小学生趣味游戏大全

一、小学生*好玩的趣味游戏(数学)

游戏规则是:首先请全班同学举起右手,然后从**小组的**名同学开始按照1,2,3,4...循环报数,第二小组的**名同学接力**小组*后一个同学的报数,依次类推,按“S”型方式连接各小组,*后一名同学报完数后,**小组的**名同学再接力报数,凡是报数为“3”的倍数的同学,将右手放下,即取消“数字幸运王”资格,以后不能再报数,其他还在举手的同学继续报数游戏,直至剩下*后一名还在举手的同学,该同学就是*终的“数字幸运王”,因为他(她)从来没有报过数字3的倍数,也可以将幸运数字改成4,5,6...,谁将是下一个数字的“幸运王”,让同学们课后再游戏。

二、小学生简短趣味故事大全

1、【#能力训练#导语】给孩子讲故事,增加亲子间的互动和交流,是现在很多年轻父母的选择。下面是考网分享的小学生简短趣味故事大全。欢迎阅读参考!

2、【篇一】小学生简短趣味故事大全

3、森林学校放学了,小动物们都背着书包蹦蹦跳跳地往家赶。

4、忽然,乌云密布,眼看就要下雨了,小动物们都纷纷加快步子往家跑。紧接着,就“哗哗哗”地下起大雨来了。

5、路上有一只乌龟它并不像其它小动物一样急着往家赶,因为它可以缩进它的壳里,它的壳可是它的第二个家。正当小乌龟准备要缩进壳里的时候,它发现了正在淋雨的小兔子,小乌龟想:小白兔曾帮过我好多,我一定要帮助它。

6、小乌龟眼珠一转,就想出了一个好办法。小乌龟脱下背上的乌壳,再找来一根粗细刚合适的木棍,用木棍顶着龟壳,一边追着小白兔一边喊:“小白兔,你等等我呀!我和你一起撑龟壳伞吧!”“太好了!太好了!”小白兔停下了脚步连声说。

7、于是,小乌龟就和小白兔共用了一把龟壳伞,小乌龟边走边说“小白兔,我送你回家吧!”“这可真是求之不得啊!”小白兔开心地回答,就这样,小乌龟把小白兔送回了家。

8、【篇二】小学生简短趣味故事大全

9、动物王国要举行跑步比赛,小动物们都争先恐后地去报名,有些小动物太小,就兴冲冲地来观看比赛。小鹿安吉拉和小马凯特也来报名。

10、比赛开始了,观众们七嘴八舌地议论开了,它们讨论着谁是这场赛事的冠军。比赛终于开始了,小鹿安吉拉以飞的速度向前跑去,遥遥,得了**。站在领奖台上,它既高兴又骄傲。

11、从此以后,小鹿安吉拉不再跑步,吃了就睡,睡了就吃。

12、一天早上,小马凯特跑到小鹿家门前叫道:“安吉拉,我们一起去晨跑吧。“

13、“不要叫嘛,吵醒了我,还打扰了我的美梦。”小鹿安吉拉不高兴地说。

14、“哎呀,不要再磨磨蹭蹭的了,快点了,我等你。”小马又喊道。

15、“你自己跑吧,今年我拿了**,明年也照样能拿**!”小鹿安吉拉伸了个懒腰,满不在乎地说。

16、“那可不一定!”小马凯特不服气地说。

17、小鹿似乎恼怒了,它蛮横无理地大声说:“你算什么东西,根本不配和我一起跑步!”

18、小马争辩道:“不要吵了,我们还是友好相处吧,说到跑步,也不见得我比你差,再说……”

19、“住嘴!你怎么敢和我相提并论,跟你在一起我感到羞耻,你给我滚开,滚得远远的,别让我再见到你!”小鹿安吉拉这回真的生气了。

20、小马不再理会小鹿,也不叫它起来跑步了。就这样,一日复一日,小鹿安吉拉已经胖得不成样子了。而小马凯特却每天勤学苦练,终于成为一匹健壮的好马。

21、第二年的跑步比赛开始了。小鹿一进场,观众们立刻大吃一惊,原来小鹿太胖了,走起路来像个笨重的肉球,不再和以前一样轻巧,活跃了。当小马胸有成竹地踏入赛场时,四面八方立刻响起了热烈的掌声。

22、在发令员的一声令下,运动员们跑了起来,小鹿安吉拉因为太胖,才一抬腿就摔了个嘴啃泥,引得大家捧腹大笑。小马凯特*后获得了胜利。抱着奖杯,小马凯特**地对大家说:“不管是谁,都不能骄傲自满,人外有人,天外有天。我一定会更加努力练习,不让大家失望!”小鹿安吉拉听了,惭愧地低下了头,灰心丧气地离开了。

23、【篇三】小学生简短趣味故事大全

24、在一个阳光明媚的早晨,小猫去钓鱼,走着走着,看到一只漂亮的花蝴蝶:“多漂亮的蝴蝶啊!”

