恶魔城游戏大全

一、恶魔城有哪些游戏

1、不要以为这是在介绍恶魔城系列的新作品哦,这篇文章的目的就是尽可能全面地回顾恶魔城系列的故事情节以及回顾每一作的特点。

2、吸血鬼Dracula伯爵(国内有很多译名,不过笔者认为“德拉柯拉”是比较接近的)是欧洲广为流传的民间故事。因地域不同,人们对Dracula的描述及故事也略有所出入。而真正让人们了解他的,还是Bram Stoker写于1897年的**:《Dracula》。KONAMI的恶魔城系列,则正是基于这部**的情节。

3、**中是这么描写吸血鬼的:吸血鬼要靠喝人类的血液才能生存下去,并传染那些人类受害者。这样,当那些被传染过的受害者死后,并不会真的死去,而是变成吸血鬼,从坟墓中爬出来,去迫害其他的人。吸血鬼很怕阳光,所以它们只能够在夜间活动;如果在白天,它们的能力就会下降很多,没有魔法、没有力量,有时甚至比一般的人类还要弱(这一点同很多关于吸血鬼的故事不同,在绝大多数故事中,吸血鬼见到阳光后会化为灰烬而死)。大蒜和十字架能够将它们镇住;圣水则可以**他们它们的皮肤。虽然它们中的绝大多数都是从人类而来,但是变成吸血鬼之后,就会拥有化身的能力,它们可以变成一只蝙蝠;一匹狼或是化作一团烟雾随风而去……在整个恶魔城系列中,我们的主角都用祖传下来的名为VampireKiller的皮鞭来消灭吸血鬼。但是真正能够制服吸血鬼的的武器却并不是皮鞭,而方法也比抽打复杂得多:首先,要使用长钉刺入吸血鬼的心脏,然后尽快将他的头砍下,把他的嘴里塞满大蒜,面朝下放着;或是在长钉刺入心脏之后,将其装进自己的棺材,浸在一人深的水底。这样,吸血鬼才会永世不得超生……

4、好了,让我们将话题转回来,看看整个恶魔城系列:

5、游戏“恶魔城”在**的名称是“恶魔城Dracula”,后来发展成了“恶魔城Dracula X”。而在北美及欧洲地区,这一系列名为“CastleVania”。由于恶魔城系列的情节并不是按照游戏推出的先后次序而发展,所以我们这里先按故事情节为主序,然后按年代对整个系列作一下回顾。

6、本系列的**主角是吸血Count Dracula伯爵,他的目的就是用黑暗的力量来**全世界。而正义的一方是有着超人力量的贝尔蒙特(Belmont)家族,居住在罗马尼亚,他们的使命就是不惜一切代价阻止吸血伯爵的黑暗计划。

7、到目前为止,恶魔城传说中*早的故事发生在1475年。那时,Count Dracula出现在了这个世界上,杀戮无数并集结了数目可观的*羽,准备让黑暗笼罩整个世界。这时,一名带有贝尔蒙特家族血统的人站了出来,索妮娅·贝尔蒙特(Sonia Belmont),这是恶魔城系列贝尔蒙特家族中出现的**一位女*。她接受了与Dracula伯爵战斗的宿命,使用她们家族特有的超人力量战胜了Dracula。人们本来应该感谢这位为全世界重新带来光明的女英雄,但是很多人被她身上神奇而又强大无比的力量惊呆了,有的人居然认为这会给人类再次带来灾难,于是,贝尔蒙特家族遭到了不白之冤,他们被流放了。

8、与这段故事相对应的游戏是1997年在GameBoy上推出的《恶魔城Dracula-漆黑前奏曲》。我们在游戏中可以很清楚的看到索妮娅的马尾辫。

9、到了1492年,Count Dracula伯爵又开始活动了,他带着部下疯狂的**并为自己的复活举行各种祭祀。这次,他的目的有两个:创造出一个充满黑暗的世界并毁灭整个贝尔蒙特家族!十多年来,他一直梦想着有这么一天能实现这两个愿望。但对于吸血鬼来说,任何有关贝尔蒙特家族的梦,*终都会变成恶梦。罗马尼亚的人们感到了恐惧,没有人喜欢死亡。他们要找一个英雄、一个带有贝尔蒙特家族血统的人来为他们消灭吸血鬼。幸运的是,他们找到了贝尔蒙特家族的一员:索妮娅的弟弟特理沃(Trevor Belmonts)。现在,特理沃接到了家族的命令,要他马上消灭吸血伯爵!于是,特理沃拿起了经过洗礼的皮鞭,蹋上了宿命的征途。

