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一、求单机或网络经典各类游戏及多资源**下载网址 [分享]超多游戏免费下载,速度很快的~觉得好就顶一下,让大家都能分享到哦~ 1梦幻**馆4麻雀传说简体中文硬盘版 2合金弹头全部系列合集中文版+KOF2001 合金弹头全部系列合集中文版+KOF2001。游戏内容包括:合金弹头I、II、III、IV、V、X六个版本+拳皇2001。付赠中文模拟器。注意游戏的装载目录!!! CS1
游戏启动后按“~“键(就是数字1左边的那个),然后键入:sOFTsTAR_pAL3_2003回车(注意大小写),成功后就可以启动控制台。
游戏中按“~”键可以令控制台出现/消失。
在仙三中,玩家在商店买装备、*品、武器时,有时会因还价太高(五折、二折)而造成店主拒卖商品。这时,只要玩家卖给店主一棵止血草,店主就会继续卖给你商品。
每颗灵珠的**次数只有3次。七颗灵珠是:风灵珠、雷灵珠、火灵珠、土灵珠、水灵珠、圣灵珠、五*珠。刚玩的时候,以为可以不断拿灵击来投掷,没想到投了3次之后就不能再投了。还没有玩过*,呵呵!不过,经过仔细分析之后,发现还是可以作弊的。
当可以用灵珠来投掷时,如果还没有投掷过,比较容易找到位置,剩下使用次数在存盘文件里的格式是:03 03 03 03 03 03 03 03
有一点我不明白的是七颗灵珠,应该只有7个字节连续是3,但存盘文件却有8个字节的3,是不是还有一种法术或者什么东西也只能用3次。
用ultraedit-32查找游戏的存盘文件,查到8个字节的03,把数据改成:FF FF FF FF FF FF FF FF这样,每个灵珠可以投掷255次!
如果灵珠已经在游戏里投掷了,肯定就不是8个3了,那么查找要以次数前面的数据为目标,才容易命中。使用次数的前面部分数据,是11个1和10个0。即:01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XX XX XX XX XX XX XX XX
8个XX的位置即是记录灵珠剩下使用次数的位置。找到后,把XX的位置,改成FF。
注:投掷完255次之后,再去修改存盘文件,这样基本上可以做到投掷无限次,只是麻烦一点而已。
我只玩到重楼当1圆的魔剑那里,所以提出给新手的建议!
一开始到所有房间搜括,我记得有1个驱魔香2个钱(忘了多少钱)。把驱魔香卖掉+600圆,然后到防具店买绸布方巾.草鞋.英雄氅,然后给他一直杀5折,记得要用save/load**!
城镇中跟房子内都要去搜括一番,捡假道士掉的剑,然后打怪时仔细看,有时一次可打2 or 3只,这样打到这顶多被法术K到扣血,怪的普通**都会Miss,OK!!!
在《仙剑3》中好感度是一个很重要的数值,要怎么增加好感度呢?有一个转盘游戏(说明书称为宿营)
你只要4个方位转同一个人,就增加对那个人的好感度10,转到自己会精气神全满再对伍人数少十机率会较大,像是在神魔之井那刚开始就只有龙葵想对龙葵,的人就可以去那一直猛完,这样比较好。
不吃*练功升级法(不补神、不补精、不花钱、少走路,随随便便我就让每个人升了**)
秘诀:注意景天等人的经验值,使用法术和物理**相结合。
这是散仙目前发现到*有用的技巧,不过用这招前有1个前提,那就是你想要练功的角色必须有全体**法术or特技(比较希望是法术,因为打的多比较保险),如果有天禄辟邪玉(经验值+5%)效果更好。
原因是因为一般敌人很少只有一个,依照仙三的程序设计,通常有动作的角色的经验值会比没动作的角色多出一些,而解决*后一个敌人的角色的经验则会比其它人多出50点左右(这是散仙目前的状况,之前好象更少,说不定以后会加更多)。
但是如果先用其它角色消耗敌方的血量,再由某一角色发动全体**法术or特技,一次解决敌方全体,则该角色的经验值是倍增计算。(这个结论只适用于敌方超过2人时,因敌方只有1人时,结束战斗的角色经验值直接*2,好象没有额外加点)
我方人物:景天(装备天禄辟邪玉,经验值+5%)、雪见、龙葵、紫萱
敌方人物:双头鸟*2、红菇怪*2、蛇女*1
由雪见将*后一名敌人打到,结束战斗。
景天获得经验值189点(因为装备天禄辟邪玉,所以经验值为180点*1.05=189)
龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)
雪见获得经验值230点(因为是由雪见结束战斗,所以经验值为180点+50点)
〈状况2—全体**结束战斗之一〉
由雪见以『飞岩术』一次将场上所有敌人**,结束战斗。(前提:不论敌方是否已经损血,但是必须5只都死在『飞岩术』下)
景天获得经验值189点(因为装备天禄辟邪玉,所以经验值为180点*1.05=189)
龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)
