大班音乐游戏大全

一、大班音乐游戏教案汇总篇

1、体验音乐欣赏活动和参与音乐欣赏的乐趣。

3、培养幼儿创编蜜蜂在花园高兴愉快的动作。

单簧管《波尔卡》音乐花,树的道具蜜蜂挂饰大图谱一张

1.孩子们!这天我们到了一个新的地方上课你们高兴吗老师也为小朋友准备了一段十分好听的音乐,我们一齐来听一听。

(带幼儿欣赏音乐**遍让幼儿体会音乐的愉快之情)

2.鼓励幼儿自由表达对乐曲初步的理解,教师进行启发引导

提问:音乐听完了,你们听就这段音乐后,你有什么感觉

(愉快,高兴,开心,活泼.**.......)

(小兔子在跳,自己在跳绳,开心的跑步。快乐的小鸟........)

1、那你们想不想明白,老师在这段音乐里听到了什么

(以故事的形式把音乐中的资料复述给幼儿听)

故事里有没有老师说的蜜蜂在跳舞采蜜啊!

2、欣赏音乐第二遍,出示图谱把音乐中的资料表述出来。

(这一遍重点是引导幼儿在听完**遍音乐的基础上,对音乐再有一个整体的感受,初步进入音乐故事情境并梳理故事发展的前后顺序,为下一步的分段做铺垫。老师会启发幼儿用与音乐故事情境相符的动作进行表现,但肢体表此刻这一环节中不是我设计的教学重点,所以不做太多的提升,重点是让幼儿再次感受简单快乐的音乐情绪。)

提问:音乐里有没有老师说的蜜蜂在跳舞啊

那你觉得这首曲子分了几个乐段。

(有的孩子能说出有三段,但多数孩子不会很明白,老师在这儿并不告诉孩子们答案)

3、分段欣赏音乐让幼儿说出音乐中的资料并创编简单的动作

(1)提问:我们再一齐听一听音乐的**段说了些什么

欣赏音乐**段,老师在图谱上演示,小蜜蜂飞过树林。

提问:小朋友们**段里你觉得发生了什么事

(2)欣赏音乐第二段,老师在图谱上演示,小蜜蜂飞到花园里.

提问:小蜜蜂在花园里做了些什么

你要是小蜜蜂你会在花园里做什么

(拍四下手,点四下头,跺四下脚......)

(表演每朵花***x的4个节奏,用自己的动作表现出来)

听着音乐快乐的做动作(教师请个别幼儿演示自己的动作,大家模仿,教师指导。

(3)欣赏音乐第三段,老师自由的舞蹈

提问:小蜜蜂在花园里做了些什么

启发幼儿加上身体的肢体动作,听着音乐站起来表现

教师请个别幼儿演示自己的动作,大家模仿,教师指导。

4、带幼儿一齐随音乐表演小蜜蜂在花园玩乐的动作。

小朋友们跳的可真好,小朋友跳的这么好老师要开始变魔术了,把小眼睛闭紧了,1,2,3,睁开眼睛看看,(老师戴上蜜蜂头饰)小朋友们

我是小蜜蜂,这天我想邀请你们到我家的花园里去玩,小蜜蜂也给每个小朋友准备了一个挂饰,请小朋友自己把蜜蜂挂饰戴在你的脖子上。

哇!你们都变长了小蜜蜂了,可真好看啊!小蜜蜂们你们准备好了吗

来,到我这来,我们一齐到花园里去看看吧!

看看我们的花园里有什么,大树和花,我们一齐去和大树和花做游戏吧!

随音乐进行完整的音乐故事情境表现)

幼儿随音乐表现,教师和幼儿自由的演示自己的动作,大家模仿,教师指导。

小蜜蜂们你们玩的高不高兴,开不开心,那此刻我们飞出教室到外面去跳跳舞,采采蜜吧!再见!