25、小猫把水桶放到路边,蹦蹦跳跳的追赶蝴蝶。

26、小兔才完蘑菇回来,看到路旁有一个鱼竿和水桶,就说:“是谁把鱼竿和水桶放到这里,真是个马大哈。”小兔放下篮子,四处询问,

27、小狗赶集回来,看到路旁有一个篮子,他说:“是谁把篮子放到这里,真是个马大哈。”他放下包裹,提起篮子四处询问,

28、蝴蝶没有追着,小猫回到路旁,看见路旁有一个包裹,他就说:“是谁把包裹放到这里,真是个马大哈。”他提起篮子四处询问,他们三个一块找到了熊奶奶家,小猫对小兔说:“这是我的鱼,谢谢你小兔。”小兔对小狗说:“这是我的蘑菇,谢谢你小狗。”小狗对小猫说:“这是我的骨头,谢谢你小猫。”熊奶奶说:“你谢我,我谢他,三个好孩子,就是有点马大哈。”

29、【篇四】小学生简短趣味故事大全

30、一天,在一条小河边,一只白山羊和一只黑山羊碰到了一起。白山羊要去公司开会,黑山羊要去照应公司的顾客。两人都急着要过桥。

31、于是,它们俩一起走过独木桥,又发现独木桥太窄了,俩个一起走,走不过去。于是,它们争吵了起来。白山说:你快走开,我还要去公司开会呢!黑山羊想:你还讲不讲道理啊!明明是照应顾客重要。顾客是上帝。白山羊又想:我来不及开会要被炒鱿鱼的。

32、只听,咔嚓一声,独木桥断了。两只小羊掉到了水里。黑山羊说:河流太急了,爬不上岸啊!白山羊说:那我们一起叫救命吧。黑山羊说:嗯,好主意。

33、于是,两只小羊喊:救命啊?突然,黑山羊说:看,那里有一棵大树,快抓住树枝。白山羊奋力一跃,抓住了树枝,便说:快抓住我的手。黑山羊便抓住了白山羊的手。

34、然后,白山羊一用力,就把黑山羊拉到了岸上,自己也跳到了岸上。两人脱了衣服,凉在树枝上。白山羊和黑山羊后悔莫及,后悔当初没有让别人先走。白山羊说:我知道了一个道理,做人要懂得谦让,否则要吃亏的。黑山羊赞同地说:嗯,说得对,以后我们再也不争吵了。白山羊说:我们和好吧!黑山羊说:嗯,好的。

35、【篇五】小学生简短趣味故事大全

36、在一个茂密的森林里,有一只小兔子,名叫调皮兔。它呀,可不听话了。

37、在家里,奶奶叫调皮兔先洗手再吃苹果,调皮兔装作没听见,妈妈叫调皮兔洗澡,它也不理不睬,爷爷叫调皮兔写作业,调皮兔生气了,不耐烦地说:“你们叫我干什么我就是不听,哼,看你们把我怎么样!”爸爸见调皮兔这么不听话便说道:“那我叫你去玩游戏你也不去吗?你是不是不想要耳朵了?”调皮兔不以为然地说:“我就是不要耳朵了,我才不听你们的呢!”