10、与索妮娅的孤军作战不同,特理沃有3位同伴相随:Grant DaNasty、Sypha Belnades和Dracula伯爵的儿子Alucard。

11、特理沃一行费尽周折,终于将打败了Dracula伯爵。伯爵将在自己的棺材中沉睡一百年。而通过这次的教训,罗马尼亚人认识到自己所犯下的罪过,他们将贝尔蒙特家族接回了自己的家乡。

12、与这段故事对应的游戏是19***在任天堂8位机上推出的《恶魔城III-恶魔城传说》。

13、每隔一百年,正义的力量就会神秘的渐渐削弱。这样就给Dracula的复活一个良好的时机。到了1592年,在一个令人不安的黑夜之中,Dracula伯爵从坟墓中走了出来,他发誓,如果这次自己再被打败,绝不会让自己一个人在棺材中沉睡!与此同时,他宿命的对手,西蒙·贝尔蒙特(Simon Belmont)来到了自己面前。西蒙是特理沃的孙子,曾经接受过索妮娅和特理沃两个人的训练,所以有着异常强大的力量。但是西蒙怎么也没有料到这次的吸血伯爵要比以前更加狠*,在打败伯爵之后,自己的胸口总会剧烈的疼痛。原来,伯爵在战斗的*后为西蒙施加了诅咒,西蒙的病会越来越重,直至*后死去。这样,贝尔蒙特家族就会从此绝后,等到下个一百年之后,就再也不会有人来阻挠Dracula了。

14、就在这时,村中的老者告诉西蒙,解开诅咒的方法只有一个:让Dracula伯爵再次复活,然后用火烧死他。就这样,西蒙踏上了寻找伯爵尸体的旅途。但是事情并没有这么简单,伯爵不会让西蒙这么轻易地找到自己的尸体的。他在*终决战之前吩咐*忠诚的手下,在自己死后将他的尸体分解,分散到各个地方,并用他们的生命来守护。

15、日版:《恶魔城Dracula:咒之封印》

16、美版:《CastleVaniaII:Simon’s Quest》

17、这一百年的故事分别对应了两部游戏:任天堂的恶魔城一代《恶魔城Dracula》,这部作品的故事截至西蒙**次打败Dracula。西蒙寻找Dracula遗骸的故事变成了恶魔城II:《恶魔城Dracula:咒之封印》,这也正是美版叫做《CastleVaniaII:Simon’s Quest》的原因。西蒙在找齐吸血伯爵的遗骸之后,使其复活,并*终第2次**了他,解开了自己身上的诅咒。

18、又一次沉睡,Dracula于1692年苏醒。这次他认为,自己在经受过这么多的失败之后将不再惧怕贝尔蒙特家族。但是克里斯托菲尔·贝尔蒙特(Chris***her Belmont)却用自己的皮鞭告诉伯爵,他这样想简直太过天真了。可是克里斯托菲尔这次并没有成功地将伯爵封闭,他又逃了出来。希望能够找到一个能够制服克里斯托菲尔的办法。这时,伯爵突然发现了克里斯托菲尔的儿子索雷羽(Soleiyu),便毫不犹豫地**了这个孩子并警告克里斯托菲尔,要他在下次决斗中小心。Dracula又一次打错了如意算盘,他的所作所为更加激怒了克里斯托菲尔,克里斯托菲尔不仅救出了自己的儿子,而且用充满愤怒的皮鞭将Dracula伯爵又封闭了一百年…

19、对应这个传说的作品有两部,都是在GameBoy上推出的。《Dracula传说》(1989)和《Dracula传说II》(1991)。

20、1792年,一个名叫沙拂特(Shaft)的**牧师又将恐惧带到了人间。沙拂特渴望得到无限强大的力量,而能够帮助他达成愿望的只有吸血伯爵Count Dracula,所以需要让伯爵再次苏醒。在沙拂特的黑暗祭祀之后,伯爵的眼睛又睁开了,并让人感到伯爵似乎从上一次的战斗中学到了什么。他了解到这时贝尔蒙特家族的传人名叫利希特·贝尔蒙特(Richter Belmont)。在观察了利希特一段时间之后,伯爵发现利希特还有一个女朋友:安妮特·兰纳德(Annette Renard)。于是暗下决心,这次一定要成功。伯爵这次带领着他的**军队,同时**了安妮特、她的妹妹玛丽娅·兰纳德、村中的修女塔拉(Tara)和村里医生的女儿爱莉丝(Iris),并设下埋伏等待利希特。利希特明明知道城堡里面有陷阱,但是他为了那些无辜的朋友们,为了心爱的安妮特,踏上了前途未卜的征途……

21、在旅途开始后不久,利希特就救出了玛丽娅,他们两人一起救出了其他的朋友,并再次将伯爵封在了棺材中。

22、描述这一段情节的游戏也是两部:1993年在NEC PC-Engine主机上首次以光盘形式推出的《恶魔城Dracula X:血之轮回》;以及1995年在**任天堂上以16M卡带形式登场的《恶魔城Dracula XX》。

