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攻塔游戏大全

一、猩红之塔攻略大全通关人物/天赋/武器/魔宠搭配指南

猩红之塔怎么通关高难度呢?很多玩家还不知道如何搭配人物、天赋、武器、魔宠,下面一起来看猩红之塔攻略大全。

猩红之塔通关人物/天赋/武器/魔宠搭配指南

1.**次通关高难度建议使用人物ALLURE(自带双武士刀武器的那个),2月1号的更新新被动后将这个人物更加厉害了(移速全程超快,容错度非常高),开慌难度用这个人物就行。

2.武器只升级一个合成武器——坏死宝珠(腐蚀宝珠+史莱姆法杖)

3.武器*后为:自带装备、坏死宝珠、银枪、天剑、冰霜镰刀、腐蚀宝珠/圣水

4.配饰*后为:急速围巾、精华沙漏、狡猾的戒指、铁甲、花式脚、能量手套/成长护盾(二选一,如果觉得很难生存就选成长护盾,不难生存就选能量手套)

5.魔宠选Jinn:(加血量上限那个,2级就够用了,2级技能为30秒一个持续5秒的大护盾,相当于一个保命技能)

①这个人物的自带武器伤害**,而高难度的套路基本是白天发育,而白天的发育所有角色都是靠自带武器发育,ALLURE的初始武器是*厉害的,所以开荒**这个。

②ALLURE的种族是人族,根据后面的升级——人族低于25%血会回大量的血,一个很厉害的保命技能,容错率大幅度提高。

2.武器只要1个合成武器(坏死宝珠)原因:

①为了快速发育,就是因为这个游戏等级满级80,高难度特别是难度7发育非常重要,要快速发育,多个合成武器非常影响配饰升级。

②坏死宝珠伤害**高,无论是被血肉墙还是植物包围都能快速解围,打boss伤害**,后期结算伤害一直**,并且经常超第二伤害30%

①天剑原因:除开自带武器,坏死宝珠(上面说了)之外,在所有的武器中,天剑伤害能算得上的,*价比超高!

②银枪原因:同样是*价比超高,在没有坏死宝珠之前,对boss的主要伤害是靠银枪,CD在满配饰状态下只有不到5秒,非常强力,反而进化后弱了,不推荐与雪枪合成进化。

③冰霜镰刀原因:这里不是为了打伤害而是为了让怪物停顿,方便走位,夜晚怪物太多,前面伤害武器清怪没那么快,只能用这个来辅助清怪,阻挡怪物靠近。(可用圣水代替)

④腐蚀宝珠/圣水原因:同冰霜镰刀,打boss伤害有银枪其实就够了,再加上坏死宝珠已经溢出。

没有坏死宝珠也能打过,人物NINN(精灵族),证明伤害是溢出的

①急速围巾:这里先说一个概念,**速度只对主武器有用,所有人物白天发育都是靠自带武器,攻速非常重要。而冷却是影响后续获得的技能CD的,二者是分开计算的。其中攻速**90%。

②精华沙漏+狡猾的戒指:都是为了增伤。

③铁甲:为了减伤,优先级较高,在白天升级完急速围巾、主武器升级完毕、坏死宝珠出来后就升级这个。拥有满级的铁甲后,配合燃烧回血,夜晚小怪碰到基本不掉血,非常稳。

④花式脚:移速太过于重要,白天无所谓,但是到了晚上必须要有高移速,晚上怪物很多再加上*后的死神移速超快,必须要点这个,可以晚上再点满。

⑤成长护盾/能量手套:之前说伤害已经溢出,所系**成长护盾,不过在生存完全够的情况下,可以选能量手套加快游戏速度。

就是为了增加保命,1级和2级技能就很厉害了,生存大幅度提升。

其他魔宠,其中2个加伤害的没什么用,之前已经说明了伤害是溢出的。还剩一个加移速的,移速在花式脚满级和杀敌加移速天赋(下面会提到)的情况下已经够用了,所以综合选择了魔宠Jinn。

