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c游戏代码大全

一、用C语言编写的小游戏代码是什么

1、“猜数字小游戏”,每个数字后按空格,*后按回车确认

2、{ printf("\n\n猜数字小游戏\n\n");

3、 printf(“猜四个数字,如数字与顺序都正确记为A,数字正确位置不对记为B.\n”);

4、{int m,n;//m是完全猜对的个数,n是顺序不对的个数

5、{srand((unsigned)time(NULL));//初始化随机数发生器srand()

6、while(1){ for(int i=0;i<4;i++) a[i]=rand()%10;//rand()函数每次随机产生一个0-9的数

7、if((a[3]!=a[2]&&a[3]!=a[1]&&a[3]!=a[0])&&

8、(a[2]!=a[1]&&a[2]!=a[0])&&a[1]!=a[0]) break;}//4个随机数各自不相等

9、printf("请依次输入4个一位整数:\n\n");

10、{for(int i=0;i<4;i++) scanf(“%d”,&b[i]);

11、printf("你输入的是:%d%d%d%d",b[0],b[1],b[2],b[3]);

12、{ if(b[i]==a[j]&&i==j)m=m+1; if(b[i]==a[j]&&i!=j)n=n+1;}

13、printf("%dA%dB你试了%d次\n",m,n,count);

14、if(count==8){ count=0; break;}

15、if(m==4)printf("你猜对了(^-^)!就是:%d%d%d%d\n",a[0],a[1],a[2],a[3]);

16、else printf("你输了(T-T)!哈哈!应该是:%d%d%d%d\n",a[0],a[1],a[2],a[3]);

17、printf("(要继续吗?1或0)\n");

二、dev-c++中的c语言游戏代码是什么

#define R 4//蛇的状态,U:上;D:下;L:左 R:右

typedef struct SNAKE{//蛇身的一个节点

int score=0,add=10;//总得分与每次吃食物得分。

int status,sleeptime=200;//每次运行的时间间隔

snake*head,*food;//蛇头指针,食物指针

snake*q;//遍历蛇的时候用到的指针

int endgamestatus=0;//游戏结束的情况,1:撞到墙;2:咬到自己;3:主动退出游戏。

void Pos(int x,int y)//设置光标位置

hOutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetConsoleCursorPosition(hOutput,pos);

for(i=0; i<58; i+=2){//打印上下边框

for(i=1; i<26; i++){//打印左右边框

tail=(snake*)malloc(sizeof(snake));//从蛇尾开始,头插法,以x,y设定开始的位置//

head=(snake*)malloc(sizeof(snake));

while(tail!=NULL){//从头到为,输出蛇身

int biteself()//判断是否咬到了自己

if(self->x==head->x&& self->y==head->y){

void createfood()//随机出现食物

food_1=(snake*)malloc(sizeof(snake));

while((food_1->x%2)!=0){//保证其为偶数,使得食物能与蛇头对其

if(q->x==food_1->x&& q->y==food_1->y){//判断蛇身是否与食物重合

Pos(food_1->x,food_1->y);

void cantcrosswall()//不能穿墙

c游戏代码大全if(head->x==0|| head->x==56||head->y==0|| head->y==26){

void snakemove()//蛇前进,上U,下D,左L,右R

nexthead=(snake*)malloc(sizeof(snake));

if(nexthead->x==food->x&& nexthead->y==food->y){//如果下一个有食物//

while(q->next->next!=NULL){

Pos(q->next->x,q->next->y);

if(nexthead->x==food->x&& nexthead->y==food->y){//有食物

while(q->next->next!=NULL){

Pos(q->next->x,q->next->y);

if(nexthead->x==food->x&& nexthead->y==food->y){//有食物

while(q->next->next!=NULL){

Pos(q->next->x,q->next->y);

if(nexthead->x==food->x&& nexthead->y==food->y){//有食物

while(q->next->next!=NULL){

Pos(q->next->x,q->next->y);