23、四年之后的1796年,一个名叫沙拂特(Shaft)的**牧师又将恐惧带到了人间。沙拂特渴望得到无限强大的力量,而能够帮助他达成愿望的只有吸血伯爵Count Dracula。所以需要让伯爵再次苏醒;沙拂特知道,要让伯爵复活就必须扫清**的障碍:利希特·贝尔蒙特。在一个月圆之夜,沙拂特悄悄地对利希特施加了魔法,使得利希特失去了理智。第二天当人们醒来的时候,发现他们的英雄失踪了。就从那天开始,Dracula的城堡中接连发生很多怪事,有人甚至看到了利希特站到了**的一方,与Dracula为伍!当年还是小姑娘的玛丽娅现在已经长大成了一名少女,她知道利希特是**不会与宿敌成为朋友的,这其中一定另有原因,于是她孤身一人冲进了Dracula的城堡。而这个正与邪的巨大交替使得沉睡在棺材中的阿尔卡德也苏醒了过来,阿尔卡德在上次与特理沃并肩作战之后就一直沉睡在自己的棺材中,希望时间能够封闭自己被诅咒的血统。惊醒之后,他从玛丽娅那里知道了事情的真相,于是打败了沙拂特,直接来到自己的父亲,Count Dracula面前……

恶魔城游戏大全24、这里讲述的就是大家十分*悉的《恶魔城DraculaX-月下夜想曲》(1997)。

25、时间就这么一天天过去,人们又生活在了和平与繁荣之中,没有人去想将来的事情,更没有人为未来担心。就在1847年,一个**的影子再次唤醒了恶魔城的主人:Count Dracula!和平与繁荣马上变成了过去,令人**的阴云又一次遮住阳光——又是一次**的大**。

26、这次,宿命安排了两个人去与Dracula战斗,莱因哈特·谢尼得(Reinhart Schneider)和凯瑞·费尔南德斯(Carrie Fernandez)。到了莱因哈特这一代,贝尔蒙特的姓已经失传了。但是贝尔蒙特家族的血液仍然流淌在莱因哈特的身上。他的父亲时常告诫他:“我们的宿命就是和吸血鬼战斗,除此之外,别无选择。”而年仅12岁的女孩子凯瑞则是西法·贝尔南德斯(Sypha Belnades)的后裔,西法的后代曾迁移到其他地方去居住,由于当地拼写的不同,贝尔南德斯(Belnades)变成了费尔南德斯(Fernandez)。

27、这段情节1999年出现在任天堂64版《恶魔城:默示录》中。

28、1897年,**的阴云将再次笼罩大地。这时,两位勇敢的战士站了出来:Quince Morris和Jonathan Harker。两个人齐心协力将一把匕首刺进了睡梦中的Dracula伯爵的心脏,但是惊醒的Dracula在临死之前用尽全力给了Quincey致命的一击,所以Quincey在伯爵死后不久也离开了人世。然而谁也没有注意到,Quincey的儿子John,在一个非常**的地方目击了整个**……

29、时间并没有过多久,1917年,一个女巫在使用黑暗魔法的时候意外地使伊莉莎白·巴特利(Elizabeth Bartley)复活了。她是一个已经**的吸血鬼,正在棺木中忏悔自己的罪过。但是这突发的**使得她改变了想法。非常凑巧的是:伊莉莎白是Dracula的侄女。当她得知了伯爵的事情之后,她发誓要让自己的叔叔复活。而曾经亲眼目睹自己父亲被吸血鬼**的约翰·莫瑞斯(John Morris),成为了这次挑战恶魔的战士。他和他的好友艾理克·雷卡尔得(Eric Lecarde)一起踏上讨伐Bartley和Dracula的征途……

30、1897年的故事似乎没有游戏对应。而发生在1917年的这段情节则于1994年改编成了Mega Drive上的《Vampire Killer》。

31、好了,到现在为止,我们按照年代回顾了一下恶魔城系列的情节。目前KONAMI正在制作DreamCast版的《恶魔城:复活》,但是还没有足够的资料介绍给大家,只能向各位说声抱歉了。

32、下面,让我们按游戏推出的年代回顾一下各代作品:

33、1986年.恶魔城系列的**作《恶魔城Dracula》(美版名为Vampire Killer,吸血鬼**)登场MSX电脑。故事其实是简化了的任天堂版一代(也可以说是任天堂版一代的基础)。画面同FC版的恶魔城一代相似,但是由于硬件条件所限,游戏没有任何卷轴功能(包括横向卷轴)。就是说人物从屏幕的左边走到右边,屏幕不会跟随人物移动,走到右边之后,屏幕会翻到下一个屏幕。音乐也比较刺耳。本作共18关,和恶魔城后来的作品不同,西蒙要找到相应的**才能过关,这样就为游戏增加了一些简单的RPG要素。整个游戏奇难无比,而且不能Continue、没有Save、没有过关密码,只能靠玩家一气呵成的通关,笔者到现在都没有听说有哪位高人打通此作,甚至有人说,这个游戏不作弊是**不可能通关的!

