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一、户外活动小游戏

户外活动小游戏有哪些呢?户外活动一般是集体活动,为了活跃气氛,那自然就少不了活动游戏了。下面我为大家整理了集体户外活动小游戏,欢迎大家阅读参考!

人士选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人士辅助组**名人士倒水至衔至得纸杯内,再一个个传递至下一个人得纸杯内,*后一人得纸杯内得水倒入一个小缸内,*后在限定得五分钟内,看谁得缸内得水*多,谁就获胜。

在开始以前,每个人说出一个地名,代表自己。可地点不能重复。游戏就要后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京得火车就要开。”大伙一块儿问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海得那个人就要马上反应接下来说:“上海得火车就要开。”接着大伙一块儿问:“往哪开?”再由这人选择还有一点得游戏对象,说:“往某某地儿开。”要是对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

给予3个小筐(小筐包装得好看一点),40个气球。一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手得球,*后以接球得多少决定*后得胜负。此游戏主要考察两人得配合能力,看谁*后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多得一组获胜。共三组,每组两人。

当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,*早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;花朵,须拾起,递给女生。

每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须得要采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球*多者为胜。

人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动就要后,互相踩对方得汽球,并保持自已得汽球不破,或破得*少,则胜出。

各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,*先回到起点得队为胜。

五个各色得气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。电声乐队有节奏得击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

人数不限,坐在一起,由一个人起头,一只青蛙一张嘴,两只眼四条腿。第二个人接着两只青蛙两张嘴,四只眼八条腿。到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚。

各组互相商量要如何去才可以站上*多得人。依照号令比赛,哪一张椅子上站*多得人。规定一个时限。怕人摔了,要找结实点得椅子,也许干脆就拿张报纸看上面能站多少人。

每次参与活动为10人,听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在*短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰。主持人可按实际情况喊口令。

参加集体活动前每人准备一个礼物,再写一句祝福的话,互相赠送。礼物不一定要多么贵重,只要特别的就好,而且由抽签决定礼物受赠人。

将某人的眼睛蒙起来,依次摸其他人的手,挑出目标为胜。

两人一组或多人一组,多组参加。本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,*先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

气球一个、绳子一条。两组对抗(每组一般为3人到7人)。游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。

分组:两人为一小组,根据喜好设定一个或多个小组。小组代表大组参赛。

规矩:限定时间,以夹爆气球数量多少为输赢,多则赢。

玩法:两人背对背,手挽着手,呈背对背拥抱姿势。之后由工作人员或者组员将充气好的气球夹在这两人中间。两位参赛人员则用腰力或屁股夹爆气球

分组:一组不限人数,七八个人可以,二十个人亦可。

规矩:不限定时间,以每组坚持的时间长短为输赢,长则赢。

玩法:一组人围成一个圆圈,参与人员身转同一方向,前一个人坐后面一个人的大腿,呈半蹲姿势。*好坐得紧凑点,这样坚持的时间长些

规矩:只能用嘴巴,不能用手接水杯。中途水杯掉了或者杯里的水全部倒出,则从**个人开始重新来过。完成接力的传递时间*短,这个小组为赢。

玩法:前面一个人用嘴巴衔着水杯传给下一个人,任何姿势都行,只要能把水杯传给下一个人

规则:以两列队伍哪个还原度**为胜。

玩法:将参与人员排成两列,工作人员对两个列头兵耳语一句话,不能让其他人听到,列头兵开始依次往下传,列尾者说出结果,哪个队伍的还原度**为胜

所有的孩子围成一个圆圈,边拍手边说:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子问:“粘哪里?”老师说:“粘肩膀(或身体的其他部位)。”孩子马上两人一组互相碰肩膀。

老师说:“下大雨。”孩子说:“不怕。”老师说:“下雪。”孩子说:“不怕。”当老师说下冰雹时,孩子们立刻蹲下抱住头,慢者被淘汰。

老师作红绿灯(胳膊上举为红灯,放下为绿灯),游戏开始,孩子们开车行驶,看到红灯后立即停止,绿灯可以继续行驶,出现错误的返回原点重新开始。

孩子分成若干组,每组6个小朋友,搭成三角形的样子,听老师的口令向左,“三角形”一起向左走三步,老师说向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。

