18修改游戏大全

一、怎么把2k18的面补改成17

直接把NBA2K16里面的脸型文件FACE***.PNG放到NBA2K17的Waigua文件夹里面就可以使用,目前只能替换脸型自创球员的外貌替换方法:

玩家在游戏中除了可以对自己创造的球员进行更改外,如果不满意更改效果的话,还可以在存档中再开设一个新的自创球员重新调整,也可以替换进来),面补替换方法如下,或者玩家想拥有一位NBA明星外貌的话,可以考虑用NBA2K16的面补替换NBA2K17的(如果玩家有前代的满意形象。如果还是不满意的话,体型文件PNG***暂不能使用

首先下载这款NBA2K17 L大修改器:《NBA 2K17》limnono全版本修改器。

确定你处于“选项/特*”菜单中,开启该功能,填入面补ID,点击”自创球员外观“,进入以后可以看到效果,退出保存。保存完毕后记得关闭修改器的这个功能。

因此只要知道面补ID就可以用修改器进行修改了。《NBA 2K17》面补ID大全:球员名字为英文(姚明Yao Ming,易建联Jianlian Yi,林书豪Jeremy Lin),大家可以使用CTRL+F查找:0001Danny Manning0005Allen Iverson0008Jerry Stackhouse0013Ray Allen0045Steve Kerr0046Toni Kukoc0058Tyronne Hill0068Darvin Ham0093Stephen Jackson0102George Lynch0110Vince Carter(beard)0117Christian Laettner0119Dikembe Mutombo(young)0129Tim Hardaway0135Kurt Thomas0143Vlade Divac0144Matt Geiger0146Anthony Mason0157Jeff Hornacek0159Karl Malone0163John Stockton0174Mitch Richmond0185Charles Oakley(Young)0195Kobe Bryant0198Derek Fisher0226Jason Kidd0237Al Harrington0262Antawn Jamison0275Rashard Lewis0318Kevin Willis0323Shawn Kemp0326Gary Payton0336Nazr Mohammed0349Dirk Nowitzki0365Kevin Gart0384Aaron Mckie0386Cliff Robinson0389Rasheed Wallace0392Paul Pierce0393Jermaine O'Neal0411Tim Duncan0413Chauncey Billups0419Tracy McGrady0437Jacque Vaughn0443Brian Skinner0550Elton Brand0564Lamar Odom0567Corey Maggette0568Shawn Marion0573Metta World Peace0579Richard Hamilton(old)0589Baron Davis0594 Jumaine Jones0597Andre Miller0600Jason Terry0625Kenyon Martin0629MikeMiller0631Jamal Crawford0633Joel Przybilla0634Keyon Dooling0636Etan Thomas0640Hedo Turkoglu0642Quentin Richardson0647DeShawn Stevenson0655Eddie House0730Bill Russell0732Elgin Baylor0733Oscar Robertson0735John Havlicek0738Jerry Lucas0744George Gervin0745Walt Frazier0746PeteMaravich0747EarlMonroe0749Willis Reed0752WiltChamberlain0753BillWalton0756Jerry West0757GailGoodrich0763Moses Malone0764Kevin McHale0765Larry Bird0766Julius Erving0767Isiah Thomas0768Charles Barkley0769Robert Parish0776James Worthy0777Clyde Drexler0778Magic Johnson0800Kwame Brown0801Tyson Chandler0802Shane Battier0805Jason Richardson0807Joe Johnson0808Troy Murphy0809Paul Gasol0810DeSagana Diop0813Vladimir Radmanovic0814 Jamal Tinsley0816Richard Jefferson0818Brendan Haywood0822Zach Randolph0823Jason Collins0826Samuel Dalembert0828Raja Bell0839Tony Parker0845Earl Watson0847Andrei Kirilenko0875Sidney Moncrief0891Earl Boykins0903Mike Dunleavy0904Drew Gooden0907Nenê0908Chris Wilcox0909Amar'e Stoudemire0910Caron Butler0911Jared Jeffries0912Melvin Ely0923Tayshaun Prince0926John Salmons0930Roger Mason0933DanGadzuric0937Rasual Butler0940Patrick Ewing0948Shaquille O'Neal0952Hakeem Olajuwon0959David Robinson0966Jarron Collins0970Manu Ginobili0982Cuttino Mobley0984Chris Andersen0991 Mike James0993Jannero Pargo。

waigua/shared/floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.dds是凯尔特人主场地板文件。

waigua/face1013.iff是詹皇面补。

waigua/1013.iff是詹皇身体贴图模型。

文件后缀以manifest里面的名字为准。

比如下载的NBA2K18波士顿凯尔特人队球场补丁里面的floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.iff文件你就要改成floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.dds,然后放置到\waigua\shared\文件夹下。