34、同年,恶魔城以动作游戏的形式在街机上推出,名为《Haunted Castle》,但是KONAMI并没有将这个游戏引进**,所以能够看到的只有**版和英国版。故事情节非常简单,主角西蒙(这应该是恶魔城系列中出现次数*多的人物了)刚刚结婚,当他们正要准备去度蜜月的时候,Dracula抢走了西蒙的妻子。西蒙**不会让自己的妻子变成吸血鬼,于是挥起皮鞭,踏上了讨伐吸血鬼的征途。街机版恶魔城共有6关,同当时的大部分街机游戏一样,当打过第6关之后,加难了的第1关会变成第7关继续下去(但是这个游戏本身已经很难了!)。

35、Haunted Castle的画面*为华丽,人物比例相当大,KONAMI在游戏的细节方面也狠下的功夫,所以这个游戏在今天看起来也是非常出色的。

36、1986年,恶魔城系列*轰动的一作《恶魔城Dracula》日版(就是恶魔城一代)在任天堂的磁碟机上登场。能够升级的皮鞭,圣水瓶、十字架,以及流畅的动作、华丽的画面、动听的音乐(都是就当时而言)令所有拥有磁碟机的玩家为之疯狂!游戏共6关,有Continue,但是没有密码。当打过第6关的时候,游戏也会从**关重新开始,难度增加一倍,不过增加了更多的**宝物。1987年,此作的美版《CastleVania》以卡带的形式发售,顿时引起轰动,于是KONAMI又很快将此作移植到了各种平台之上,包括PC、Amiga和Commodore 64。而《恶魔城Dracula》的日文卡带版在1993年才推出,所以国内非常罕见。和英文版的不同之处在于新增加了一个“Easy”模式。

37、1988年,恶魔城推出日文磁碟版的续集《恶魔城:咒之封印》,美版卡带名为《CastleVaniaII:Simon's Quest》(恶魔城II:西蒙的寻找),这部作品没有发售日文卡带版。故事继续一代的情节发展,但是由于情节就是“寻找”,所以游戏由单纯的动作游戏变成了ARPG,游戏没有关卡的概念,玩家可以随处走动去寻找Dracula的遗骸;而且游戏引入了时间变化的概念,当你在晚上进入森林的时候,你会发现恶魔比白天强大了很多。比起一代,本作要求玩家不仅身手敏捷,还要会动脑子,否则有些迷题是无法解开的。另外,游戏对整体完成的时间也有限制,时间过长的话是不能看到Good Ending的。游戏美版使用密码记忆,而日文磁碟则使用存盘功能。

38、美版:《CastleVania Adventure》

39、19***,GameBoy上推出《Dracula传说》,这部作品可以说是整个恶魔城系列中*糟糕的一部。抛开GameBoy本身黑白显示屏的表现力不说,画面不好,游戏的操作*也很差,人物跳起来见高不见远,如果你遇到深沟还按以前恶魔城系列的方法来跳的话,那么必死无疑,游戏的背景音乐也是表现平平。但是新增加了一些动作,如爬绳等等;在得到宝物之后,鞭子还可以发出火球。共4关。91年推出美版,名为《CastleVania Adventure》(恶魔城大冒险)。

40、美版:《CastleVaniaIII:Dracula's Curse》

41、同年,8位任天堂上的究**作《恶魔城传说》(卡带版)上市!不知为什么,笔者当时一直没有找到这部作品,直到九年以后的1998年才有幸一睹风采。游戏将任天堂的水平发挥到了*点,游戏方式同一代*为相似,但画面及音乐得到了**提升,而且还引入了同伴以及分支情节的概念,共有15关,是一部能够让人废寝忘食的大作!1990年发售美版《CastleVaniaIII:Dracula's Curse》(恶魔城III:Dracula的诅咒)同样大受欢迎。