if(biteself()==1){//判断是否会咬到自己

if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE)){

printf("不能穿墙,不能咬到自己\n");

printf("用↑.↓.←.→分别控制蛇的移动.");

printf("F1为加速,F2为减速\n");

printf("ESC:退出游戏.space:暂停游戏.");

printf("每个食物得分:%d分",add);

if(GetAsyncKeyState(VK_UP)&& status!=D){

} else if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN)&& status!=U){

} else if(GetAsyncKeyState(VK_LEFT)&& status!=R){

} else if(GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)&& status!=L){

} else if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE)){

} else if(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE)){

} else if(GetAsyncKeyState(VK_F1)){

add=2;//防止减到1之后再加回来有错

} else if(GetAsyncKeyState(VK_F2)){

void welcometogame()//开始界面

printf("欢迎来到贪食蛇游戏!");

printf("用↑.↓.←.→分别控制蛇的移动, F1为加速,2为减速\n");

printf("加速将能得到更高的分数。\n");

printf("对不起,您撞到墙了。游戏结束.");

printf("对不起,您咬到自己了。游戏结束.");

printf("您的已经结束了游戏。");

printf("您的得分是%d\n",score);

system("mode con cols=100 lines=30");

三、c语言小游戏代码

#include<windows.h>//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数图形装置界面函数。

#include<conio.h>//用户通过按键盘产生的对应操作(控制台)

#include<time.h>//日期和时间头文件

int Snake[LEN][WID]={0};//数组的元素代表蛇的各个部位

char Sna_Hea_Dir='a';//记录蛇头的移动方向

int Sna_Hea_X, Sna_Hea_Y;//记录蛇头的位置

int Snake_Len= 3;//记录蛇的长度

clock_t Now_Time;//记录当前时间,以便自动移动

int Wait_Time;//记录自动移动的时间间隔

int Eat_Apple= 1;//吃到苹果表示为1

HANDLE hConsole= GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取标准输出的句柄<windows.h>

//句柄:标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例方便操控,

void gotoxy(int x, int y)//设置光标位置

COORD pos={x,y};//定义一个字符在控制台屏幕上的坐标POS

SetConsoleCursorPosition(hConsole, pos);//定位光标位置的函数<windows.h>

void Hide_Cursor()//**光标固定函数

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1, 0};

SetConsoleCursorInfo(hConsole,&cursor_info);

void SetColor(int color)//设置颜色

SetConsoleTextAttribute(hConsole, color);

//是API设置字体颜色和背景色的函数格式:SetConsoleTextAttribute(句柄,颜色);

void Print_Snake()//打印蛇头和蛇的脖子和蛇尾

SetColor(0xf);//oxf代表分配的内存地址 setcolor:34行自定义设置颜色的函数

if(Snake[ix][iy]== 2)//蛇的脖子

color= rand()%15+ 1;//rand()函数是产生随机数的一个随机函数。C语言里还有 srand()函数等。

if(Snake[ix][iy]== Snake_Len)

void Clear_Snake()//擦除贪吃蛇

if(Snake[ix][iy]== Snake_Len)

void Rand_Apple()//随机产生苹果

for(ix= 0; ix< LEN;++ix)//先标记蛇头

switch(Sna_Hea_Dir)//根据新的蛇头方向标志蛇头

if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=1&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=0&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=-1)

if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]< 0)//吃到苹果

for(ix= 0; ix< LEN;++ix)//处理蛇尾

if(Snake[ix][iy]!= Snake_Len)

Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]= 1;//处理蛇头

void Get_Input()//控制蛇的移动方向

if(clock()- Now_Time>= Wait_Time)//蛇到时间自动行走

system("mode con: cols=80 lines=25");

for(i= 0; i< Snake_Len;++i)//生成蛇

printf("0.%3ds", Wait_Time/10);

if(((Apple_Num-1)/ 10)== Level)

srand((unsigned)time(NULL));//设置随机数的**

printf("请输入你想要的速度\n");

printf("请输入你想要的苹果数\n");

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