因为manifest里面对该文件的描述是0B

shared/floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.dds

将补丁的所有文件丢至NBA2K18目录下,与NBA2K18.exe放在一起。

后续添加补丁只需要将IFF与DDS文件放至waigua文件夹里面,游戏自动读取。

删除dinput8.dll就可以让**失效。

删除面补之后需要重启游戏,添加、修改面补则不用。

4.《NBA2K16》MC修改面补方法 NBA2K16怎么修改面补

NBA2K16面补CE修改方法介绍攻略

首先下载一个CE修改器,进入游戏,在主界面即可,然后打开修改器点击左上角的电脑。

然后选择2K16进程打开,点击右下方的手动添加地址。

输入 NBA2K16.exe 86611BC注意默认的是4字节的,添加时候选择2 bytes,一定要注意是不是2字节的。

切回游戏,选择主页上的选项设置阵容编辑器创建新的阵容随便填个名然后确定在里面找想要改的球星,找到以后进入编辑球员,切回修改器下方就会出现对应的面补ID。

二、罗马全面战争1.5修改大全

罗马的兵种基本数值放在:Rome- Total War\Data\export_descr_unit里,

打开这个文件可以看到各个兵种的设定,我以象兵为例说明:

type carthaginian elephant african cataphract

dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract; Armoured Elephants

soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1

mount elephant african cataphract

mount_effect horse+4, chariot+8, camel+4

attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted

formation 7, 11, 13,16, 1, square

stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25,1

stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25,1

stat_sec_attr area, launching, ap

stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh

stat_mental 8, normal, untrained

stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670

1、type carthaginian elephant african cataphract

类型兵种的内部名称,不会在游戏界面显示

2、dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract; Armoured Elephants

种类:可分为infantry步兵,cavalry骑兵,siege机械,handler训兽者,ship船只和non_combatant其他人员。

等级:轻装light,重装heavy,投射missile和长矛兵spearmen。

6、soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1

士兵携带其他物体的数量(猪,狗,大象,两轮战车,机械等);

士兵的碰撞质量,正常为1.0,只限于步兵。

7、mount elephant african cataphract

此项根据不同的兵种还可以分为:

officer军官某些步兵由军官带领,一支部队*多可以有3名军官

mount坐骑(包括马,骆驼,大象)和战车

8、mount_effect horse+4, chariot+8, camel+4

战斗中对抗敌人的特殊坐骑时对战斗力的影响。大象对马时**+4,战车+8,骆驼+4

9、attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted

属*兵种单位所具有的能力,可以有多个,用逗号隔开,具体分为:

sea_faring= can board ships能上船

hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere= defines where the unit can hide单位能**的地方:树林,森林,长的草地,任何地方

can_sap= Can dig tunnels under walls能在墙脚下挖地道

frighten_foot, frighten_mounted= Cause fear to certain nearby unit types让附近的特定单位产生恐惧

can_run_amok= Unit may go out of control when riders lose control of animals失去对动物的控制后,动物会乱跑

general_unit= The unit can be used for a named character's bodyguard亲卫队

cantabrian_circle= The unit has this special ability单位拥有的技能

no_custom= The unit may not be selected in custom battles在自定义战役里不能选择

command= The unit carries a legionary eagle, and gives bonuses to nearby units单位携带一只古代罗马军团的鹰,能激励附近的单位

mercenary_unit= The unit is s mercenary unit available to all factions可雇佣

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2罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』

10、formation 7, 11, 13,16, 1, square

紧密阵型士兵左右和前后的间距;

单位拥有的特殊阵型(可以有一或两个):square正方形方阵,horde游牧阵型,phalanx步兵方阵,testudo龟甲阵,wedge三角阵;