42、这里简要介绍一下这部作品中登场的三位同伴:Grant DaNasty,原先是一名海盗,在得知家人全部被Dracula**之后决心找伯爵**,但是并没有成功,反而被变成了怪物去看守钟楼。特理沃在讨伐吸血鬼的途中遇到Grant,并帮他解开了身上的咒语,于是Grant就成了特理沃的同伴。Sypha Belnades也是一名Vampire Hunter,但是她在和独眼巨人战斗的时候败下阵来,被变成了石头。当特理沃打败独眼巨人之后,Sypha也恢复**,并和特理沃一起战斗。Alucard是Dracula的儿子,他的母亲是人类,所以Alucard有一半人类的血统。当Alucard渐渐长大之后,他发现父亲走的并不是正确的道路,于是Alucard开始站起来反抗自己的父亲,遇到特理沃之后他们就成了同伴。(如果仔细些你就会发现:Alucard正好是Dracula的逆序拼写)。

43、1991年,恶魔城推出**C版,美版名为《Super CastleVania 4》(**恶魔城4),日版的名字则还是《恶魔城Dracula》(编号Sf8025)。虽然美版名字上有一个“4”的字样,但是整个游戏并没有新的故事,可以说就是把任天堂的一代重新包装了一下。虽然情节是重复的,但是这部作品仍然获得了成功,关键在于流畅的动作和大比例的人物。共12关,容量为8Mb。由于利用了16位机的*能,游戏中有很多非常出色的场景,如摆动的吊灯等等,而主角的动作也增添了不少,比如可以斜方向抽鞭子,利用鞭子将自己摆动到断崖的另一端去。本作与其他作品的感觉*大的不同就是色调偏暗。

44、《CastleVania:Belmont's Revenge》

45、还是在1991年,GameBoy的《Dracula传说》推出续集《Dracula传说II》(美版是CastleVania:Belmont's Revenge,恶魔城:贝尔蒙特的**)。由于吸取了上一部作品失败的教训,使得本作的可玩*大幅度提高。游戏共有7关,玩家一开始便可以选择从哪一个初始关开始玩。游戏中将会使用密码记忆的方式。

46、1993年,恶魔城系列另一部非常出色的作品在NEC的PC-Engine上推出。《恶魔城DraculaX:血之轮回》,恶魔城系列**部光盘游戏。由于有光盘的大容量做保证,《血之轮回》首次也是恶魔城系列目前为止**一次使用CD音乐作为游戏背景音乐的游戏,气势恢宏的背景音乐将整个游戏的气氛衬托得淋漓尽致,其表现力丝毫不逊于1997年的《月下夜想曲》。在画面方面也有不少可圈可点之处,KONAMI在甚至在8位机上做出了很多16位机上才能看到的超大角色,还有很多效果令人惊讶的魔法,玩起来*有魄力。至于系统方面,游戏使用记忆区,首次有了完成度的概念,在接关的时候可以明显的看到当前的完成度百分比。而分支情节也在本作中大幅度得到增强,分支不再是玩家自己选择,而是在特定关中藏有密道,找到密道就可以进入分支,在完成一个分支之后如果没有找到下一个分支的入口,那么就会转回主情节。接关时主人公可以换成玛丽娅(她是谁?就是月下夜想曲中那位女孩子啊。如果你想知道她在PCE版中的打扮,在月下夜想曲一开始打Dracula的时候故意死掉一次,那么玛丽娅就会召唤圣兽为你补充体力,这时的玛丽娅就和PCE版一模一样),本作没有发售美版。

47、也是1993年,KONAMI在X68000电脑上推出了《恶魔城Dracula》。这是整个恶魔城系列*为罕见的一部作品,因为X68000是一种只在**境内销售的电脑,普及率并不是100%,而且也并不是所有的X68000用户都会买这个游戏,能够玩到这个游戏可真是三生有幸了。笔者到现在也没有见过这部游戏,不过就目前找到的一些图片来看,这是按照**C版《**恶魔城4》为蓝本而经过再次改进的恶魔城一代,各关版面和敌人全都经过了大幅度的翻新。

48、美版:《CastleVania:Bloodlines》

49、欧版:《CastleVania: The New Generation》

50、1994年,恶魔城系列只推出了一部作品:MegaDrive上的《Vampire Killer》(吸血鬼**)。这部作品不单有美版,还首次为欧洲地区单独发行了欧洲版。美版:《CastleVania:Bloodlines》(恶魔城:血族),欧洲版:《CastleVania: The New Generation》(恶魔城:新世纪)。如果不是美版的名字,很多人都不会认为这是恶魔城系列的作品,因为……因为改变太大了!首先宝物变了,恶魔城系列一个典型的标志就是打蜡烛吃桃心,而这次的桃心则被宝石代替了。人物的着装上变化也非常大,当然这和游戏的故事年代有关。然后是*初时有两位主人公可以选择,另外一名是用叉的。接着是舞台,除本作以外,其余的故事几乎都是在Dracula的城堡内发生的,而本作却将版面扩展到了整个欧洲:德国、罗马……场面*为宏大,充分发挥了MD的2D机能。游戏共6关,使用密码记忆。