38、第二天,调皮兔的耳朵真的不翼而飞了,小动物们都不喜欢和没有耳朵的动物玩,调皮兔哭了。兔爸爸说:“只要你以后好好听长辈的话就会长出新耳朵来。”调皮兔说:“好吧,我听话。”调皮兔说。

39、从此以后,调皮兔变成一个听话的乖孩子,它又长出了一对机灵的长耳朵。

40、【篇六】小学生简短趣味故事大全

41、大森林里,住着苛刻的猪太太和很少在家的猪先生。当然,还有他俩的孩子——小猪海海。

42、一天,笨手笨脚的海海一不小心在喝井水的时候,把妈妈的一块镶玉手表掉进了井里。啊!大事不好了!要知道,这可是妈妈*喜欢的手表呀!回家不把海海揍个一百大板——皮开肉绽才怪!海海的两道眉毛拧成了麻花般的一个“川”字:只能挨打和挨骂了!唉——

43、果然不出他所料,苛刻的猪妈妈把海海训得比狗血喷头还可怕一百倍,*后命令海海“滚出去”。海海气*了,背起包就走!一边走,一边想:哼!我走!我就走,你能拿我怎么样?你以为骂我一顿,再揍我几巴掌,那只破手表就会飞回来了吗?哼!痴心妄想!。总有一天,我会变成狼吃了你!

44、“嘀——嗒!嘀——嗒!”几滴感应式魔法水滴落在海海头上。海海以为是普通的雨露,没在意,继续向前走。

45、但看见连自己的好朋友浣熊艾艾都不理海海,反而尖叫着跑开时,海海什么都明白了:自己因为那几滴“雨露”变成了狼!狼!我的妈呀!海海想了又想,决定“改善改善”调皮乐乐的“形象”。

46、他变成了乐乐,做了很多好事:帮狒狒园捉虫子、修花木,包揽了残疾小狗齐齐的所有家务活,热心地给布袋森林里来的小红当“翻译”……大家都觉得乐乐“变成”了好孩子。

47、海海又变成了跛脚猩美美,给大家带去了很多快乐……

48、【篇七】小学生简短趣味故事大全

49、这是一个阳光灿烂的早晨。小白兔来到屋外,看到天气这么好,想到今天是妈妈的生日。于是,她就决定去上山给妈妈采野花。

50、当小白兔兴高采烈的为妈妈采野花时,森里种出现了一只正在觅食的大灰狼。大灰狼看见小白兔,心想:在这么大的森林里,也当我*饿的时候还会出现小白兔,真是天助我也。

51、这时小白兔感觉不对,连忙转身一看,只见流着口水的大灰狼死死的盯着自己。小白兔非常害怕。

52、这时,小白兔灵机一动,就捂着肚子,躺在地上打起滚来。它一边打滚,一边哭着对大灰狼说:“今天早上我吃了一颗*蘑菇,现在**发作了。我马上就要死掉了。如果你要吃我的话,就现在吃掉我吧。这样我就可以减轻一点痛苦了。”大灰狼看了看躺在地上的小白兔,心想:它会不会把*传染给我?大灰狼心里很害怕,于是,就走了。

53、小白兔既帮妈妈采了花,又利用自己的智慧脱了险。*后,小白兔高高兴兴的回家了。

三、10个趣味十足的团队游戏

团队游戏可以加强队员之间的沟通和交流,还能增进感情。下面是我整理的10个趣味十足的游戏,欢迎阅读。

见面3分钟时是你留给他人**印象的*重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如何让大家更加活络起来,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可以用于消除大家的陌生感。

(2)让每位成员在进入培训室之前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓**。

小学生趣味游戏大全(3)等所有人到齐之后,要求所有人在3分钟之内找到姓**上的人,同时向其他人做自我介绍。

(1)主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”

(2)快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?”

(3)注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。

1.当你在寻找你的姓**上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?

2.在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在这里听课是一件比较惬意的事情?

1.在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积*、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的*悉起来;同时有助于大家积*的**。

2.如果没有调动起来情绪,学员没有积*举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回答,以调动气氛。

(2)培训或集体活动前的*悉和沟通

(3)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流

情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如**一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。

(1)游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外走几圈,然后拍一下某个学员的后背,确定“情绪源”,注意尽量不要让第三者知道这个“情绪源”是谁。

(2)由学员们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一个鸡尾酒会,他们可以在屋里任意交谈,和尽可能多的人交流。

(3)情绪源的任务就是通过眨眼睛的动作将不安的情绪传递给屋内的其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要将自己当作已经受到不安情绪**的人,一旦被**,他的任务就是向另外三个人眨眼睛,将不安的情绪再次传染给他们。

(4) 5分钟以后,让学员们都坐下来,让情绪源站起来,接着是那三个被他传染的,再然后是被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站了起来,你会惊奇于情绪传染的可怕*。

(1)告诉学员们,你已经找到了治理不安情绪传染的有效措施,那就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家因为不安而带来的阴影。

(2)让大家重新坐下围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从他们当中选择一个同学作为快乐之源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

(3)在学员的身后转圈,假装指定了快乐之源,实际上你没有指任何人的后背,然后让他们松开眼睛,并声称游戏开始。

(4)自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新坐下来,并让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为的“快乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人。

(5)微笑地告诉大家实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐**了他们自己。

(1)不安和快乐哪一个更容易被传染一些?在**轮中,当你被传染了不安的情绪,你是否会真的感觉到不安,你的举止动作会不会反映出这一点?第二轮中呢?