1, 15这个是生命值,前一个是人的,后一个是动物的(骑兵的坐骑不计算生命值)大多数兵种是1,斯巴达枪兵和公牛战士是2,狂战士是3,大象是15。

12、stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25,1

士兵的主要武器,如果是远程兵种,远程武器就是主要的依次为:

武器类型:melee肉搏, thrown投掷, missile远程(弓箭),siege_missile机械;

技术类型:simple简单,other其他,blade刀刃,archery弓箭或siege机械;

伤害类型:piercing穿刺,blunt钝武器,slashing猛击,fire火烧;

武器撞击的声音:none无,knife小刀,mace铁锤,axe斧头,sword刀剑,spear长矛;

bp穿透身体,指远程武器在上穿**个人后,是否还对后面的人造成伤害

spear长矛,对骑兵有加成,对步兵有扣除

long_pike长枪,只有能组成方阵的步兵使用

short_pike短枪,只有能组成方阵的步兵使用

thrown投掷,指距离比较短的武器

launching射击,能在空中飞行一段距离

14、stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25,1

次要武器:如果是骑兵、动物、战车,这就是他们的**力;如果是远程兵种,这就是他们的肉搏能力;如果是一些特殊的肉搏兵种(长武器的),这就是他们短武器的**力,具体同stat_pri

18修改游戏大全15、stat_sec_attr area, launching, ap

16、stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh

防御力;防御技巧加成(被射击时无用);盾牌加成(只对来自左边的**有效);被撞击发出的声音:身体,皮革,金属

17、stat_sec_armour 16, 3, flesh

次要防御:指动物或战车的防御(骑马的另外计算),具体同stat_pri_armour

在炎热天气作战时,体力的额外损失(正的越多表示损失越大)

在不同地形作战的加成(对于**力而言):灌木,沙漠,森林,雪地

20、stat_mental 8, normal, untrained

依次为:基本的士气,纪律和训练。纪律分为正常,低纪律,有纪律和狂暴,狂暴的部队有可能不下令就突击。训练决定阵型的整齐程度

24、stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670

依次为:**所需回合数;帝国战役的**费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的**费用

在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,有专门用于修改神庙设置的,修改属于你想玩的势力的神庙后,

你就不用担心什么**呀,部队等级呀,一造出来就是金盔金剑,**在没有吃的没有喝的,也没下水道的情况下,也是乐呵呵的,

城里一个兵也不放,也安静的象群乖巧的绵羊。

building temple_of_fertility(神庙的名字)

levels temple_of_fertility_shrine temple_of_fertility_temple temple_of_fertility_large_temple temple_of_fertility_awesome_temple temple_of_fertility_pantheon(没太研究,看英文好象是对这个神庙的设定.)

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3罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』

temple_of_fertility_shrine requires factions{ germans, egyptian, julii,}(神庙能用的**括号里的)

recruit"barb screeching women german" 0 requires factions{ germans,}

population_loyalty_bonus bonus 100加忠诚

h***iness_bonus bonus 100加快乐

population_growth_bonus bonus 10加人口增长

population_health_bonus bonus 100加健康

recruits_exp_bonus bonus 3加经验

recruits_morale_bonus bonus 3加士气

trade_base_income_bonus bonus 5加贸易

剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化.

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先在游戏目录的DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,

按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高

单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将

军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。

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这里介绍下如何快速修改来达到增强生育的方法首先打开 export_descr_character_traits.txt文件,然后按ctrl+f调出搜索界面输入fertile找到以下字段

Affects Fertile 1 Chance x--------------表示几率改为100

将所有的该字段都改过。。那么你的将军将会。。偶就不说了吧。。。。(不一定适用于大秦和英文版,因为没有测试过!)

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DATA目录下export_descr_ancillaries.txt是随从的修改..........