雪见获得经验值360点(因为一次解决敌方全体结束战斗,所以经验值为180点*2=360点)
〈状况3—全体**结束战斗之二〉
由景天以『风卷尘生』将敌人全体打到,结束战斗。(前提:不论敌方是否已经损血,但是必须5只都死在『风卷尘生』下)
景天获得经验值378点(因为一次解决敌方全体结束战斗,所以经验值为180点*2=360点,又装备天禄辟邪玉,所以360点*1.05=378点经验值)
雪见、龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)
看的懂得人应该知道原因,如果看不懂上面的计算过程的人,只要记住一件事就可以,那就是先把敌方全体的血耗到少少的,再由想练的角色一次击败敌方全体,那他的经验值就是*2计算。
附注:此结论与实际游戏仍有些差距,但应该不会差太大,如果有错误的地方,请大家帮忙修正。
方法:只要将地址输入然后在游戏中按指令'this'就可以了
《仙剑奇侠传3》魔法名称及双魔法
烟水还魂36(复活,并回复部份精)
天魔付体--雷+土(我方单人速攻防运增)
因为为小弟目前雪见只有练满雷.土.火,紫萱只有风.水,所以风+(雷.土.火)以及水+(雷.土.火)的双魔法尚不清楚。若有人知道可以帮忙补上一下^^
学到合成金创*的方法之后,买2个止血草=100元,合成金创*卖出=140元。一直买,一直合成,就有无限的钱了~不怕没钱买装备了~
在《仙剑3》中好感度是一个很重要的数值,要怎么增加好感度呢?有一个转盘游戏(说明书称为宿营)
你只要4个方位转同一个人,就增加对那个人的好感度10,转到自己会精气神全满再对伍人数少十机率会较大,像是在神魔之井那刚开始就只有龙葵想对龙葵,的人就可以去那一直猛完,这样比较好。
《仙剑奇侠传3》好感度修改(与结局有关)
工具:UltraEdit或其他编辑内存之软件。请于各大下载网站搜寻处输入UltraEdit搜索下载即可。方法:使用UltraEdit或开启您所要修改的存档
这是我存档之一的位置主要是看内存所在位置而不是数据000002b0h:3C00 0000 1400 0000 3400 0000 2400 0000 000002c0h:0E00 0000 1400 0000 1600 0000 6500 0000 3400是雪见2400是龙葵0E00是紫萱1600是花楹别忘了内存中的数据是16进位的..计算机概论有教by the way好感度似乎没有上限并不是战斗中援护的条满了就是100因为我到*后小葵是124玩四方四像枢有本事是可以一直加的(队伍两个人*好加)
16进位不会没关系把其他人改低就好10进位100=64其他女主角不要超过就OK
雪见龙葵完美结局重楼一战前两个人之一好感**即可(之前谁跳进炉子不影响了..系统笨)
紫萱花楹结局邪剑仙一战前两人之一好感**即可(花楹结局雪见或龙葵没死的那一个会出来挡重楼**)
《仙剑奇侠传3》存档修改指引这个游戏不允许Alt+Tab的切换(大概是为了防止玩家用修改器)...所以,山不转路转,我用UltraEdit来改...
钱00000090h 04 05改成FF FF(65535) 00002130h 0D 0E改成FF FF(65535)钱应该用不完了吧~其实改00000090h 04 05没有意义,这个是存档标题的金钱, 00002130h 0D 0E才是游戏真正的金钱~
EXP景000005b0h 01 02改成BC 1B(7100=15级)雪00000b30h 01 02改成BC 1B(7100=15级)紫00001630h 01 02改成BC 1B(7100=15级)长00001bb0h 01 02改成BC 1B(7100=15级) BC 1B仅供参考,依照自己的需要来改吧~
法术使用次数景000007f0h 0C(**招) 0D(第2招) 0E(第3招)...改成32(50次,***lv4)雪00000d80h 04(**招) 05(第2招) 06(第3招)...改成32(50次,***lv4)紫00001860h 04(**招) 05(第2招) 06(第3招)...改成32(50次,***lv4)长00001de0h 0C(**招) 0D(第2招) 0E(第3招)...改成32(50次,***lv4)改32就行了,不要太贪心...还有...新法术还没出现前,不要改它的次数,以免出错~
PS:不知道10进位和16进位怎么换算的人,使用Windows的"小算盘"就行了,选工程型的功能,有10进位和16进位的换算,但是...要注意一点比如说7100(十进位),换算成16进位为1BBC,但是在修改时记得输入为BC 1B应该听得懂吧~
目前只玩到"船.长江",所以只改了这些,现在的物品装备还算称头,暂时不去改~
追加五系法术"无中生有"改法~首先,记住这个五系相克顺序:水.火.雷.风.土以景天为例,登场时为"风",就是第4系000007f0h 0C(第1招) 0D(第2招) 0E(第3招)...