幼儿园大班音乐教案-《奇妙的音乐城堡》

1、培养幼儿对音乐、乐曲的感受潜力。

2、透过活动,培养幼儿的创造力和想象力,让幼儿在音乐表现和创造中感受音乐活动的快乐。

1、幼儿听音乐,根据音乐表演动作。

A、教师弹钢琴,幼儿根据节拍拍声音。

B、教师出示课件,请幼儿根据动物的队型和帽子拍出相应的节奏。

C、教师出示课件,幼儿根据听到的节奏声音拍出相应的节奏。

D、教师和幼儿一齐玩变变变的歌曲,幼儿自己创编名字的节奏。

A、一齐演唱茉莉花,并带着微笑。

B、出示课件,幼儿体会歌曲的起伏感觉。

C、幼儿根据歌曲,配上不同的节奏型。

D、幼儿分为两组,一组为另外一组伴唱。

E、幼儿分为两个声部,二重唱的练习。

幼儿根据相应的曲调,分辨出高低音、上行、下行音等等。

1、学跳舞蹈“葡萄丰收”,进一步巩固垫步,体验和表现**舞蹈挺拔的姿态和诙谐的风格。

2、学习如何从“臂测”过渡到“目测”的方法来学会“S”形穿插的队形变换。

3、在“葡萄搭架”的表演中体验坚持的乐趣,在猜测舞伴活动中体验尝试推测及与新舞伴共同舞蹈的乐趣。

教师出示图片葡萄,今年的葡萄大丰收了,这么多的葡萄在一齐,高兴的跳起舞来了。

二:幼儿站成大圆圈,学习舞蹈的基本动作。

1、教师唱谱幼儿随音乐复习垫补及手腕转动。

2、幼儿单圈变双圈,男孩在内圈,并转身应对女孩,(随乐)练习舞蹈基本动作。

三:女孩在教师的指导下,学习“S”形穿插的队形变化。

1、男孩在面向圈里拉手成“葡萄架”,教师示范钻“葡萄架”。

2、女孩面向圈上站立,按瞬时针方向,在男孩搭成的“葡萄架”下进行“S”形穿插。

3、男孩原地蹲下,女孩探索摘葡萄动作。

4、教师唱歌谱,女孩练习钻葡萄架、摘葡萄。要求女孩先用手指,在用眼睛看该钻葡萄架的**个空间,然后随乐钻一次葡萄架,摘一次葡萄。

5、随乐练习“S”形穿插的队形变化。

1、教师唱歌谱,男孩垫步转身,女孩原地垫步。

2、随音乐练习垫步看朋友的`动作,注意眼神自然交流。

4、男孩、女孩交换主角,男孩学习“S”穿插的队形变化。教师引导幼儿探索内外圈交换位置的方法。我们能够猜一猜,谁是我们的新舞伴,再随乐舞。

幼儿园大班音乐教案:快乐的一天

1、唱准歌曲旋律和休止符,唱出歌曲的愉快情绪。

2、在教室手势暗示下,用跳跃和连贯的唱法表现歌曲。

3、进一步表达幼儿热爱幼儿园的情感。

活动准备:对3/4节拍的音乐有必须的感受和演唱经验。

师:我们先来听一首曲子,小朋友试着辨别一下音乐是几拍。(老师弹琴,小朋友听,能够多弹几遍,注意引导幼儿)接下来,谁来试着做一下(鼓励小朋友的勇气,多叫几个小朋友),我发现有些小朋友还是不会,此刻我们一齐来试着打一下这种3/4节拍(老师示范,小朋友跟着做,基本*练后停止)

师:一个暑假很快过去了,*后到了开学时间了。一个假期没见小伙伴和老师了想不想呀所以我们小朋友一大早来幼儿园是很激动,很高兴,我们抬起头,哇!看见太阳公公也在给我们笑,快听,还有鸟叫!“太阳**笑,鸟儿吱吱叫”。跟着我说两遍。当我们走进幼儿园里看到老师就应怎样办(小朋友能够答出是“老师早”),此刻我们到了幼儿园见到了老师小朋友,那是不是我们快乐的一天就要开始了(是)太阳**笑,**笑,鸟儿吱吱叫,吱吱叫,走进幼儿园,同叫老师早,啦啦啦啦啦啦啦啦,快乐的一天开始了!小朋友和我一气读。(老师先带幼儿有节奏地念歌词,再在音乐伴奏下念歌词。)

师:我此刻弹曲子,小朋友试着唱一下吧!(幼儿尝试主动学唱,老师提醒幼儿唱准歌曲中的休止并重点练习,初步掌握音断气不断的唱法)

师:刚才好多小朋友的音没唱准,此刻跟老师来一遍,注意,你的情绪是愉快的就应怎样表现呢对,就是面带微笑高兴的唱。

(老师有表情地教,并引导幼儿说出哪些地方是断顿、跳跃的唱的,哪些地方是连贯地场的。并且教师用手势表示出这些地方让他们能够识别)

1、能合拍的做老鼠走、左右张望的动作,较形象的做出小老鼠拽泡泡糖的动作。

2、把积累的生活动作变做律动动作时,需要夸张。

3、做较大动作时,注意自己站的位置,不影响别人。

1、音乐磁带2、事先玩国泡泡糖,对泡泡糖有感*的认识。

1、听故事,按故事情节做动作。

有一只小老鼠,在妈妈睡午觉的时候,悄悄的溜出去玩。他跑几步就左看看、右看看,跑几步就左看看、右看看,到了草地上,小老鼠一不留意,踩到了一个粘呼呼的东西。它不明白这是泡泡糖,赶忙用手去拽,呀!泡泡糖粘到受上手上了,它用另一只手去拽,又粘到了另一只手上,拽来拽去,泡泡糖象根绳子一样,把小老鼠捆了起来。一只大猫冲了过来,小老鼠象个雪球似的飞快的滚回家。