51、美版:《CastleVania:Dracula X》

52、到了1995年,《恶魔城DraculaXX》以16Mb的容量在**任天堂上推出(美版为CastleVania:Dracula X,编号Sf16218)。本作的情节与PCE版《血之轮回》完全相同,但画面更加精美,是非常出色的一部作品。*有意思的是除了**关和*后的Dracula有些类似以外,其他的关卡很难看出两部作品的联系,就连每关的Boss都不一样,分支情节变化**,城堡的地图非常漂亮,可以说是《血之轮回》的另一个分支。本作共7关,使用密码记忆,**的缺点就是音乐表现力不强(其实已经相当出色了,但是和光碟版比起来自然要差很多)。

53、日版:《恶魔城DraculaX:月下夜想曲》

54、美版:《CastleVania: Symphony of the Night》

55、1997年,恶魔城系列的**作品:《恶魔城DraculaX:月下夜想曲》在SONY PlayStation发布,美版名为《CastleVania: Symphony of the Night》(恶魔城:夜之交响曲)。情节紧接《血之轮回》发展。游戏一开始就重演了《血之轮回》中利希特打败Dracula的片断,然后用文字的方式交待了这部游戏的情节。所以这次的主角换成了阿尔卡德,因为阿尔卡德本身就是吸血鬼,所以还能够变身。借助PS的强大机能,恶魔城系列固有的华丽画面、动听的背景音乐等等在这里发挥到了*点!如果你玩过恶魔城系列所有的作品就会发现,游戏的原创要素并不是很多,但是KONAMI将以往所有受欢迎的要素全部浓缩在了这一部作品中,采用《咒之封印》开放式舞台的ARPG游戏形式,而且还引入了格斗游戏的招式,使得游戏的趣味*大增。1998年,KONAMI将这部作品移植到了SEGASaturn上,由于机能限制,我们看不到阿尔卡德身后的残像,但是新增了两个版面以及很多新的道具,并且能够直接使用PS版作为配角的利希特和玛丽娅,使得玩过PS版的玩家仍然会感到新鲜。

56、可以说《恶魔城:月下夜想曲》是整个恶魔城系列的巅峰之作,如果你有次世代游戏机的话,这部作品是必玩的。

57、同年,恶魔城系列在GameBoy上的第三作发表:《恶魔城Dracula:漆黑前奏曲》(美版:《CastleVania: Legends》(恶魔城:传说)。这是GameBoy上*好玩的一作,不论音乐还是画面,感觉都和任天堂上的恶魔城一代非常接近。游戏中,索妮娅的鞭子不需得到任何宝物,上来就可以发出火球,使得游戏相对简单了些,宝物是通过**每关的Boss来获得。本作支持Super GameBoy及Light GameBoy,共6关,使用密码记忆。

58、1999年,KONAMI为任天堂64制作了首款恶魔城游戏:《恶魔城:默示录》,本作首先发布的是美版《CastleVania》,3个月之后才推出日版,共13关。这是恶魔城系列首次以3D的形式登场,由于笔者没有N64,只在游戏专卖店见过一次,可能是不适应3D的恶魔城吧,感觉这个游戏并不是十分出色。《默示录》也包含白天和夜晚的概念,但整体感觉更像PC上的《Nightmare Creature》。据说日文版的《默示录》比美版有很大增强,但是至今无缘一见,真的很遗憾啊!

59、1999年底,KONAMI将在SEGA DreamCast上以GD-ROM为媒体推出恶魔城的第二款3D作品:《恶魔城:复活》就目前公布的画面来看,画面相当华丽,就是不知道3D化的恶魔城在操作*上面是否还会有原来的2D游戏那么出色呢?

二、恶魔城各代都是什么平台游戏

1、FC上4代恶魔城恶魔城2诅咒封印恶魔城3恶魔城传说外传小德古拉

2、**4代恶魔城漆黑前奏曲恶魔城德古拉传说1 2外传小德古拉(和FC的不太一样)

3、**C**恶魔城4恶魔城XX(改编的PCE版血之轮回,评价不高)

4、PCE恶魔城血之轮回(PSP复刻的就是这个)

5、SS PS恶魔城月下夜想曲(SS版多了**人物玛丽亚,多了几个区域,多了加速狼靴,半妖精用道具可以唱夜曲)

6、PS恶魔城年代记(和PSP那个不是一个)

7、**A3作恶魔城月之轮回恶魔城白夜协奏曲恶魔城晓月圆舞曲

8、NDS 3作恶魔城苍月十字架恶魔城废墟肖像恶魔城消失的刻印

9、PS2恶魔城**叹息恶魔城暗黑诅咒

10、WII恶魔城审判(FTG)恶魔城德古拉传说:重生

11、后妈做的:恶魔城暗影之王1 2(PC PS3 XBOX360)