***XX就是人物的名字...............

EffectsDescription architect_effects_desc

改完后再搜索“Trigger trigger_***XX”

AcquireAncillary archimedes chance 100

AcquireAncillary archimedes chance 100是触发几率

已经翻译完了,大家根据需要改了........(XX是数值,要多少自己填)

Effect TaxCollection XX增加税收

Effect Squalor XX肮脏贫穷(注意了,这个数字是负的越大越好)

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4罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』

Effect PersonalSecurity XX个人安全

Effect PublicSecurity XX公共安全

Effect Electability XX元老院喜欢你的程度

Effect BribeResistance XX抵抗收买

Effect BodyguardValour XX统帅的经验

Effect Construction XX修建建筑便宜

Effect CavalryCommand XX骑兵指挥

Effect Su**erfuge XX anget的技能

Effect BattleSurgery XX战斗结束后**伤兵的数量

Effect MovementPoints XX战役地图移动距离

Effect SenateStanding XX元老院身份

Effect SiegeDefence XX攻城器防御

Effect GrainTrading XX农场收入

Effect SiegeAttack XX攻城器**增加

Effect SlaveTrading XX奴隶收入

Effect InfantryCommand XX步兵指挥

Effect Combat_V_Greeks XX对阵希腊统帅增加

Effect Combat_V_Slaves XX对阵叛军统帅增加

Effect Combat_V_Barbarians XX对阵Barbarians统帅增加

Effect Combat_V_Romans XX对阵罗马指挥统帅增加

Effect Combat_V_Easterners XX对阵东方军队统帅增加

Effect Combat_V_Egyptians XX对阵埃及统帅增加

Effect Combat_V_Cathaginians XX对阵Cathaginian统帅增加

你的**天天酗酒闹事?你的**腐败成风?7星的人才放城里一回合就成了废才?接下来为你揭开大幕的一角,嘿嘿...........

这次要对付的文件是export_descr_character_traits

Trigger temple_of_law_vnv_trigger

and RemainingMPPercentage= 100

and SettlementBuildingExists>= temple_of_law_temple

Affects HarshJustice 1 Chance 6

代表的是**发生在什么时候,比如回合结束,每年结束之类的

and RemainingMPPercentage= 100

and SettlementBuildingExists>= temple_of_law_temple

就是触发的条件,满足了这个条件,**就会发生,这也是酗酒闹事的根源........

指的是满足了这些条件后Sobriety会变成 1而这个几率是15%

Affects HarshJustice 1 Chance 6

E文比较好的各位根据需要改了...............

目前traits要一时间找全还真麻烦.............

NaturalPhilosophySkill自然哲学技能

NaturalMilitarySkill自然军事技巧

改太高了小心遭报应(无法游戏)...........

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5罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』

WhenToTest CharacterComesOfAge

Condition FatherTrait PublicAtheism>= 1

Affects PublicAtheism 1 Chance 20

Affects PublicAtheism 1 Chance 20

就是遗传PublicAtheism 1的几率是20%

大体上的格式就是这样了如果你愿意.............你完全可以制造一个血统纯正的豪门

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在游戏目录的DATA下找到descr_character.txt文件打开,寻找starting_action_points,

看到后面的那个80了吗?那是电脑默认一回合可移动距离,改吧,改的越大跑的越远,哇嘎嘎嘎~~~

PS:如遇堵路还是不可以移动的,存盘修改后一回合后见效,修改后重开游戏立马见效~~~

====================================================================================================================

\Rome- Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,

DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)

效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

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在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里找到:start_date-270 summer(初始年代公元前270年)

end_date 2005 summer(结束年代公元后2005年)

这是我自己改的!朋友们可随意,建议初始年代不改,因为等待马略改革啊!呵呵

====================================================================================================================

在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl+ f查找),denari后面的数字是就是初始**了。

随意修改吧!但你要知道你改的是那一**。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便大家我现在出个派系中英文对照:

romans_julii(罗马-朱利叶斯) egypt(埃及) carthage(迦太基) gauls(高卢) seleucid(塞琉西)

romans_brutii(罗马-布鲁图) parthia(帕提亚) germans(日耳曼) britons(大不列颠) thrace(色雷斯)

romans_scipii(罗马-西庀阿) greek_cities(希腊城邦联盟) macedon(马其顿) scythia(塞西亚) spain(西班牙)

romans_senate(罗马-元老院) pontus(本都) armenia(亚美尼亚) dacia(达西亚) numidia(努米底亚)

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在游戏目录的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl+ f查找construction后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!

反正把construction后面的的数字全改成1就可以了!

在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl+ f查找stat_cost后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!

这个修改工作量稍大了!(不过很简单,总比老是等别人的补丁强!)