(2)按故事情节做玩泡泡糖的动作2、幼儿听音乐,按故事情节做动作。

(1)教师:"此刻我请你们听音乐,这段音乐就是告诉我们小老鼠和泡泡糖的故事,请你们用动作在位置上按故事情节作动作。

(2)幼儿在座位上做动作,教师用小幅度的动作提示。在b段音乐开始处用语言对幼儿进行提示。

(3)玩游戏**遍游戏:幼儿与教师一同听音乐做动作**遍游戏:

用教师的律动动作与幼儿生活动作相比较来提示幼儿注意夸张。

大班音乐游戏大全第二遍游戏:教师提醒幼儿一同听音乐做动作。提醒幼儿在游戏中注意:泡泡糖弹回来时可粘在身体的各个不同的部位!

(4)听音乐,按故事的情节完整的做小老鼠很泡泡糖的游戏。

1、学习用优美轻巧的声音唱歌。

2、透过符号掌握和表现歌曲中的连贯与停顿。

3、能正确地对待评价,并从同伴的表演中获取信息。

1、对风筝的形状、特征、玩法有必须的了解。

一、在《化蝶》的乐曲的伴奏下,做“蝴蝶飞”进教室,每句句末做采花蜜动作,表现乐句的起止。

1、我们一齐来唱唱这首歌曲,谁会用优美和活泼的唱法演唱歌曲。

2、全体幼儿分成两组,用唱衬词的方法,练习简单的二声部合唱。

1、春天到了,一阵阵春风吹来,小朋友都到田野去玩,有的小朋友还放起了风筝,你们有没有见过风筝呀幼儿学习新歌词,教师说出歌词后,与幼儿一齐有节奏的念歌词。

2、教师范唱歌曲,幼儿感受歌词优美的情绪。

3、我们来听钢琴是怎样唱歌的,钢琴唱一句我们就跟着唱一句哦,幼儿跟随教师轻声学唱曲。

4、教师出示条形卡纸。比较两种符号的表现方法。(连贯与断顿)

教师出示波浪线问:“你们明白这代表什么吗”

幼儿自由猜测。教师,这个符号在唱歌中表示连贯,就是我们要一向唱。

教师出示小三角形的卡纸,这在唱歌中会表示什么呢

哦,这在唱歌中表示要短顿的唱。

5、倾听歌曲伴奏,体会歌曲的什么地方要连贯的唱,什么地方要短顿的唱。

6、边看教师(幼儿)指符号,边唱歌曲。

我们来看着图来唱歌,我来请唱歌好听的小朋友做小老师,指图我们唱歌。

1、讨论:用怎样的歌声表现风筝在天空中飘盈

用怎样的歌声表现放风筝时的快乐

2、根据讨论的结论,进行练习。(优美连贯;活泼轻巧的)

五、轮流到教室前面进行表演,其余幼儿学做评论员,在表演过程中,教师引导幼儿学习他人的长处,正确对待同伴的评价。

六、复习活动:打击乐《拔跟芦柴花》。

1、在教师与幼儿的指挥下,分别演奏两次,注意演奏时用适宜的力度,与同伴合作表演。

2、正确的收拾活动室,整理打击乐器。

本活动选自大班主题活动三《桃花朵朵》中的次主题二“莺歌燕舞”。这首乐曲属于三段体意大利民歌音乐,A段乐曲节奏平稳(可理解为啄木鸟在大森林里寻找生病的大树);B段乐曲节奏跳跃(可理解为啄木鸟为大树捉虫);C段乐曲优美流畅(可理解为啄木鸟为大树治好病围绕大树欢快的跳舞)。教师在引导幼儿欣赏时采用三幅图画作为欣赏线索;利用“欣赏不同图画”帮忙幼儿分辨乐曲结构;选取听觉(耳听音乐)、视觉(眼看图画)、运动觉(创编动作)同步开放的参与方式,使幼儿充分体验和感受乐曲的内涵及旋律的美。