三、手机游戏恶魔城 血之召唤如何合成终*装备

※※怪物资料大全※※ BOSS德古拉:HP12000经验值2500点+金币16000枚【剧情】短尾恶犬:HP65经验值4点+金币10枚狩猎小妖:HP62经验值5点+金币7枚前哨恶魔:HP75经验值6点+金币25枚(可爆“红色*瓶”)**面具:HP70经验值8点+金币12枚侍女爱丽丝:HP9999经验值999点+金币2500枚(可爆各种果实)骷髅兵:HP95经验值8点+金币18枚食骨秃鹫:HP105经验值8点+金币30枚地牢水妖:HP120经验值8点+金币15枚半蛇妖:HP140经验值9点+金币40枚(可爆“红色*瓶”)水豆:HP110经验值6点+金币10枚冰灵:HP130经验值20点+金币20枚(可爆“蓝色*瓶”) BOSS冰魔使徒:HP1500经验值160点+金币800枚(得到“铁门**”和“金色*瓶”)提线木偶:HP120经验值8点+金币15枚(可爆“绿色*瓶”)恶魔女仆:HP135经验值15点+金币35枚银甲蝎子:HP125经验值9点+金币40枚圣堂魔剑:HP150经验值20点+金币30枚(可爆“红色*瓶”) BOSS两个炎灵:HP600经验值100点+金币300枚(得到“红宝石”)吸血蝙蝠:HP210经验值8点+金币30枚火焰刺客:HP220经验值12点+金币45枚(可爆“绿色*瓶”)炎灵:HP230经验值30点+金币80枚(可爆“蓝色*瓶”)牛头战士:HP250经验值15点+金币40枚恶魔宝箱:HP12经验值10点+金币600枚 BOSS炎魔使徒:HP2000经验值400点+金币2000枚(得到“烛台火种”和“金色*瓶”)格斗之兽:HP280经验值15点+金币35枚重铠武士:HP320经验值18点+金币50枚长袍巫师:HP260经验值30点+金币65枚寻宝盗贼:HP270经验值12点+金币125枚 BOSS恶魔十字:HP1500经验值350点+金币900枚(得到“十字架”)骷髅弓箭手:HP330经验值18点+金币40枚跳舞的石棺:HP300经验值16点+金币60枚(可爆“红色大*瓶”)无头**:HP350经验值25点+金币60枚(可爆“蓝色大*瓶”)冥界引路者:HP335经验值30点+金币80枚(可爆“水晶项链”) BOSS**使徒(HP2100)加威廉(HP1200):经验值1000点+金币2500枚(得到“诅咒戒指”)恶魔小精灵:HP400经验值25点+金币98枚铁血卫士:HP550经验值45点+金币75枚雷鹰:HP500经验值35点+金币85枚高傲的猫女:HP480经验值30点+金币180枚月下唱魔者:HP800经验值80点+金币130枚火蛇梅杜莎:HP750经验值55点+金币120枚巨人战士:HP850经验值65点+金币155枚死翼魔爪兽:HP780经验值50点+金币110枚暗夜天使兽:HP2100经验值125点+金币220枚魔法女巫:HP2000经验值150点+金币300枚兽王斯哥拉:HP2200经验值115点+金币250枚 BOSS黑暗公爵:HP3500经验值1600点+金币12000枚(得到“光之水晶石”) BOSS黑龙骑士:HP6000经验值2000点+金币18000枚(得到“光之水晶石”) BOSS德拉雷德:HP32000经验值3200点+金币6800枚(可爆物品见下面)【未开启*后一个任务时】魔王德古拉(HP25000)分身(HP13500):经验值5000点+金币30000枚【开启*后一个**德古拉任务后】**德古拉(两个):HP25000经验值10000点+金币60000枚※※**物品及宝箱大全※※【一层**物品】一层左侧卧室(下):(1)在房间左上角的书柜下有红色*瓶(2)在房间左下角的床边有100金币一层左侧卧室(中):(1)房间左上方的书柜下有蓝色*瓶(2)宝箱(玫瑰铠甲)一层左侧卧室(上):房间左边靠右的床下能发现一个**,开启后往左走可以穿墙,进去拿到生命果实,还可以往右边走到一个小房间,得知魔法球丢了一层右侧祈祷室:用神石祈祷可以得到的套装有四种情况:(1)海魂杖,御魔项链,魂之指环(2)黑骑士戒指,魔水晶铠甲,魂