上。就是同意楼上的意见,用在回贴时。
U You,你。例如:ThankU!“谢谢你!”。还有Ur,表示:your,你的。I服了U,表示:我服了你了。
vs对决。与pk不同的是,vs并不一定代表单独挑战。
yy意*,过度**。不一定指下流的想入非非的,往往是为了达到思想、心理及口头上的快感。来自于《红楼梦》。
…哈语气词,例句:今天又有人病了哈。
一枪爆头一枪就把对方脑袋打掉。
刷屏指用重复的句子把**或论坛的一页刷一遍,以清洁版面。
台客/台妹土气粗俗的意思。(台语)。原指早期原台/湾人民。
型男**身材的男人,也有“型女”的说法。
姑狗 Google搜索引擎。也写作“辜狗”。
寒惊叹,害怕。有时也写作“汗”。例句:楼上的观点非常可怕。寒~!
干色摸干什么。也写作“干虾米”。
弓虽语气词“强”,厉害,了不起,
我倒用于表示佩服,或出其意料之外。
战队指一组成员编组参加电脑游戏比赛。
打口碟片被打了个口子的海关行为。
抢一指杂论坛里抢**个回复位置。
捏语气词,发音为“nie”,表示的语气接近于“呢”。
斑竹版主。有时也会写成”板猪“。
作者:空中精灵 2005-10-19 20:03回复此**
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楼上楼上就是上面的帖子回复者。另外还有“楼下”、“顶楼”、“底楼”、“楼主(发帖者)”等一系列说法。
母代(或无得)没得,没有。(南京发音)。
水蒸气比纯净水还纯的水,就是无文字及任何内容的空白帖子。
温酒吧 Win98.类似的还有:瘟都死(windows).
灌水指在网络上发布一些意义不大的
烘培鸡 HomePage,个人主页,“竹叶”。
狼族与色狼不同,作风正派,喜欢独断独行,虽爱女色,但从不死缠mm。
猫 Modem,调制解调器(拨号上网用的东西),
甩枪凭感觉将准星甩出去瞄准射击。
盲狙不开瞄准镜,直接打狙击枪的。
置顶将某个帖子放在列表的*上方。
老大带头的。有时是被众人吹捧的人,有时是被众人暴打的人。
**弱机,是指网络上安全*不强,被人完全控制的机器。
轻舞肥羊源自痞子蔡的轻舞飞扬,用来嘲笑MM。
酱紫这样子。例句:故事的发生是酱紫的。
飞仔/飞女太保/太妹。小流氓。
小强蟑螂。来自于周星驰的《唐伯虎点秋香》。
……ing表示进行时。例句:无限郁闷ing。
……的说来自日语语法“……とぃぃます”,表示认为、觉得。例句:似乎他态度老**的说。
超/强/哈/巨/狂/严重…表示特别,起夸张、加强语气作用。例句:你这人超厉害!我对你的说法严重支持!