1、能感知并区分音乐旋律的变化,理解音乐和形象。

2、幼儿在理解音乐资料,分辨音乐旋律变化的基础上,尝试用适当的肢体动作表达对音乐的理解。

《啄木鸟》音乐磁带、三幅森林的情景画(啄木鸟飞在森林中寻找、啄木鸟为大树治病、啄木鸟开心的飞舞)、大树模型、啄木鸟头饰若干。

重点:能感知并区分音乐旋律的变化,理解音乐和形象。

难点:幼儿在理解音乐资料,分辨音乐旋律变化的基础上,尝试用适当的肢体动作表达对音乐的理解

1、谜语导入:“有个医生技术高,尖嘴好像手术刀。啄开树皮把虫瞧,叼出蛀虫一条条。”引出树木医生—啄木鸟。

2、出示三幅森林情境画,引起幼儿音乐欣赏的兴趣。

出示**幅图画:在大森林里,有一只啄木鸟,它飞来飞去。它正用自己敏锐的眼睛寻找生病的大树(重点突出寻找一词)

出示第二幅图画:啄木鸟找到了生病的大树。它把自己尖尖的嘴巴,放入因生病而痛苦不堪的大树身体里,用力的啄(重点突出捉虫)

出示第三幅图画:啄木鸟围绕大树飞舞(重点突出啄木鸟与大树的高兴

3、引导幼儿欣赏《啄木鸟》音乐。

引导幼儿倾听音乐,有一首音乐讲的也是啄木鸟给大树治病的故事,你们听啄木鸟是怎样给大树治病的

4、请幼儿完整欣赏一遍音乐,并引导幼儿说说自己听到了什么

5、请幼儿再次欣赏音乐,教师利用三幅情境图和肢体动作配合,引导幼儿理解音乐资料,感知旋律的变化。

(1)啄木鸟在森林里,它不明白哪棵树生病,它会先怎样样(寻找)让幼儿自由想象,并用动作表现,如:边学飞,便睁大眼睛;飞左飞右…

(2)找到生病的大树,发现虫子,开始捉虫了,它怎样捉虫呢(捉虫)可加语言“笃笃笃”,随音乐节奏做捉虫动作。

(3)捉虫后我们听到了欢快的旋律,猜一下他们都感觉怎样样(高兴),用肢体动作表现,如:挂着笑容欢快的飞舞、翩翩起舞…

7、师幼互动,分不同主角表演。

教师或个别幼儿扮大树,其它幼儿扮啄木鸟,根据音乐旋律的变化,做出不同的动作。

8、分组随音乐进行群众表演,教师指导。注意演大树的幼儿,必须表现出**前的痛苦和**后的高兴比较。

9、活动结束,幼儿学啄木鸟飞出教室。

可在表演区创设森林情景,投放啄木鸟头饰继续表演。

音乐欣赏活动对于大班幼儿而言,仍然十分具有难度。在幼儿毫无所知的状况下,让幼儿欣赏这段音乐,他们很难听出什么,更不用说到达预想目标了。

而设计本活动,我们首先谜语导入,引出主角;然后运用情景画、讲故事等形式,让幼儿明白是啄木鸟给大树治病的故事;之后,让幼儿欣赏音乐,他们便能够慢慢说出自己听到和感受到了什么;再次,听音乐时,我们到音乐段落转折处,能够加上手势或简单的肢体动作,帮忙他们分辨旋律的变化。

在活动中,还必须要注意提问的技巧*。让幼儿透过提问能说出“寻找”→“捉虫”→“高兴”等关键词,在此基础上表演,便会得心应手。

期望自己设计的教学活动对大家有帮忙,如有不足请大家与我联系,多多指导!谢谢!

二、幼儿园大班音乐游戏《节奏和律动》教案

幼儿园大班音乐游戏《节奏和律动》教案

作为一名**的教育工作者,时常会需要准备好教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。我们应该怎么写教案呢?以下是我为大家整理的幼儿园大班音乐游戏《节奏和律动》教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

1、过幼儿对教师的模仿,引导幼儿认识环境,认识空间。

2、启发幼儿的肢体意识和肢体动作

3、喜欢欣赏儿歌,会大胆地朗诵。

4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

师:"今天我给小朋友将个故事好不好,我来告诉你们啊,这个故事啊,发生在一个大森林里,你们先告诉我,你们知道森林里面什么特别多吗?"

师"哪个小朋友想来装扮一下森林里特别多的东西?"谁愿意来试一下"

师"**什么样子,我们来看看**做的像不像

师:"可以来做一下树是什么样子的"

森林里住了两个巫婆,一个是跳跳巫婆,一个是奇奇巫婆,跳跳巫婆啊,整天都喜欢跳来跳去的,他高兴的时候跳,不高兴的时候也在跳,那奇奇巫婆呢,整天都喜欢问为什么,有一天呢,奇奇巫婆和跳跳巫婆他们一起在森林里面去玩,他们就发现前面的树上张了好多好多红色的果子,他们就过去你一口我一口的吃了起来(教师做动作)吃着吃着啊,你们知道发生什么事了吗?他这个果子的名字就叫爱睡果,他们吃完以后就睡着了,睡了好久好久,睡了好几年,后来啊,有一天,突然他们听到了一阵特别吵的声音,把他们从睡梦中吵醒了,你们知道是什么声音吗?特别特别乱,我们一起来做一做特别特别乱的声音(幼儿根教师一起想象乱的声音)启发幼儿想象自己的身体都能发出什么声音,你们知道为什么这么乱吗?因为啊,森林里面要开音乐会了好多的小朋友还有小动物都来参加音乐会,小朋友们正在做蛋糕呢,我们一起去做蛋糕好不好?

