各种室内团建游戏大全
一、50个室内趣味团建游戏活动 1.观察之眼——旁若无人:在一十五分钟内,两人一组,无需言语,考验默契与洞察力。 2.密友连心——谁是密友:闭眼选择一位“密友”,分享选择理由,增进彼此了解,预见潜在合作。 3.欢乐泡泡——波涛汹涌:气球大战,释放团队活力,带来欢笑。 4.挤压游戏——备受**:模拟职场压力,角色扮演,学习应对变化。 5.言无不尽——各抒己见:实时讨论热点话题,鼓励开放交流。 6
2.分组进行,获胜的几个组再进行比试
3.队员用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,球不能落地,不能夹破,速度*快的队伍为胜
1.男女隔开站成一排,用脖子、下巴、肩膀夹住苹果传递
2.苹果掉地上的人员,由执法人员**,然后继续比赛
3.*快传到*后一名队员的队胜利!
1.一个人背一个人,背的人当“瞎子”用纱巾蒙住眼睛,被背的人扮“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过障碍物到达终点,做早到达者获胜
2.其中,路障设置可摆放椅子,需绕行
3.气球,须踩破;鲜花,需拾起,递给“瘸子”
2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)
3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组
4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好
将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张
抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚由猜到“官”字的人决定如何**,由抽到“兵”字的人执行
**。**游戏规则初始的1.0版本是IT精英们从硅谷带回来的那种玩法:通过抽***决定一个人做法官主持游戏。2-3人做**,其他的都是好人———平民。游戏开始后,法官宣布大家闭眼,然后请**睁开眼睛,决定杀一个人,**的人陈述感想———留“遗言”后,就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是**,经过一番公决后选出一人,然后将***处决。
现在专业的“**吧”里通用的标准是在**和平民之外,加入了**的身份。**要通过演说引导平民投票把**捉住,平民要保护**。**可以在“天黑”时检验***的身份,或者在危急关头亮出身份,率领平民干掉**。而法官则由“**吧”的服务人员担任。一般是4警4匪8平民。这是2.0版。
在有些地方,**游戏早就升级到了3.0甚至4.0。加入了可以发放免死**的医生、可以直接处决**的秘密**,以及花蝴蝶、狙击手、森林老人等新角色。
v1.0版是*初的版本(只有**没有**):
10-20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽***或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做**,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后**都睁开眼睛,决定杀一个人,**的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是**,经过一番公决后选出一人,然后将***处决——无论*后证实他是好人或者**。接着再开始第二轮**,讨论,处决***,如果*终****了所有的好人,那么**获胜;相反如果好人们找出所有的**那么好人便获得的胜利。
v2.0版(引入了**的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):
参加人数以10人---20人范围较好,*佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的***,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张***。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为**,抽到K的为**。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:**挣开眼睛,可以出来**了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个**可以挣开眼睛,三**此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中*先达成同盟的群体。并由任意一位**示意法官,**所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:**闭眼。(稍后说)**挣开眼睛。抽到**的**可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为**,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes**no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁**了,此良民为**个**之人,同时法官宣布让大家安静,聆听**者的遗言。**者现在可以指认自己认为是**的人,并陈述理由。遗言说罢,**者本轮游戏中将不能够再**。法官主持由**者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为**。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑*大的两人,并由此二人作*后的陈述和辩解,再次投票后,**票数*多的那个人。**者如是真正的**,不可再讲话,退出本轮游戏。**者如不是**,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是**出来**,然后**确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人**。继续讨论和**新的被怀疑对象。
如此往复,****全部的**即可获胜,或**所有的良民亦可获胜。**和良民的任务就是尽快的抓出所有的**获胜。然后开始新一轮的游戏。
v3.0版(引入医生和秘密**):
医生使用方法:在每一轮**杀完人,**指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是**的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,**起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被****,也有可能被大家冤枉死。
秘密**使用方法:医生救完人后,到秘密**睁眼。此时法官会问秘密**"你是否需要使用权利?",秘密**可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是**,则该**被秘密****,如果被指的人不是**,则没有任何效果。不过秘密**是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。
秘密**的特权:他可以直接****,就像****其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密**就和平民一样。但要注意:在秘密**没有使用特权之前,他是不能被****的,即使**在**过程中指到了秘密**,天亮后他也不会死;但如果秘密**用过权利后,他就可以**。秘密**不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。
医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会**(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在**这一边的,一个好的医生会让**郁闷得要死。
某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人**,但3.0版的**游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了**的人或者**刚好杀到没有使用过特权的秘密**。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。
某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被****,另一个**被秘密****。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密**肯定已经使用特权了。
某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的**游戏*普通的情况,但3.0版本略有不同。除了****一个人的情况外,还有一种情况就是**杀的人没死而秘密**杀了一个**,所以,假如天亮后法官宣布某个**死了的时候,**千万不要奇怪,这是有可能的。
**使用要点:这次**更为艰难,除了要应付**,还要应付医生和秘密**,玩3.0的**游戏,或许你会发现,*讨厌的也许不是**,而是医生。由于**、医生和秘密**都是站在正义一方的,所以****的时候要以这3种身份的人为首要目标。
医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会**,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。
秘密**使用要点:**终于可以**了!由于秘密**在使用特权前不会**,所以特权成为他的"**符",不要轻易使用,至少**轮不要使用。秘密**不像**可以每一轮**,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是**,或者把握较大时一击必中。往往越到*后思路越明晰,秘密**使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密**也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!