(2)在游戏的过程中,你对于别人要传染给你不安的预期,导致你真的开始不安,同样你想让别人对你微笑促使你接受和给予微笑。同样在日常的生活和工作当中,你是否会遇到这种事情?

(3)在一个团队里面,某个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为了防止被别人的负面情绪所影响,你需要做什么?

1.科学实验证明,当妈妈的表情呈现出痛苦的样子的时候,大多数的婴儿都会变得不安,进而哇哇大哭。就如在实验中所指出的人的情绪是会传染的。

2.对于一个管理者来说,长年的保持一张**脸,很容易在办公室里面形成一种郁闷、压抑的气压,从而不利于员工的正常发挥,影响公司的业绩。对于一个雇员来说,长期的阴沉情绪会让别人对你敬而远之,包括你的上级和你的升迁机会,所以保持一个健康的心态,时常以一个轻松快乐的面孔对人,对于职场中人是至关重要的。

3.经常去一些快乐的地方,舒缓一下自己紧张的情绪,你会发现微笑其实很简单。

(2)舒缓压力,提高工作效率的技巧

沟通的一大误区就是假设别人所知道的与你知道的一样多,比如下面这个游戏就以一种很喜剧的方式说明了这一点给人际交往带来的不便。

1.挑选两名志愿者,A和B,其中A扮演老师,B扮演学生,A的.任务就是在*短的时间内教会 B怎么穿西服(假设B既不知道西服是什么,又不知道应该怎么穿)。

2.B要充分扮演出当学员的学习能力比较弱的时候,老师的低效率,例如:A让他抓住领口,他可以抓住口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里面,他可以伸进右袖子里面,以*尽夸张**之能事。

3.有必要的话,可以让全班同学辅助A来帮助B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给B以行动上的支持。

4.推荐给A一种卓有成效的办法:示范给B看怎么穿。以下是工作指导的经典四步培训法:

(3)向学员提问,让他们解释应该怎么做。

1.对于A来说,为什么在游戏的一开始总是会很恼火?

2.怎样才能更好的获得A与B之间的更好的沟通?

1.在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是因为A的预期与B的实际能力不一致所导致的,A认为一般人都应该会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然会让A觉得B很笨。

2.对于反应迟钝或能力比较弱的学生来说,老师们应该首先要端正自己的心态,要将其调整到与学生相符的状态上,千万不要对学生表现出不满和鄙视,应该多和学生沟通,帮助他们确认自己的能力。这一点也可以推广到日常的人际交往中。

3.在沟通的过程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,因为那样可以帮助他们巩固自己的自信心,更快地掌握所要学习的知识。

在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积**。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。

3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

4.继续游戏,看看谁是*后一个变成的凤凰。

1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互*悉起来,相互更好的沟通。

2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造*和积**的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉。

(2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围

商品的推销和售后服务是一个公司人员会面临*多异议和争端的时候,怎样才能跟顾客进行很好的沟通,让他们对公司的产品感到满意,是每一个营销管理人员应该考虑的问题。

1.将学员分成2人一组,其中一个是A,扮演销售人员,另一个是B,扮演顾客。

2.场景一:A现在要将公司的某件商品卖给B,而B则想方设法地挑出本商品的各种毛病,A的任务是一一回答B的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让B满意,不能伤害B的感情。

3.场景二:假设B已经将本商品买了回去,但是商品现在有了一些小问题,需要进行售后服务,B要讲一大堆对于商品的不满,A的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。

4.交换一下角色,然后再做一遍。

5.将每个组的问题和解决方案公布于众,选出*好的组给予奖励。

1.对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客?

2.对于B来说,A怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,A使用了像“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?

1.对待顾客的*好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要保持微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不会犯错的!