音乐律动"做面包"音乐森林音乐会>

师生一起先摘果子,比一比谁摘的果子多

挤牛奶,切蛋糕,刷果酱,搅拌牛奶,搅面,跺面,跳一跳

小朋友们看,着黑板上画了好多好多的格子是不是?谁能告诉我**排,**的这一排一共有几个格子?

"4个格子"我们一起来数一数,那我们能不能用拍手来告诉老师这一共有几个格子好不好?预备起"强强强强"那你们听一听啊,哪一种拍手的方法好听"强强强强"还是"强弱弱弱"好听呢?第二个好听大家一起来做一下不同的方向来拍"强弱弱弱"

提问:刚刚老师拍的时候第几下声音*大?"幼儿回答**下,教师把黑板上格子的**下做一个标记

**下代表声音*大,然后越来越清,他叫强弱弱弱,来,我们一起再来拍一次,大的标记的地方要特别使劲幼儿跟老师一起拍这个节奏。

每个小朋友选择一个你*喜欢的乐器,咱们来为这首特别好听的森林音乐会来伴奏好不好?(跟音乐配乐器来拍这个节奏)师生一起来拍。

森林里面啊,不仅是小朋友门来参加音乐会了,还有谁来参加音乐会了,知道吗?(幼儿回答)我们来听一段音乐,我们来猜一猜还有谁来参加音乐会了好吗?听一听什么声音。

欣赏乐曲感受强弱《山谷里的小喇叭手》

这是什么声音啊?是森林里的小喇叭手,他也在音乐会里面,他在吹什么?可是你们发现了没有,这个小喇叭吹的有点不一样,声音有的时候特别的大(我们就这样抬着头去吹)有的时候呢,声音小,那小号手怎么吹?低着头吹,我们一起来一次小号手怎么吹的,声音有大有小好不好(音乐响起,幼儿跟老师一起跟音乐吹)

小圈的时候代表声音很小,我们拍手的声音就很小,到了大圈的时候声音就大,我们拍手的时候就声音大老师跳,幼儿来拍手,每个小朋友来选一个乐器来玩这个游戏。

每一次的公开课都让我受益匪浅,虽然节奏不是**次上,但相对来说难度增加,每次的节奏都是有规律的,这首乐曲缺乏规律*,经过几次的反复修改行程了*后版规律*的节奏乐。节奏乐调动的是些运动,而人的动作也是运动,人类的一切活动离不开节奏,没有节奏的人类生活是不存在的。大到对四季变换的感受,小到日常生活的洗脸、刷牙、穿衣、都离不开节奏,甚至于人脑一时的思想,严格上讲也有节奏

1、学习并认识基本舞步小碎步,能在舞蹈韵律活动中运用小碎步。

2、模仿蜜蜂飞翔采蜜,感受小蜜蜂勤劳不懒惰的精神。

《小蜜蜂》mp3音乐,小蜜蜂手偶一个,小蜜蜂胸饰若干,红黄蓝大小花朵若干。

方法:道具导入,图片导入法,儿歌导入。

1、师:小朋友们,今天老师带了一个特别的朋友来和大家认识呢!

2、出示手偶小蜜蜂,念出儿歌《小蜜蜂》。

1、师:小蜜蜂可爱不可爱呀?你们喜不喜欢小蜜蜂呀?(可爱,喜欢)那有没有能干的小朋友知道小蜜蜂有什么本领?(会飞,会采蜜等等)

(幼儿自由想像各种小蜜蜂飞的样子)

①飞的时候高高的,小脚尖点地,后跟踮起,飞起来的时候轻轻的,小脚轻轻点地踏步。

②我们把这种脚的动作叫做“小碎步”。

③请能干的小朋友上来示范表演,全班小朋友配上音乐跟随教师一起来表演一遍小碎步。

3、师:小蜜蜂是怎么采蜜的呢?