班中三分之二的孩子拉手围成一个圆圈,做成老鼠笼,其余的孩子扮演老鼠,游戏开始,所有的孩子一起说:“老鼠老鼠坏东西,半夜出来偷吃米,我们搭个老鼠笼,咔嚓一声抓住你。”扮演老鼠的孩子则围圆圈绕S跑,当说到抓住你的时候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

小朋友拉手围成一个圆圈,闭上眼睛,老师在圈后随便拍一个小朋友当狐狸,但不说出来,等老师说睁开眼睛后,孩子们问问:“狡猾的狐狸在哪里?狡猾的狐狸在哪里?”被拍到的小朋友说:“狡猾的`狐狸在这里。”便开始去追小朋友。

孩子围成一个圆圈,一个孩子开始说:“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx(说另一个小朋友的名字)蹲。”(xx代表小朋友的名字),被点到名字的小朋友开始游戏,依次类推。

小朋友拉手围成一个圆圈,选择出一个小朋友做追皮球的人,听老师的口令:“皮球变大了,即孩子拉手往后退,圈变得大一点;皮球变小了,即孩子拉手往中间聚,圈变得小一点;皮球破了,孩子松开手,追皮球的小朋友就开始追小朋友。

孩子分**数相等两队,面对面站好,每队选出一个队长,然后队长统一队里的动作,(两臂屈肘胸前交叉为人,双手在胸前做射击状为枪,两臂屈肘两手上举于头的两旁,五指张开为虎。人可以拿枪,枪可以击虎,虎可以**)。老师说1,2,3开始,两队立刻同时做出自己队的动作,胜队立即追负队,被抓住的孩子加入胜队,游戏重新开始,结束时以人多的队为胜。

孩子用手扳住一条腿,游戏开始,孩子互相撞击,*后,没有摔倒者为胜利。

10个小朋友为一组,将腿盘在一起,然后边说儿歌边按一定的方向转圈,若有小朋友的腿掉下,则游戏重新开始。

两个小朋友为一组,用腿做剪子包袱锤,胜者向前走一步,*先到达终点者为*后的胜利者。

老师去捉人,若一个小朋友快被捉住时,说定住,即安全,等其他小朋友拍一下后复活可继续参加游戏。

二、公司早会**小游戏

一个好的销售团队晨会,*好是配合小游戏,下面就让我给你介绍公司早会**小游戏,欢迎阅读!

教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

3.在工作场所中,如何解决这一问题?

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要*以及团队的合作精神。

1.培训师让每组圈着站成一个向心圈

2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

小游戏大站 3.*后问题解决以后,你是否感觉很开心?

看到这个*美和声的名字,有人一定会**反应是选秀节目,其实不然,这是一个很有趣的晨会游戏,原名叫做团队节奏,而为了好玩和大气本站将名字改成了*美和声,当然游戏规则方面也有很人*的改动哦。通过游戏不仅能培养大家的团队精神,还能测试大家的反应力哦。

参加人数:每组3~4人,*少3组以上,用A、B、C等字母为每组编号

游戏道具:准备一些牌子,上面写上每个组的编号,或者每一个乒乓球拍上写一个编号

1、首先,每组需要为自己确定一个**的`和声属于自己,比如鼓掌、啊啊啊的声音等等,但是不管是什么声音,长度都必须在3秒以上,且一定要有节奏感,不能和其他组重复;

2、然后主持人会随机的举牌,举到那个组的牌子,则这个组的队员需要迅速的、整齐的发出自己的和声,并且主持人没有举起下一个牌子的时候,他们不能停;

3、当那一组有人没有反应过来,或者在和声的时候出错,则该组要接受**。

游戏的注意环节:1、选择各组和声的时候,尽量让大家寻则用嘴发出的声音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的节拍或者腔调;2、主持人举牌的速度可以自己掌握,有时刚把他们组的牌子放下,然后在他们松懈的时候,再迅速的举起来,呵呵,效果一定很好哦。