2.在交流的过程中,语言的选择非常重要,同样的意思用不同的话说出来意思是不一样的,多用一些积*的词汇,尽量避免使用一些否定的、消*的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,让顾客满意。所以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。

从小我们就被教育要忠于自己的理想,中途放弃是很可惜的。这个游戏中设两个关:意愿关和行动关。意愿关告知自己的人生目标,行动关就是完成规定的目标。

这个游戏分为三个阶段:**阶段:走自己的路。第二阶段:身心考验。第三阶段:战胜自我。

1.*清晰地表达自己的人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:“我想成为……,请允许我通过!”

通过标准:目标尽量符合SMART原则。

2.从A点走到B点,用任何不同于其他人的姿势走过去,与他人相同者将被淘汰。

第二阶段每组四位男学员参加时间15分钟

1.*响亮地表达自己的人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:“我想努力成为……,请允许我通过!”

通过者每人得二分,每增加10次俯卧撑加一分。

第三阶段每组三位学员参加(可重复)时间30分钟

1.*响亮*清晰*快速的表达自己的人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:“我一定要成为……,请允许我通过!”

通过标准:至少要达到100分贝,每秒6个字。

2.高台信赖。通过者每人得三分。

讲师口令下面学员口令台上学员口令

某××准备好了没有!?

作为培训者要注意游戏控制:时间、打分、标准把握和气氛渲染。使学员得到以下的游戏感悟。游戏感悟:

成功=意愿×方法×行动

2.你是否以认真的态度对待这个游戏?其实这个游戏是很有现实意义的?

3.当你真的向后倒时,是因为信任同伴还是被迫的?

1.这个游戏采用了以下几种技巧:

首先,以让学员口述的方式抒发他们的理想和抱负,这样可以帮助他们坚定自己的信念,因为用说的方式可以表达出他们的新生,让大家作为见证。

其次,大声喊出自己的想法更有巩固效果,也更能使别人信服。

再次,通过“高台信赖”这个刺激的环节,可以使学员加深印象,铭记他们说过的话,也可以证明他们的勇气。

2.这是一个集体参与的游戏,让每个人都觉得实现梦想的路并不孤独,有这么多志同道合的人相伴左右。同时,学员们还很可能和理想相近的人成为好朋友,共同扶持。

道具:用于玩“高台信赖”的高台

语言和态度是人与人之间沟通时的两大主要方面。面对对抗的时候,有的人说出话来是火上浇油,有的人说出来就是灭火器,效果完全不同;下面的游戏的目的就是要教会大家避免使用那些**有负面意思的甚至敌意含义的词语。

1.将学员分成3人一组,但要保证是偶数组,每两组进行一场游戏;告诉他们:他们正处于一场商务场景当中,比如商务谈判,比如老板对员工进行业绩评估。

2.给每个小组一张白纸,让他们在3分钟时间内用头脑风暴的办法列举出尽可能多的会激怒别人的话语,比如:不行、这是不可能的等等,每一个小组要注意不使另外一组事先了解到他们会使用的话语。

3.让每一个小组写出一个一分钟的剧本,当中要尽可能多的出现那些激怒人的词语,时间:10分钟。

4.告诉大家评分标准:①每个激怒*的词语给一分;②每个激怒*词语的激怒程度给1~3分不等;③如果表演者能使用这些会激怒对方的词语表现出真诚、合作的态度,另外加5分。

5.让一个小组先开始表演,另一个小组的学员在纸上写下他们所听到的激怒*词汇。

6.表演结束后,让表演的小组确认他们所说的那些激怒*的词汇,必要时要对其做出解释,然后两个小组调过来,重复上述的过程。

7.第二个小组的表演结束之后,大家一起分别给每一个小组打分,给分数**的那一组颁发“火上浇油奖”。

1.什么是激怒*的词汇?我们倾向于在什么时候使用这些词汇?

2.如果你无意间说的话被人认为是激怒行动的,你会如何反应?你认为哪个更重要,是你自己的看法重要,还是别人对你的看法重要?

3.当你无意间说了一些激怒别人的话,你认为该如何挽回?是马上**吗?