幼儿自由创编各种蜜蜂采蜜的动作

①采蜜动作,屈膝微蹲,弯腰,头向下低,手臂向后轻轻扇动,轻轻摇晃小脑袋。

②请能干的小朋友上来示范采蜜动作,全班幼儿跟随音乐来完整做一边蜜蜂采蜜动作。

把花朵撒在空地上装扮成花园,教师带领小朋友绕花朵跳蜜蜂舞,模仿蜜蜂采蜜的情景。

师:我们的小朋友真能干,下面老师来当蜜蜂妈妈,你们来当小蜜蜂。小蜜蜂很勤劳,采蜜从不偷懒,小蜜蜂们跟妈妈学好本领了,妈妈带你们去花园采蜜吧!我们出发咯!(播放音乐两遍)

(小朋友在花园里自由自在地飞,在花朵上采蜜,老师加以言语鼓励与引导)

师:小蜜蜂们!我们采了那么长时间的蜜,都累了吧,让我们停在花朵上休息一下吧!(播放摇篮曲,蹲下来作休息状结束)

三、幼儿园大班益智区活动方案

《指南》指出“幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。”《纲要》指出“寓教育于生活、游戏之中”,游戏是幼儿认识社会、学习社会规则、理解人与人之间关系的载体,了解相关精彩内容请参考我为大家精心准备的幼儿园大班益智区活动方案,希望对你有所帮助,如果喜欢可以分享给身边的朋友喔!

电话是我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,不乱打电话。

1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。

2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电话。

3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,互相交流电话号码,通过电话增进与伙伴间的友谊。

多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪

一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题:

演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问:

1、宝宝怎么了?他为什么把电话扔了?(因为他把电话_大**家了,被大**吓到了)

2、宝宝想把电话打给谁?(他的好朋友)为什么打给大**了?(因为他把号码记错了,打错电话了)

小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大**吓到了,那么我们平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。

二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识:

1、你给谁打过电话?你都知道谁的电话号码?(幼儿根据已有经验充分回答)你有打错电话的时候吗?

2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打……(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。像这样的电话我们把它叫做“应急电话”。

小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提供了很多方便。

3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码:

教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音“我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗?”

4、幼儿设计电话号码,教师指导:

请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物?

幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼儿自主设计电话号码。教师出示范例,引导幼儿可以按数的规律进行排列,例如:从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。

幼儿制作完成后用实物投影仪展示幼儿作品,重点介绍有规律排列的作品。

1、拿出用纸杯制作的电话,请幼儿玩打电话的游戏探讨怎样通话效果更好,引导幼儿使用礼貌用语。

2、小结:简单小结刚才幼儿打电话的情请幼儿将不明白的问题提出来,教师将问题放进问题口袋,留到下节课解决。

1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

1、训练幼儿思维***和丰富的想像力。

2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。

3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。

2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。

1、幼儿分**数相等的两队面对面坐好。

2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。

3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。

4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。

5、***入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。

教师可根据幼儿不同情况适当指导绘画。

1、培养幼儿手、眼、口协调能力及反应能力。

2、锻炼幼儿一物多玩的探索能力。

3、培养幼儿的想象力和互相合作精神。

红蓝魔方各6个、音乐、绳子3条。

教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,当老师说到10以内的加减法算式时,例如:2+2,红队幼儿和蓝队幼儿要将正确得数的魔方放到自己队伍的圆圈中,哪队*先完成就为获胜,这个游戏不仅可以锻炼孩子运算能力,在活动中还可以提高孩子的反应能力。

教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,红队、蓝队幼儿听到音乐后立即将红蓝魔方放回自己队伍的圆圈中,音乐停止后哪队的魔方多,就为获胜队,主要锻炼孩子们的配合能力和反应能力。