青蛙过河是一个十分有趣的晨会互动小游戏,通过角色扮演分配给其不同的职责,然后根据游戏来考验相互配合的默契度,早晨开展一个这样的游戏对于员工在接下来一天的工作将十分有意义,因为大家不仅增进了相互的友谊,还懂得配合的重要*。

游戏道具:纸箱片、5M绳子,将绳子绑住一个大概40CM*40CM的硬纸箱片

1、首先,画定一个宽5M的区域,将其比作一条河流;

2、然后,每组的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

3、将绑住的硬纸片放在河的一边,然后让青蛙站在上面,而船夫需要站在河的对岸,用手拉住绳子;

4、青蛙必须一直站在硬纸片上渡过面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同时船夫拉动绳子并带动纸片向前,必须保证青蛙的脚不能猜到地上;

5、青蛙脚猜地,则为失败,可以直接淘汰,也可以回到河边从新开始;

报数,大家都知道是一种人数清点的方法,经常在晨会或出操的时候进行,对于这样一个简单的报数我们可能会认为没有什么乐趣,但是因其使用范围广,所以被很多人进行了改造,有很多的趣味报数大家可能都不知道,今天我们就推荐一组经典晨会趣味报数大全给大家,让大家认识一个全新的报数游戏,而且我们发现报数游戏是一个很好的锻炼注意力的晨会游戏哦。

要求,参加的人数为奇数,然后所有人围成一圈,从某人开始,然后每隔一人报连续数。

可按奇数或偶数的报法,如奇数时,可报成“1,3,5……”的数,就是**个人报1,第二个人报3,这样按照奇数来报,偶数何其相似。

进行中,每逢3或3的倍数时,报者不报,举手示意,而后由下一人接报,有点数七游戏的感觉。

进行中,每逢5或5的倍数时停止,全体一齐击掌。要求:击掌声音响亮动作,动作一致。

是指两排同时报出并要求前后对应两人以同步节奏进行,互比优差。为了增加难度,可以让一组报奇数,一组报偶数,采用奇偶单独式报数。

站成一圈,**人和往下数第五人同时起报,依次延续,当后者追上前者或者误报,则游戏结束。

以排为整数,以位置为小数,如第二排第六人应报“2.6”的数。要求:整数与小数之间必须喊出“点”字。

每人报两数,相临两人首位数相接,如**人报“12”;第二人报“23”;第三人报“34”。要求:节奏适度,衔接流畅。

从排尾开始,依次向前倒报。如一列24人,可报出“24,23,22……”。先正报一次,然后协调,迅速,无误地逆向进行。

按队列要领要求,用英文字母代替汉语喊报。

将各列报数密告给各排**人。发令后,各列依次,小声传报,*后一人大声喊出末数。要求:数准,要快,秩序井然。

报单数的做向左转动作,双数学生做向右转动作,当*后一个报毕,全体再同时转回原来方向。要求:先报后转,左右换转。

以上的这些报数游戏任何一种都可以作为单独的游戏,报数游戏主要是锻炼大家的反应力,所以不管是什么形式的游戏都适合,不仅仅只是晨会游戏哦。

说起石头剪刀布大家肯定都知道,而且本站也介绍了很多的关于石头剪刀布的制胜秘诀和相关游戏,今天我们就来介绍另外一种石头剪刀“步”,主要是以步伐代替了我们的手,而且配合上晨会游戏,玩起来别有一份滋味哦。

参加人数:分为两队,每队5~10人

1、首先,两队各站成一列,然后对面(每队的**个人面对面);

2、然后进行石头剪刀布,这里的石头剪刀布是用脚步来出的,具体如下图

3、输的一人被淘汰,然后由其队伍的下一个人补上,继续进行双脚石头剪刀步;

4、那一队的人员*先被淘汰完,则那一队输;