①**排选3燃烧为了配合后面的燃烧回血和燃烧增伤。

②第二排选1还是那个原因,加攻速非常重要,后期配合急速围巾可以达到81%攻速,并且攻速**90%基本不差那点了。

③第三排选3燃烧增伤,适用***,这里注意下**排不能选冰冻,因为有些Boss不吃冰冻,但是都吃燃烧,所以燃烧增伤适用***。

④第四排选2还是为了增伤,比较之下*好。

⑤第五排选2,原因增伤,其他特别是1操作非常不实用,主要是因为这个空格的“dash”很弱。

②第二排选1,燃烧回血,配合进攻天赋,这里不选3是因为有了魔宠生存力度高了,很难突然结束(注意点的话基本不会),燃烧回血适用*更高点。

③第三排选1,相当于**提升速度25%,选2和1相比差不多,更喜欢1而已,而选3的话适用*不高(能打高难度不差这点**时间)

④第四排选2,增加经验为了更快发育,高难度是快节奏很重要。

⑤第五排选3,防止操作失误。也可以使用1,如果自信的话。

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(第二关和**关差距大概就是多了一个踩中就能扣血且禁止回血的*气,非常限制走位,所以相对于**关,第二关难度更大,这里就不说**关了,能过第二关的,**关基本随便过)

1.白天主打发育,优先升级自带武器、急速围巾、史莱姆法和腐蚀宝珠杖。白天有个难点,就是**次血肉墙出来的时候,很容易死,注意开局主要升级武器,特别是主武要越快升越好。

2.如果遇到boss出现,不要切换手动瞄准集火boss,就让人物自动瞄准,主要走位即可,全程打小怪发育,boss是顺带打的。

3.**次出来的Boss是尖叫者,出来后直线移速很快,但是弱弯道(笑),这个时候就当他不存在,自动瞄准发育,注意绕大圈走位即可。

4.飞蛾出现,此时血肉墙也会出现,是*难的一次,必须要有2个满级的武器,通过打血肉墙能让血肉墙直接跑掉,就可以出包围圈。(很重要的时间点,通过这个基本通关了30%)。飞蛾很好打,只需要操作人物总方向往下,然后左右走位,类似“S”形这样,*练后基本无伤过。期间不要瞄准Boss,还是自动瞄准发育为主,注意走位。

5.尖叫者被打死后,第二关白天的boss才会出现。白天的Boss**方式和飞蛾一样,打法同飞蛾,“S”向下走位即可。

6.基本要到晚上了,确保夜晚之前发育到50级之上,*好60级,并且自带武器和急速围巾升满、主武器升满,坏死宝珠则尽力而为,越快有坏死宝珠晚上越简单。晚上怪物激增,这个时候发育开始变缓,花式脚和铁甲要尽快升满,通过“钻缝隙”这样的走位即可,如果出现包围圈就绕大圈打怪,等一个坏死宝珠出现就可以破开包围圈,继续“钻缝隙”走位。

7.夜晚狼人会出现,如果出现,基本是送的**,因为2个狼人基本会掉落2个宝箱,非常的及时。狼人的打法是站在同一水平线上(如果办不到就尽量水平远离,角度越接近180°越好),看到停顿举手后往下走几步即可,循环打,基本无伤。这里可能有人会问,晚上那么多小怪,怎么走位啊,其实很简单......小摸小碰没有事情,因为满级的铁甲能让你很肉很肉,再加上燃烧回血,碰几下就回满了,基本没问题。