1、战争类动漫占了很大的比重。**的有《机动战士高达》系列、《超时空要塞》系列、《EVA》,还有《Code Geass反叛的鲁路修》。
2、机器人是科幻的主要题材。作品有《机动战士高达》系列、《超时空要塞》系列、《EVA》《盖塔》、《全金属狂潮》系列、《Code Geass反叛的鲁路修》、《键姬物语》《京四郎和永远的天空》等。
3、战斗是**动漫一般不可缺少的。其战斗也不一定是打斗,有的主题是下棋、赛车、四驱车、篮球、棒球等。而决斗有时会付出生命的代价。*主要有《机动战士高达》系列、《超时空要塞》系列、《EVA》、《东京巴比伦》、《X战记》、《火影忍者》、《死神》、《海贼王》、《游戏王》系列、《Code Geass反叛的鲁路修》、《魔卡少女樱》、《血战》、《家庭教师》、《钢之炼金术师》等。
4、*广为人知的就是**大师安达充塑造的《TOUCH》和《H2》了,还有《蜂蜜与四叶草》,《钢之炼金术师》。
5、许多动漫中都有偶像成分,可以更加贴近现在的青少年。如《超时空要塞》系列、《NANA》中的两大乐队。
6、可爱的美少女是吸引观众或读者的元素之一,大多数的动**中美少女都是重要的角色。相关作品有《EVA》《死神》、《美少女战士》、《NANA》、《灼眼的夏娜》、《天地无用》、《樱花大战》、《偶像宣言》《**令》、《我的女神》、《女生万岁》、《魔卡少女樱》、《七色星露》、《魔法少女奈叶》《圣少女》,《寻找满月》,《神风怪盗贞德》,《风之圣痕》《吸血鬼与十字架》《这美丽又丑陋的世界》《扑杀天使小骷髅》《魔法美少女》《夜明前的琉璃色》《游魂》《甜蜜偶像》《翼年代记》《永不消失的彩虹》《人形电脑天使心》《京四郎和永远的天空》《神无月的巫女》、《CLANNAD》《机动战士高达seed》《Code Geass反叛的鲁路修》。
7、帅气的美少男是非常吸引人的,许多女孩子就是因为一部动画片的男主角很帅而喜欢上了这个动漫。作品有《隐之王》《死神》《彩云国物语》《吸血鬼骑士》《完美**进化论》《恶灵猎人》,《名**柯南》《樱兰高校》《爱丽丝学园》《Kirarin☆revolution》《Code Geass反叛的鲁路修》《网球王子》《夏日的阳光》、《机动战士高达》、《黑执事》,《钢之炼金术师》《潘多拉之心》《神幻拍档》等。
8、宠物是人的朋友,宠物给人带来温馨的生活。有时宠物还成了人的保镖。作品有《侍魂》、《天地无用》、《宠物小精灵》、《数码宝贝》等。
9、剑是武力的象征,剑客的精神所在。作品有《侍魂》、《浪客剑心》、《大剑》、《食灵-零》等。还有《死神》,《名**柯南》里的服部平次也是剑道高手。
10、魔法是奇幻文学的主要题材。使人感觉离奇、神秘。作品有《罗德岛战记》、《梦幻模拟战》、《幻想传说》、《秀逗魔导士》、《今天开始变魔王》《东京猫猫》《魔卡少女樱》《魔法少女奈叶》《七色星露》《爱丽丝学院》《魔法老师》《零之使魔》《魔法咪路咪路》《翼年代记》等。
11、超能力十分神奇,在动漫游戏中,有许多超能力者。如《Code Geass反叛的鲁路修》里的geass;《僵尸**》女主角可以看到快要死的人,“活**”们拥有硬化灵体的能力,《凉宫春日的忧郁》里面的超能力者古泉一树,《闪灵二人组》里面两个主角各自有着不同的超能力,其他人也有不同的超能力。《爱丽丝学院》里有爱丽丝的超能力,《魔法**目录》中的各人也有自己的超能力。《黑之契约者》中所有被称作“契约者”的人们也有着各自不同的超能力。《家庭教师》中黑手*的各位都有戒指和匣子,算超能力。
12、忍者是十分神秘的职业。忍者十分机敏。在许多游戏中都有忍者。关于忍者的**动画片是《烈火之炎》、《火影忍者》、《忍者乱太郎》。