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很多朋友都问为什么只占领了50座城就通关了,下面是可以占领全部城通关的修改方法!在data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt里,找到以下文字修改

这是我已经修改过的,大家只要知道数字的意思就可以了!(上面的20是占领的城市,为短期战役模式的通关胜利条件。没改过的记得是15)

(后面的100是不选短期战役模式的胜利条件。没改过的是50)

===================================================================================================================

打开data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里,找到以下文字进行修改(我已经自己修改过了,下面括号里是前面字节的意思),如下:

campaign imperial_campaign(帝国会战)

unlockable(通关后可选用的势力,现在为空,我把它们移到可选势力里面了)

nonplayable(通关后也不可选用的势力,现在我就留了个罗马元老院在,因为用元老院游戏一点罗马特有的元老院选项就会跳出,我无法解决)

======================================================================================================================

三、森林修改器怎么刷野人

森林是一款非常好玩的3D探索冒险游戏。在游戏中大家可以通过刷野人来获得奖励。但*近有很多的小伙伴们反应不知道森林修改器怎么刷新野人,让我们一起来看看刷新野人的方法吧。

1、首先让我们开启森林的神秘buff加持功能,在游戏的【设置】里,找到【游戏玩法】,将【允许作弊】打开。

2、打开【允许作弊】设置后,重新回到游戏的主界面中,然后将电脑的输入法切换为英文状态。在键盘上输入【developermodeon】。

3、操作正确的话,这个时候按下【F1】,主页面的左上角就会显示一个【输入框】。

4、看到输入框后就可以进入游戏了。

5、在游戏中,大家只要按下【F1】在输入对应的神秘码就可以召唤刷新野人了。

spawnregularfamily生成3-6个野人

spawnpaintedfamily生成3-6个彩绘野人

spawnskinnedfamily生成3-6个头套(面具)野人

spawnskinnyfamily生成2-3个瘦野人

1、buildermode on:生存/敌人将被关闭,将启用超能模式和建筑模式

2、buildermode off:将启用生存/敌人,超能模式和建筑模式将被禁用

3、cavelight on/off:增加/关闭洞**的光(跟白天差不多)

4、godmode on/off:开启/关闭超能模式(无限体力/能量等,不会饥饿,不会死,满状态)

5、buildhack on/off:开启/关闭建筑模式(无限资源,拉好蓝图直接一直按E就行了)

6、cancelallghosts:移除所有的蓝图(请不要规划太多蓝图,要不然会闻到显卡的香味)

7、buildallghosts:建好所有的蓝图(警告如上条所示)

8、addallitems:添加所有的东西(剧情东西除外,只适用于添加如**/木棍等等)

9、addallstoryitems:添加所有剧情物品

10、itemhack on/off:永不耗尽物品,前提是玩家已经有了

11、survival on/off:打开/关闭生存模式

12、save保存游戏,任何地方都可以

13、speedyrun on/off:快跑,小心别**。这可能非常快,如果关闭,玩家可能无法运行。试着蹲下,冲刺,跳跃等来重新设置此设定。

14、enemies on/off:打开/关闭敌人

15、terrainrender on/off:打开/关闭在地形中行走(这是个作死的作弊码,请谨慎)

16、lightingtimeofdayoverride morning:将游戏时间设置为早上,直到关闭为止

17、lightingtimeofdayoverride noon:将游戏时间设置为中午,直到关闭为止

18、lightingtimeofdayoverride sunset:将游戏时间设置为日出,直到关闭为止

19、lightingtimeofdayoverride night:将游戏时间设置为晚上,直到关闭为止

20、lightingtimeofdayoverride off:关闭时间设置

21、forcerain heavy:将天气转变为大雨,可用来装满集水器

22、forcerain light:变天气为小雨

23、forcerain medium天气转为中雨

24、forcerain cloud:天气转多云

26、cutdowntrees 10:砍倒十棵树(10可以是任意数)

27、cutdowntrees ****:砍倒百分之百的树(****可以是任意比例)

28、utgrass 10:减除你半径十米以内的草等等(10可以是任意数,太大就等着烧显卡吧)

29、showgamestats:显示游戏的统计数据,如建筑等

30、pmactivestatelabels on/off:显示/关闭当前敌人和动物的行为

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