8.类似狼人**的boss夜晚Boss(实在不知道叫什么),同狼人一个打法。

9.若是遇到雪天出来圣诞老人:很简单,伤害低直接类似"S“走位就行(总方向向下),和飞蛾一样。

10.夜晚boss(能放*的那个):Boss速度很慢,白给的Boss,只要远离走位,然后在屏幕边角看到它远处**即可,基本无伤。期间注意脚下的大红圈,只要花式脚有3级随便就能走出去,这个脚下的大红圈我认为是晚上*容易翻车的点,这个配合血肉墙翻车率很高,*练后基本没问题。

12.死神:死神在右上角倒计时3分钟整出现,并且会出现血肉墙,先打血肉墙,出去后再打死神。死神的速度很快,不过这个时候玩家早已经全部满级了(武器+饰品),类似“S”走位打,由于死神boss很脆,基本30秒就能打败。

①第二关和**关的区别是怪物死亡地上会生成*雾,而*雾如果吃了会非常难受。首先是禁止**回血,中*期间玩家不能回血。然后是持续掉血,每次掉血3点,很容易导致前期失败。*后则是持续时间超长。所以各位在打第二关的时候,建议大伙宁愿碰到怪掉血也不要去*雾之中。

②难度8新加的诅咒和没有一样,如果能过难度7,那么难度8就能过。

③2月1号的更新出来了一个商人,可以在地图上随机碰到,里面的武器或者*剂非常强力,需要消耗杀敌数量购买,一般武器是5000杀敌,*剂是1000,如果遇到了商人,这关的难度会下降不少,但也不用强求,因为商人有没有都能通关。

基本就是这样,难度8通关后也不算难,主要是这个游戏有一个误区——合成武器。

合成武器根本不是越多越好,而是*多2就行,那么多合成武器都是**的,再加上游戏**80级,每一点技能都很宝贵,所以1-2个合成武器即可。

二、口碑*好的**游戏有什么 2022十大*受欢迎的**游戏

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三、脚本**攻略汇总

脚本**这款游戏是非常有意思的,本次就为大家带来了脚本**攻略汇总,包括脚本**全方位玩法指南,非常全面的内容,希望大家喜欢。塔攻略大全

先额外说一下,速攻实际效果,低级每级0.1攻速,高级0.4,**1;增幅实际效果,低级每级1范围,高级3,**5;血袋和强健符合描述,都是低级每级40血/攻,高级60,**100。100攻**果是1秒1下。基础范围成长逐级减小,无明确数值。

升级和加技能点效果都是资质和基础成长乘算效果,上述技能不受影响。(以上看不懂无所谓)

推荐技能,必备高级或以上速攻,任意等级增幅和范围;可选物暴,力量。

资质首要范围,尽量2k+,次要**x攻速,越高越好,血量别太低。

加点要求先单加范围上800范围,后续如果有高级速攻,就1210或(0310)加点,没有则4440(每3级加完一轮)或(0220)加点。

推荐技能,必备任意等级抚照,高级以上散射;可选范围,力量,急速,吸血,物暴等。

资质首要**x攻速,攻速优先度略高一点点,次要范围,血量别太低。

加点推荐先单加范围到500,后续0220加点。

还没洗好,暂且用用(旧版图,可以无视)。

推荐技能,必备任意等级抚照,强健;可选急速,吸血,散射等。

资质首要攻速,范围。范围低需要加点少量范围补偿,血量没救了,别指望了。

加点推荐20级到达700左右范围,后续加点0040。打pvp可以0022加点。

给你们瞻仰一下(膨胀.jpg)(旧版图,可以无视)。

推荐技能,必备任意等级抚照,强健;可选刺心,吸血,急速,散射等。

资质首要攻速,次要**范围,血量别太低。

加点推荐0031。因为强健效果远高于**力,所以就不加**了。

必要记得一件事,爆塔着火立马关游戏,一定要快,不然白云出来就玩完。

一二三四层,每层必要等级+5,箭塔全部升级攻速,其他塔全部升级射程,五层要求所有等级达到20级。

炮塔除外,其他塔射程要求五百以上*好七百,因为有弓箭手,然后十层应该有700以上射程了,爆塔还是升射程,没有八百射程就别升其他,八百射程可以考虑升其他2:1:1:0,炮塔,升**和攻速,自己按情况升,*好**和攻速保持一至,魔塔升攻速和生命,箭塔一定不要,一定不要,一定不要升级射程,升攻速和生命,爆塔还是升级射程,没有八百就别升其他。