**使用要点:记住,医生和秘密**是站在正义一方的,其余一样。
人数:由于正义方多了2个,所以**会比**少1-2个,以13人为例,可以设3个**、2个**、1个医生、1个秘密**、6个平民。
胜负:所有**死亡,则**胜;**、医生、秘密**全部死亡,**胜;所有平民死亡,**胜。
v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更**的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)
游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,**1名,森林老人1名,**3名,平民3~5名(平民5名之后**与平民可按1:1比例可继续增加)例如:**4名,平民6名;**5名,平民7名等
法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为**,K为**,其它为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。)
法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。
A)确定所有人都闭眼后,法官宣布"花蝴蝶出动",则拿到大**的花蝴蝶抬头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人后才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴蝶回去"之前花蝴蝶不可提前闭眼。
注意:花蝴蝶**只许抱一人,且不能抱自己。
B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布"狙击手出动",拿到J的参与者抬头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人后才可宣布"狙击手回去",在法官宣布"狙击手回去"之前狙击手不可提前闭眼。
注意:狙击手**只许狙一人,可以狙自己。
C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布"医生出动",拿到Q的参与者抬头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人后才可宣布"医生回去",在法官宣布"医生回去"之前医生不可提前闭眼。
注意:医生**只许扎一人,可以扎自己。
D)确定医生闭眼后,法官宣布"**出动",则拿到**牌的**抬头睁眼,相互认识一下,然后协调意见**一人。法官必须确定****的人后才可宣布"**回去",在法官宣布"**回去"之前**不可提前闭眼。
注意:****只许**一人,可以**。
E)确定**都闭眼之后,法官宣布"**出动",拿到**牌的参与者抬头睁眼,然后验证一个人。法官在确定**指向的参与者之后才可告知答案,如果是**,则法官点头,除了**之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均**。(特别的,如果**验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给**任何提示信息)法官在确定**看到自己的答案之后才可宣布"**回去",在法官宣布"**回去"之前**不可提前闭眼。注意:****只能验证一人的身份。
F)确定**都闭眼之后,法官宣布"森林老人出动",拿到小王的参与者抬头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布"森林老人回去",在法官宣布"森林老人回去"之前森林老人不可提前闭眼。
注意:森林老人**只许禁言一人,可以禁言自己。
C)确定森林老人闭眼之后,法官宣布"天亮了",所有参与者抬头睁眼,进入天亮阶段。
法官宣布"天亮"之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。
花蝴蝶如**,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。花蝴蝶所抱的人所受到的一切**,被狙,被扎针,被禁言效果无效。如果被狙或者**的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者**,但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。
B)法官宣布夜里**,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为顺序,以此类推)留遗言。**无论怎么身份均可留遗言(包括**)**留完遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。
C)确定**遗言完毕后,法官宣布"辩护开始",从*后一个遗言**同序下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票依次进行,直到*后遗言**上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。每个人都必须投一个人,可以投自己。
E)票数*多的人被投死。如票数*多的人为2人或2人以上,则本轮白天不**。如果被投死的人是**,法官则宣布"**被投死,没有遗言",然后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是**,则法官宣布"好人被投死,请留遗言",被投死的好人留完遗言法官宣布进入"天黑阶段",重复天黑阶段的程序。
**胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、**、森林老人)全部死掉,或者**人数不少于非**人数,则**获胜。
好人胜利条件:所有**均死掉。
平局:*后1个或几个**与*后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局
宿舍6个人分成两队,每队各派出一名加密者,其余队友担任解码员。加密者在游戏开始时抽取四个密码词(本队人可见),每轮再抽取一个密码卡(加密者可见)。四个密码词按照顺序排列,比如:1、桌游 2、** 3、** 4、戒指。
密码卡为三个随意组合的数字,比如:3-1-2。加密者则按照3(**)-1(桌游)-2(**)的顺序,选择其他词语对密码词进行描述,比如:推理、重策、海贼王。玩家按照顺序对敌我双方密码卡进行猜测。如果猜对两次敌方密码,则胜利,如果猜错两次己方密码,则失败。
《伊利亚特》*佳体验为六人局,玩家们扮演勇敢的希腊英雄,为了拯救美丽的海伦而组成联盟(1号与4号玩家组队,同理可得其他两队),开始围攻特洛伊城。游戏将希腊战场搬到了桌面之上,不但兵种繁多,还包含了各种阵法,让玩家过一把将军*。
不同的布阵方式使用的兵力不同,而不同的兵种分值也不同,这需要玩家不断的衡量利益得失。并且各兵种之间相生相克,弩车能够伤害战马与战象,而投石器则可以破坏各种机械。这让阵法发挥着更大的作用,只有*恰当的指挥,才能带来胜利的荣光。
《江南百景图》是一款古风模拟经营类手游,玩家将扮演文征明,重绘明朝江南盛景。你将成为城市的设计师,安排居民起居工作,带领大家奇遇探险,这些就非常费时间,还能去好友的城市里串门,大家可以一起交流游戏心得。
《人类一败涂地》是一款物理模拟解谜探索游戏。游戏设置在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家的目标是要通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境。这款游戏在网上一直也蛮火的,游戏容易上手,没有死亡机制,游戏也比较考验玩家之间的配合,诡异的物理***制也让游戏玩起来十分的欢乐。
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