1.很多时候往往在不经意之间说出很多伤人的话,即便他们的本意是好的,他们也往往因为这些话被人误解,达不成应有的目的。

2.我们在说每一句话之前都应该好好想想这句话听到别人耳朵里面会是什么味道,会带来什么后果,这样就可以避免我们无意识的说出激怒*的话语。

3.实际上,在我们得意洋洋的时候往往是我们*容易伤害别人的时候,保持谦虚谨慎的态度,不要像骄傲的孔雀一样,往往会使我们的人际关系为之改善,使人与人之间的交流更容易一些。

(2)消除对立情绪,提高工作积**

每个人都有自己**的*格,动物也是一样,有些时候,你会惊奇的发现,你的*格跟某种动物在某种程度上是那样的相像。

1.将各种各样的动物的**给大家看,也许是做成图片贴在教室的墙上,或者做成幻灯片,让大家分别描述不同的动物的*格,主要是当他们遇到危险时的反应,比如说,乌龟遇到危险以后,就会缩到壳里。

2.让学员回想一下,当他们面对矛盾的时候会有什么反应,面对矛盾,他们的**反应是什么?这一点和图中的哪种动物*像?如果图里面没有,也可以找外面的,*主要是要言之有理。

3.让每个人描述一下,他所选择的动物*格,说出理由。比如说:“我像刺猬,看上去浑身长满刺,很难惹的样子,其实我很温驯。”

1.你所选的动物和别人所选的动物是不是有什么奇怪的地方?你所应用的它那一部分*格,别人注意到了吗?

2.当不同的动物*格的人碰到一起的时候,应该如何相处?

1.每个人都有自己特定的思维模式,从而决定了他的行为模式,不同的思维模式的人碰到一起,总是不可避免的要面临冲突,当冲突出现的时候,也许正视问题,互相尊重才是更好的解决问题的方法。

2.合作和沟通的过程中,要认真的考虑自己和对方冲突的根源所在,根据彼此的特点进行调整;*终,尽管存在冲突,不同类型的人仍然可以在一定程度上互补,也可以做到很好;作为**者的经理层人物应该善于观察和利用这一点,才能构成一个更好的团队。

道具:写有动物名字的动物肖像画

(1)应付难缠的人,提高工作积**

没有肢体语言的帮助,一个人说话会变得很拘谨,但是过多或不合适的肢体语言也会让你这个人让人望而生厌,自然、自信的身体语言会帮助我们的沟通更加自如。

1.将学员们分为2人一组,让他们进行2~3分钟的交流,交谈的内容不限。

2.当大家停下以后,请学员们彼此说一下对方有什么非语言表现,包括肢体语言或者表情,比如有人老爱眨眼,有人会不时地撩一下自己的头发。问这些做出无意识动作的人是否注意到了这些行为。

3.让大家继续讨论2~3分钟,但这次注意不要有任何肢体语言,看看与前次有什么不同。

1.在**次交谈中,有多少人注意到了自己的肢体语言?

2.对方有没有什么动作或表情让你觉得*不舒服,你是否告诉他了你的这种情绪?

3.当你不能用你的动作或表情辅助你的谈话的时候,有什么样的感觉?是否会觉得很不舒服?

1.人与人之间的交流是两个方面的:一方面是语言的,另一方面是非语言的,这两个方面互为补充,缺一不可。有时候非语言传达的信息比语言还要更加**,比如如果一个人不停的向你以外的其他地方看去,你就可以理解到他对你们的谈话缺乏兴趣,需要调动他的积**了。

2.同样,在日常的生活工作中,为了让别人对你有一个更好的印象,一定要注意戒除自己那些不招人喜欢的动作或表情,注意用一些良好的手势、表情帮助你的交流,因为好的肢体语言会帮助你的沟通,坏的肢体语言会阻碍我们的社交。

(1)培训、会议活动开始前的学员相互沟通

利用知识和经验辨别生活和工作中的假象和阻碍因素并将它们排除具有重大意义。那么,作为一个团队,要通过综合大家的知识和经验,再加以沟通来完成这一任务是变得简单还是困难了呢?这个游戏可以让学员体验一下,依靠自己和大家的智慧解决问题的乐趣,同时可以巩固培训教授的知识。

1.将学员分成几个小组,*好不要让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的环境,以训练他们的沟通合作能力。

2.发给每个小组一张卡片,上面写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中都有一条是错误的,每组的目的就是通过讨论辨别出它来。

1.培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮助各组分析他们的方法是否正确。

2.各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识?