箭塔要散射有多少要多少,散射有四个就加一个抚照

魔塔要散射,还是有多少要多少,然后还是加一个抚照

爆塔要加生命的,有多少要多少,然后加一个**或者范围

爆射和魔法塔叠攻速和**,其中爆射上速攻、增幅、范围技能,魔法上散射、抚照,两个都可以上急速,力量,剩下格子多叠物暴(一般也没法洗那么多格子了)。我称为**物暴流

半藏和排炮也可以用**物暴流,注意上强健;但更推荐叠攻速,用刺心输出,核心是**刺心,**散射,后期打大怪**刺心比你堆**碰巧暴击的伤害还高。我称为攻速刺心流

两个流派冲突点在于,刺心的伤害不会暴击。

总是看到有些人不会学技能,什么替换几率太高,那只是你们方法不对,前期一两个**还是很容易度过前期的。

学习技能建议4+技能栏位置,以我的半藏为例子

5个空技能栏,不算多,洗一个资质不差4+技能的塔还是非常容易的。

学高级技能首先就是先学习4+个普通技能(五个普通技能还是跟容易的,可以全部换成吸血,这样你不会亏)

之后再学习你想要的技能,比如我半藏要学习散射和吸血

直接**打上去(这个就有点看脸了,概率学是80%,因为有概率替换之前的**。),但是半藏散射吸血,所以咱们*后打散射。

嗯,还好,我并没有遇到20%,这样两个技能前期就稳稳的度过的,前期来说两个技能基本就够了,等你有资本了在打或者可以再拼一拼60%几率。比较看脸我就不实验了。

然后再给你们说一下各塔技能重要程度,各位也可以自由搭配。因为在五个普通吸血的情况下必有吸血,我就不说吸血了。

爆射核心就是增幅,没有**学高级,总之不亏

魔法嘛,高输出,核心就是散射了,所以

半藏,散射就是核心,****的核心。可以选择刺心强健输出

基本上前期选择两个高级核心还是很容易的,有条件可以用**,不过**的更稳定。两个**核心资质不错就很容易了

1层,给每个塔都升5级,才会有“goboss”按钮出现(总级数超过20)

20层以前,都是步兵,只要老老实实升级塔,加射程加攻速,给法师塔和半藏带上强健,散射,扶照技能就行了。别的塔带几个个淤泥减**力(淤泥可以叠加,多重减**),20层是刷技能海和鲁大师的好地方,等级低就在这里刷。

21层以后。开始出现血量超厚的骑兵,全部50级以上的塔也还是打不动boss(全部塔都用的初级技能)。

在**不充足的情况下用66刷天赋无异于挥刀自宫,所以将排炮塔全加攻速,学了“淬*”。可以轻松打到40层。

注意!重要的事情说三遍!不要轻易打40层boss!不要轻易打40层boss!不要轻易打40层boss!40层是一个巨大分水岭,40层boss很弱,但41层开始出现投石车(炮车),这种兵**距离*远为2000码(此时你应该没有塔能打到2000码以外),而且一炮就能秒掉半藏。(这只是普通炮车,goboss的炮车更疼)

这时靠原始塔就打不过了,要用吃66刷高资质塔,你必须拥有超过2200范围的电塔或者爆射秒掉炮车。或者拥有5万+血量的肉塔抗住炮车(辐照回血),等待2000码外的炮车慢慢进入你的射程。

金66太贵,一般都是吃塑料和铁。

一定要5技能格以上的。攻速范围血量都不要低于1000,**力资质后期不重要。

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