使用次数000007e0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)... 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)... 000007f0h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)... 00000800h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)...以上改为32(50次)即可
光改次数是不够的,还要"enable"法术能力000007b0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)... 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)... 000007c0h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)... 000007d0h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)...以上数值皆改成"1"(1=enable,0=disable)
顺便改法术等级00000810h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)... 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)... 00000820h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)... 00000830h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)...以上数值皆改为"3"(3=level 4)
注意!!不要改出和原始属*相克的法术,否则必定当机~其他人物的改法参考第1帖的数据依此类推...要注意人物登场时的属*...
小游戏**可以采用:卡通跳、绕口令、屁股画字、忘情水、草裙舞等方式。轻松简单又好玩,可以给团队活动带来不少的乐趣。
男生版:跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像动漫中表示开心的姿势,向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音。
女生版:前面都一样,不同的是,女生跳起后,小脚向两边分开,双手举起呈捧花状,嘴中发出“耶”的声音。
玩法:九月九,九个酒迷喝醉酒。九个酒杯九杯酒,九个酒迷喝九口;喝罢九口酒,又倒九杯酒。九个酒迷端起酒,“咕咚、咕咚”又九口。九杯酒,酒九口,喝罢九个酒迷罪了酒。
让受罚的队员快速连续地说三遍,说清楚了,一遍都没出错,才算是通过了**。
玩法:当然不是用屁股夹着笔写字。受罚者需先双手叉在腰上,接着扭动*部,就在用手在空中比画着将字写出来,一边扭屁股,一边说出写的笔画。字可事先定好,越是难写,越有趣哦。
玩法:找三个杯子,分别代表着三个字:“忘”、“情”、“水”,敲**个杯子时,受罚者说:“忘”;敲第二个杯子时,受罚者说:“情”;敲第三个杯子时,受罚者说:“水”。
先告诉受罚者,这是在测试他的反应能力,主持人先随意敲几次,然后不停敲击**个杯子,受罚者就会跟着说:“忘,忘,忘,忘……汪,汪……”
玩法:事先先将气球充满气,系在一个长长的绳子上,游戏失败后,将其缠在失败者身上,让获胜者挨个用牙签将气球戳爆,气球挨个被扎爆后,就像条七彩的裙子,然后,失败者就可以来一曲草裙舞了。
模拟经营游戏有:《江南百景图》、《摩尔庄园》、《模拟城市:我是市长》、《叫我大掌柜》、《中餐厅》等。
有着水墨画风的模拟经营游戏,该作品中我们将成为古代城市的太守,开启自己的治理之旅,期间我们不仅可以不断的扩张城池,将其发育成一片富裕祥和的景象,还可以收集古代的名臣贤将,让他们各司其职,完成各种紧要的工作,为城市的GDP提升做出贡献。
一款社交*很强的模拟经营游戏,这款游戏中我们不仅可以自由的经营自己的农场,进行种田和养殖,还可以在摩尔庄园的小镇中扮演各种职业,与其他玩家一起组队冒险、**,体验更多有趣的内容。
一款以养殖龙为题材的模拟经营游戏,在这款游戏中我们不仅可以收集龙蛋、孵化、培育、喂养不同种类的龙,还可以带着它们保护城市、踏上时空裂痕的冒险之旅。
古香古色的模拟经营游戏,这款游戏中我们将穿越到北宋年间,体验京城经商的奇幻之旅,期间不仅可以开设不同行业的店铺,**各种伙计为自己打杂,还可以与其他玩家一起竞技,体验有趣的商战玩法。
中餐厅是一个模拟经营餐厅的作品,不仅需要化身为餐饮行业的职业经理人,经营自己的店铺。还需不断的**菜谱、精进厨艺。