小组积分游戏大全规则

一、方格游戏积分规则

1.胜利者获得20点积分,失败者若剩余方格数不为零,将失去方格数除以2后的整数点积分,小数部分视为1点。

2.若胜利者剩余方格数为0,失败者失去等同剩余方格数的积分。

组队赛积分规则相同,但涉及组队。

1.胜利者队伍平分20点积分,失败者根据剩余方格数,失去方格数除以2后的整数点积分,小数视为1点。

2.若胜利者队伍中一人剩余方格数为0,队伍平分30点积分,失败者失去等同剩余方格数的积分。

完美一击规则:不管胜负,参与者的*终得分都将增加1点积分,以表彰完美一击。

方格游戏:二人对弈,玩家各选一套21颗同颜色的棋子,抽签方法以决定由谁开始,**位玩家的**颗棋子必须放在基本一个起步点,而第二位玩家的**颗棋子也必须放在另一个起步点,然后轮流放入棋盘每次放入新棋子时,每颗棋子必须与棋盘上*少一颗同色棋子相连,但只可角对角位置相连,不可与棋子边对边相连;至于不同颜色的棋子,则不限相连方式;当二名玩家均无法放棋,游戏随即结束,这时候,胜出者是放置*多方块格数的一位或是剩余*少方格的一位。

二、QQ游戏**期积分规则

1、**棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。

2、**棋专用盘为 15×15,五连子的方向为横、竖、斜。

3、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。

4、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。

5、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。

6、黑方在落下关键的第**即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。

7、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。

职业连珠**棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。

①“指定打法”:是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如“明星局”、“花月局”等(参看“连珠**棋的开局”)。

②“三手可交换”:是指黑棋下第 2手棋(盘面第 3着棋之后,白方在应白 2之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方(此方法不适用指定局打法,而用于随意开局)。

③“五手两打法”:是指黑棋在下盘面上关键的第 5手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。

四.QQ游戏**棋的积分计算方法

小组积分游戏大全规则

和棋时,分高者输一分,分低者赢一分

两个玩家的分数差别大于等于 200分时,胜负都不计分。

五.QQ游戏**棋的积分级别对应关系

三、QQ游戏五十K中积分与等级的规则

【五十K游戏基础规则】 1.人数和牌数游戏人数:3人或4人

游戏牌数:一副牌去掉大小王,共52张牌。 2.牌分和牌分的获得牌分

游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。

桌面牌分:每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;直到有玩家收分,则桌面牌分清为0。

当某个玩家出牌后,其他游戏中的玩家都选择放弃时,且当前桌面牌分不为0,则该玩家获得当前的桌面牌分。且同时获得任意出牌权,可以出任意牌型和大小的牌。 3.出牌发完牌后,手中有红桃3的玩家先出牌,然后其他玩家依次出牌。

轮到玩家出牌时,玩家可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。如果玩家出牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。 4.牌型单张:任意一张单牌。

顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2不能出现在顺子中。

连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。2不能出现在连对中。

三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777。2不能出现在三顺中。

三带一:三张+一张和三张本身点数不同的牌,如555+7。

三带二:三张+一对(对子)牌,如555+77

三顺带一:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的单张牌(单张之间不可以重复),如:555666+89

三顺带二:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的对子牌(对子之间不可以重复),如555666+8899

五十K:单张的5、10、K组成的牌型。

纯五十K:单张的5、10、K组成的牌型,且三张牌的花色相同。

**:四张点数相同的牌。如6666。 5.牌型的比较点数大小,从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

非**的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带一、三带二、三顺带一、三顺带二的牌型比较牌型中张数*多,点数*大的牌的点数即可。

五十K、纯五十K、**牌型大于其他任何牌型。五十K<纯五十K<**。五十K牌型间相互不能比较大小;纯五十K按照花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方片;**牌型间按照点数比较大小。 6.四人玩法规则四人玩法分队规则

坐在对家位置上的两个玩家为一队。

当任意队的两个玩家都出完了牌,则游戏结束。

除了在桌面上获得普通牌分外,还有如下牌分计算规则

**个出完牌的玩家,加20分牌分。

*后一个没有出完牌的玩家,扣20分牌分。

如果一队两个玩家都出完牌,另一队的两个玩家都没有出完牌,则另一队的两个没有出完牌的玩家每人扣20分牌分;如果一队的两个玩家都出完牌时,另一个队有一个玩家没有出完牌,则另一队的一个没有出完牌的玩家扣20分。

*后一队没有出完牌的一个或两个玩家,如果手中的牌还有带牌分的牌,则多扣除和牌分分值相同的分数。例如:如果某玩家*后一个出完,且手上的牌还剩有一个10没有出,则该玩家一共扣除20+10=30分。

牌分扣至小于零的时候,按照负分计算。

游戏结束后,计算每个队两个玩家的总牌分,总积分高的一队获胜,另一队失败。如果两队的积分相同,则**个出完牌的玩家所属的队伍获胜。

游戏结束后,计算每个队的总牌分,并把每个队的总牌分等值的转换为积分。

翻倍条件:如果游戏过程中输的一队所获得普通桌面牌分等于零,且输的一队没有人获得**名,则两队的积分都在原来的基础上翻倍

每队的两个玩家平均分配所获得/失去的积分 7.三人玩法规则三人玩法游戏结束条件

当三个玩家中有两个玩家出完了手中所有的牌,则游戏结束。三人玩法牌分计算

除了在桌面上获得普通牌分外,还有如下牌分计算规则:

**个出完牌的玩家,加20分牌分。

*后一个没有出完牌的玩家,扣20分牌分。

*后一个没有出完牌的玩家,如果手中的牌还有带牌分的牌,则多扣除和手中牌分分值相同的分数。例如:如果某玩家*后一个出完,且手上的牌还剩有一个10没有出,则该玩家一共扣除20+10=30分。名次

按照牌分的多少,从大到小来排列名次,牌分*多的玩家获得**名,牌分*少的玩家获得第三名。

如果有两个玩家积分相同,则先出完牌的玩家名次排在前面。翻倍条件

如果第二名和第三名的玩家游戏过程中所获的总的桌面牌分等于零,则所有玩家积分翻倍。谢谢你的支持,还望采纳!!!

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