5、赢得比赛的队伍可以对输的队伍进行**,**题目自己想,反正搞笑就行,也可以到本站搜索游戏**。

晨会中的很多互动游戏因为参与的人数稍多,所以都可以将其他的一些聚会或晚会游戏进行改编,使其符合晨会的要求,成为一个有意思的晨会互动小游戏。比如我们今天推荐的这个游戏——抓乌龟,其实就是通过其他游戏改编而成,主要考验大家的反应力和观察力。

晨会游戏开始的时候,需要先来上一段激励的话语,比如:据说我们今天来参加晨会互动小游戏的人,都是精明能干,反应灵敏,伸手敏捷的高手,我想通过下面一个小游戏来检测一下。

热身赛:首先,所有人围成一圈,从任意一个人开始,开始报数,一圈过后不要停止,继续报数,当到100的时候,再从1开始报,不过,当所报数字中包含1和7的时候,以拍手替代,下一个人继续往下报数,坚持两个100的报数后,游戏结束。

每个人必须立马报数,不能有任何想的过程,一般情况下出现错误会是两个人,比如前一个人报错了,后一个人没刹住,那么就**他们刮鼻子三下。

正式赛:前面的热身赛很像我们经常玩的数7游戏,而后面的这个正式赛就是要在热身赛的基础上增加难度。主持人在3~9(除过5)的数字中,任意报一个数,然后仍然是从1到100报数,但是当遇到主此人刚说的数字或者该数字的倍数,以及有该数字在内的数字都必须用拍手代替,否则失败。