13、动漫游戏常会借鉴神话和传说。如《圣斗士星矢》参考了《希腊神话》(也参见的但丁《神曲》),《EVA》参考了《圣经》,《KOF97》和《碧奇魂》参考了八歧大蛇的传说,《僵尸**》中引用了我国古代的秦王令徐福寻找长生之法的传说,男主人公之一就是徐福以“尸解之法”创造的长生的存在。还有《死神》《*伯爵该隐》、《地狱少女》、《少年阴阳师》等。
14、动漫游戏常会参考历史。如,《银魂》《新撰组异闻录》《浪客剑心》《鬼眼狂刀》。
15、感情是人类生活不可缺少的,通常是友情、亲情、爱情。作品有《相聚一刻》、《EVA》、《机动战士高达seed》《灼眼的夏娜》、《零之使魔》、《秀逗魔导士》、《东京猫猫》、《魔卡少女樱》《圣少女》《TOUCH》《AIR》《Kanon》、《CLANNAD》、《玩偶游戏》、《黑执事》、《家庭教师》、《skip beat》、《名**柯南》等。
16、生活是动**中不可缺少的场景,生活中常会发生幽默搞笑的事,如《相聚一刻》、《人型电脑天使心》、《蜂蜜与四叶草》、《玩偶游戏》、《愿此刻永生》、《南家三姊妹》《妹妹**》《家庭教师》、《名**柯南》等。
17、校园生活具有青春的活力,是纯真友谊的体现。作品有《名**柯南》《网球王子》《TOUCH》《灌篮高手》《心跳回忆》《魔卡少女樱》《下级生》《橙路》《爱丽丝学园》《樱兰高校男**部》,《SA特优生》,《神风怪盗贞德》《玩偶游戏》《K-ON》《零之使魔》《CLANNAD》《龙与虎》《守护甜心》《吸血鬼骑士》《乃木坂春香的秘密》。
18、爱情是人的情感之一,是青春与美好的体现。作品有《心跳回忆》《我的女神》《高达seed》《东京猫猫》《下级生》《天地无用》《玩偶游戏》、《魔卡少女樱》《S.A特优生》《恋之魔法**糖》《惊爆草莓》《京四郎和永远的天空》《灼眼的夏娜》《零之使魔》《CLANNAD》《守护甜心》《初恋限定》等。
19、有竞争的故事就有反派角色,反派角色造成了故事的波折使故事更具悬念。而且反派角色也很有魅力,比如八神庵、牙神幻十郎、天草四郎时贞、罗将神水姬、《爱丽丝学园》里的zroe,《X战记》、《宠物小精灵》里的火箭队三人组、《钢之炼金术师》中的人造人、还有《名**柯南》中的黑衣组织。
20、在动**中有许多孤儿,因为孤儿可毫无顾虑地冒险,没有家长为他们担心。例如《高达00》中的阿雷路亚和刹那,还有《海贼王》中的索隆、乌索普《名**柯南》中的灰原哀(宫野志保)等人。
21、万事万相由心苗所生,人的心理决定了人做事的动力。若能了解心理学便能更好地刻画人物的*格。**的有心理分析的动画是《EVA》,还有《推理之绊》和《****》上的**心理学。
22、**故事比较有悬念,有许多非**故事也有推理的成分。**的**动画片是《名**柯南》、《推理之绊》、《少年金田一**薄》。其余作品还有《**学院Q》、《Clamp学园**团》。
23、主人公通常是不死身,具有顽强的意志,*终打败了原本比自己强的BOSS,比如说《圣斗士星矢》里的男主人公星矢,拥有九尾的鸣人(《火影忍者》),《死神》中黑崎一护,《Code Geass反叛的鲁路修》里拥有code的c.c.。
24、通常主人公都具有漂亮的外表以及完善的人格,就像《圣斗士星矢》中**座的沙加,《金色琴弦》。
25、**的许多动画片都有破坏的场景,如:《钢之炼金术师》,《EVA》中使徒的破坏与足以毁灭世界的冲击,《魔卡少女樱》库洛牌被收复前的场景,《Code Geass反叛的鲁路修》中战败的**、被**破坏支撑的东京租界等;《灼眼的夏娜》中一群火雾战士在封绝中的战斗也破坏了不少。