1、游戏前将孩子分成红蓝两队。

2、游戏开始后每队幼儿必须将红蓝魔方分别放到自己队伍的圆圈中。

教师引导孩子将红蓝魔方按规律摆放成一条直线,进行S线行走,主要锻炼孩子的按规律排序和身体协调*。

首先孩子要将红蓝魔方按照红蓝红蓝……的规律摆放成一条直线,并且每个魔方中间要有一定间隔,能够绕S线走。

在上一个游戏的基础上,教师引导孩子将红蓝魔方变换一种方式按照红红、蓝蓝的规律进行摆放,练习双脚跳跃和分脚跳跃,主要锻炼孩子的跳跃能力

孩子在第二关游戏之前,要将魔方重新按照红红蓝蓝……的规律按一定间隔摆放好,看到红色魔方就双脚从魔方上面跳过,看到蓝色魔方就要双脚分开从魔方侧面跳过。

教师引导孩子将红蓝盒子两两重叠摆放,进行跨跳练习,锻炼孩子的跨跳能力。

孩子在第三关游戏时,要将魔方两两重叠摆到一起,孩子从魔方前面起跑跨跳,跨过魔方。

红队幼儿和蓝队幼儿分别拿自己队伍中的6个魔方进行城堡的搭建,哪对搭建的高又不会倒塌就为获胜组,主要锻炼孩子们之间的配合能力和丰富的想象能力。

1、幼师再次将孩子分成红蓝两队,请小朋友用自己队伍中的魔方来共同配合搭建城堡。

2、在搭建城堡过程中小朋友不能走出自己队的圆圈中,看看那队的小朋友搭建的城堡,并且还能*快搭建

认识七巧板,学习将七巧板中的七个图形按形状分类。

探索七巧板中五个三角形之间的关系

对拼图活动感兴趣,能完成简单的拼图。

一张未剪开的七巧板(正方形纸板)。

房子、骆驼、山、花等到七巧板题目图。

(1)、师:今天大六班来了一位客人。你们想知道它是什么谁吗?(出示正方形)幼:是正方形。

师:原来是正方形,正方形上面藏着秘密,我们看看这个正方形上面还有什么?(虚线)这几条线把这个大正方形分成了几个小的图形。都是什么形状的?

(2)、老师现在把这个正方形沿虚线剪下来,剪成七小块。(教师剪图形)小朋友看看都是什么形状的。(三角形、正方形和平形四边形)

(3)、老师给每位小朋友都准备了一份图形宝宝。请宝贝们从托盘上把他们请出来吧。(幼儿拿出图形)你们看看有哪些图形?

(4)、这些图形宝宝都有自己的家,我们怎样把这些图形宝宝送回家呢?引导幼儿将七块图形按形状分类。师:这些图形宝宝想回自己的家,我们一起把它们送回家吧!(记住哦,三角形与三角形住一起……)

探索七巧板中五个三角形之间的关系。

(1)、形状宝宝都回到家了。教师:我们来看看,七块图形**有几个三角形呢?(5个)它们的大小一样吗?(不一样)大三角形有几个?(2个)小三角形有几个?(2个)中三角形有几个?(1个)

(2)、请宝贝们拿出这两个小三角形,拼一拼,看看它们拼在一起变成了什么?(请几个幼儿来说)

师:小朋友们把中三角形与两个小三角形拼成的三角形比比看,你发现了什么?(一样大)

师:再拿出一个中三角形和这两个小三角形拼在一起,看看变成了什么,你发现了什么?教师提出问题后请幼儿操作引导幼儿探索找出答案。教师再小结小、中、大三角形之间的关系。(两个小三角形拼起来与一个中三角形一样大,两个小三角形和一个中三角形拼起来与一个大三角形一样大)

(1)、教师引导幼儿把七块图形图形重新拼成一个大正方形。刚才我们把把这个大正方形分成了七块图形,你们能不能把这七块图形拼回原来的正方形。请幼儿操作。

(2)、教师:这七块图形很神奇,除了可以拼回原来的正方形,还可以拼出很多造型。这七块图形还有一个很好听的名字叫“七巧板”,七巧板到底还能拼出什么造型呢?让我们一起来试一试吧。

(3)、教师出示大树的答案图(或直接用教师用的大七巧板拼出一棵大树)。提问:你们看这是什么?这棵树是由哪些图形拼成的?

4、教师出示几组题目图,请幼儿尝试拼组。

(1)、教师分别出示房子、骆驼、山、花等题目图。老师还用各种图形拼成了什么?请幼儿说出。

(2)、你想用手中的七巧板拼成什么呢?请幼儿告诉全班幼儿。请幼儿用自己的七巧板尝试拼组。

幼儿园大班益智区活动方案相关文章:

★幼儿区角活动方案2020幼儿园活动方案实用篇

★幼儿园科学活动方案**幼儿益智活动大全

相关文章
  • 大班集体室内游戏大全

    一、幼儿园大班室内游戏玩法大全100个 在幼儿园大班中,孩子们已经具备了一定的认知能力和身体协调能力,因此可以选择一些更具挑战*和趣味*的室内游戏。以下是100个室内游戏的玩法简介: 1.萝卜蹲游戏:每个孩子扮演一种萝卜,通过蹲跳的方式模仿萝卜的生长,同时要注意听从教师的口令,避免出错。 2.传递气球游戏:孩子们围成一圈,通过传递气球的方式锻炼团队合作和协调能力。 3.捉迷藏游戏

  • 大班运动会游戏大全

    一、幼儿园运动会大班游戏 下面就是我为您收集整理的幼儿园运动会大班游戏的相关文章,希望可以帮到您,如果你觉得不错的话可以分享给更多小伙伴哦! 玩法:幼儿与家长面对面手持两根体操棒夹住皮球,然后同时横着向前走, 看谁**个到达终点。规则:如球掉下,必须重新开始。 玩法:幼儿站立两臂斜后举,拉住后面家长手,幼儿向前走,家长在后面蹲着绕着椅子蛇形走,比谁先到达终点。 规则:家长必须按照要求蹲着绕蛇形走