因为难度稍大,所以可以在某人积累两次错误的时候再给予**。

其实,互动游戏都是相通的,当我们找不大合适的晨会互动小游戏的时候,可以参考聚会、晚会、培训等游戏,进行稍许的改编就能成为一个不错的晨会游戏了。

三、<机战J>中小游戏的攻略

1、第1关让清子把机体驶入右边的山地,敌人回合时选择防御即可

2、第2关让电磁侠站在敌机与受保护点之间的连线上挡住敌机去路即可

3、第3关直接一定过去把右边的敌机击坠

4、第4关甲儿把下方的敌机击坠后清子移动到指定地点即可

5、第5关左边的尼可移动到小卫星上**敌机,之后天河名人在上前将敌机击坠

6、第6关用射程*远的武器直接***下方的敌机

7、第7关用2机*住敌机左方和下方即可

8、第8关清子向下移动后**敌机,然后甲儿上前补一下

9、第9关甲儿先用**个武器**敌机,之后清子上前击坠敌机

10、第10关加气合,然后**下边的机体

11、第11关天河名人利用山田一郎的护援做掉中间的敌机,然后山田一郎突入指定地点

12、第12关气合后直接**右边的敌机

13、第13关基拉移动到左边陨石带,敌方行动时i利用护援躲过

14、第14关走到离右敌机下面4个的位置并击坠敌机,下回合移动至指定地点即可

15、第15关 DBOY利用穆的护援做掉挡路的敌机,然后基拉和穆过去做掉剩下的敌机

16、第16关电磁侠加上突击和加速移动到指定地点的左上角**中间的敌机,另一机加速,狙击移动到电

17、磁侠左斜下方一格将中间敌机击坠,撑到下个回合就ok

18、第17关让下方的我军机移动到中间那个敌人的下方堵住其去路的同时**下面的敌机,使用可空飞的

19、机体堵住中间敌机的右路并击坠下方的敌机,用上方的机体**上面的敌机,再用剩下的一部

20、可空飞机体堵住中间敌机的上路并击坠上面的敌人,撑到下回合就搞定了

21、第18关先用上方2机干掉希卡(被围住那个)下面一机,然后希卡利用尼可的护援干掉下方敌机,尼

22、可再利用明人护援干掉挡路的敌机,之后明人赶到指定地点即可

23、第19关先用希卡**克鲁泽,然后用伊兹密的“直击”干掉挡路的敌机,*后再由基拉击坠克鲁泽

24、第20关将机体移动到往下3格再往左5个的位置,等到下个回合就ok

25、第21关让穆临接基拉给基拉换装,然后由基拉去挡路,下个回合基拉便能移动到指定地点

26、第22关让上方的机体**中间的敌机,然后下方的机体在原地击坠中间的敌机之后便能“再移动”到

27、第23关先用左方机的C武器打下面那一排,然后基拉从下往上打剩下的那一列,*后一机再击坠其余

28、第24关先让宗介用C武器从上往下打,然后右方机和移动到总结上面一格使用合体技打中间的敌人,

29、剩下的一机用C武器从右往左打就ok

30、第25关把机体移动到右方敌机的上面一格然后防御2次就行了

31、第26关把机体移动到上方敌机的左面2格,然后用**个武器**下方敌机,敌人行动时,也用**

32、个武器反击,第二回合再**下方机一次即可

33、第27关加上“热血”,“斗志”“铁壁”往左斜下方走一格后击坠*下面的敌机,之后在反击回合就

34、第28关将下方机往下移动4格,修理机再走到那机的上面一格给他修理,然后一直防御即可

35、第29关气合*2+热血+不屈,断空炮轰右边的敌机,反击回合过了之后再**敌人一次便可让EN到达15

36、第30关狙击+必闪+斗志,然后向下移动2格击坠中间的敌机,等待至下回合就ok

37、第31关卡嘉丽给潜艇修理,潜艇必闪+不屈**右边的敌机之后“再移动到‘往右一格再往上4格的

38、位置”反击回合使用*强武器反击,次回合便可一举歼灭敌军

39、第32关甲儿加不屈移动到*上方敌机的左边使用**个武器**该敌机,然后清子加必闪移动到上方

40、敌机的上面将其击坠,利用反击回合反击,在第二回合全歼敌军,然后让甲儿到基地里补给

41、第33关清子移动到右边敌人旁边**它,甲儿去基地补给。反击回合全反击,下一回合甲儿利用清子

42、护援干掉下面的敌人,清子再击坠右边的敌人

43、第34关让基拉进入母舰换装,让母舰移动到左四格再上一格的位置,下一回合母舰往左冲,再让基拉突入指定地点即可

44、第35关 2气合,冲到*右端并**左上方(或者左下)的敌机。敌方行动时把左上方(左下)机击坠,其他的都

45、防御,下一回合即可移动至指定地点

46、第36关让伊兹密使用3次脱力,明人觉醒+必闪利走到尼可下方利用护援打敌机,希卡利用伊兹密的

47、护援打敌机,伊兹密再利用名人的护援**,然后明人再用尼可的护援**(要加觉醒),之后尼可利用

48、明人的护援**,*后再由明人**敌机一次

49、第37关移动到左一格再下2格的位置,只对*右边的敌机进行反击,次回合***右边的敌机一次

50、第38关基拉加热血,加速,觉醒然后打右边一列,然后基拉再打那横排,*后由卡嘉丽挂上热血用*

51、后一个武器击坠剩下的那部指定敌机

52、第39话卡嘉丽不屈然后潜水向下移动3格再右一格,穆不屈+3气合走到卡佳丽的上面一格,反击回

53、合全防御,下一回合让穆给卡嘉丽补给,然后卡嘉丽便可移动到指定地点

54、第40话母舰先用加速热血突击 2个气合觉醒再给元一郎脱2次力,然后让第3个驾驶员给母舰用献身4次(呵呵,别以为不够用她给自己也回复10呵呵)然后移动到下方向机体右边距离一格**上方向机体(消灭)然后再给元一郎脱一下力再给自己用觉醒气合热血加速向左移动8格(右边机体正好能赶上母舰)**左边坏蛋(消灭)然后让上边机体和右边机体都用觉醒然后上母舰然后母舰用觉醒加速热血直线向下移动到*大待机。。。。。**步完成然,第二步点母舰的换装让鸡拉强袭换成重炮装,剩的那个换成月面装,然后点发进--重炮装的那个---精神---觉醒直线移动到距离元一郎3格的地方待机,然后让另一步机体发进---精神---觉醒---地上----移动到下面那台的上边利用掩护**元一郎一次然后再让下面那台机体配合上面那台的掩护**一次然后母舰移动到月面装的那台机体旁边利用掩护**一次(要带热血哦~~)然后再用月面机体**一次过版