之指环(3)*终之剑,御魔项链,魂之指环(4)女神项链,辉煌之战甲,魂之指环一层左上方斗技室:在左上角书柜下有魔法果实一层左上方炼金室:在房间下方的宝箱旁有绿色*瓶一层左上方地下室:一层宝箱(300金币)三层宝箱(炎之水晶石,蝴蝶铠甲,红色*瓶)水牢宝箱(生命戒指,燕尾铠甲)一层右侧议会室:(1)在房间右下方的书柜下有蓝色*瓶(2)宝箱(冰之剑)议会厅右侧宴会厅:在房间右下角有力量果实一层右侧杂物室:(1)在房间右边的书柜下找到黄宝石(2)在房间左上方的书柜下有300金币一层右上方教堂:在教堂的正前方的桌子上得到冰之魔法书(上去时要打败两个炎灵)教堂左边墓地回廊:宝箱(冰之水晶石)一层左边塔楼:二层宝箱(500金币,绿色*瓶,琥珀戒指)三层宝箱(红色大*瓶,智慧果实,蓝宝石)四层宝箱(金色*瓶,冰之水晶石)一层左上方炼金材料室:(1)在房间左下角有2000金币(2)在房间右上角的书柜下有力量果实(3)宝箱(紫宝石,光之魔法书)教堂右上方*终迷宫:宝箱(**指环,炎之水晶石,黑宝石,闪避项链)【二层**物品】二层左侧藏书馆:在右边长桌上可找到一本炎之魔法书二层左边卧室(下):在房间左上方的书柜下有600金币二层左边卧室(上):在魔法精灵那可以花20000学习魔法,回复:回复术(箜的技能)防御:水晶墙(箜的技能)复活:祝福(海伦的技能)二层右边卧室:在房间右上角落有速度果实二层右边魔法室:(1)在房间右上角的书柜那有魔法果实(2)在中间书桌的右边有雷之魔法书二层右上角的忆之小屋:宝箱(3000金币)二层右下方地下墓*:二层宝箱(绿宝石,雷之水晶石)三层宝箱(翡翠项链)德古拉之墓:(1)在左上角落能找到雷之水晶石(2)在右边石柱下有生命果实二层左上方魔法试验室:(1)在房间左边有金色*瓶(2)在左上方的书桌上能找到炼金之书(3)在精灵王那用炎龙剑,玄冰剑,紫雷剑,光明圣剑加绿,紫,黑宝石合成终*武器“*终之剑”;用落焰杖,寒冰杖,雷电杖,光辉之杖加红,黄,蓝宝石合成终*武器“海魂杖”藏书馆密室:宝箱(勇气果实)在里面的怪爷爷那能买到痊愈圣水,女神眼泪,希望之光和惠之雨(但只能买一个,即物品栏内*多留一个,否则多买了出去就只剩一个了)二层右下方时空之门:打败黑暗公爵后面宝箱(炎之魔法书,冰之魔法书)打败黑龙骑士后面的宝箱(雷之魔法书,光之魔法书)打败德拉雷德后面的宝箱(箜之星晨剑,所罗门之杖)※※**剧情及任务大全※※(1)一层断开的道路**就在道路*右端下方的石柱那(2)恶魔十字在墓地正上方的石墓旁,有了十字架,墓地中的密道在墓地*左上方的一个石墓下方点一下就能打开密道(3)藏书馆密室是将炼金之书放回被堵住那上方的一个书柜上,道路就通了(4)箜18级学会终*魔法“血之召唤”,海伦18级学会终*魔法“*光”(5)在魔法试验室中可以用宝石换果实:红宝石换生命果实,黄宝石换魔法果实,蓝宝石换力量果实,绿宝石换智慧果实,紫宝石换速度果实,黑宝石换勇气果实(6)时空之门里的迷宫走法:1.先左上门再左下门,挑战黑暗公爵 2.先左上门再右下门,挑战黑龙骑士 3.先左上门再左上门,挑战德拉雷德(7)*终迷宫的详细走法:从教堂进入*终迷宫后 1.按“上上上左左”的顺序拿到宝箱(黑宝石) 2.按“上右上右上上左”的顺序拿到宝箱(炎之水晶石) 3.按“上右上右右右”的顺序拿到宝箱(闪避项链) 4.按“上右上右上上右下右”的顺序拿到宝箱(**指环) 5.按“上右上右上左左上”的顺序到达德古拉大殿,*后一战(8)神秘小屋祈祷可得奖励:10枚金币,20枚金币,50枚金币,80枚金币,100枚金币,150枚金币,200枚金币,300枚金币,500枚金币,800枚金币,1500枚金币恶魔大奖有“1500金币+力量果实+紫宝石”,“惠之雨+希望之光”,“10000金币”,“红宝石+黄宝石”,“力量果实+1000金币”,“御魔项链”,“紫宝石+2000金币”,“蓝宝石+绿宝石”,“30000金币”,“白金铠甲+会心戒指”,“紫宝石+黑宝石”

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