26、超越时空无非就是到过去或到未来,到过去通常是为了改变历史,到未来通常是为了见识更加发达的科技。超越时空的概念产生于现代,它同样可塑造悬念。例如《犬夜叉》《小女神花铃》。《家庭教师reborn》中,一行人也不明不白的去了十年后的世界。《穿越时空的少女》女主角无意中拥有的时空跳跃的能力。《遥远时空中》女主角通过古井穿越到古代,成了京都的守护者。《不可思议的游戏》是早期的穿越动画,可以说是穿越动画的起始,剧情与《遥远时空中》差不多,不过女主角是通过一本书穿越的,穿越到古代,有中国古代的影子。也有在平行世界中穿越的剧情,例如《魔法骑士》《今天开始做魔王》《家庭教师》等。
27、幽默是故事吸引人的重要因素。《樱兰高校男**部》《南家三姐妹》《秀逗魔导士》。
28、悲剧往往十分感人。一对情人的*终分手,一个喜欢的角色死去通常会引起观众的伤感。《EVA》中世界上*后只有两个人活了下来。《Kanon》、《CLANNAD》、《AIR》《地狱少女》《蔷薇少女》、《食灵-零》、《妖精的旋律》。
29、喜剧幽默搞笑,夸张而轻松,易引起观者的兴趣。作品有《银魂》《热带雨林的暴笑生活》。
30、近年来克隆羊的诞生,故事就有了人造人的概念。《EVA》中的绫波丽就是一个人造人,而《钢之炼金术师》中存在7个以七宗罪为代表的反派人造人。《僵尸**》中引用了我过古代的秦王令徐福寻找长生之法的传说,男主人公之一就是徐福以“尸解之法”创造的长生的存在。
31、一般有两种*格称为双重人格。例如,《游戏王》,杜影月《彩云国物语》,撒加《圣斗士星矢》,阿雷路亚《机动战士高达00》,两仪式《空之境界》,露西《妖精的旋律》,泽田纲吉《家庭教师》。
32、相泽佑一《Kanon》《七色星露》。
33、自古以来人们就崇拜英雄,英雄可算是永恒不灭的话题,所以定能引起观者的兴趣。例如,Saber(亚瑟王)《Fate Stay Night》,Berserker(海格力斯))《Fate Stay Night》,《罗德岛战记》。
34、故事的开始只是简单地介绍一下人物的部分情况,(形成谜)引起观者的兴趣,而后再通过回忆介绍人物的过去(解谜)。这是一种塑造悬念的常用手法。作品有《名**柯南》《寒蝉鸣泣之时》、《魍魉之匣》等。
35、妖魔是****常用的角色,有时科幻也会加上一点,是塑造悬念的关键。作品有《除魔维纳斯》《恶灵猎人》(又译《奇幻贵公子》)《妖精的旋律》《食灵-零》《魔法咪路咪路》《学校怪谈》《大剑》等。也有温情感人的动画作品,运用人与妖怪的关系阐释人与环境、人与人之间的联系。如《夏目友人帐》以及宫崎骏系列。
36、人物的理想是故事发展的动因,主人公的理想通常是故事的主题。作品有《网球王子》《守护甜心》《火影忍者》《海贼王》《家庭教师》《hunter X hunter》《钢之炼金术师》《名**柯南》。
37、故事通常是充满了冲突与曲折,所以才十分生动。《恶灵猎人》(又译《奇幻贵公子》,《空之境界》《血战》《黑执事》《妖精的旋律》等。
38、动画常以重要物件作为特写的镜头,重要物件正是主题的体现,可以参考《kanon》里面的天使小挂件。
39、阴阳严重失衡,人物结构多为一男几女或几男一女,描写的人物*格各异,但一般都很受欢迎,且面容姣好。代表作《死神》,《初音岛》,《女生万岁》,《TO LOVE》,《爱的魔法》,《遥远时空中》《樱兰高校男**部》《新安琪莉可》《金色琴弦》《彩云国物语》《CLANNAD》《学生会的一己之见》等等。
40、描写男男之间的恋情或者暧昧情愫。受到大部分漫迷的喜爱,代表作《幸福花园》,《绝爱》《LOVELESS》《****》《幻影少年》《间之楔》《漂亮爸爸》《西洋**洋果子店》《学院天堂》《万有引力》《喜欢就是喜欢》《纯情罗曼史》《神幻拍档》《没有钱》《黑执事》。
41、描写女女之间的恋情或者暧昧情愫,受到越来越多人的欢迎。如《轻音少女》《魍魉之匣》《女生爱女生》《青之花》《圣母在上》《玛利亚狂热》《惊爆草莓》《轻声密语》等。
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