55、注:本人懒人,援护2字打起来麻烦打掩护没人反对吧。。。。。嘿嘿~~

56、第41话让M9(女的)热血**母舰下面那个(消灭)再让右上方的热血**母舰右边的那个(消灭)(他能**后移动)然后把他移动到母舰里,然后母舰使用突击;加速;热血;4个气合;直线向下移动,再用*上面的用再动给母舰,然后母舰再用加速向下直线移动后**口*上边的那个(消灭)然后点母舰的交代换出M9移动后过版

57、第42话先让*上面的那个向右移动一格配合掩护**原始位置四个人中间的那个,然后*下面那个也向右移动一格也是**原始位置中间那个(消灭)然后*左边的那个也向右移动一格(--#)配合掩护***右边的坏蛋然后用剩下的那个机体**右边的坏蛋(消灭)然后母舰*大速度直线前进,**回合结束。

58、敌方行动。。。:**个利用掩护反击(需要自己按行动指令)第2个利用掩护反击(需要自己按行动指令),第3个用旁边的掩护反击(要自己按行动指令哦~)第4个也是利用掩护反击(也要自己按行动指令。。。)。。我方回合:用*左边突出的机体配合掩护**中间机体(消灭)母舰移动到左下机体旁边利用掩护**右下角的机体(消灭)然后用中间的机体(深红色的机体)用**1-4的武器利用掩护***上方的机体,然后用我方上边的机体移动后**敌人*上边的那台(要移动下不然下面的机体上不来~)(消灭)然后下面的上来利用合体(嘿嘿不用也行~~~)打死*后的坏蛋过版~~

59、注:此关巨郁闷前期一格也不能移动错~~~

60、第43关下面的那个用觉醒,然后降到地上(一定要降到地面上)移动到上面那个身上合体,然后用加速觉醒狙击*大化直线移动后**上方机体(消灭)然后别着急分开先用下加速然后再给上边的坏蛋脱力2次分离后用右边的机体给左边的补给左边的*大化直线向上移动(空中)用3000的****上面的坏蛋,过版

61、44关上边的飞机用热血加速必闪右边的用热血必闪然后上边的飞机向下移动**右下角的(*下角的)右边的也**同一个然后V用根*2个必闪加速向右移动到被**的那台机体旁边消灭它(加气力)回合结束敌人回合**个敌人打不到你第二个敌人利用精神必闪反击(为了一点气力)然后其他全防御我方回合用2台机体给V修理后过版

62、45关冥王用 4个气合觉醒加速直线向上移动到*大,**左上方的机体(打爆**形态)然后冥王再用觉醒加速移动到右上方机体上面的第3格**它(打暴**形态注:其实据我看不打它都行--#)然后断空我用爱 3个气合突击铁壁斗志(注意忍的精神别用完留着点要用加速地)移**基地等角斜直线(/←这个角度)用断空光牙剑**上面3个的左边那个(打暴**形态)然后小飞机给断空我用再动断空我移动到基地右上角(要站到红格上面)用光牙剑**左边3个上面那个(打暴**形态)然后小飞机给冥王用2次献身后用爱移动到左边3个下面那个距离3格以内**它(打暴**形态)然后冥王用觉醒移动**右边3个下面那个(打不爆,但加了一点气力很重要)然后再移动到基地右下角(要站到红格上面)回合结束敌方回合全部反击,下方有个第2形态自暴**冥王要防御!!第2回合让断空我给冥王用补给然后再用光牙剑**左边3个中间那个**形态的(打爆**形态)然后。。。。开始*吧,冥王用地图武器**全屏后过版

63、46关先用甲儿的第三个武器(可削甲)**,然后穆机体分离,走到敌人的上边一格用格斗武器**敌人,*后由宗介干掉敌人

64、47关上面的H移动到下方Y左边(基地上)利用掩护(掩护多好听~~)**右边的机体再让右边的R移动到Y上方利用掩护**该机体(消灭)然后让Y移动到H的左边(紧靠着)回合结束