  • 大班跑步游戏教案大全

    一、大班体育活动教案5篇精选 在幼儿阶段对学生进行体育活动的教学主要在于提高幼儿的动作发育能力,健全幼儿的身心健康发展,帮助幼儿适应身边的生活环境。以下是我精心收集整理的大班体育活动方案,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。 2、培养幼儿机智、勇敢、遵守纪律的品质。 1、听过解放军打仗的故事或看过军事表演;2、废旧的小型雪碧瓶装少量水为***;椅子背面贴有旧报纸制作的"石头"为碉堡

  • 大班课间益智游戏大全

    一、大班益智游戏教案 教案起着十分重要的作用。编写教案有利于教师弄通教材内容,准确把握教材的重点与难点,进而选择科学、恰当的教学方法,有利于教师科学、合理地支配课堂时间,更好地组织教学活动,提高教学质量,收到预期的教学效果。 以下是关于大班益智游戏教案,希望大家认真学习! 目的:培养幼儿注意力、记忆力,及寻找规律能力。 准备:卡纸32张,16张大小各一的图形:圆.三角形.正方形.长方形,红色6张

  • 大班课堂游戏大全

    一、幼儿园小游戏大全 2、老师请小朋友一二一的报数,然后让报一的小朋友站在报二的小朋友的前面。 3、老师讲游戏规则。老师先请出两位小朋友做示范。一个小朋友跑另一个小朋友追,跑的那位小朋友贴到哪个小朋友前面,这组小朋友的*后一位就开始跑。如果,跑的那个小朋友被抓,这个小朋友就要反过来抓刚刚追她的的那个小朋友。依次循环。 1、老师带领幼儿围成大圈,教孩子念儿歌《老鼠笼》 老鼠老鼠坏东西

  • 大班音乐游戏教案大全

    一、大班音乐游戏教案汇总篇 1、体验音乐欣赏活动和参与音乐欣赏的乐趣。 3、培养幼儿创编蜜蜂在花园高兴愉快的动作。 单簧管《波尔卡》音乐花,树的道具蜜蜂挂饰大图谱一张 1.孩子们!这天我们到了一个新的地方上课你们高兴吗老师也为小朋友准备了一段十分好听的音乐,我们一齐来听一听。 (带幼儿欣赏音乐**遍让幼儿体会音乐的愉快之情) 2.鼓励幼儿自由表达对乐曲初步的理解,教师进行启发引导 提问

  • 大球吃小球游戏大全

    一、大球吃小球的游戏叫什么名字(大球) 您好,我就为大家解答关于大球吃小球的游戏叫什么名字,大球相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、一般不要主动收留流浪猫... 您好,我就为大家解答关于大球吃小球的游戏叫什么名字,大球相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧! 2、老人家认为收养流浪猫不吉利。 3、产生这个传言的原因是民间有“猫来穷,狗来富”的说法。 4

  • 大球吃小球的游戏大全

    一、大球吃小球的游戏叫什么名字(大球) 您好,我就为大家解答关于大球吃小球的游戏叫什么名字,大球相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、一般不要主动收留流浪猫... 您好,我就为大家解答关于大球吃小球的游戏叫什么名字,大球相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧! 2、老人家认为收养流浪猫不吉利。 3、产生这个传言的原因是民间有“猫来穷,狗来富”的说法。 4

  • 大电视游戏大全

    一、电视体感游戏有哪些 1. Wii运动系列:包括棒球、网球、高尔夫等。这些游戏使用Wiimote控制器模拟真实的运动体验,配合电视屏幕显示的游戏画面,使玩家能够在家中享受到运动游戏的乐趣。这种体感游戏非常受欢迎,因为它可以让玩家轻松愉快地锻炼身体。 2. Xbox Kinect游戏:比如舞蹈中央、终*对决等。通过Kinect传感器,玩家无需使用任何手柄或遥控器,通过身体动作与游戏进行互动

  • 大白宝宝游戏大全

    一、三岁宝宝绕口令简单大全 【#婴幼儿#导语】绕口令是语言训练的好教材,认真练习绕口令可以使头脑反应灵活、用气自如、吐字清晰、口齿伶俐,可以避免口吃,更可作为休闲逗趣的语言游戏。下面是分享的三岁宝宝绕口令简单大全。欢迎阅读参考! 一头灰牛,两头黑牛,三头黄牛,四头花牛。 灰牛黑牛黄牛花牛,数数算算有几头牛?数来数去都是村里牛。 牛儿牛,牛儿牛,头接尾来尾接头。 东一头,西一头,一共数了九十九。