1.此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者可以根据各小组的表现,给**的小组一些小奖励以示鼓励。

2.每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不能坚持己见,过于“与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培训者应留意观察,必要时作一下指点和总结,帮助他们发现自己的漏洞。

3.要让学员们适应这种开放*的学习过程,提醒他们总结经验,并实践在工作中。

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    一、适合小学生玩的课堂游戏 1、模仿秀:教师带领学生一起模仿小动物进行单词操练。拍手停:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停,此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。 2、长大个:学生的语音根据教师的手势变幻,声音由小变大,可用于单词操练并集中学生学习的注意力。 3、大小声:学生与教师进行唱反调的游戏,教师声音大,学生声音小,教师声音小,学生的声音相应变大,可用于单词或简单句型的操练。 4

  • 小学生课堂小游戏大全

    一、有什么适合三年级学生做的课堂互动小游戏 1.快速问答:教师提出问题,学生们需迅速举手回答。问题可涉及课堂知识,也可涉及趣味*强的课外内容,以提高学生的参与兴趣。 2.接龙游戏:一名学生说出一个词语,下一名学生需说出与之一致的词语。若学生在规定时间内未能回答,则被淘汰。游戏持续进行,直至产生*后一名胜者。 3.你画我猜:学生们分成两组,每组轮流选出一名学生上台绘画,而另一组学生猜测所画内容

  • 小学生语文游戏大全

    一、小学生周计划表(精选9篇) 日常工作中需要拟写大量文档,在开始撰写前,多看一些范文对我们是有好处的。借鉴好的范文能够降低我们对于写作的难度,我们可以优先从哪里入手写范文呢?或许你正在查找类似"小学生周计划表"这样的内容,在此提醒你收藏本页,以方便阅读! 1、背古诗、《小学生必备古诗80首》(每两天一首) 2、背乘法口诀口诀一个月内要做到*读成诵 2、暑假作业语文2页,数学2页。(家长判、改)

  • 小学生集体游戏大全

    一、有什么适合小学生在教室玩的集体游戏 1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。 3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。 4、每次都请被挤出局的人站在一边。 5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。 6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。 7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想

  • 小学的手指游戏大全

    一、适合小学的手指游戏 1.有两只小鸟住在大树上,一个叫丁丁,一个叫东东,丁丁飞走啦,东东飞走啦,回来吧丁丁,回来吧东东,丁丁东东回来啦! 2.剪刀石头布,剪刀石头布,一把剪刀,一块石头,我是小白兔。剪刀石头布,剪刀石头布,一把剪刀,两把剪刀,亲亲小白兔。剪刀石头布,剪刀石头布,一把剪刀一块布,抓住小白揣耽编甘妆仿表湿勃溅兔,剪刀石头布,剪刀石头布,我是章鱼不是兔。 3.大拇哥,二拇弟,中三娘

  • 小学益智游戏大全

    一、可以在小学生课堂上玩的一些益智小游戏有什么 我推荐以下几种游戏: 1、编童话 在每张卡片上,写一个角色名,如:老大爷、、小花猫、变形金刚、孙悟空等。游戏者从主持人手上抽取5张,看看上面写的是什么角色,然后思考3分钟,以这些角色为主人公,构思一则有趣的童话故事,再讲给大家听,讲得精彩者为优胜。 2、故事接力棒 准备一本作文本,封皮上写《故事接力棒》。凡是对故事创作感兴趣者,先抽签确定顺序

  • 小学益智知识游戏大全

    一、适合小学一年级学生的益智游戏有哪些 两人一起拍,左手对左手,右手对右手,掌心对掌心,掌背对掌背,*开始拍 1,然后依次往上数2、3……每次拍对方的手之前自己的双手先拍一下,直到谁出错为止。 用彩纸折一个东西南北,每个方位写出几个搞笑的名称,让其他同学来猜一猜。 自己制作卡片,在上面写好数字,不让对方同学知道,然后相互进行对比,比一比谁出的数字大,比出大数的同学则获胜。

  • 小学石子游戏大全

    一、丢石子这个游戏的玩法 1、分配两人一组,每人手持5个石子,对面而坐。 2、游戏开始,一方先抓,把石子撒开,右手拿起其中的一块向上抛出后,迅速去抓其它的石子,然后接住抛出的石子。 3、**次一个一个地抓第二次两个两个地抓第三次一个、三个地抓第四次四个石子一起抓。如果石子没有抓起或者抛出的石子没接住,对方再重新抓。游戏反复进行。 二、《抓石子》游戏规则是什么 1.游戏准备