65、反击回合有2种可能,一种是那个有脸的会用C武器**H和Y,而另一种不是。前者打法是直接用合体技做掉敌人(也就是你那种),后者是R先利用护援打boss,然后再用合体技干掉他

66、48话准备工作*上边的用觉醒;*右边的用 2个气合一个热血基拉(**认识的--#)用觉醒右下角的用 2个气合一个热血一个不屈然后让右下角的那个移动到中间H机的右边(紧靠)利用H机掩护**(×——)从左向右数的**个,也就是他身边的那个(此人任务完成);再让基拉移动到他旁边换装,换好后基拉再用觉醒必闪

67、移动到H机的上方用C武器利用H机的掩护**右边3个(消灭一个)再让基拉用必闪飞起来(空中)移动到右上的小飞机那利用掩护**下面两台左边那个R机体(就是血*少的那台)注意:援护设置中选**2600残弹4的那个武器(不然飞机EN不够)

68、(又消灭一个,基拉任务完成)再让右上的小飞机移动到H机的上方用1-4的武器**那4台机体*上面的那台机(也就是M机)再让H机用激励,再让右边那台用献身给H机恢复10SP H机再用一次激励然后飞机用精神觉醒热血后用地图武器**上方4台机二次(灭了3台)再让H机补上一下(又灭一台)然后再让右边一直没动的那位用**5000的自暴武器**过版

69、49关右边的刚健一和大次郎气合,日吉给坐下的敌人脱力,然后左边倒数第二个人给右边那帮人2次献身。豹马热血并突击,大作气合十三加速并直击。右边的刚健一气合,大次郎热血,日吉给有下的敌人脱力,*后一个人直击。OK,准备工作做完了,刚健一用*后一招干掉右上的敌人。豹马走到左下敌人的左边一格并用3200的武器击坠左上的敌机,等待至下一回合即可

70、50关右下机体加爱然后跑到左边*远的地方,把忍降到地上并且向下一格向右移动二格并**敌BOSS,在敌人行动时一直反击,当*后一个杂兵利用BOSS的护援**你的时候选择防御,然后继续用“铁拳”反击。次回合用“铁拳”**BOSS一次即可

71、51关终于过了51关了小游戏了毫尽了我毕生机战的*限力量差点崩溃~~(毫时3个小时--#)废话多了。。正题

72、准备工作断空我机:忍气合2个沙罗气合2个亮斗志*后那个机师用热血母舰机:**人用气合2个第2人用气合2个第3人用加速第4人用突击第5人用热血第6人用气合1个直击电磁侠机体:健一用狙击气合一平用斗志日吉对HP16590的那台机体用2次脱力水中机体,右上的那个用热血突击左下的用热血斗志母舰旁边的小飞机用爱(**步骤完成)

73、继续:让断空我机体分离然后让分离出来的小飞机移动到母舰旁边再让另一架小飞机(母舰下方)给它再动然后让他给母舰补给再让母舰移动到电磁侠左边一格(紧靠)利用电磁掩护用**力3500的武器**HP16590的那台机体,然后让电磁侠的机师大次郎给母舰再动然后母舰用芯片(非常食)给电磁机师回复SP然后再母舰第3个机师用激励给电磁侠加10点气力再让电磁机师健一用气合2个大次郎用热血日吉给*上面的HP14080(断空我左边)机体用一次脱力然后让用过爱的小飞机移动到断空我右边一格利用断空我掩护**HP14080的机体,再让电磁侠移动到HP16590机体上方(电磁左边第3格)利用C武器**下方两部机体(击坠一部台)再让水中右上方(用过热血突击)的机体移动到母舰上面一格(左一上三)的地方**上方剩余HP4090的机体(消灭)在让水中另一台(用过热血斗志)向左移动2格用1-3**力3000的武器**剩余HP4174的机体(消灭)

74、然后让断空我用断空光牙剑的地图武器**下面3台机体(全部消灭)*后让母舰用加速热血移动到下方剩余的那个敌人3格附近处用*强武器3-8(**3500)**该机体击落后过版!

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